تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
بسم الله الرحمن الرحيم
===============
http://img.gamespot.com/gamespot/ima...nam67/logo.jpg
تعريف للعبة
*********
إسم اللعبة : ShellShock: Nam '67
نوع اللعبة : Action/3rd person shooter
الشركة المطورة : Gurrilla
الشركة الناشرة : EIDOS Interactive
تاريخ الصدور : 29/6/2004
الجهاز : PS2 + XBOX + PC
===============
محتوى التقرير :
في بداية لعبة شيل شوك , ستختار اللعب بواحد من ثلاثة جنود و الذين وصلوا للتو الى فيتنام في عام 1967 , عندما ما زالت الحرب محتدمة. فوراً ستدفع إلى القتال مع المقاومة الفيتنامية بجانب فرقة من الجنود الأمريكان و المتحكمين إصطناعياً عن طريق الكمبيوتر , أغلبهم من الذين رأو العديد من إثارة و رعب الحرب و هم متواجدون ليشاركوك بنصائحهم و حكمتهم في الحرب (و أيضاً مساعدتك اثناء المعركة).
بين المهمات , ستعود إلى المخيم القاعدة و الذي بإمكانك فيه أن تتحدث مع أصدقائك الجنود عن تطورات الحرب , و تمتع بقليل من المعلومات عن مهمتك اللاحقة , و تتبع تطور شخصيتك من عسكري مبتديء مكانه الخط الخلفي للفرقة إلى جندي صلب و قائد و الذي رأى الكثير من رعب الحرب.
لحظة دخولك للمهمة , طريقة اللعب في شيل شوك يجب أن تكون معروفة لأي شخص لعب الكثير من ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث. كجميع ألعاب العسكرية التاريخية , لن تقدر على حمل كل شيء في قائمة الأدوات -- تستطيع شخصيتك أن تحمل فقط سلاحاً ثقيلاً واحداً , سلاح صغير أو سلاحين صغيرين , و عدد من القنابل اليدوية.
كل الأسلحة في اللعبة مصممة بشكل واقعي كما كانت في تلك الفترة , كبندقية الإم 14 (و التي تتحول إلى بندقية قنص عندما تزوده بالمنظار) و قنابل الشظايا اليدوية. لن تستعمل الأسلحة الأمريكية فقط , مع ذلك , يمكنك إلتقاط أسلحة العدو , كـ , الاي كي-47 , و لكن بعد ان تقتلهم و تقضي عليهم. منذ إمكانيتك لحمل سلاح ثقيل واحد في قائمة الأدوات , ستظطر إلى إتخاذ خيارات إستراتيجية عن إذا أردت أو لم ترد ترك سلاحك الحالي خلفك و تفضيل سلاح جديد.
في الجانب الميكانيكي , اللعبة تعمل كأغلب ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث الأخرى. يمكنك الزحف خلف الأغطية (لكي لا تعرض رأسك للإنفجار , بالطبع :09: ) أو تأخذ وضع الإنبطاح لتحمي نفسك بشكل كبير و زيادة دقة تصويبك. الرقود على الأرض سيعيق من سرعة تحركاتك , مع ذلك , يجب أن تتأكد من أنك في وضعية دفاعية قبل أن تنبطح.
كاميرا اللعبة متمركزة خلف الجندي الخاص بك كخيار أول , و لكن يمكنك أن تغير تمركز الكاميرا بشكل قريب جداً و الذي يجعل زاوية الكاميرا قريبةً من كتف الجندي. هذا يعطيك منظراً قريباً للأهداف البعيدة و بالتحديد لقتل الأعداء الذين يستخدمون الإختباء. لقذف القنابل اليدوية , اللعبة تعطيك قوساً سهل الإستخدام و الذي يريك بالتقريب اين ستهبط قنبلتك اليدوية و الذي يعتمد اساساً على مسار رميتك الحالي. أخيراً , ستتمكن من الجري و تغيير موقعك إذا إحتجت أن تتمركز في مكان أكثر أمنا من موقعك السابق -- بالرغم من ذلك فإن الجري بشكل مستقيم نحو موقع العدو لا يحبذ إستخدامه.
مما رأيناه لهذه اللحظة , رسومات لعبة شيل شوك تعمل بشكل جيد من ناحية المعارك المثيرة في الغابات لحرب فيتنام. تصميم المرحلة يحتاج نموذجياً إلى أن تستمر في طريق معين , لكي لا تنفصل عن فرقتك العسكرية و سهولة التجول خلال الشجيرات في محاولة لإحاطة العدو , لكن الممرات التي ستسلكها مليئة بالنباتات الكثيفة , كالأعشاب الطويلة و الأشجار المتدلية القصيرة , و العديد من الأغطية التي توفر لك الحماية عندما يشتد إطلاق النار. مشابهة للعبة التصويب من منظور الشخص الأول من غوريلا القادمة للبلاي ستيشن 2 , كيل زون , شيل شوك تستخدم طابع الأفلام الحربية و التي تعطي بعداً خاصاً لما رأيته من ملفات قديمة أو فلم وثائقي عن الحرب نفسها.
الصوت في شيل شوك يضمن تتمة لطيفة لمؤثرات اللعبة , و التي تضمنت صوت إطلاق ناري واقعي و محيطي و التفجيرات و التي بالفعل تزيد من إثارة التجربة القتالية أثناء قتال حامٍ و دامٍ. زملاءك الجنود في الفرقة سيصرخون عليك أثناء المعركة ليعطوك تعليمات او تعليقات عند قرب حدوث هجوم من الأعداء , و قوات المقاومة الفيتنامية سيتكلمون مع بعضهم و سيخططون لإرداءك قتيلاً ("سترجع إلى وطنك في كيس , جي!").
===============
لمشاهدة صور جديدة من اللعبة --- إضغط هنا
لمشاهدة عروض من داخل اللعبة --- إضغط هنا
===============
ملاحظة في صفحة العروض ستجدون العروض من داخل اللعب في نهاية الصفحة و هي ثلاثة عروض جديدة و خطيرة @@
===============
إنشالله يحوز الموضوع على رضاكم....تحياتي Cube_Lover^^
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
موضوع تعبت عليه , و آخر شي و لا واحد يرد :(
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
الحلو ان موعدها قريب جدا
و راح تنزل مع وقت Driver3 , و Splinter Cell : P T :أفكر:
اقتباس:
ستختار اللعب بواحد من ثلاثة جنود و الذين وصلوا للتو الى فيتنام في عام 1967 ,
هل حددوا الشخصيات او اساميها :33: ؟
اقتباس:
عندما ما زالت الحرب محتدمة. فوراً ستدفع إلى القتال مع المقاومة الفيتنامية بجانب فرقة من الجنود الأمريكان و المتحكمين إصطناعياً عن طريق الكمبيوتر ,
قصدك روبوتات ؟؟
اقتباس:
بين المهمات , ستعود إلى المخيم القاعدة و الذي بإمكانك فيه أن تتحدث مع أصدقائك الجنود عن تطورات الحرب , و تمتع بقليل من المعلومات عن مهمتك اللاحقة , و تتبع تطور شخصيتك من عسكري مبتديء مكانه الخط الخلفي للفرقة إلى جندي صلب و قائد و الذي رأى الكثير من رعب الحرب.
أحلى شي بانها لعبة أكشن استراتيجية :cool:
اقتباس:
لحظة دخولك للمهمة , طريقة اللعب في شيل شوك يجب أن تكون معروفة لأي شخص لعب الكثير من ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث. كجميع ألعاب العسكرية التاريخية , لن تقدر على حمل كل شيء في قائمة الأدوات -- تستطيع شخصيتك أن تحمل فقط سلاحاً ثقيلاً واحداً , سلاح صغير أو سلاحين صغيرين , و عدد من القنابل اليدوية.
أفضل شي انها بالمنظور الثالث ..
و لكن المشكلة في السلاح , الواحد يبي بازوكا علشان الاعداء :tongue2:
اقتباس:
كاميرا اللعبة متمركزة خلف الجندي الخاص بك كخيار أول , و لكن يمكنك أن تغير تمركز الكاميرا بشكل قريب جداً و الذي يجعل زاوية الكاميرا قريبةً من كتف الجندي. هذا يعطيك منظراً قريباً للأهداف البعيدة و بالتحديد لقتل الأعداء الذين يستخدمون الإختباء. لقذف القنابل اليدوية ,
هذه خاصية حلوة في اللعبة .
اقتباس:
اللعبة تعطيك قوساً سهل الإستخدام و الذي يريك بالتقريب اين ستهبط قنبلتك اليدوية و الذي يعتمد اساساً على مسار رميتك الحالي. أخيراً , ستتمكن من الجري و تغيير موقعك إذا إحتجت أن تتمركز في مكان أكثر أمنا من موقعك السابق -- بالرغم من ذلك فإن الجري بشكل مستقيم نحو موقع العدو لا يحبذ إستخدامه.
يذكرني بالفيفا 2000 , يوريني فين راح تنزل الكرة :tongue2:
لكن أفضل بالنسبة للتوجيه ,.
و هي لعبة شبه واقعية من حيث الجرافيكس
وشكرا كيوبي .. :ciao:
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
مشكووور أخوي darkitp على ردك الرائع , في إنتظار ردود بقية الأعضاء
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
يعطيك العافية لوفر على التقرير المتميز ..
حبيت أذكّر ان اللعبة تأجلت إلى سبتمبر .. وحسب ما قرأت ان اللعبة مكتملة وجاهزة..لكن التأجيل يتعلق بالمبيعات ..
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
يعطيك العافية كيوب لوفر ^^
بالنسبة لي إلى الآن ماحصلت أي لعبة جيش منظور ثالث قوية .. اللي حصلته منظور أول نفس ميدل اوف اونر :33: ..
ممكن ShellShock تطلع قوية إن شاءلله ^^
Thanks http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif..
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
مشكور كيوب لوفر على التقرير الكبير من العضو الكبير ;)
اسمح لي تأخرت بالرد لكن الظروف -___-"
مشكور مرة ثانية ^^
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
جهد كبير تستحق الثناء علية كيوب لوفير والى الامام عزيزي دايماً تبهرنا بأبداعاتك
بالنسبة للعبة انا اتوقع اني مني شاريها لا اصلي ولا كوبي لأن هالنوعية من الالعاب ماتخش مزاجي احس جانب القصة فيها دايماً سطحي ولا فيه تعمق ......
على العموم ننتظر التقديرات ورأي الشباب وقت صدورها وبعد نفكر يمكن اغير رايي :D
عموما مشكور
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
يعــطيك الف عافية أخوي ..
مجهود رائع .. :biggthump
Re: تقرير مطول عن لعبة ShellShock: Nam '67
اخبرها لعبة تصويب رعب بالفضاء الا اذا كان شي ثاني