لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)
السلام عليكم و الرحمة....................
قمت بتصميم شخصية على الماكس و قمت بتحريكها و تلبيسها ........ إلخ
أصبحت جاهزة الآن!
و لكي أستخدمها يجب أن تكون بصيغة (DirectX .x format)
قمت بالبحث:reporter: هنا و هناك حتى و جدت مقبس يقوم بهذه العملية
و بعدما قمت بتصدير الملف و تشغيل البرنامج ظهرت الشخصية بشكل رائع و بعد عدة تجارب....:17:
اكتشفت أنه لا يوجد معلومات التحريك (Animations) مع الملف
أي تبقى الشخصية ثابتة (قمت بتجربة ملفات X أخرى جاهزة ليست من تصميمي و عملت بشكل رائع)
قمت بالبحث في الإنترنت و لم أجد شئ يتكلم عن هذا ...... فأرجو
من من له دراية بهاذه السوالف يفيدناّّّ!!!!!:06: :06: :06:
علماً أني أستخدم 3d studio max 7.0
و المقبس من مايكروسوفت مع ال sdk مالت ال directX
مشكورين
مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)
كنت اتمنى المساعدة ولكن لا علم لي بالموضوع لاني لم اصمم شخصية تتحرك إلى الان .. جرب تسمية احد الفريمات باسم الحركة المطلوبه . قد يفيد ذلك ... :06:
مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)
مشكور أخوي son of uae على كل حال
جربت سمي الفريمات ما نفع
شكله لسا ما حد مجربها بها المنتدا!:boggled:
مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)
السالم عليكم
لا أنصحك باستخدام ملفات .X فهي غير عمليه اطلاقا .
كوجهة نظر : ملفات MD2 هي الأفضل(نفس الملفات المستخدمه في Doom , فهي متوفره بكثره في الانترنت طالما ان هناك ما يسمى بمحركات البحث.
كل ما عليك ان تبحث عن الclass الخاص بتحميلها ثم البحث عن الملفات نفسها
وشكرا
مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
كنت اتمنى المساعدة ولكن لا علم لي بالموضوع لاني لم اصمم شخصية تتحرك إلى الان .. جرب تسمية احد الفريمات باسم الحركة المطلوبه . قد يفيد ذلك ... :06:
حتى لو صممت فلن تفيده لانك صفر في الدايركت اكس
اسف ان كنت ازعجتك ولكنها الحقيقه والله اعلم