المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مقابلة حول امبريلا كرونكلز



FAS
30-04-2007, 09:42 AM
السلام عليكم ,

في مقابلة فيديو مع ماساشيكا كاواتا , منتج في كابكوم :

- الويي هو الأفضل لفكرة UC .

- UC تستخدم خصائص مختلفة لاستغلال تحكم الويي .

- تختلف هذه النسخة عن باقي ألعاب ريزدنتا إيفل .

SdsPjFvI5LY

وقال يازوهيرو سيتو , مخرج :

- الويي سهل للجميع , بالإمكان الإحساس بالرعب وتجربة التصويب .

- UC هي لعبة تصويب بمنظور الشخص الاول FPS ( هكذا قالها )

- الزومبيز والأماكن المظلمة مريعة جداً .

- التصويب في UC مثير جداً .

- الرعب والواقعية استطعنا من تحصيلهما بنجاح على الويي , لا يمكن توفيتها .

لماذا FPS ؟

تحدث المنتج كاواتا :

- في هذه اللحظة من المشروع , فإن اللعب UC مشابه لريز4 , ولكنها أصعب على الويي , المزيد من الصعوبة لمتعه أكبر .

- لاعبي الويي متقبلين للأفكار وUC مناسبة لمستخدمي الويي ولفكرة الجهاز .

- الهدف من كونها FPS لمتعة اللاعبين بأجواء ريزدنت ايفل بشكل خاص .

تغيير الاسم لليابانية .

تابع كاواتا حديثه :

- منذ صدور أو نسخة من ريزدنت ايفل قبل 11 عاماً كانت اللعبة تصدر في اليابان بعناوين انجليزية Biohazard أما UC فاستخدمت عنواناً يابانياً لإعطاء انطباع آخر .

تفاصيل القصة :

- تحكي UC معلومات عن شركة امبريلا لم تكشف قبل في الاجزاء 0 , 1 ,2 , 3 وقصص خفية أضيفت بين الجزئين 3 و4 .

تابع سيتو :

- لا توضيح عن سقوط امبريلا حتى الآن , UC تحكي الحقيقة كاملة . "الحقيقة التي لم تعرف في الأجزاء السابقة "

- السيناريو جميل و واقعي , ويقدم معلومات للاعب .

11 سنة مضت على صدور ريزدنت ايفل 1 ...

- قصة UC هي سرد لل11 سنة الماضيه في تاريخ ريزدنت ايفل , القصه الملحمية كاملة .

- سلسلة ريزدنت ايفل تركت عدة أمور وتساؤلات غير مفهومة .

وتم طرح سؤال :
ويسكر كان غامضاً .... عدة تساؤلات حوله ...؟

الإجابة :

- نعم , نحن نحاول أن نقدم ونكشف الحقائق التاريخيه حول الشخصيات .

- القصص كانت بطرق مختلفه في السلسلة .

رسالة إلى اللاعبين من سيتو:

- عرفت ريزدنت ايفل بصعوبتها , وUC تحدي ويمكن لعبها ,
وبالمنظور الأول ستعطي شعوراً أكبر ومباشر للرعب ,
انتظروا اللعبة ... لا تفوتوها .

كاواتا :

- UC مناسبة تماماً لجهاز الويي , و هي موجهه للجمهور بشكل عام , ولي فقط ريزدنت ايفل FANS ,
حبكت القصة المميزة والسيناريو الجميل والمعقد لن يخذل أبداً عشاق السلسله , انتظروها ... نراكم في عالم الرعب .

Super Shadow
30-04-2007, 10:50 AM
كلامه يحمس الصراحة :wow:

بانتظار اللعبة على أحر من الجمر:biggthump

أتمنى من كل قلبي أنهم يحطون Co-op :bigok:

N i n t e n d o
30-04-2007, 11:02 AM
- في هذه اللحظة من المشروع , فإن اللعب UC مشابه لريز4 , ولكنها أصعب على الويي , المزيد من الصعوبة لمتعه أكبر .


كيف "في هذه اللحظة" ... يعني ممكن يتغير مستقبلا ؟؟؟




أتوقع انها راح تكون من أفضل ألعاب الـويي ...




.
.
.

wario2002
30-04-2007, 11:20 AM
من جد كلامه يحمس .. غيرت فكرتي عن اللعبه :أفكر:

مثل ماقلت لكم ان المنظور الاول بيعطي رعب اكثر للعبه :) .. بانتظارها انشالله


الله يعافيك فاس :)

FAS
30-04-2007, 01:00 PM
مثل ماقلت لكم ان المنظور الاول بيعطي رعب اكثر للعبه
متى قلت يا بو شلخه :jap017:

الله يعافيك فاس
يعطيك العافيه :)

====

ننتندو

كيف "في هذه اللحظة"
هو قال
at the initial stage of development,UC's play system was similar to RE4's
مادري إذا ترجمتي صحيحه ولا ؟؟

===

سوشي


أتمنى من كل قلبي أنهم يحطون Co-op

فكرة حلوه خصوصاً ان جيل بتكون أغلب الوقت مرافقه , ولو اعلونها بتكون مفاجئه جميله .

N i n t e n d o
30-04-2007, 01:35 PM
at the initial stage of development,UC's play system was similar to RE4's



والله هذا السطر يقول الكثيييير:bigeyes:

قصده ان اللعبة - لمن بدأوا بتطويرها - كانت مشابهة لطريقة RE4 ... بعدين شكلهم غيروها الى FPS :bigeyes:


يمكن لأنهم شافوا ان FPS افضل من نظام RE4 !!!