مرحبا شباب
بمناسبة الاستايل الجديد مبروك علينا وعليكم
حبيت شوف الآراء أتمنى من جميع مصممي الألعاب المشاركة بالاستفتاء
وشكرا
أثناء برمجتك للعبة مباشرة .
تقوم بوضع مخطط قبل البدء بالبرمجة .
الخيارين السابقين معا .
مرحبا شباب
بمناسبة الاستايل الجديد مبروك علينا وعليكم
حبيت شوف الآراء أتمنى من جميع مصممي الألعاب المشاركة بالاستفتاء
وشكرا
Ask Technology
بسم الله
الواحد بيجي في باله قصص كتير جدا .. لكن مش كل قصة يعملها .. وساعات باعمل محرك من غير قصة .. زي دلوقتي مثلا .. اتحديت نفسي اني اعمل محرك FPS بالدارك بيسك .. وعملته وطبعا هدورله على قصة مناسبة علشان اكمل بيه لعبة .. لكن مشروعي الاول (لم اعلن عنه بعد) كان تطوير القصة يحدث اثناء العمل على اللعبة .. مع ان معالمها كانت في البداية موجودة .. انا مش هعرف احط استفتاء لاني مش ماشي عى نمط واحد .. شكرا
مادام تسمعهم يعني بتسمع linkin park .FORT MINOR
على العموم موضوع حلو
وأنا أفضّل التخطيط قبل كل شيء.
صح كلامك
أنا بعض الألعاب كانت ذات خطة مسبقة وبعضها الآخر كان وليد اللحظة حدث بحدث ولعل الألعاب ذات التطوير المباشر احيانا تكون قصتها احلا من المخطط لها سابقا
لكن اعتقد ان الشخص لازم يكون عنده فكرة معينة يبدأ منها وبعدين إذا طرأ أي تعديل أثناء العمل يقوم به أي لايكون الوضع مجرد قالب جامد
مشكور أخ Amir Imam على المشاركة الجميلة ^_^
===========================================
نعمالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة DBprog
البدء مع مخطط أفضل من البدء من دونه
تحياتي ومشكور
===========================================
صح خيار معقول جدا وأغلب ألعابي القديمة كانت على هذه الطريقةالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة d.a.m.h
مشكورين جميعا للمشاركة الطيبة
Ask Technology
أحياناً أستعمل الطريقة أنه أثناء برمجتي .. و أحياناً أتعمل قبل البرمجة .. في مشروعي القادم قمت من خلال البرمجة ولكن أحياناً أستعمل الطريقتين .. ننتظر مساهماتك الاخرى أخي .. شكراً ..
الســـــلام عليــــكم ورحمة الله وبركاتة
القصة تلعب دور مهم في للعبة لكن اكون صريح معاك العابي سابقة اما ليس لها قصة او احاول جعل قصة بسيطة تساير العمل ولكن كنت اركز على جوانب
البرمجية اكثر من جانب القصة او الجرافك لاني في مرحلة تعلم كما قال اخوي العزيز امير واخوي العزيز فتى الألعاب
لذلك جعلت مهمة القصة في مشروعي جديد إلى أكثر من عضو وذلك لمعرفتي انني سوف اقوم بتركيز على جانب البرمجي والجرافك اكثر من أي شي
شكرا للموضوع الجميل
أما انا فقد اخترت الاخير لأني لست في كل الحوال اؤلف القصة قبل التصميم او اثناء التصميم,هناك بعض الالعاب التي اصمم القصة اولا فيها و هناك العاب الأفكار تأتيني فيها اثناء التصميم مثلا:Combine Team RPG كنت قد ألفت القصة قبل التصميم و أما The Investigator Joe فان القصة تأتيني اثناء التصميم بعد تصميم مكان الجريمة أبدأ بوض الايفينتس التي تناسب المكان الذي صممته.......لذلك فلسنا نحن في كل الأحوال من نحكم اذا كنا سنصمم قبل او اثناء التصميم اظن ان هدف اللعبة هو الذي يحدد ذلك لعبتك هي التي تختار.....هذا من رايي....شكرا لاستماعكم.
هذا شي اساسي في اللعبة ويجب الانتهاء منه قبل البداً في تصميم الشخصيات
أخي الكريم على ماأعتدقد أن الشخص بعد مايلخص من برمجة اللعبة يكت القصة ليكي يكون بيعرف شو الشخصيات الي حاططها
كتب الله أن تكون دمشق ***** بك يبدأ وينتهي التكوين
هاهي الشام بعد فرقة دهر ****** أنهر سبعةٌ .. وحورٌ عينُ
آه يا شام كيف أشرح ما بي ****** وأنا فيك دائماً مسكون
نحن أسرى معاً وفي قفص الحب ****** يعاني السجانُ والمسجونُ
أهي مجنونةٌ بشوقي إليها ****** هذه الشامُ أم أنا المجنونُ
شام.. يا شام.. يا أميرة حبي ****** كيف ينسى غرامـه المجنون؟
أوقدي النارَ فالحديث طويلُ ****** وطويلُ لمن نحب الحنين ُ
إركبي الشمس يا دمشق حصاناً ****** ولك الله ... حـافظ و أميـنُ
كلامك صحيح كيف شخص يصنع شي هو مب عارفه حتى ؟وبالتأكيد ليس في نهاية برمجة اللعبة !!!