المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة Psychonauts ..



msm
01-09-2005, 11:10 PM
http://www.doublefine.com/psi%20logo.jpg


* نبذة عن Psychonauts ..

النوع :
مغامرات/حركة
تاريخ الإصدار :
Xbox,PC: 19/04/2005
PS2: 21/06/2005
المطور : Double Fine
الناشـر : Majesco
الناقــل : Budcat
التنصيف العمري :

http://media.ign.com/ign/images/esrb_t.gif
الغلاف :

http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/object/705/705198/psychoboxps2boxart_160w.jpg


* نبذة عن الشركات ..

Double Fine :

http://www.doublefine.com/lil-df-babies-web.gif

www.doublefine.com (http://www.doublefine.com/)
شركة جديدة نسبياً (تأسست عام 2000). مؤسسها هو المصمم Tim Schafer، ويبلغ عدد موظفيها قرابة 40 شخص الكثير منهم انتقل من شركات اخرى. أول مشروع لها هو هذه اللعبة Psychonauts .

Majesco :

http://www.newscom.com/db/PRN/prnphotos/docs/044/912.thm

www.majescoentertainment.com (http://www.majescoentertainment.com/)
الناشر الذي تكفل بنشر اللعبة بعد تنازل مايكروسوفت عنها. وتشتهر Majesco بابتكارها لقطعة مشاهدة الأفلام على GBA وبعض القطع والاكسسوارات الأخرى وهي الشركة الوحيدة من الطرف الثالث التي سمحت لها ننتندو ببيع ملحقات وتطبيقات مختلفة لجهاز GBA .
ألعاب أخرى : BloodRayne - Soldier of Fortune - Phantom Dust - Advent Rising

Budcat :

http://www.budcatcreations.com/logo_controller.gif

www.budcatcreations.com (http://www.budcatcreations.com/)
تأسست عام 2000 و وعدد العاملين بها 12 تقريباً وهي من تولى نقل اللعبة إلى جهاز PS2.
ألعاب أخرى : Total Club Manager 2005 - Madden NFL 2005 - Nascar Thunder 2004

* نبذة عن المصمم ..

Tim Schafer :

http://scummbar.free.fr/files/games/timschafer.jpg (http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/08/06/comics_screen001.jpg)
مصمم اللعبة ومؤسس Double Fine. وهو مصمم سابق في شركة LucasArts، اشتهر بتصميمه لألعاب المغامرات (أشر واضغط) كألعابه الحاصلة على الجوائز Grim Fandango و Monkey Island و Full Throttle المعروفة على PC . (المزيد حوله : يكره ألعاب تعدد الأدوار RPG خصوصاً التقليدية منها ولكنه غير انطباعاته حول هذا النوع بعد تجربته للعبة FF VII. وهو يؤمن بأن المصمم عليه أن يصنع لعبة ممتعة بدون الحاجة إلى الإلتزام بتقاليد الصنف/النوع الذي تنتمي إليه اللعبة التي يصنعها) .


http://www.panphobia.com/covers/cover_grim.gif http://www.gameboomers.com/reviews/Cc/Ccimages/CMIss.jpg http://img.game.net/ml/3/2/3/4/323403ps.gif

* نبذة عن تاريخ اللعبة ..
بعد أربع سنوات من التطوير والانتاج والتأجيل ؛ صدرت اللعبة التي تحمل أفكاراً جديدة في فئة ألعاب المغامرات. ظهرت اللعبة بشكل رسمي في معرض E3 2002 وكانت اللعبة حصرية لجهاز Xbox بعد ان قررت شركة مايكروسوفت نشرها لصالح Xbox لتصدر في 2003 ولتصبح من ألعاب الطرف الأول . إلا أنه وفي بداية 2004 تنازلت مايكروسوفت عنها دون الإفصاح عن سبب معين، وبعد عدة شهور أعلنت Majesco عن تعاقدها مع المطور Double Fine لنشر اللعبة مجدداً وبعد شهر أعلن عن أن نسخة PS2 قيد العمل .



http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_001_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_001.jpg) http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_002_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_002.jpg) http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_003_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_003.jpg)

http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_004_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_004.jpg) http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_005_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_005.jpg) http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_006_small.jpg (http://www.budcat.com/games/images/PSYCHO_ps2_006.jpg)

* Psychonauts لعبة مغامرات حركة، وهي كأي لعبة أخرى من هذا النوع مليئة بالقفزات والضربات والتعلق والتسلق . موضوع اللعبة الرئيسي هو حول القوى الذهنية واستخدامها في اللعبة للتقدم والقتال وحل الألغاز . وتتضمن اللعبة الفكاهة بشكل كبير وواسع .
تبدأ القصة بتسلل بطل اللعبة الفتى Razputin (يلقب بـRaz) إلى مخيم صيفي خاص بتنمية الموهوبين في مجال القوى الذهنية من الصغار حيث يتدربون هناك على استخدام تلك القوى بشكل فعال ، من هنا تبدأ القصة بداية عادية ثم تتواكب الأحداث بشكل تدريجي حتى تتعقد القصة أكثر وتصبح هناك الكثير من المفاجآت والمؤامرات والإنتقام و الكثير من الفكاهة بشكل غير متوقع . ورغم كونها لعبة مغامرات حركة إلا أنها مليئة بالمحادثات التي تتميز بكونها فكاهية ويمكنك سماعها بمجرد المرور بين المتحدثين من شخصيات اللعبة المختلفة .

أسلوب اللعب يتضمن أسلوب ألعاب المغامرات المعروف من القفز والقتال إلى جانب استخدام القوى الذهنية بشكل أساسي ورئيسي للتقدم في اللعبة . تبدأ اللعبة أولاً بقوى Telekinesis وهي دفع أو ضرب الأعداء أو الأشياء ذهنياً ، ثم تتطور القوى لديك مع التقدم في اللعبة لتحصل على العديد من القوى بالتدرب مع المدربين المتواجدن في المخيم مثل قوى Pyrokinesis لحرق الأشياء ذهنياً و Clairvoyance للمشاهدة من خلال أعين الآخرين و Invisibility للتخفي وغيرها من القوى التي ستحتاجها للإستمرار وحل ألغاز اللعبة، وهي قابلة للتطوير وزيادة قدرتها.

التحكم سلس ووغير معقد واستخدام الأزرار في التحكم ممتاز وسهل الحفظ . المنظور الثالث والكاميرا نادراً ماتعاني من المشاكل كعدم رؤية الشخصية ويمكن تحريكها بمرونة، قد يحصل بعض البطء أثناء التواجد في مكان كبير وكثير الشخصيات إلا أنه نادر الحدوث هو الأخر . لكن أوقات التحميل (خصوصاً في نسخة PS2) طويلة بعض الشيء وقد تكون مزعجة عند التجوال في المخيم في بداية اللعبة، لكن عدا ذلك يمكن الإعتياد عليها .


تحوي اللعبة عالمين مختلفين؛ العالم الحقيقي ويتضمن 3 مراحل منها المخيم الذي تبدأ فيه أحداث اللعبة، وهو كبير ويتضمن العديد من الأقسام . العالم الذهني لعقول شخصيات اللعبة وهو مختلف وخيالي ويتضمن 10 مراحل. كل واحد من هذه المناطق والمراحل مختلف تماماً عن الآخر ويتطلب متطلبات مختلفة لتخطيه والإستمرار في اللعبة . اللعبة ليست خطية وبالتالي يمكنك التنقل بين هذه المراحل والعوالم بحرية .

تصميم المراحل مبتكر وفيه العديد من الأفكار التي ستفاجئك وهي ضخمة لكن من الممكن التنقل بسرعة من قسم لآخر في حال أردت اختصار الوقت .
الشخصيات كثيرة جداً، ففي المخيم ستجد الكثير منها لكل منها طابعة الخاص وقدراته الخاصة . تصميم شخصيات اللعبة غريب ويحمل طابع السخرية والفكاهة بشكل كبير وهي من العلامات التي تتميز بها اللعبة على الألعاب الأخرى .

من ناحية الرسوم والمؤثرات للنسخة الأصلية (Xbox) فهي رائعة جداً بينما تبدو في مستوى أقل منها لنسخة PS2 وهي جيدة ومقبولة على كل حال ولكن "كان بالإمكان أفضل مما كان" مقارنة بألعاب الجهاز (PS2) الأخرى من نفس النوع كسلسلتي جاك وراتشيت .
الأصوات والمؤثرات تجلت بشكل كبير ورائع هنا، فلكل شخصية صوت يناسب تصميمها الساخر، والمحادثات الصويتة بين الشخصيات كثيرة وتختلف مع تقدم الزمن. فيما المؤثرات الصوتية الأخرى متنوعة وكثيرة جداً فكل ماتراه تسمعه .


هناك الكثير والكثير من الأشياء القابلة للجمع في اللعبة مثل الأشكال المختلقة في خيالات الشخصيات وأمتعة المشاعر والذاكرة المكبوتة وغيرها، مما يطيل فترة اللعب لتمتد لأكثر بكثير من 15 ساعة (وهي الفترة التقريبية لانهاء اللعبة) لمن أراد جمعها كلها .

في البداية ومن خلال التجربة قد تجد أن الأحداث والتقدم في اللعبة ممل وبطئ وبه بعض البرود وقد لايساعد على الإستمرار في اللعب، لكن ما إن تصل لمنتصف اللعبة أو على أقل تقدير الثلث الأخير منها حتى تكون الأحداث أكثر تسارعاً وغاية في التشويق . أيضاً في البداية من الغالب أن "تضيع" في أقسام المخيم الصيفي وقد لاتعرف الهدف وماهي المهمات الرئيسية الضرورية لاكمال اللعبة أو تلك الفرعية التي يمكن العودة لها في وقت لاحق مما يسبب بعض الإرتباك . القائمة الرئيسية مليئة بالمعطيات والمعلومات في حال أردت المساعدة ويمكن الحصول على المساعدة وبعض التلميحات عن مرحلة أو زعيم معين متى أردت ذلك بالحصول أداة معين في وقت لاحق من اللعبة وهي مفيدة كثيراً. ويذكر أن مستوى الصعوبة متوسط .

انطباعات الكاتب :
المزايا في نظري تتركز حول أسلوب اللعب باستعمال القوى الذهنية وعنصر الفكاهة الكبير والمحادثات والأصوات بالإضافة إلى التصميم المبتكر في المراحل وضخامتها والقصة الرائعة والمشوقة والتي تبدو بسيطة في البداية وتصميم الشخصيات الرائع والمضحك .
فيما العيوب تدور حول الرسوم وأوقات التحميل وقلة تنوع الأعداء وربما البرود في الجزء الأول من اللعبة (إن صح تصنيفه كعيب) .

المستقبل ؟ ..
اللعبة وبعد أكثر من اربع سنوات من إعلانها لم تحقق الشي الكثير على المستوى المالي (باعت قرابة الـ50 ألف نسخة منذ إطلاقها على الاجهزة الثلاث) إلا أنها نالت استحسان المراجعين في مختلف المواقع والمجلات المختصة ولديها فرصة كبيرة بالحصول على بعض الجوائز آخر السنة .
نهاية اللعبة مفتوحة مما يعني إمكانية إلحاقها بجزء تابع يوماً ما، لكن بالنظر إلى المبيعات والمدة الطويلة التي قضتها Double Fine لتطوير اللعبة يبدو أمراً مستبعداً حصول هذا الأمر قريباً، لذا نتوقع لعبة جديدة من الشركة وربما تكون للجيل القادم .

* تقييمات ومراجعات (نسخة PS2) ..

GameSpot 8.7
IGN 8.6
Game Informer 8.5
OPM 4/5
Gamespy 4/5
PSM 9/10
إضغط للمزيد (http://www.gamerankings.com/htmlpages4/924711.asp)

Gamespot Review (http://www.gamespot.com/ps2/action/psychonauts/review.html?q=1&tag=gs_ps2_flashtop_read)
IGN Review (http://ps2.ign.com/articles/627/627635p1.html)
1up.com Review (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3141589&did=1)

* عروض من اللعبة ..
IGN -- إضغط هنا (http://media.ps2.ign.com/media/705/705198/vids_1.html)

* مزيد من الصور ..
Gamespot -- إضغط هنا (http://www.gamespot.com/ps2/action/psychonauts/screenindex.html)

* أسرار ؟ ..
GameFaqs -- إضغط هنا (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/924711.html)

* الموقع الرسمي ..
www.psychonauts.com (http://www.psychonauts.com/)

* من مواقع جماهير اللعبة ومحبيها ..
www.razputin.net (http://www.razputin.net/)


-- تم .
ملاحظة : ردود الشكر والثناء المجردة من أي تعليق مرفوضة وغير مرحب بها ! ..

THE ROCK IS THE BEST EVER
02-09-2005, 12:17 AM
مشكور اخوي ام اس ام على الموضوع الجبار عن اللعبة اعتبرها من اروع الالعاب التي لعبتها على الPS2

ما عجبني في اللعبة هي ان قصة اللعبة جديدة كليا على الالعاب البلاتفورم هو ان يكون لشخص قوة ذهنية

يستعملها في اشياء اخرى

الالغاز اللعبة حلوه و يبيله شوي ذكاء لحلها

وايضا زعماء اللعبة كل زعيم له طريقة في قتاله وبعض الزعماء يجب تستخم القدرات التي لديك لقتله

على سبيل المثال الزعيم الاخير عالم المسرح و الزعيمة الاخيرة في عالم الملك مان

واللعبة في حوارات مضحكة جدا خصوصا حوارت التي بين البطل اللعبة و صديقتة

وايضا عرض النهاية خلني محتر جدا لان زي ما قلت كان عرض مفتوح ويلمح لجزء ثاني للعبة

اتمنى يكون له جزء ثاني للعبة مكمل للجزء السابق

(The Shark)
02-09-2005, 12:18 AM
شكرا msm على الموضوع الرائع
و تصدق اللعبة كنت أنتظرها على نار لكن لين الحين ما لعبتها
لأني لين الحين ما لقيت نسخة الاكس بوكس


http://scummbar.free.fr/files/games/timschafer.jpg (http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/08/06/comics_screen001.jpg)
يا عيني على الغرور :jester:


تشتهر Majesco بابتكارها لقطعة مشاهدة الأفلام على GBA
معلومة جديدة تخلي هالشركة المتواضعة تكبر شوي في عيني


وفي بداية 2004 تنازلت مايكروسوفت عنها
أكيد الحين مايكروسوفت تندب حظها الحين بعد نزول اللعبة
و أعتقد إنها تنازلت عن اللعبة بعد رؤيتها لألعاب رير التي تطورها للاكس بوكس


العالم الذهني لعقول شخصيات اللعبة وهو مختلف وخيالي ويتضمن 10 مراحل. كل واحد من هذه المناطق والمراحل مختلف تماماً عن الآخر ويتطلب متطلبات مختلفة لتخطيه والإستمرار في اللعبة . اللعبة ليست خطية وبالتالي يمكنك التنقل بين هذه المراحل والعوالم بحرية .
معلومات قوية جدا , ممكن تكلمنا شوي عن المراحل الذهنية


على أقل تقدير الثلث الأخير منها حتى تكون الأحداث أكثر تسارعاً وغاية في التشويق
يا ليل ما أطولك :o
أكره العينية الي مثل كذا من الألعاب
مثل أود ورلد سترانجير


في البداية ومن خلال التجربة قد تجد أن الأحداث والتقدم في اللعبة ممل وبطئ وبه بعض البرود وقد لايساعد على الإستمرار في اللعب
على ذكر هالحالة , أنا قبل كم يوم شريت لعبة بيوند جود آند ايفل بناء على مدحك للعبة في موضوع قديم قرأته قبل كم يوم أيضا , و بعد ما شريت اللعبة وقفت في المدينة الأولى , لما خشيت البار و أعطاني واحد تيكت مكتوب عليه كود , و في جمب البار آليين من قوات ألفا سادين الطريق علي و يمنعوني من الدخول , فلو تذكر ايش اسوي يا ريت تفيدني .

JAK
02-09-2005, 12:29 AM
اولا شكرا على الموضوع اخوي msm .. اللعبه قاري عنها استعراضات قبل لاتنزل و شايفلها عروض و شكلها كانت ذات طريقه مميزه و انا قلت بشتريها اول ماتنزل بس للاسف للحين ما اخذتها و اللي حمسني اكثر التعليقات اللي شفتها في مراجعات المواقع للعبه اللي تحمس الواحد ان شاء الله قريب اجربها و لا تحرمنا من مواضيعك اخوي msm فمنتدى المغامرات :)

Mr_Gamer
02-09-2005, 12:52 AM
استعراض جميل منك MSM الف شكر لك

ولعبة Psychonauts من افضل الالعاب اللي لعبتها في 2005

من جد المصمم Tim Schafer صراحة ابدع فيها لعبة مبتكرة وفريدة من نوعها :biggthump


إلا أنه وفي بداية 2004 تنازلت مايكروسوفت عنها دون الإفصاح عن سبب معين،
انا سمعت ان فريق تصميم اللعبة مغرور زيادة عن اللزوم وعلشان كذا مايكروسوفت تركتهم وزي ماقال عاشق PS2 عن المصمم ايش الغرور ذا :09:


العالم الذهني لعقول شخصيات اللعبة وهو مختلف وخيالي ويتضمن 10 مراحل. كل واحد من هذه المناطق والمراحل مختلف تماماً عن الآخر ويتطلب متطلبات مختلفة لتخطيه والإستمرار في اللعبة
هذه النقطة من اسباب نجاح اللعبة
وزي ماقلت كل ذهن مختلف عن الاخر وضخم ايضا
وانا عندي افضل دماغ دخلته هو دماغ حارس الامن وبعده دماغ الرسام :D

فيما العيوب تدور حول الرسوم وأوقات التحميل
العيوب ذي غير موجودة بنسخة الاكس بوكس
والعيوب الوحيدة باللعبة هي الجيم بلاي ومدة اللعب


وفي الاخير مشكور اخوي msm على المراجعة الجميلة :biggthump

msm
02-09-2005, 11:08 PM
العفو للجميع وشكراً على الإطراء :) ..

وايضا زعماء اللعبة كل زعيم له طريقة في قتاله وبعض الزعماء يجب تستخم القدرات التي لديك لقتله

على سبيل المثال الزعيم الاخير عالم المسرح و الزعيمة الاخيرة في عالم الملك مان
أي صحيح هذه النقطة نسيت أذكرها ..كل زعيم له معركته الخاصة وتكون مختلفة عن غيره من الزعماء من كل النواحي تقريباً ..وعلى طاري الزعيم الأخير أنا يوم وصلت آخر اللعبة كل ما أواجه زعيم أقول بنفسي خلاص هذا آخر واحد وأتفاجأ ان اللعبة مانتهت وباقي غيره :09: ..

واللعبة في حوارات مضحكة جدا خصوصا حوارت التي بين البطل اللعبة و صديقتة فعلاً خصوصاً بداية اللعبة مليئة بالحوارات :biggthump ..

معلومات قوية جدا , ممكن تكلمنا شوي عن المراحل الذهنية معظم اللعبة راح يكون في هذا النوع من المراحل .. العالم الحقيقي راح يكون للتواصل مع الشخصيات وشراء الأدوات و الإنتقال من عالم ذهني إلى آخر ..ومثل ماذكرت هو أن كل عالم ذهني فريد من نوعه ومختلف تماماً عن البقية .. على فكرة العوالم الذهنية هي عبارة عن مخيلات وعقول الشخصيات باللعبة تدخل فيها عن طريق استخدام أداة معينة ..

على ذكر هالحالة , أنا قبل كم يوم شريت لعبة بيوند جود آند ايفل بناء على مدحك للعبة في موضوع قديم قرأته قبل كم يوم أيضا , و بعد ما شريت اللعبة وقفت في المدينة الأولى , لما خشيت البار و أعطاني واحد تيكت مكتوب عليه كود , و في جمب البار آليين من قوات ألفا سادين الطريق علي و يمنعوني من الدخول , فلو تذكر ايش اسوي يا ريت تفيدني . للأسف نسيت اللعبة -___- ..لكن إقرأ هذا الحل الكامل من جيم فاجز :
http://db.gamefaqs.com/console/xbox/file/beyond_good_and_evil_a.txt (http://db.gamefaqs.com/console/xbox/file/beyond_good_and_evil_a.txt)

ان شاء الله قريب اجربها حاول انك تبكر في شرائها لأنه مثل ماتعرف الفترة القادمة كلها ألعاب من الطراز الثقيل وماعندك وقت :D .. أو اتركها لما يصير السوق ميت تقريباً ومافي شي جديد ..

انا سمعت ان فريق تصميم اللعبة مغرور زيادة عن اللزوم وعلشان كذا مايكروسوفت تركتهم :09: .. أعتقد السبب مثل ماذكر عاشق .. ويمكن لأن مايكرو عرفت ان اللعبة ماراح تجيب لهم $$ كافي ..

وانا عندي افضل دماغ دخلته هو دماغ حارس الامن وبعده دماغ الرسام :D أدمغة رائعة فعلاً :p ..

JAK
02-09-2005, 11:57 PM
ابشرك اخوي msm توني شاري اللعبه و لعبت فيها يمكن نص ساعه اللعبه مبين انها حلوه بس فيها كم عيب .. بس انطباعاتي الاوليه عنها انها حلوه و ان شاء الله اكمل فيها :أفكر: بس حبيت اسألك اللعبه طويله ولا قصيره ؟ :D

(The Shark)
03-09-2005, 12:47 AM
شكرا msm على الحل ...

راشـratchetـيت
03-09-2005, 09:49 PM
مراجعة سريعة

سايكوناتس ...

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/561517_62078.jpg (http://www.gamespot.com/misc/boxshot/index.html?pid=561517&plat=xbox&side=front)




قد لا يصدق البعض أنها أفضل لعبة بلاتفورم تمكنت من تحريك مشاعري وتحديداً في قصتها العجيبه (ولكن تظل لعبة جاك 2 هي الأفضل في قصتها) , نعم قصة اللعبة تم حبكها بصوره فريده خالية من التعقيدات و هي من القصص التي لم تتبناها السينما وخصوصا أفلام الرسوم المتحركة من شركة "ديزني" العريقة أو "دريم ووركس" والتين تركزان على جانب القصص الغريبه في أفلامه كفلم "شركة المرعبين المحدودة-Monsters, inc" أو "حكاية لعبة-Toy Story " أو فيلم شريك الشهير .





http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb011.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=166)http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=176)





جميع هذه الأفلام إمتلكت قصصاً تحمل مفهوم جديد لتصور الأطفال من خوفهم من الخزانة أو تحدث الألعاب أو تعديل على قصة شهيرة من أميرة حسناء تقع في حب غول بشع نعم هذه قصص جميله وتكون موجهه لكل العائلة , في لعبتنا نجد شيئاً جديده لم تقم منتجوا الأفلام الجشعون بتحويله , وهو القدرات العقليه ,نعم القصه هنا رائعة هي تتحدث عن تحويل الأطفال ذوي القدرات العقلية الى جنود المستقبل ! , تم حياكة السنياريو بصورة رائعة جداً تحاكي أيام التطفولة حتى أنه شمل ماضي بطل اللعبة راز ومشاكلة مع عائلته التي كان تسخر منه وتحتقر حبه وقرائته عن ذوي القدرات العقلية ومحاولته جاهداً في الأنظمام الى أحد المخيمات التي تهتم بجانب "القدرات الذهنيه-Psychic powers " وتطويرها وتنظر إلية أنه فتى غريب للأطوار .





http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb010.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=167)http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb007.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=170)





طريقة اللعب أتت مبنية بصورة تشابه العاب البلاتفورم من قفزات متتالية والتعلق على الحواف والتأرجح والقفز من منصة الى أخرى والتسابق وغيرها من الأمور التي تحدث في العاب البلاتفورم ولكن بنكهة سايكوناتسيه ! , من إضافة اللعبة العديد من القدرات لـ"راز" و هي القوى العقلية المختلفه التي سكتسبها البطل بمجرد تطور الأحداث بدخوله عقول الشخصيات المختلفه في اللعبة .





http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb006.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=171)http://image.com.com/gamespot/images/2005/137/561517_20050518_thumb005.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=172)





رسوم اللعبة أتت فاخره وجميله ولكن لا تقدم الكثير بالنسبه لجهاز الأكس بوكس , البطل "راز-Raz" أتى بشكل غريب تبدو على علامات الفتيان الوحدانيون قليلو الأصحاب وبمظهر وملابس يجعلك تقول عنه Freak من نوعية الأطفال الذين يحتقرون بالبيوت ومن طلاب المدارس :D , الشخصيات المختلفة أتت رائعة وبعضها مضحك بصورة تؤلم البطن ! , الأعداء غريبون يمتلكون أشكال غريبة , العوالم تمتلك تخطيط بنائي فريد وأجواء ومؤثرات إضاءة مثيره أضافة العمق بجوها الكئيب لتجعل للعبة عالمها الخاص .




http://image.com.com/gamespot/images/2005/108/reviews/561517_20050419_thumb005.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=152)http://image.com.com/gamespot/images/2005/108/reviews/561517_20050419_thumb008.jpg (http://www.gamespot.com/xbox/action/psychonauts/screens.html?page=149)





الأصوات رائعة بشكل عام وبالتحديد التمثيل الصوي الرائع الذي تم تقديمه بصوره متقنة وإختيار أصوات الأطفال المناسبه مع شخصيتهم , والأهتمام بتطابق الشفاه مع النص وإمتلاك المحادثات حس الفكاهه التي تحاكي محادثات الأطفال بمحادثاتهم المضحكة , الموسيقى أتت غريبه ومناسبه لأجواء اللعبة المعتمه , المؤثرات الصوتية قدمت بشكل مرضي ولا يوجد بها أي نقص يذكر .


بقلم : مبارك القحطاني






مشكووور عزيزي msm :D

على المراجعة المتميزه بالفعل أنت كاتب تمتلك نظره ثاقبة في عالم الألعاب وذوق راقي في إقتناء الألعاب المتميزه

الألعاب التي يغفل عنها البعض كلعبة بيوند قود أند إيفل ولعبة سايكوناتس , أتمنا أني أكون وفقت في

مراجعتي التي كتبتها الآن والتي تصف إعجابي بهذه اللعبة المتميزه .



بايو

msm
05-09-2005, 03:59 PM
http://www.razputin.net/images/content/multimedia/images/characters/bobby.jpg (http://www.razputin.net/content/showimage/index.php?showimage=content/multimedia/images/characters/bobby/001.jpg) http://www.razputin.net/images/content/multimedia/images/characters/crispin.jpg (http://www.razputin.net/images/content/multimedia/images/characters/crispin/001.jpg) http://www.razputin.net/images/content/multimedia/images/characters/fordcruller.jpg (http://www.razputin.net/images/content/multimedia/images/characters/fordcruller/001.jpg)

هذا أنسب دليل على غرابة و "قبح" بعض الشخصيات والتصاميم :09: ..

ماقصرت اخوي مبارك ..مراجعتك السريعة تستحق موضوعاً مستقلاً :biggthump ..

بس حبيت اسألك اللعبه طويله ولا قصيره ؟ :D تقريباً من 10 - 15 ساعة ..

Mesharey
06-09-2005, 02:18 AM
اوه كنت ناسي اللعبة بالمرة .. زين شفت التقرير XD

يعطيك الف عافية محمد ^^

تحمست لها صراحة وباخذها إن شاءلله بأقرب فرصة .. الحلو أنها قصيرة وما اعتقد بتأثر كثير على الضغط الموجود عندي P:

msm
06-09-2005, 03:02 PM
هلا مشاري .. نورتنا :) .. ان شاءالله تلحق عليها ..

AgogData
06-09-2005, 04:26 PM
من امتع الالعاب العاب التحكم الذهني..
مثل لعبة Psi Ops الا انها كانت اكشن مثل punisher ليست مغامرات
انا لم العب Psychonauts بعد لكن ارجو ان نرى فيها نظام التحكم العقلي mind control
ملاحظة : اسم البطل رازبوتين , هل يقصدون بهذا راسبوتين الراهب الروسي الذي يقال انه كانت عنده قوى ذهنية .
و مشكور msm على الموضوع , الان اضفت لعبة جديدة الى العابي المستقبلية ان شاء الله...

msm
06-09-2005, 04:58 PM
العفو اخوي ..

Psi Ops جربتها ووصلت لمنتصفها تقريباً ..كانت حلوة وفيها أفكار جديدة ..للأسف نسختي الكوبي غير مكتملة ومليئة كما يبدو ..

ملاحظة : اسم البطل رازبوتين , هل يقصدون بهذا راسبوتين الراهب الروسي الذي يقال انه كانت عنده قوى ذهنية . معلومة جديدة تضاف للموضوع :biggthump ..ممكن يقصدون :33: ..

Frozen Throne
06-09-2005, 05:19 PM
مشكووورين شباب على هذا المجهود الرائع وكثروا منه .

d.o.d.y
06-09-2005, 10:33 PM
اللعبة من الشكل حلوة بس رسومها مو مرة اكره الرسوم الي كذا
غريبة مايكروسفت تنازلت عنها ^^ اخبرها تدور الالعاب من كل اتجاه ^^