تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس ما الفرق بين ال Poly وال Mesh



oms
06-01-2007, 04:50 PM
أحببت نقل هذا الموضوع لما له من الفائدة :

http://maxforums.net/showthread.php?t=46602

خذ هذه مقارنة جاهزة من كتاب ماكس 6 بايبل:

http://img113.exs.cx/img113/3894/meshvspoly2iy.png

بالنسبة للفرق هو أن Edit Poly نوعاً أحدث ، كما أنه به أدوات أكثر للتحكم و أسهل، كما أن meshsmooth مدمجة فيه.
Edit mesh يتعامل مع المجسم على هيئة أوجه Faces مثلثة الشكل و Edit Poly على أساس المضلعات التي تكون الشكل و ليس الأوجه.
عامةً Edit Poly مفضلة لكثرة أدواتها و أوامرها، وقد تكون Edit Meshباقية في البرنامج إلى الآن رغم كفاءة Edit Polyبغرض التوافق مع الإصدارات السابقة.

The Giant
06-01-2007, 05:12 PM
أنا اعرف هذه المعلومة لأنني أقرأ من كتاب Bible هذا:D
وجزاك الله خيراً على الموضوع

KilluaPica
07-01-2007, 02:38 AM
في مايا مريحيننا لا في مش ولا بولي..
فقط بالزر اليمين اختار تعديل أوجه أو تعديل أضلع أو فيرتكس ويظهر المطلوب..

AAGun
07-01-2007, 09:30 AM
الفرق عندي بين الاثنين

Edit Poly: لا يناسب بيئة الالعاب لانه اكثر في النقاط
Edit Mesh : منصوح استخدامه لمجسمات الالعاب

بعد عمل المجسم بالبولي علينا تحويه للميش لتقليل من الفيرتكس

The Giant
07-01-2007, 05:09 PM
هذه معلومة جيدة يا AAgun مع أنني لا أرى أي فرق في عدد النقاط!

AAGun
07-01-2007, 08:59 PM
هذه معلومة جيدة يا AAgun مع أنني لا أرى أي فرق في عدد النقاط!اضغط رقم 7 لتري تفصيل اكثر عن النقاط

i_Zahik
07-01-2007, 09:07 PM
"في مايا مريحيننا لا في مش ولا بولي..
فقط بالزر اليمين اختار تعديل أوجه أو تعديل أضلع أو فيرتكس ويظهر المطلوب.."
لاتفضحنا يامتخلف! هناك بولي ومش! البوليقون هو نفسه المش بمعنى آخر.. ها؟ << علمي علمك..

The MAYAer
07-01-2007, 09:50 PM
طيب مو البولي هو المضلعات اذن هو الإدجز
والمش هو الاوجه اذن هو الفيسز

الجنرال المصرى
11-01-2007, 04:45 AM
معلومات مفيدة جداً واغلبها لم اكن اعرفها .. :biggthump
شكراً لك ياسامه