المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time



واوا أكس
20-07-2011, 03:08 PM
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025749755.jpg

العنوان ليس كما تظن :silly: , نشر موقع ign معلومات عن القصة الاساسية او الشكل الذي كان من المفترض ان تكون زيلدا اوكرينا اوف تايم عليه حيث وصفها بالفكره الرهيبه << من الناحية السلبية للكلمه

-1-

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025750864.jpg

جميع الدانجنز في قصر ganon
كانت الفكره أشبه بفكرة ماريو 64 حيث جميع المهمات والمغامرات تحدث في نفس المبنى
تخيل اللعبه بدون زيارة مختلف المناطق ؟ :confused:

-2-

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025745113.jpg

في قصة مياموتو الاصليه كان من المفترض ان يتم حرق ودمار المزرعه ذالك المكان الذي تلتقي فيه بحصانك أيبونا
لو كان الخيار بيدك هل توده يحترق ؟ :cool:


-3-

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025746410.jpg

هل يمكنك تخيل لعبة زيلدا بدون الحقل الطلق ؟
هذا ماكانت سوف تكون عليه زيلدا خاليه من المكان الكبير الذي يمكنك التنقل منه والركض بحصانك فيه
--
الحقيقة مرات يكون متعب :blackeye:

-4-

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025747567.jpg

نيفي الجنيه المزعجه أم نيفي المثلث المزعج ؟
كما هو مرسوم اعلاه هو شكل نيفي في بداية تطويرها

-5-
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/118/1182438/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-20110718025748661.jpg

واخيراً وليس اخراً

مطويري اللعبه في بداية المشروع كان عددهم 3 اشخاص فقط !!

شكرا على انتباهكم

XORO
20-07-2011, 07:12 PM
جميع الدانجنز في قصر ganon
كانت الفكره أشبه بفكرة ماريو 64 حيث جميع المهمات والمغامرات تحدث في نفس المبنى
تخيل اللعبه بدون زيارة مختلف المناطق ؟ :confused:
قبل كنت قاري انها كانت بتكون مثل ماريو 64 لينك يكون في قصر ويدخل في اللوحات


نيفي الجنيه المزعجه أم نيفي المثلث المزعج ؟
كما هو مرسوم اعلاه هو شكل نيفي في بداية تطويرها

نيفي مثلث او مكعب يبقى مزعج بالنسبة لي ><

شكرا على المعلومات استمتعت بقرائتها

rare games
20-07-2011, 07:32 PM
بالفعل XORO نيفي مزعجة بشكل XD

لو طوروا مثل ما كانت بالأصل ما راح تحقق النجاح الي حققته الاوكرينا

لا هيوريل فيلد ولا مدن ومجرد مرايا ! فكرة غير موفقه لكن لهم مبرراتهم ذلك الوقت وأوهمها قدرات N64 المتواضعة

I C E
20-07-2011, 08:44 PM
hey listen hey listen hey listen xD
والله نافي ذكريات مزعجة من أيام 64 .. صحيح مزعجة لكني أحبها بصراحة يوم تسوي تارجت على العدو .. أياو xD
بالنسبة لمعظم الموضوع أذكر قبل فترة نزلت موضوع عن إبتكارات لعبة زيلدا التي طورت عالم الألعاب للأفضل
زيلدا أوكارينا أوف تايم كانت أول لعبة تستخدم عالم 3D المفتوح بشكل كامل .. سبب الخوف في الماضي أصبح أكبر النجاحات في تاريخ الفيديو جيمز
تخيلوا لو اللعبة تم إصدارها مثل ما ذكرت المقالة ! برأيكم بتحقق نفس النجاح الي حققته النسخة النهائية من اللعبة ؟