• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 5 من 5

    الموضوع: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

    1. #1
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      Question لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

      السلام عليكم و الرحمة....................

      قمت بتصميم شخصية على الماكس و قمت بتحريكها و تلبيسها ........ إلخ

      أصبحت جاهزة الآن!

      و لكي أستخدمها يجب أن تكون بصيغة (DirectX .x format)
      قمت بالبحث هنا و هناك حتى و جدت مقبس يقوم بهذه العملية
      و بعدما قمت بتصدير الملف و تشغيل البرنامج ظهرت الشخصية بشكل رائع و بعد عدة تجارب....

      اكتشفت أنه لا يوجد معلومات التحريك (Animations) مع الملف
      أي تبقى الشخصية ثابتة (قمت بتجربة ملفات X أخرى جاهزة ليست من تصميمي و عملت بشكل رائع)
      قمت بالبحث في الإنترنت و لم أجد شئ يتكلم عن هذا ...... فأرجو
      من من له دراية بهاذه السوالف يفيدناّّّ!!!!!

      علماً أني أستخدم 3d studio max 7.0
      و المقبس من مايكروسوفت مع ال sdk مالت ال directX


      مشكورين

    2. #2
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

      كنت اتمنى المساعدة ولكن لا علم لي بالموضوع لاني لم اصمم شخصية تتحرك إلى الان .. جرب تسمية احد الفريمات باسم الحركة المطلوبه . قد يفيد ذلك ...

    3. #3
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      Thumbs up مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

      مشكور أخوي son of uae على كل حال
      جربت سمي الفريمات ما نفع

      شكله لسا ما حد مجربها بها المنتدا!

    4. #4
      التسجيل
      14-08-2003
      المشاركات
      69
      المواضيع
      3
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

      السالم عليكم
      لا أنصحك باستخدام ملفات .X فهي غير عمليه اطلاقا .
      كوجهة نظر : ملفات MD2 هي الأفضل(نفس الملفات المستخدمه في Doom , فهي متوفره بكثره في الانترنت طالما ان هناك ما يسمى بمحركات البحث.
      كل ما عليك ان تبحث عن الclass الخاص بتحميلها ثم البحث عن الملفات نفسها
      وشكرا

    5. #5
      التسجيل
      22-05-2004
      المشاركات
      63
      المواضيع
      11
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: لمن لديه خبرة بالبرمجة ال 3دي و بالتحديد (DirectX)

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
      كنت اتمنى المساعدة ولكن لا علم لي بالموضوع لاني لم اصمم شخصية تتحرك إلى الان .. جرب تسمية احد الفريمات باسم الحركة المطلوبه . قد يفيد ذلك ...
      حتى لو صممت فلن تفيده لانك صفر في الدايركت اكس

      اسف ان كنت ازعجتك ولكنها الحقيقه والله اعلم

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •