المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام مقابلة مع منتجي كاسلفينيا ..



عماد 18
03-06-2003, 09:37 PM
موعد صدور اللعبة سيكون قبل نهاية هذه السنة ..
المقابلة مع المنتج كوجي كابوتو -:6 امزح- كوجي اجاراشي منتج اللعبة ..

الموقع : ما هي القصة التي تقوم عليها Castlevania: Lament of Innocence ؟؟
كوجي : اللعبة تقوم كما قامت اول اصدارة لسلسلة كاسيلفينيا ..
القصة تقوم في القرن ال11 في اوربا و شخصية اللعبة هو بيلمونت ..
و سيتضح خلال اللعبة لماذا تحول بيلمونت لصائد مصاصي الدماء و لماذا داركولا تحول الى مصاص دماء و لماذا بيلمونت يستخدم السوط للقضاء عليهم ..

الموقع : اللعبة السابقة احتوت على خيار اكثر من شخصية هل ستكون هذه الخاصية موجودة في الاصدارة القادمة ؟؟
كوجي : سوف تعطيك اللعبة تحديا كبيرا لتحصل على اكثر من شخصية ..

الموقع : في الالعاب السابقة راينا اسلحة مثل السوط , هل هناك انواع جديدة لتكتيكات القتال للقضاء على الاعداء ؟؟
كوجي : السلاح الرئيسي ما يزال السوط ..
هناك زران للتحكم فيه ..
الاول ضربة خفيفة و الاخر ضربة اكثر قوة ..
و بالجمع بينهما تستطيع تكوين الكثير من الضربات المتتالية -كومبو- ..
هذا هو التحكم الاساسي ..
و هناك ايضا اسلحة فرعية متوفر مثل الخنجر الفضي و الصليب و الما المقدس و غيره ..
كما انك تستطيع تطوير هذه الاسلحة عن طريق جمع الاوربس و ضمها مع الاسلحة ..
هناك 7 انواع مختلفة من الاوربس و هذا سيوجد تقريبا 35 مستوا للاسلحة ..

الموقع : السلسلة اوجدت العديد من الوحوش المرعبة بشكل غير معقول هل تستطيع اعطاءنا بعض المعلومات عن الوحوض التي سنجدها في هذه اللعبة ؟؟
كوجي : هذه التسمية مؤقتة لكن يوجد وحش اسمه قوست -شبح- قمة الدوران هي ما اطلقه عليه الطاقم المطور للعبة ..
قوي جدا و مزعج ايضا و كذلك الكلب المتوحش و الزومبي و الخفافيش و مصاصي الدماء و ميدوسا و الكثير غيرهم ..

الموقع : هل سيكون هذا الجزء من كاسلفينيا اعادة تصنيع لنظام اللعبة مغامرات الاكشن ام انك تحوال ابتكار طريقة جديدة ؟؟
كوجي : الفقز ما زال موجودا لكنك لن تستطيع رؤية اللعبة كسابقاتها تماما ..
فتحويل اللعبة من الطور الثنائي البعد الى الثلاثي يعني انها ستكون مختلفة كثيرا ..
فمثلا تكوين الوثبات القوية في اللعب الثنائي البعد سيكون اصعب منه في الثلاثي لذا فالتغييرات ستكون موجودة ..
كماان هناك بعض التحركات مثل التمسك بالحواف ثم القفز مرة اخرى ..
لكن هذه ليست لعبة سوبر ننتندو حيث تقفز مثل طرزا ..
و هناك الكثير من الحركات للسوط حيث تستطيع استخدامه ايضا لتحريك الاغراض الموجودة في البيئة و لن تستخدمه فقط للقتال ..
تذكر في سيمفوني اوف ذا نايت عندما تفتح القائمة الرئيسية اللعبة تتوقف ؟
حسنا في لامينت اوف انوسينس اللعبة ستظل تعمل و لن تتوقف ..
فبينما تقتال وحوشا و تحاول اختيار اداة معينة سيتوجب عليك الذهاب الى مكان امن اولا قبل انت تحاول اختيار الاداة ..

الموقع : اذا التركيز سيكون منصبا على اسلوب القتال ؟؟
كوجي : نعم ..
كما تعلم فاعظم نقطة في اللعبة في القضاء على الوحوش ..

الموقع : اذا ماذا سيكون اسلوب اللعبة ؟؟ هل هو مركز على الاكشن و فقط الانتقال من نقطة معينة الى اخرى ام انه سيكون هناك الكثير من الاستكشاف و حل الالغاز ؟؟
كوجي : نعم انها ليست لعبة خطية فقط ..
تستطيع العودة دائما من اجل الادوات ..
من بداية اللعبة يستطيع اللاعب اختيار مرحلة من خمسة - تستطيع البحث عن الاعداء و ايضا القضاء مرة اخرة على الزعماء او تستطيع اختيار المراحل المتبقية - انهي المزيد من المراحل لتحصل على المزيد من الادوا .
كما ان هناك زعماء تستطيع قتالهم مباشرة -اذا كنت من الخبيرين في اللعبة - ..

الموقع : الموسيقى كانت دائما متناسقة مع جو اللعبة فهل احتفظتم بهذه الميزة في هذه الاصدارة ؟؟
كوجي : نعم حيث ستكون الموسيقى كلاسيكية نظرا لان اللعبة تدور في القرن 11 ..
و لن يكون هناك اي موسيقى صاخبة او موسيقى الروك كما تعلم ..

انتهت المقابلة ..
المصدر :
http://www.computerandvideogames.com

We6fe
03-06-2003, 09:40 PM
مشكور عماد مقدما لاني لسا ما قريت شي :p

وتوقيعك الصراحه كول :6


عماد 18
مراسل موقع كمبيتر & فيديو قيمز ":"

:6 ايم اونلي جوكنج :6

msm
03-06-2003, 10:40 PM
مشكور على المقابلة اخوي عماد ;) ..

اهم شي تطلع اللعبة بنفس المتعة الموجودة بجزئها السابق وأفضل ..

التنين المائى
03-06-2003, 10:46 PM
kumsomnita ;)

Golden_Sun
03-06-2003, 10:54 PM
مشكور عماد على المقابله :)


و سيتضح خلال اللعبة لماذا تحول بيلمونت لصائد مصاصي الدماء و لماذا داركولا تحول الى مصاص دماء و لماذا بيلمونت يستخدم السوط للقضاء عليهم ..


إمم شكلها بتكون من أهم الاجزاء :D



كما انك تستطيع تطوير هذه الاسلحة عن طريق جمع الاوربس و ضمها مع الاسلحة ..

تشبه نظام الماجيك بوك .. :أفكر:




تذكر في سيمفوني اوف ذا نايت عندما تفتح القائمة الرئيسية اللعبة تتوقف ؟
حسنا في لامينت اوف انوسينس اللعبة ستظل تعمل و لن تتوقف ..

واو .. شكلها صعبه :واو:


أهم شي بإنتظار علاقتها بالقصة ;)

ملكwe
03-06-2003, 11:13 PM
مشكور اخوي عماد على هالخبر

وان شاء تطلع رائعة كسابقاتها:) ........

Hwoarang
04-06-2003, 12:06 AM
موقع CVG اصبح متخصص باللقاءات :6


من العروض اللي شاهدتها بخصوص اللعبة
أعتقد أن اللعبة ممتازة جدا لكن اللي يبدو لي أن مستوى تصميم الوحوش باللعبة انخفض عن الأجزاء الماضية لكن هذا ما منع من أن شكل بطل اللعبة قوي جدا.

ومن الأمور اللي لاحظتها أن شكل الأدوات اللي تلقطها ما لايقه باللعبة لكن طبعا هذا ما يأثر باللعبة.
وأيضا ........ اتمنى أن يكون سيناريو الحوار باللعبة أفضل مما شاهدته بالعروض :o

وبالطبع صعب جدا أحكم على المتعة اللي تقدمها اللعبة بمجرد كذا عرض :أفكر:



وشكرا .........

ash 90
04-06-2003, 12:53 AM
يعطيك العافيه اخوي عماد....

habeeb_alkol000
04-06-2003, 04:11 AM
مشكوور اخ عماد على المقابلة الرائعة

انا من محبي هذه اللعبة بالذات التي على السوني 1
والى الان انا العب بها

اتمنى انها تنزل في اقرب وقت وباللغة الانجليزية

MSB
04-06-2003, 06:04 AM
ثانكس على الخبر الهووووووت:)

عماد 18
04-06-2003, 09:08 AM
بدر
حياك باي وقت :) ..
و تسلم على كلامك ..

بوب
ايه طلعت الفضايح :6 ..
العفو ..

محمد
العفو ..
و ان شاء الله ما تكون اقل من مستواها السابق ..
لكن يمكن يكون فيها شوية اخطاء بسبب تحويلها لنظام الثلاثي ابعاد ..
لانك لو تذكر سبق و ان اصدروا جزء على الننتندو 64 و كان فاشل بسبب ضعف التصميم ..

التنين المائي
kumsomnita to you too :6 ..

قولدن سن
العفو ..

ملك
ان شاء الله ..

هاورانج
ايه موقع ممتاز و متنوع ..
و فوق كل هذا مجاني :6 ..
و شكرا على ردك ..

اش
الله يعافيك ..

حبيب
العفو ..

ام اس بي
العفو ..