i_Zahik
07-09-2005, 02:55 PM
السلام عليكم ..
كيف حالكم طيبين؟؟
المهم شفت دا الدرس في موقع أجنبي و حبيت أترجمه هنا للفائدة , عبارة عن شرح لطريقة رسم تكتشر عين واقعي نسبيا مناسب لشخصيتك المصممة .. الرسم هنا يلزم إنك تكون عارف بأدوات الرسم إلخ في فوتوشوب 7 .. وأفضل هنا إستخدام المسطرة للدقة .. والنسخة الإنجليزية من البرنامج .. متوسط إنهاء الشغلة 3 ساعات ..
بسم الله ..
1- أبدأ بملف جديد وصورة ذات أبعاد 1000 * 1000 ذات خلفية بيضا .
وأملأ الخلفية بلون رمادي خفيف ( يكاد يكون أبيض ) ..
أنشأ طبقة جديدة وضع قناع مدور .. حاول تقريب نتيجتك إلى الصورة التالية ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/001.jpg
2- بعد إتخاذك لقرار لون العين المفضل لديك (أخضر , بني , أزرق) , أملأ الدائرة الفاضية به ..
بعد ذلك .. أنشأ طبقة جديدة .. سنسميها " البؤبؤ" , لونها بالأسود كما في الصور
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/002.jpg
3- بإستخدام أداة smudge (الأصباع) , أصنع بعض " المسحات" المناسبة في الأطراف .. دائما أبدأ من الداخل للخارج ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/003.jpg
4- قم بإنشاء طبقة جديدة شفافة و قم بتلوين وسطها بالأبيض كما في الصورة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/004.jpg
5- الآن .. قم بإضافة بعض من فلترة noise
(Filter > Noise >add noise)
وقم بإدخال نفس الإعدادات في الصورة الموضحة أسفل ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/005.jpg
6-أما الآن .. فسنقوم بتطبيق فلترة أخرى ..
filter: Filter> Blur> Radial Blur
أستخدم خياري zoom و best وضع قيمة عالية جدا في خانة "Amount"
(100 أو قريب من 100) .. النتيجة ستكون كالتالي ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/006.jpg
7- أستخدم بعض من خيارات mixing layers الموجود في قائمة image .. مثل Overlay و Pin Light وأيضا أي شيء تفضله .. بعد إستخدام فلتر "Liquify" في نفس هذه الطبقة "Layer" .. من خلالها قم بصنع إعوجاجات صغيرة حتى تصل لنتيجة مشابهة لهذه الصورة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/007.jpg
8- قم بنسخ ولصق طبقة الـ "بؤبؤ" , ليصبح لديك واحدة جديدة .. قم بتغيير لونها من خلال القائمة :
"Image> Adjustments> Hue/Saturation... "
أو ببساطة أضغط زري ctrl+u .. أستخدم نفس إعدادات الصورة التالية :
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/008.jpg
9-في نفس الطبقة "Layer" , أستخدم قدرتك لصنع المزيد من الإعوجاجات , في هذه المرة , لون بفرشاة نحيفة وليست عريضة جدا .. حاول الحصول على نتيجة قريبة من الصورة التالية :
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/009.jpg
10- في نفس الطبقة ( المسماة بالبؤبؤ , في الخطوتين 8 و 9 ) قم بإنشاء نسخة ثالثة جديدة منها , وأضف بعض من خيارات mixing layer الموجود في :
Image> Adjustments
(خيار overlay على سبيل المثال ) .. حتى تصل لنتيجة قريبة من الصورة التالية تحت ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/010.jpg
11- تستطيع وضع محاكاة لإنعكاس الزجاج على العين بواسطة إستخدام طبقة جديدة و إستخدام الأداة المناسبة .. لاحظ الصورة التالية:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/011.jpg
12- قم بصنع نسخة جديدة من طبقة "البؤبؤ" الثالثة التي عدلناها في الخطوة 11 ليصبح عندنا طبقة بؤبؤ رابعة ..
وغير لونها بالضغط على زري ctrl+u .. للمزيد من اللون البرتقالي أو البني . أستخدم خيار آخر من خيارات mixing layers لصنع نتيجة كالتي في الصورة التالية .. قم بأمر rotate و resize لتلك الطبقة و , إذا لزم الأمر , غير من شفافية الطبقة لتحصل على نتيجة رائعة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/012.jpg
كيف حالكم طيبين؟؟
المهم شفت دا الدرس في موقع أجنبي و حبيت أترجمه هنا للفائدة , عبارة عن شرح لطريقة رسم تكتشر عين واقعي نسبيا مناسب لشخصيتك المصممة .. الرسم هنا يلزم إنك تكون عارف بأدوات الرسم إلخ في فوتوشوب 7 .. وأفضل هنا إستخدام المسطرة للدقة .. والنسخة الإنجليزية من البرنامج .. متوسط إنهاء الشغلة 3 ساعات ..
بسم الله ..
1- أبدأ بملف جديد وصورة ذات أبعاد 1000 * 1000 ذات خلفية بيضا .
وأملأ الخلفية بلون رمادي خفيف ( يكاد يكون أبيض ) ..
أنشأ طبقة جديدة وضع قناع مدور .. حاول تقريب نتيجتك إلى الصورة التالية ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/001.jpg
2- بعد إتخاذك لقرار لون العين المفضل لديك (أخضر , بني , أزرق) , أملأ الدائرة الفاضية به ..
بعد ذلك .. أنشأ طبقة جديدة .. سنسميها " البؤبؤ" , لونها بالأسود كما في الصور
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/002.jpg
3- بإستخدام أداة smudge (الأصباع) , أصنع بعض " المسحات" المناسبة في الأطراف .. دائما أبدأ من الداخل للخارج ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/003.jpg
4- قم بإنشاء طبقة جديدة شفافة و قم بتلوين وسطها بالأبيض كما في الصورة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/004.jpg
5- الآن .. قم بإضافة بعض من فلترة noise
(Filter > Noise >add noise)
وقم بإدخال نفس الإعدادات في الصورة الموضحة أسفل ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/005.jpg
6-أما الآن .. فسنقوم بتطبيق فلترة أخرى ..
filter: Filter> Blur> Radial Blur
أستخدم خياري zoom و best وضع قيمة عالية جدا في خانة "Amount"
(100 أو قريب من 100) .. النتيجة ستكون كالتالي ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/006.jpg
7- أستخدم بعض من خيارات mixing layers الموجود في قائمة image .. مثل Overlay و Pin Light وأيضا أي شيء تفضله .. بعد إستخدام فلتر "Liquify" في نفس هذه الطبقة "Layer" .. من خلالها قم بصنع إعوجاجات صغيرة حتى تصل لنتيجة مشابهة لهذه الصورة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/007.jpg
8- قم بنسخ ولصق طبقة الـ "بؤبؤ" , ليصبح لديك واحدة جديدة .. قم بتغيير لونها من خلال القائمة :
"Image> Adjustments> Hue/Saturation... "
أو ببساطة أضغط زري ctrl+u .. أستخدم نفس إعدادات الصورة التالية :
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/008.jpg
9-في نفس الطبقة "Layer" , أستخدم قدرتك لصنع المزيد من الإعوجاجات , في هذه المرة , لون بفرشاة نحيفة وليست عريضة جدا .. حاول الحصول على نتيجة قريبة من الصورة التالية :
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/009.jpg
10- في نفس الطبقة ( المسماة بالبؤبؤ , في الخطوتين 8 و 9 ) قم بإنشاء نسخة ثالثة جديدة منها , وأضف بعض من خيارات mixing layer الموجود في :
Image> Adjustments
(خيار overlay على سبيل المثال ) .. حتى تصل لنتيجة قريبة من الصورة التالية تحت ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/010.jpg
11- تستطيع وضع محاكاة لإنعكاس الزجاج على العين بواسطة إستخدام طبقة جديدة و إستخدام الأداة المناسبة .. لاحظ الصورة التالية:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/011.jpg
12- قم بصنع نسخة جديدة من طبقة "البؤبؤ" الثالثة التي عدلناها في الخطوة 11 ليصبح عندنا طبقة بؤبؤ رابعة ..
وغير لونها بالضغط على زري ctrl+u .. للمزيد من اللون البرتقالي أو البني . أستخدم خيار آخر من خيارات mixing layers لصنع نتيجة كالتي في الصورة التالية .. قم بأمر rotate و resize لتلك الطبقة و , إذا لزم الأمر , غير من شفافية الطبقة لتحصل على نتيجة رائعة ..
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/012.jpg