المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس تعلم كيف تسوي عين ببرنامج المايا (1)



master power
12-07-2003, 03:54 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة master power
هذا اول درس لي ادعو لي بالتوفيق ;)


نبدأ الدرس بسم الله



http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye2.jpg http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye1.jpg



1- شغل المايا


2- اختار Create NURBS Primitives - Sphere - Options Box

غير الاعدادات زي الي في الصورة التالية بعدين اضغط Create وبعدين Close

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/option_box.jpg



3- اضغط 3 بعدين 5


http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic1.jpg


4- اضغط على الكرة واضغط زر Alt وزر الماوس اليسار وكبر الكرة


http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic2.jpg


5- اذهب الى Channels - Rotate X - 90.

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic3.jpg


6- اذهب الى Panel - Layouts - Two Panes Stacked
بعدين اذهب الى top بعدها اختار Panels - Panel - Hypershade

مكان عملك يجب أن يبدو مثل الصورة تحت:

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic4.jpg


7- في قائمة Materials Create (في Hypershade sections على اليسار )

اختار Lambert

المادّة الجديدة ستظهر في منطقة العمل.


8- اضغط مرتين على المادة . ستظهر نافدة محرر .


اختار http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic5.jpg


9- في النافدة Attribute اضغط على هذا المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg بتفتح لك قائمة

اختار 2D Textures وبعدين Ramp .

At this point, drop the material on the object. With the middle mouse button, drag the material to the Sphere. In Shading drop down menu, select Hardware Texturing to see how material looks on the Sphere.


http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic6.jpg


10- ابدا بتغيير الاوان مثل ما هو موضح في الصورة :

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute.jpg


11-اختار Attribute editor واضغط زر المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg

واختر Select 2D Textures - Noise

وغير خواص الصورة مثل ما هو موضوع في الصورة :

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute2.jpg


12- الآن يجب أن تخلق الطبقة الثانية لطبقة العين ما عدا انه لان يعكس اي اضوية


اذهب الى Edit - Duplicate او اضغط Ctrl+D.
الذهب الى Two Panes Stacked
سوي material Phong جديد إنقر مرّتين على المادّة الظاهرة وطبّق هذه الأماكن

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute3.jpg

master power
12-07-2003, 03:56 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة master power
التكملة ب الانجلش اسف شباب

كنت حاط الشرح كامل عربي بس

لما سويت جيت بنشر الموضوع قال لي الصور واجد ارجع وقللهم



ورجعت الا كل الدرس رايح :غضب: :"



على الاعموم هذي التكملة بالانجلش


Click Select and Close. Drag and drop created material on the duplicated Sphere.

Select Scale Tool and enlarge the duplicated Sphere a little as on the image below.


http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic8.jpg

We're almost done. There is one more thing.

12. Hide the duplicated Sphere by going to Display - Hide - Hide Selection. Go to Panels - Orthographic - Side. Select the Sphere, right mouse click and select Control Vertex. Shape the eyeball as shown

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic9.jpg

Go to Display - Show - All and see if your eyeball looks the same.



http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic10.jpg

13. Go to Top view and drop two lights. I used two Spot Lights to hightlight my eyeball.

http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic11.jpg


Now we're ready to render our eyeball.

14. Select both eyeball and duplicated Sphere. Go to Render - Set NURBS Tessellation - Options Box. I usually use it for all my models that are created with NURBS.


http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic12.jpg



هكذا نكون انهينا الدرس


واسف اذا ادرس مو واضح


مع تحيات CoOoL ZeRo
عضو في فريق التصميم العربي :)

كايتو
13-07-2003, 12:09 AM
والله حبيبي مش عارف شو احكي لك ....

يعني اول شي رسم العين بلماكس يصير بغمضة عين ولكن انا شايف انها بالمايا تحتاج الى درسك امل دول و عرض ..!!!!!!!!!!!!

ضيف انه مايا ما يشتغل الا في بيئة ويندوز 2000 بروفيشينل...

عموما الف شكر لك اخي على الدرس و اتمنى ان يفيد كل من يدرس المايا ....

DesertWolF
30-07-2003, 11:06 PM
كيفك اخوي master power شو الاخبار
انا هذي لي اول مشاركه
وانا نزلت المايا 5 من برنامج كزا
والحمد الله اقدرت احصل على الكراك وشغلتها
بس المشكله يا اخي احس الجهاز بطئ
انا عندي وندوز اكس بي بروفشنل موصفاتوا
Intel
CPU 1100 GH
128 RAM
وش اقدر اسوي او شو المطلوب لعمل البرنامج بي احسن حال

Master x Power
11-08-2003, 06:35 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة DesertWolF
كيفك اخوي master power شو الاخبار
انا هذي لي اول مشاركه
وانا نزلت المايا 5 من برنامج كزا
والحمد الله اقدرت احصل على الكراك وشغلتها
بس المشكله يا اخي احس الجهاز بطئ
انا عندي وندوز اكس بي بروفشنل موصفاتوا
Intel
CPU 1100 GH
128 RAM
وش اقدر اسوي او شو المطلوب لعمل البرنامج بي احسن حال

خلي موصفاته

Intel
CPU 1500 GH على الاقل
228 RAM على الاقل
وركب قطعة ثري دي كارد ATi على الاقل


وبيصير عندك المايا سريع ان شاء الله :)


كايتو
مشكور على الرد
:)

انا عارف انه البرنامج صعب بس مفعوله اقوى من الماكس ;)

C.Falcon
10-09-2003, 03:26 PM
جهد تشكر عليه أخوي master power و إن شاء الله نشوف منك المزيد :)