CV XBLOOD
06-10-2007, 04:15 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ....
كنت أتصفح المنشورات التقنية لمنصة الألعاب الجديدة من مايكروسوفت XBOX 360 ،، فوجدت المعلومات التالية في التقرير التقني اللذي يتحدث
عن طرق البرمجة المتاحة والإمكانيات المتوفرة والمدعومة للمطورين ، وما أثار فضولي هو وجود تقنيات جديدة في البرمجة مثل OpenMP !!
إليكم أبرز هذه التقنيات ، ولقد أشرت إليها بالصور المرفقة ، وأرجو المعذرة فأنا ليس عندي خلفية كبيرة في برمجة الألعاب ولا أعرف سوى OpenGL
و DirectX لذلك أرجو توضيح هذه المصطلحات باختصار :
SMP/SMT
Mainstream Tech
==================
Standard APIs
Win32/OpenMP
HLSI
SHADER
==================
Standerd tools
XNA:PIX/XACT
Visual C++ : Works with Multiple Threads
أشكركم ....
كنت أتصفح المنشورات التقنية لمنصة الألعاب الجديدة من مايكروسوفت XBOX 360 ،، فوجدت المعلومات التالية في التقرير التقني اللذي يتحدث
عن طرق البرمجة المتاحة والإمكانيات المتوفرة والمدعومة للمطورين ، وما أثار فضولي هو وجود تقنيات جديدة في البرمجة مثل OpenMP !!
إليكم أبرز هذه التقنيات ، ولقد أشرت إليها بالصور المرفقة ، وأرجو المعذرة فأنا ليس عندي خلفية كبيرة في برمجة الألعاب ولا أعرف سوى OpenGL
و DirectX لذلك أرجو توضيح هذه المصطلحات باختصار :
SMP/SMT
Mainstream Tech
==================
Standard APIs
Win32/OpenMP
HLSI
SHADER
==================
Standerd tools
XNA:PIX/XACT
Visual C++ : Works with Multiple Threads
أشكركم ....