توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
القى كوجيما ببعض الضوء على مفهوم "No Place to Hide" الذي صرح عنه بعد الاعلان عن ميتل جير 4.
يتعلق هذا المفهوم بان البيئة ستكون اكثر ديناميكية و تفاعلا, مما سيغير مفهوم التسلل للعبة كما صرح في مجلة البلايستيشن الاخيرة.
بمعنى اخر ما كان مكانا مضمونا للاختباء و التخفي في سلسلة ميتل جير السابقة لن يكون مضمونا في ميتل جير 4. عند تخفيك خلف صندوق مخزن قد تقوم رافعة برفعه فجأة, او عند التخفي بعربة فانها قد تتحرك ايضا مما يضطرك الى التحرك معها.
المهم في هذا ان هذه الاحداث قد تحدث فجأة و بشكل غير متوقع مما يحقق مفهوم "No Place to Hide".
و ايضا يلغي التوقعات التي قالت بان ميتل جير 4 قد تكون في الصحراء او حتى على سطح القمر!
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
مشكور اخوي على توضيح مفهوم
كلمة "No Place to Hide"
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
واااااااااااااو صراحة ميزة راح تشكل ثورة كبيرة في عالم ألعاب التجسس
صراحة حركة ما كنت اتوقعها بتاتا
اعتقد هاذي ثاني ثورة سواها كوجيما بعالم الألعاب
بس كان بدري على الاعلان عن هاذي فكرة ؟
الحين مية مصمم مغمور سرقها و بدا يجهز للعبته
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
مشكور اخوي على الموضوع
اقتباس:
الحين مية مصمم مغمور سرقها و بدا يجهز للعبته
حبيبي هذا كوجيما مو اي واحد .... اكيد راح يسوي حركة ما يقدر اي واحد يسوي مثلها
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
يااااااااااسلااااااام والله فكرة مرة حلللوة تزيد من المتعة
ومشكور عالتوضيح
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
فكرة حلوه لاكن اهم شيء يكون التحكم جيد
حتى يمكننا من التحرك والاختباء جيدا
ويبدوا ان عنصر الاكشن سيزيد
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
اقتباس:
فكرة حلوه لاكن اهم شيء يكون التحكم جيد
حتى يمكننا من التحرك والاختباء جيدا
ويبدوا ان عنصر الاكشن سيزيد
ههههههههههههههه
اعجبني ردك...ومن حقك تقلق.....يعني راح يضيف اشياء جديدة...تحس يبيله كيبورد كامل....بس كوجيما بذائكه بيدبره
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noo7
فكرة حلوه لاكن اهم شيء يكون التحكم جيد
حتى يمكننا من التحرك والاختباء جيدا
ويبدوا ان عنصر الاكشن سيزيد
احلا والله صرت تشارك بالمنتديات من متى وانت مسجل
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
الله يكون في عون توم كلانسي .. شكله كوجيما بيخرب بيته وبيت سام فيشر ويـاه ..
أظن أن اللعبة راح تتغير بالكامل خصوصاً من النواحي التجسسية والإختباء ..
شكــراً E-Mad ...
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
شكرا لك على الموضوع والتوضيح.....
اخاف سنيك يتنكر على شكل صندوق..تجي رافعة وتشيله ......والله مشكلة...
هايدو يبغانا نفكر قبل لا نختبيء في أي مكان ...فعلا الجاسوسية بكل ماتعنيه الكلمة ...
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
اقتباس:
لله يكون في عون توم كلانسي .. شكله كوجيما بيخرب بيته وبيت سام فيشر ويـاه ..
أظن أن اللعبة راح تتغير بالكامل خصوصاً من النواحي التجسسية والإختباء ..
من جد ..........
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
توقعاتي ان اللعبة ستحقق ثورة في مفهوم التجسس من جديد :biggthump وتزيح الافكار المملة(الاختباء بالظلام)
وايضا ستحقق ثورة في الجرافيكس والمؤثرات بكل تأكيد :D
ومشكور على الموضوع :biggthump
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
شكرا ماد على الخبر..
فعلا ميتل جير..
اقتباس:
بيخرب بيته وبيت سام فيشر ويـاه ..
ليه.. هو بيت سام مو خربان أصلا :09: .. (It's a joke)
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
مشاركة: توضيح لمفهوم "No Place to Hide" من كوجيما.
والله أنا ما يهمني لو ما لقيت مكان أختبئ فيه لأن لو جوني كل جنود الشريط أقدر أهزمه زي سلام عليكم ... وهذا يخل بالواقعيه لأنه لو كان فيه مكان سري زي مختبرات جروزني في الجزء الثالث وإكتشفوك الروس وش بيسووا فيك ؟؟ المفروض يلاحقونك فرقه كامله ودبابه وهلكوبترين حتى يخلصون عليك لكن في mgs أمشي بدون ما أهتم بأحد ولو جاني إنذار أعرف كيف أخلص على كل الجنود إلي بيجونني .. يعني فيه شوية إستهتار بقوة اللاعب .. ولا لا؟؟؟ المفروض يخلونه لو يجيك إنذار ما تقدر تكمل اللعبه لو تموت من كثر الجنود (( بدون ما يطلع لك ميشن فيلد ولا حاجه)) بس يجونك بهجوم كاسح علشان تحاول ما تنكشف أبد... ولا ماتوافقوني؟؟