تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : كشف التصادم ( سؤال )



الحربي2004
14-11-2003, 02:27 PM
السلام عليكم

يا شباب ارجو انه واحد يشرحلي طريقة كشف التصادم فأنا من زمان أدور عليها وما لقيته

المثال:
عندي تصميمين (صندوقين مثلا) سويتهم بالماكس وبعدين حولتهم لملفات x واستدعيتهم بالفيجوال بيسيك

كيف استطيع اني اعرف هل الجسمين مصطدمين ام لا؟



السؤال بطريقة ثانية:
كيف اعرف موقع الجسم يعني الاحداثي السيني والصادي والثالث (مدري وش هو) يعني(x,y,z)؟

ارجو الرد بسرعة لأني محتاجه

وشكرا لكم

Tranedo
14-11-2003, 11:15 PM
للأسف أخوي ماعندي خبرة كافية بالفجوال بيسك للإجابة عن سؤالك بس ننتظر أصحاب الخبرة

2501
18-11-2003, 09:08 PM
just compute an OBB or AABB for the boxes and do a check when ever needed to see their vertex xyz positions and wethere they r intersecting each other or not...if yes then a collision occured...if no then there is no collision...

u may need to use more advanced ways...one of the best resource to learn from is this link...

http://www.realtimerendering.com/#colldet

here u can learn most things about realtime rendering...

good luck... :)

black ash drago
18-11-2003, 11:01 PM
نزل لك 3 دي ريفلوشن و خلاص ترى نفعتني و اسهل مكتبة و مجانية

الحربي2004
19-11-2003, 05:14 AM
السلام عليكم

أشكركم جميعا على ردودكم ومعليش لأني تأخرت عليكم

Mr.Spider
أشكرك

2501
والله معليش ما فهمت عليك إلا قليلا لكن راح أجيب القاموس وأدور كلمه كلمه ومشكور على الموقع

black ash drago
مشكور لكن هذي المكتبه عندي ومافهمت فيها شي وما عرفت كيف أستخدمها ياليت لو عندك موقع تعليمي لها بأكون شاكر لك


وعلى كل حال خرفت لي طريقه لكشف التصادم مع انها طويييييييله وما هي مره فعاله (نص نص)