• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 6 من 6

    الموضوع: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

    1. #1
      التسجيل
      18-11-2000
      الدولة
      ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
      المشاركات
      5,140
      المواضيع
      292
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      السلام عليكم ,

      في مقابلة فيديو مع ماساشيكا كاواتا , منتج في كابكوم :

      - الويي هو الأفضل لفكرة UC .

      - UC تستخدم خصائص مختلفة لاستغلال تحكم الويي .

      - تختلف هذه النسخة عن باقي ألعاب ريزدنتا إيفل .



      وقال يازوهيرو سيتو , مخرج :

      - الويي سهل للجميع , بالإمكان الإحساس بالرعب وتجربة التصويب .

      - UC هي لعبة تصويب بمنظور الشخص الاول FPS ( هكذا قالها )

      - الزومبيز والأماكن المظلمة مريعة جداً .

      - التصويب في UC مثير جداً .

      - الرعب والواقعية استطعنا من تحصيلهما بنجاح على الويي , لا يمكن توفيتها .

      لماذا FPS ؟

      تحدث المنتج كاواتا :

      - في هذه اللحظة من المشروع , فإن اللعب UC مشابه لريز4 , ولكنها أصعب على الويي , المزيد من الصعوبة لمتعه أكبر .

      - لاعبي الويي متقبلين للأفكار وUC مناسبة لمستخدمي الويي ولفكرة الجهاز .

      - الهدف من كونها FPS لمتعة اللاعبين بأجواء ريزدنت ايفل بشكل خاص .

      تغيير الاسم لليابانية .

      تابع كاواتا حديثه :

      - منذ صدور أو نسخة من ريزدنت ايفل قبل 11 عاماً كانت اللعبة تصدر في اليابان بعناوين انجليزية Biohazard أما UC فاستخدمت عنواناً يابانياً لإعطاء انطباع آخر .

      تفاصيل القصة :

      - تحكي UC معلومات عن شركة امبريلا لم تكشف قبل في الاجزاء 0 , 1 ,2 , 3 وقصص خفية أضيفت بين الجزئين 3 و4 .

      تابع سيتو :

      - لا توضيح عن سقوط امبريلا حتى الآن , UC تحكي الحقيقة كاملة . "الحقيقة التي لم تعرف في الأجزاء السابقة "

      - السيناريو جميل و واقعي , ويقدم معلومات للاعب .

      11 سنة مضت على صدور ريزدنت ايفل 1 ...

      - قصة UC هي سرد لل11 سنة الماضيه في تاريخ ريزدنت ايفل , القصه الملحمية كاملة .

      - سلسلة ريزدنت ايفل تركت عدة أمور وتساؤلات غير مفهومة .

      وتم طرح سؤال :
      ويسكر كان غامضاً .... عدة تساؤلات حوله ...؟

      الإجابة :

      - نعم , نحن نحاول أن نقدم ونكشف الحقائق التاريخيه حول الشخصيات .

      - القصص كانت بطرق مختلفه في السلسلة .

      رسالة إلى اللاعبين من سيتو:

      - عرفت ريزدنت ايفل بصعوبتها , وUC تحدي ويمكن لعبها ,
      وبالمنظور الأول ستعطي شعوراً أكبر ومباشر للرعب ,
      انتظروا اللعبة ... لا تفوتوها .

      كاواتا :

      - UC مناسبة تماماً لجهاز الويي , و هي موجهه للجمهور بشكل عام , ولي فقط ريزدنت ايفل FANS ,
      حبكت القصة المميزة والسيناريو الجميل والمعقد لن يخذل أبداً عشاق السلسله , انتظروها ... نراكم في عالم الرعب .
      أقــم صــلاتــك ... تـنـعـم بـحـيــاتــك



    2. #2
      التسجيل
      19-04-2003
      الدولة
      الامارات العربية المتحدة
      المشاركات
      4,605
      المواضيع
      197
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: Super Shadow11 PSN ID: Super_Shadow11 Wii Code: Super_Shadow11

      رد: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      كلامه يحمس الصراحة

      بانتظار اللعبة على أحر من الجمر

      أتمنى من كل قلبي أنهم يحطون Co-op

    3. #3
      التسجيل
      22-03-2007
      الدولة
      Jeddah
      المشاركات
      111
      المواضيع
      11
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      - في هذه اللحظة من المشروع , فإن اللعب UC مشابه لريز4 , ولكنها أصعب على الويي , المزيد من الصعوبة لمتعه أكبر .

      كيف "في هذه اللحظة" ... يعني ممكن يتغير مستقبلا ؟؟؟



      أتوقع انها راح تكون من أفضل ألعاب الـويي ...



      .
      .
      .
      When Nintendo's famous characters are
      squeezed together in a single game

      Call 911


    4. #4
      التسجيل
      26-06-2001
      الدولة
      الريـــــاض
      المشاركات
      4,537
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      من جد كلامه يحمس .. غيرت فكرتي عن اللعبه

      مثل ماقلت لكم ان المنظور الاول بيعطي رعب اكثر للعبه .. بانتظارها انشالله


      الله يعافيك فاس

    5. #5
      التسجيل
      18-11-2000
      الدولة
      ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
      المشاركات
      5,140
      المواضيع
      292
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      مثل ماقلت لكم ان المنظور الاول بيعطي رعب اكثر للعبه
      متى قلت يا بو شلخه
      الله يعافيك فاس
      يعطيك العافيه

      ====

      ننتندو
      كيف "في هذه اللحظة"
      هو قال
      at the initial stage of development,UC's play system was similar to RE4's
      مادري إذا ترجمتي صحيحه ولا ؟؟

      ===

      سوشي

      أتمنى من كل قلبي أنهم يحطون Co-op
      فكرة حلوه خصوصاً ان جيل بتكون أغلب الوقت مرافقه , ولو اعلونها بتكون مفاجئه جميله .
      أقــم صــلاتــك ... تـنـعـم بـحـيــاتــك



    6. #6
      التسجيل
      22-03-2007
      الدولة
      Jeddah
      المشاركات
      111
      المواضيع
      11
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: مقابلة حول امبريلا كرونكلز

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة FAS مشاهدة المشاركة
      at the initial stage of development,UC's play system was similar to RE4's

      والله هذا السطر يقول الكثيييير

      قصده ان اللعبة - لمن بدأوا بتطويرها - كانت مشابهة لطريقة RE4 ... بعدين شكلهم غيروها الى FPS


      يمكن لأنهم شافوا ان FPS افضل من نظام RE4 !!!



      When Nintendo's famous characters are
      squeezed together in a single game

      Call 911


    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •