مشاهدة النسخة كاملة : [ نقاش ] افكار عن قصة لعبتك
The World
01-03-2008, 09:07 PM
مرحبا شباب
بمناسبة الاستايل الجديد مبروك علينا وعليكم
حبيت شوف الآراء أتمنى من جميع مصممي الألعاب المشاركة بالاستفتاء
وشكرا
Amir Imam
01-03-2008, 09:37 PM
بسم الله
الواحد بيجي في باله قصص كتير جدا .. لكن مش كل قصة يعملها .. وساعات باعمل محرك من غير قصة .. زي دلوقتي مثلا .. اتحديت نفسي اني اعمل محرك FPS بالدارك بيسك .. وعملته وطبعا هدورله على قصة مناسبة علشان اكمل بيه لعبة .. لكن مشروعي الاول (لم اعلن عنه بعد) كان تطوير القصة يحدث اثناء العمل على اللعبة .. مع ان معالمها كانت في البداية موجودة .. انا مش هعرف احط استفتاء لاني مش ماشي عى نمط واحد .. شكرا
The_source
02-03-2008, 08:42 AM
FORT MINOR
مادام تسمعهم يعني بتسمع linkin park .
على العموم موضوع حلو
وأنا أفضّل التخطيط قبل كل شيء.
d.a.m.h
02-03-2008, 10:31 AM
انا صوتت للاختيار الاول...فانا اقول لنفسى هل استطيع ان اصنع لعبة من نوع كذا...فاذا نجحت فيها تصنيعها ابدأ فى كتابة قصة لها واجعلها رسمية....شكرا على الموضوع
The World
02-03-2008, 12:25 PM
بسم الله
الواحد بيجي في باله قصص كتير جدا .. لكن مش كل قصة يعملها .. وساعات باعمل محرك من غير قصة .. زي دلوقتي مثلا .. اتحديت نفسي اني اعمل محرك FPS بالدارك بيسك .. وعملته وطبعا هدورله على قصة مناسبة علشان اكمل بيه لعبة .. لكن مشروعي الاول (لم اعلن عنه بعد) كان تطوير القصة يحدث اثناء العمل على اللعبة .. مع ان معالمها كانت في البداية موجودة .. انا مش هعرف احط استفتاء لاني مش ماشي عى نمط واحد .. شكرا
صح كلامك
أنا بعض الألعاب كانت ذات خطة مسبقة وبعضها الآخر كان وليد اللحظة حدث بحدث ولعل الألعاب ذات التطوير المباشر احيانا تكون قصتها احلا من المخطط لها سابقا
لكن اعتقد ان الشخص لازم يكون عنده فكرة معينة يبدأ منها وبعدين إذا طرأ أي تعديل أثناء العمل يقوم به أي لايكون الوضع مجرد قالب جامد
مشكور أخ Amir Imam على المشاركة الجميلة ^_^
===========================================
مادام تسمعهم يعني بتسمع linkin park .
على العموم موضوع حلو
وأنا أفضّل التخطيط قبل كل شيء
نعم
البدء مع مخطط أفضل من البدء من دونه :biggthump:biggthump
تحياتي ومشكور
===========================================
انا صوتت للاختيار الاول...فانا اقول لنفسى هل استطيع ان اصنع لعبة من نوع كذا...فاذا نجحت فيها تصنيعها ابدأ فى كتابة قصة لها واجعلها رسمية....شكرا على الموضوع
صح خيار معقول جدا وأغلب ألعابي القديمة كانت على هذه الطريقة
مشكورين جميعا للمشاركة الطيبة
Karim Ghazal
02-03-2008, 07:21 PM
أحياناً أستعمل الطريقة أنه أثناء برمجتي .. و أحياناً أتعمل قبل البرمجة .. في مشروعي القادم قمت من خلال البرمجة ولكن أحياناً أستعمل الطريقتين .. ننتظر مساهماتك الاخرى أخي .. شكراً ..
The World
03-03-2008, 01:19 PM
أحياناً أستعمل الطريقة أنه أثناء برمجتي .. و أحياناً أتعمل قبل البرمجة .. في مشروعي القادم قمت من خلال البرمجة ولكن أحياناً أستعمل الطريقتين .. ننتظر مساهماتك الاخرى أخي .. شكراً ..
مشكور على ابداء الرأي تحياتي لك ^_^
PrinceOfSorrow
04-03-2008, 10:36 AM
الســـــلام عليــــكم ورحمة الله وبركاتة
القصة تلعب دور مهم في للعبة لكن اكون صريح معاك العابي سابقة اما ليس لها قصة او احاول جعل قصة بسيطة تساير العمل ولكن كنت اركز على جوانب
البرمجية اكثر من جانب القصة او الجرافك لاني في مرحلة تعلم كما قال اخوي العزيز امير واخوي العزيز فتى الألعاب
لذلك جعلت مهمة القصة في مشروعي جديد إلى أكثر من عضو وذلك لمعرفتي انني سوف اقوم بتركيز على جانب البرمجي والجرافك اكثر من أي شي
شكرا للموضوع الجميل
The World
04-03-2008, 09:11 PM
الســـــلام عليــــكم ورحمة الله وبركاتة
القصة تلعب دور مهم في للعبة لكن اكون صريح معاك العابي سابقة اما ليس لها قصة او احاول جعل قصة بسيطة تساير العمل ولكن كنت اركز على جوانب
البرمجية اكثر من جانب القصة او الجرافك لاني في مرحلة تعلم كما قال اخوي العزيز امير واخوي العزيز فتى الألعاب
لذلك جعلت مهمة القصة في مشروعي جديد إلى أكثر من عضو وذلك لمعرفتي انني سوف اقوم بتركيز على جانب البرمجي والجرافك اكثر من أي شي
شكرا للموضوع الجميل
ولذلك عند تصميم لعبة يجب ان يتوفر طاقم
كل شخص يأخذ قسم معين
مثل القصة الحوار الصور الموسيقى البرمجة وغيرها
ويالتالي يكون العمل ناجح وفريد من نوعه
شكرا على المشاركة ^^
Kamuri-San
08-03-2008, 06:46 PM
أما انا فقد اخترت الاخير لأني لست في كل الحوال اؤلف القصة قبل التصميم او اثناء التصميم,هناك بعض الالعاب التي اصمم القصة اولا فيها و هناك العاب الأفكار تأتيني فيها اثناء التصميم مثلا:Combine Team RPG كنت قد ألفت القصة قبل التصميم و أما The Investigator Joe فان القصة تأتيني اثناء التصميم بعد تصميم مكان الجريمة أبدأ بوض الايفينتس التي تناسب المكان الذي صممته.......لذلك فلسنا نحن في كل الأحوال من نحكم اذا كنا سنصمم قبل او اثناء التصميم اظن ان هدف اللعبة هو الذي يحدد ذلك لعبتك هي التي تختار.....هذا من رايي....شكرا لاستماعكم.
AAGun
11-03-2008, 03:32 PM
هذا شي اساسي في اللعبة ويجب الانتهاء منه قبل البداً في تصميم الشخصيات
The World
12-03-2008, 12:54 PM
هذا شي اساسي في اللعبة ويجب الانتهاء منه قبل البداً في تصميم الشخصيات
مشكور على إبداء الرأي ^_^
TheIslamFalcon
14-03-2008, 01:40 AM
أخي الكريم على ماأعتدقد أن الشخص بعد مايلخص من برمجة اللعبة يكت القصة ليكي يكون بيعرف شو الشخصيات الي حاططها
The World
15-03-2008, 03:39 PM
أخي الكريم على ماأعتدقد أن الشخص بعد مايلخص من برمجة اللعبة يكت القصة ليكي يكون بيعرف شو الشخصيات الي حاططها
مشكور أخي على المشاركة
نحن نقصد وضع القصة إما قبل البدء بالبرمجة أو أثناءها
وبالتأكيد ليس في نهاية برمجة اللعبة !!!
وشكرا
^_______^
PrinceOfSorrow
15-03-2008, 08:41 PM
وبالتأكيد ليس في نهاية برمجة اللعبة !!!
كلامك صحيح كيف شخص يصنع شي هو مب عارفه حتى ؟
The World
16-03-2008, 01:53 PM
كلامك صحيح كيف شخص يصنع شي هو مب عارفه حتى ؟
صح
لذلك بعض المبرمجين يرتبكون أثناء التصميم أو يشعرون بصعوبة في إنجاز أحدااث معينة رغم مهارتهم البرمجية العالية
السبب : شعور ضياع ناجم عن ضعف في حبكة القصة
هههههه تفلسفت زيادة صح ههه أسف على الإزعاج الفلسفي
^_______^
واهلا اخي الكريم PrinceOfSorrow نورت
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .