مشاهدة النسخة كاملة : إعـادة تصميم نظـام اللعب في Red Steel على أجهزة Wii ..
The Last Fantasy
28-06-2006, 06:33 PM
.. بسـم اللـه الرحمـن الرحيـم ..
.. السـلام عليكـم ورحمـة اللـه وبركـاته ..
Red Steel
أفصحت الشركة المنتجة للعبة Ubisoft وفريق التطوير في بـاريس بدء عملهم على إعادة تصميم وإنشاء نظام اللعب في لعبة منظور الشخص الأول على جهاز الـWii القادمة باسم Red Steel .
يعود سبب ذلك إلى ما لقيته اللعبة من انتقادات لاذعة على طرق التحكّم أثناء القتـال - خصوصاً بالسيف - بعد عرضها بمعرض E3 2006 الأخير قابلةً للعب .
ويود فريق التطوير بحسب قولهم إنشاء نظام تحكم سهل وحر يمنحك خيارات عدّة في التحكم أثناء القتال ، ووصفت Ubisoft التغيير الجاري على النظام بالتغيير الجذري قبل إصدار اللعبة في آخر السنة .
http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6285&Itemid=36 (http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6285&Itemid=36)
hussien-11
28-06-2006, 06:42 PM
يا هلا بيك لاستو :)
ممم ، بودي أشرح نظام اللعب و التحكم في اللعبة شوي .. في الطريقة اللي شفناها بمعرض E3 ..
و هي نفس الطريقة المتبعة في مترويد برايم3 ، مع دقة اكبر و أفضل في مترويد طبعا :)
لنتخيل طول و عرض شاشة التلفزيون 50 سم ..
اللعبة فيها مربع افتراضي بداخل التلفزيون طوله و عرضه 40 سم ...
الان لما تحرك الريموت بداخل المربع الافتراضي ، راح يكون أشبه بـPOINTER للتصويب على الأعداء .. و لما تحركه خارج المربع الافتراضي ( بين الـ50 للمربع الكبير و الـ40 للمربع الوهمي ) راح تتحرك الكاميرا :)
النظام ممكن يكون مربك شوي ..
يوبي سوفت على ما يبدو بتحول اللعبة لشكل اخر ..
شاشة التلفاز كلها بوينتر ، و تحريك الكاميرا بالننشاك ( الأنالوج ) ، مما يعنتي تحكم PC و ماوس بالضبط ...
بالنسبة للتحكم بالسيف ، ما كان حر بالضبط ، يعني السيف ما كان يستجيب لحركة يدك بالكامل ..
أيضا أتوقع يوبي بتعالج هالشي :)
و شكرا .
Zero_IYAD
28-06-2006, 06:43 PM
يا هلا لاستو ^_^
خبر غريب الصراحة @.@ !
شاهدت عرض اللعبة في الـE3 و كانت اللعبة من أروع ما يكون بالنسبة لي باستثناء عدم وجود الدماء :33:
أرجو أن يكون هذا التغيير الجذري للأفضل و ألا يؤدي الى تأخير موعد اصدار اللعبة :o
شكرا =)
Snake Fang
28-06-2006, 07:34 PM
هلا هلا لستو .. منور :biggthump ..
بالنسبة للتحكم ,, فأحسن شي انهم غيروه , التحكم بالسيف في ديمو المعرض كان تعيس جدآ !!
و كــــــــل الي جربوا اللعبة هناك انتقدوا التحكم و اسلوبه , و كل المواقع سواء الكبيرة او الصغيرة ..
أعتقد ان شركة ممتازة مثل يوبي سوفت ما تسمح أن لعبة لها بهذه الأهمية تكون دون المستوى ,, و اعتقد ان التغير راح يكون فعلآ ممتاز :) ..
متشكرين لاستو :biggthump ..
(falco)
28-06-2006, 08:03 PM
احسن لاني اول ماشفت اللعبة تحمست لها وايد وبعد اللي سمعته عنها في المعرض حماسي قل بوايد يعني شي حلو ان النظام يتغير وان شاء الله يتغير افضل وطبعا يوبي سوفت شركة كبيرة يعني متفائل ان النسخة النهائية بتكون ممتازة ومشكور اخوي وحياك الله
HunterDevil
28-06-2006, 10:24 PM
مشكوووووووووووور أخوي
وانشاء الله تنال ريد ستيل اعجابنا
The Broken Legend
28-06-2006, 11:18 PM
السلام عليكم
مثل ما قلت هناك بعض المشاكل في التحكم
التطوير سيكون لصالحنا أكثر من أنه سيكون لصالح اللعبة ^ ^
شكرا لاستو .. منور القسم ^ ^
The Last Fantasy
29-06-2006, 12:47 AM
شكـراً على الترحيب أخواني .. ^_^ .. منور بوجودكم ..
الان لما تحرك الريموت بداخل المربع الافتراضي ، راح يكون أشبه بـPOINTER للتصويب على الأعداء .. و لما تحركه خارج المربع الافتراضي ( بين الـ50 للمربع الكبير و الـ40 للمربع الوهمي ) راح تتحرك الكاميرا
النظام مربك فعلاً .. وتحتاج لوقت حتى تعتاد عليه .. نقطة ضعف في جوهر اللعبة الأساسي ..
وكما ذكرت .. أظن الأنالوج لتحريك الكاميرا هو الحل الأمثل والأريح . :أفكر: .. وبذلك يعطيك حرية أكثر باتساع نطاق البوينتر .. أرجو ذلك .
شاهدت عرض اللعبة في الـE3 و كانت اللعبة من أروع ما يكون بالنسبة لي باستثناء عدم وجود الدماء
العرض أظهر محاسن اللعبة دون أي توضيح دقيق للعب .. اختبار قياس نجاح النظام كان بتجربة اللاعبين والناقدين . ;)
أعتقد ان شركة ممتازة مثل يوبي سوفت ما تسمح أن لعبة لها بهذه الأهمية تكون دون المستوى ,, و اعتقد ان التغير راح يكون فعلآ ممتاز
أكيـد.. ولا تنسى أن اللعبة هي الأولى من نوعها على الجهاز ، والتطوير على نظام تحكم جديد كلياً (Wii-mote) أمر صعب نوعاً مـا .. لم استبعد وجود مثل هذه الأخطاء :أفكر:.
شكراً للجميع :) ..
killer ss
29-06-2006, 05:14 AM
اكبر احباط في المعرض..
THE-LEGEND
29-06-2006, 08:04 AM
هاللعبه انا متفائل بها خيرا
ولو صارت مع الأصدار ان شاءالله حتى لو الشركه نفسها قالت اللعبه سخيفه
وزين انهم طوروها وارجو انها تطلع لنا بلباس جديد
THE_MATRIX
29-06-2006, 10:06 AM
لستو منور المنتدى ^_^ ..
تغيير جذري شيء اكثر من رائع ..
ياليت بس يعملون على عدة التطوير الأخيرة للـ Wii
لنحسين التحكم و الجرفكس و الأصوات بنفس الوقت ..
الصراحة لاحضت في اللعبة انها تفتقر للفيزكس ..
ان شاء الله يكثرون المؤثرات الفيزيائية اكثر و اكثر ..
و الجرفكس كذالك مثل ما قالت ATi بأن هولويد معالج ليس كأي معالج ^^..
شكله العمل رح يكون مكثر على الفريق لأن تسليم اللعبة رح يكون في هذي السنه ..
ننتظر اللعبة بحلتها الجديد ..
الف شكر عبد العزيز ^_^
hardmetal
29-06-2006, 04:34 PM
السلام عليكم,
المثير في الامر هو كيفية استعراض مجلة جيم انفورمر للعبة ريد ستيل قبيل معرض اي 3 والذي يضع اكثر من علامة استفهام نحو ذلك.
شكراً
Tomb raider
29-06-2006, 05:38 PM
جيم انفورمر مالعبت بها ...بس شافت الصور ..ونشرتها على حد علمي
وبالنسبه للتطوير من البدايه هذا افضل ةلصالح اللعبه لأن لما قرأت الانطباعات
ابتعدت عن اللعبه ... اتمنى ان الفريق تسوي شغل محترم واتمنى انها تصدق مع صدور الجهاز شي رائع بيكون وان شاء الله الرسوم تتحسن مو مثل ما شفنا في المعرض ..رسوم اي كلام ولا كأنها كيوب بعد -__-
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .