المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : If not for a few wise decisions by Epic Games, the top-selling Gears of War might nev



S!NDBAD
13-03-2007, 01:44 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

اعتقد كلكم تسئلون نفسكم شنو هالعنوان...
المهم

Cliff Bleszinski اظهر بأن لعبة gears بدأت كلعبة مختلفة كليا..


As Cliff Bleszinski revealed in a panel held at GDC, Gears began as a very different game


بدون قرارات ذكية من Epic Games اللعبة لم تكن ستظهر لنا

If not for a few wise decisions by Epic Games, the top-selling Gears of War might never have happened.


قبل ان تسمى بـgears of war كان اسم اللعبة Unreal Warfare و قد كانت ستكون fps
و كانت تركز على التحكم في المناطق تدور احداثها في عالم الـUnreal


Before it was ever Gears of War, Epic's third-person shooter was called Unreal Warfare. It was planned to be a large-scale vehicular-based first-person shooter focused on territorial control and set in the Unreal universe


و حتى بعد تغير هذه الخطة لم تكن اللعبة كما هي حاليا بل كانت fps و لم تعتمد على نظام الـcover
و في هذا كانت اللعبة تتيح لللاعبين بالانتشاء من الجثث ما يسمى بـcombat cash و قد تم
مسحه لأنه يقلل من كفاءة التحكم


Even after deciding to move away from the Unreal universe, the concept for Gears was nothing like its final version. Planned as an FPS that didn't use a cover system, Gears of old had players looting dead bodies for "combat cash," something that was quickly squashed as it slowed the flow of gameplay too greatly


لتكملة المقال (http://xbox360.ign.com/articles/771/771958p1.html)

تعليقي : well done Epic

Modi
13-03-2007, 05:29 AM
قبل ان تسمى بـgears of war كان اسم اللعبة Unreal Warfare و قد كانت ستكون fps
و كانت تركز على التحكم في المناطق تدور احداثها في عالم الـUnreal

الحمدالله انهم ماخلوها FPS واحسن شي سووه ^^"
كان ممكن يقل نجاحها لأن نظامها الان جماهيريته اكبر من لو انها كانت FPS

S!NDBAD
14-03-2007, 12:35 AM
الحمدالله انهم ماخلوها FPS واحسن شي سووه ^^"

كان ممكن يقل نجاحها لأن نظامها الان جماهيريته اكبر من لو انها كانت FPS


تخيل لو اللعبة نزلت على نسختها الاولية... اعتقد انه كان مصير الـ360 الخسارة و بقوة

مايكروسوفت المفروض تسوي تذكار لشركة unreal لأنها بحق انقذت جهازها من الهلاك

عاشق 360
14-03-2007, 10:08 PM
تخيل لو اللعبة نزلت على نسختها الاولية... اعتقد انه كان مصير الـ360 الخسارة و بقوة

مايكروسوفت المفروض تسوي تذكار لشركة unreal لأنها بحق انقذت جهازها من الهلاك


لوووووووووول لاتعليق

جيرز اوف وار لا انكر انها رفعت من مبيعات الجهاز لاكن ليس لحد النجاح

ال 360 بجيرز اوف وار او بدونه ناجح

اكبر مثال لوست بلانيت وديد رايسنق باعو فوق المليون نسخه

SALM0RE
14-03-2007, 10:36 PM
ولله زين سوو , جذي وايد احسن . . . . لو كانت بالمنظور الأول تشان ماشريتها .

S!NDBAD
15-03-2007, 12:23 AM
لوووووووووول لاتعليق

جيرز اوف وار لا انكر انها رفعت من مبيعات الجهاز لاكن ليس لحد النجاح

ال 360 بجيرز اوف وار او بدونه ناجح

اكبر مثال لوست بلانيت وديد رايسنق باعو فوق المليون نسخه


امممممممممممم ما اعتقد انه اللعبتين اللي ذكرتهم جعلوا الجهاز يبيع 4.4 مليون وحدة.. او ساعدوا في بيع 4.4 مليون وحدة

http://www.montada.com/showthread.php?t=523171

تخيل بدون صدور gears تتوقع انه الـ360 كان راح يظل يتربع على العرش ؟
و الالعاب اللي ذكرتها لاحظ انك كاتب انها باعت فوق المليون نسخة...
لكن هالمليون كانوا لاعبين لديهم الجهاز..
بينما gears جعلت الناس يشترون الجهاز
و هذا الفرق بين اسطورة و لعبة عادية معشوقة من الجماهير