kingx11
03-03-2008, 07:40 PM
http://kotaku.com/assets/resources/2008/03/snk08hj.jpg
لعبة ملك المقاتلين الجزء الثاني عشر هو اخر ماسيصدر من شركة SNKPLAYMORE المتخصصه في العاب ال2D-ACTION/FIGHTING
مؤخرآ صرح منتج اللعبه Masaaki Kukino ان اللعبه مرسومة بالكامــل يدويآ وهذا سبب ظهور اللعبه بالشكل اللي ظهرت فيه مؤخرآ وهو ان كل فريم لكل شخصيه مرسوم يدويآ حيث ان الشخصيات تم رسمها بأجسام 3D ثم صغرو مقياسها لتعمل كأجسام 2D وسبب هالخطوه هو اعطاء عمق كبير جدآ للألوان افضل عن الألوان السابقه للشخصيات والأماكن المحيطه اللي كانت باهته ,
http://www.mameworld.net/maws/img/shots/mwsnap/kof2000.png
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص فقط لدرجة ان الاشكال اصبحت قريبة جدآ من الأنمي والمانجا اليابانيه
http://www.wedgelog.com/wp-content/kyo.gif
وهذا جعل مهمتنا اصعب لكن النتيجه اكثر من مرضيه لنا لأن SNKPLAYMORE تطمح لجعل هذا اجزء اقوى لعبة قتال 2D في تاريخ الألعاب .
وهالسنه طبعآ kof 98 - ultimate match بتكون متوفره عالps2 لعشاق اللعبه الكلاسيكيه واولهم انا :biggthump
لعبة ملك المقاتلين الجزء الثاني عشر هو اخر ماسيصدر من شركة SNKPLAYMORE المتخصصه في العاب ال2D-ACTION/FIGHTING
مؤخرآ صرح منتج اللعبه Masaaki Kukino ان اللعبه مرسومة بالكامــل يدويآ وهذا سبب ظهور اللعبه بالشكل اللي ظهرت فيه مؤخرآ وهو ان كل فريم لكل شخصيه مرسوم يدويآ حيث ان الشخصيات تم رسمها بأجسام 3D ثم صغرو مقياسها لتعمل كأجسام 2D وسبب هالخطوه هو اعطاء عمق كبير جدآ للألوان افضل عن الألوان السابقه للشخصيات والأماكن المحيطه اللي كانت باهته ,
http://www.mameworld.net/maws/img/shots/mwsnap/kof2000.png
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص فقط لدرجة ان الاشكال اصبحت قريبة جدآ من الأنمي والمانجا اليابانيه
http://www.wedgelog.com/wp-content/kyo.gif
وهذا جعل مهمتنا اصعب لكن النتيجه اكثر من مرضيه لنا لأن SNKPLAYMORE تطمح لجعل هذا اجزء اقوى لعبة قتال 2D في تاريخ الألعاب .
وهالسنه طبعآ kof 98 - ultimate match بتكون متوفره عالps2 لعشاق اللعبه الكلاسيكيه واولهم انا :biggthump