http://www.metalgearsolid.org/forum/...pic.php?t=5115
آسف لا أملك الوقت للترجمة -_-"..
تحرير
تم تلخيص بعضا من المقابلة -- تابع الردود..
عرض للطباعة
http://www.metalgearsolid.org/forum/...pic.php?t=5115
آسف لا أملك الوقت للترجمة -_-"..
تحرير
تم تلخيص بعضا من المقابلة -- تابع الردود..
.. {{ السلام عليكم ورحمة الله وبركاته }} ..
*
*شكرا لك على وضعك للمقابلة وحقك والله ماعندك وقت للترجمة لأنه تحتاج سنين علشان الترجمة ولكنني قرأت شىء بخصوص المقابلة وهو :- عدد اللاعبين في MGS4 سيكون من 8 فما فوق ومشكور سوليدن على وضعك للخبر مرة ثانية ماقصرت ..
اقتباس:
آسف لا أملك الوقت للترجمة -_-"..
*
عادي عادي ولا يهمك كلنها مشغولين بالختبارات الله يكون في عونكم اجمعين
ومشكور يا خوي سوليدن عالمقابلة
يالله الي الترجمة :p
====================
*Mkoshar*
الف شكرا كينج سولدين ^^
لا تصرف :09: <<<< مزحه ;)اقتباس:
آسف لا أملك الوقت للترجمة -_-"..
المهم هذي يبي لها جلسه ^^
مشكووور
هذه مقابلة جديدة, أيضا نقلا من أحد الأعضاء فيMGS: TUS من مجلة EDGE
http://www.metalgearsolid.org/forum/viewtopic.php?t=5227
تلخيص مقابلة GI:
- كوجيما كان في قسم يصمم فقط ألعاب للحاسوب و الـ 3DO, قبل شهرته طبعا..
- كانت هنالك شائعات إلى أن البلايستيشن سيظهر, هذا الأمر صدم كوجيما لأنه أخيرا سيقولم بلعبة ثلاثية الأبعاد.. فشعر أن إحياء ميتل جير هو القرار الصائب..
- كما هو معروف, ميتل جير لعبة تسلل.. فتحتاج للإختباء في أماكن و ليكن المكان تحت طاولة. من المفترض هنا أن تأتي الكاميرا من الأسفل و لكن مع الأجهزة السابقة لم يكن هذا مسموح. و علق كوجيما هنا "لولا ولادة البلايستيشن لما وُلدت ميتل جير (سوليد)"..
- كلمة سوليد تعني الشيء الجامد أو المكعب و هذا يشير إلى البعد الثالث. على حد قول كوجيما, هذا هو سبب التسمية, كونها أصحبت ثلاثية الأبعاد (تعليق: طيب ميتل جير الجيم بوي اسمه ميتل جير سوليد !)..
- كوجيما يشك أنه لو صنع ميتل جير للنينتدو أو لأي جهاز آخر أنها ستحقق نفس النجاح الذي حققته على أجهزة سوني..
- كوجيما ضد صنع الألعاب على أجهزة متعددة.. فكما وصف, ما صنع لـ سوني فهو لـ سوني و ما صنع لميكرو فهو لها.. و ضرب مثال على ميتل جير عندما انتقلت للإكس و كذلك سبلنتر على البلايستيشن..
- العمل قد بدأ على ميتل جير 4 و كوجيما ذكر بأنه سيركز بشكل كبير على ما يتيحه له البلايستيشن و لا غيره من الأجهزة. و إن صنع ميتل جير للإكس بوكس 360 فستبقى هناك. و تحدث عن الريفولوشن, سيحاول أن يصنع لها لعبة حصرية لن تتوفر على أية جهاز آخر..
- كوجيما تلقى تهديدات قتل من المعجبين ! (لو ما تخرج الجزء الرابع بنقتلك!). هذا الأمر أحدث توتر حتى طلب الفريق من كوجيما أن يخرج اللعبة بنفسه (طبعا فهمي للوضع أن التوتر ليس سببه تهديدات القتل بل, إذا الجمهور أراد كوجيما و لا غيرها.. فما هو موقف الذي سيخرج اللعبة إن أخفق؟ ممم)..
- ميتل جير 4 جعل كوجيما يأخر بعض المشاريع (اللعنة -_-")..
- شعبية ميتل جير أكبر بالترتيب التالي: السعودية, أمريكا, أوروبا, اليابان و الآولى ترى دخلت بالغلط خخخ..
- أسهل طريقة للعب ميتل جير 4 هي التسلل.. لكن لو قتلت جندي من الدولة (ب) فسيسعون ورائك بينما الدولة (أ) ستعاونك.. و إذا كنت مثلما يقولون (بايعها) اقتل جندي من الدولة (أ) و (ب).. كي يسعى كلاهما للإطاحة بك..
- أثار عجب الصفحي تحدث كوجيما عن القتل, فـ ميتل جير تكافئ على التسلل ببراعة و القتل دائما يجلب أدنى الرتب.. ميتل 4 ليست استثناء.. التسلل هو الخيار الأمثل و لكن إن اردت أن تعبث هنا و هناك..
- ستكون هنالك حروب بين عدة دول, و هذا معروف.. لكن قد تكون هنالك دول ليست لديها جيش كافٍ, فتقوم هذه الدول بالإستعانة بالمرتزقة. لذا قد تجد أمريكان يتقاتلان معا (أمريكي مرتزق و آخر من الجيش الأمريكي)..
راح أحاول أكمل تلخيص مقابلة GI أما الآن ننتقل إلى مقابلة EDGE
- ميتل جير 4 ستتجيب على الأسئلة المهملة سابقا وستنهي قصص الشخصيات التي أغلبها سيعود مثل سنيك و أتوكان و ميرل..
- تطوير ميتل جير لا يستغرق الكثير و لكن المشكلة هي أن فريق واحد يطور عدة ألعاب في آن واحد, ميتل جير 4, بوكاتاي 3 , سبسيستنس, أسيد2.
ميتل جير 4 ستستغرق على الأقل سنتين في التطوير..
-تم تصميم سنيك بالشكل الذي رأيناه ليرى كوجيما ردة فعل الجمهور, إن لم يعجبهم سيجعل شكله أصغر بقليل (أرجوك إفعل هذا!)..
- ميتل جير 4 ستكون في مناطق حرب عديدة و إحداها ستكون في المشرق الإسلامي.. الجمهور سيقول "انظر, حتى ميتل جير أصبحت كبقية ألعاب التصويب, ألم تعد لديه أفكار؟".. و صاحب هذا القول سيتفاجئ عندما يلعب اللعبة و يرى الأفكار الجديدة التي فيها..
- عندما سُأل عن ميتل جير مارك 2 من لعبة سناشتر, هل ستكون تلميح إلى صدور جزء آخر رد كوجيما "أرجوك, لدي الكثير من الألعاب القديمة لأحييها!".. (بمعنى, ترى وصلت معايا من تطوير الألعاب القديمة.. أبغى أسوي شيء جديد!!!)..
بقي أشياء بسيطة في لقاء آخر إن شاء الله
تعليق على رد أخونا Sarmed.. كوجيما قال أن سبسيتنس أون لاين الحد فيها 8 فقط أما في ميتل 4 سيزيد العدد نظرا لقدرات الجهاز..
و أما روكي.. فأقولك اعطينا فترة العصر - مغرب فاضية بس, و نشوف مين إللي يصرف ;)..
و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..
اقتباس:
شعبية ميتل جير أكبر بالترتيب التالي: السعودية, أمريكا, أوروبا, اليابان و الآولى ترى دخلت بالغلط خخخ..
والله اتوقعتها حقيقة لو لم ارى التعليق :D
مشكور سوليدن عالمقابلة وفعلا اشياء كثيرة ذكرها كوجيما وايضا عرفنا منها حب كوجيما للبلاي ستيشن وانه يريد العابه كلها له
تعجبني كوجي بلاي فور ايفر ^^
مشكور سوليدن
========================
*Mkoshar*
لا اعرف كيف كان سيكون عالم الفيديوجيمز بدونك هايدو كوجيما :)
وشكرا
اخوكم
ماكس
بين ;)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة *Mkoshar*
اعذرني على المداخلة البسيطة ، لكن الأصح نقول انه كوجيما يريد كل ألعاب متل جير سوليد على أجهزة بلاي ستيشن لأن محبي هذه اللعبة معظمهم من جماهير الجهاز ، و ليس كل ألعابه بشكل عام ، فهو يطور بوكتاي للجيم بوي أدفانس و يطور لعبة أخرى للريفو مع فريق أسيد2 :)
==========
بالنسبة لكلامه حول متل جير سوليد الأولى بصراحة كله تأليف و دعايات .. الاسم ما له علاقة بالأبعاد الثلاثية و لا شي ، علاقة كوجيما مع البلاي ستيشن هي علاقة نجاح ، لأن كوجيما لم ينجح إلا على البلاي ستيشن :) ، لهذا يفضله على بقية الأجهزة ، أما وقت متل جير الأولى فهو طور اللعبة للجهاز لأنه وقتها كان يحقق مبيعات بشكل أكبر من الننتندو 64 ( ال64 كان أفضل رسوميا بالأبعاد الثلاثية يا كوجيما ) ، و نجحت اللعبة بشكل مرعب و حصل ما حصل :)
بالنسبة للجزء الرابع أتمنى فعلا أشوف سنيك بشكل أصغر + خلنا نشوف الكاميرا كيف راح تصير ^^
بالنسبة لشعبية متل جير مادري أحس في اليابان شعبيتها أكبر ، الجزء الثالث حقق في اليابان 800 ألف نسخة ، و في أمريكا حقق 500 ألف نسخة ( مع انه السوق اليابانية أصغر بكثير )..
و شكرا سوليدن .
هممم..انا ما بناقش إلا لما اقرا المقابلة بالكامل و برد عليكم في ردي القادم..بس بالنسبة لهذا الرد فهو "مداخلة" لمداخلة حسين:
يا حسين لا تنغص على كوجيما..خلي الرجال يتكلم و يستعيد ذكرياته براحته..او ما بترتاح إلا لما يجيب سيرة البيج ان؟
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة calgary_dude
التقليد صعب :p
شكرا سوليدن على التلخيص
اسثني هذه اللعبة فلم يكن لكوجيما اي دور فيها لا انتاج ولا اخراج ولا تصميم ولا اي شيء ( راجع قائمة اعمال كوجيما )اقتباس:
كلمة سوليد تعني الشيء الجامد أو المكعب و هذا يشير إلى البعد الثالث. على حد قول كوجيما, هذا هو سبب التسمية, كونها أصحبت ثلاثية الأبعاد (تعليق: طيب ميتل جير الجيم بوي اسمه ميتل جير سوليد !)..
يعجبني انه تعلم درس من سبستنس التي ظهرت بشكل سيء جدا على XBoxاقتباس:
كوجيما ضد صنع الألعاب على أجهزة متعددة.. فكما وصف, ما صنع لـ سوني فهو لـ سوني و ما صنع لميكرو فهو لها.. و ضرب مثال على ميتل جير عندما انتقلت للإكس و كذلك سبلنتر على البلايستيشن..
اتمنى ان يصدر جزءخاص ل X360 يحكي فيه عن ماضي سنيك واخوتهاقتباس:
العمل قد بدأ على ميتل جير 4 و كوجيما ذكر بأنه سيركز بشكل كبير على ما يتيحه له البلايستيشن و لا غيره من الأجهزة. و إن صنع ميتل جير للإكس بوكس 360 فستبقى هناك. و تحدث عن الريفولوشن, سيحاول أن يصنع لها لعبة حصرية لن تتوفر على أية جهاز آخر..
لا تعليقاقتباس:
كوجيما تلقى تهديدات قتل من المعجبين
والسبب ان سنيك ليس ذاك الرشيق صاحب الشعر الاشقر الناعم المنسدل على العين المثالي في كل تصرفاته فهذه المميزات يحبها الشعب الياباني كثيرا لذا اتوقع ان شخصية رايدن كان لإرضاء الجمهور الياباني ولكن بعد فوات الاوان !!!اقتباس:
شعبية ميتل جير أكبر بالترتيب التالي: أمريكا, أوروبا, اليابان
واتمنى اوسيلوت ايضااقتباس:
ميتل جير 4 ستتجيب على الأسئلة المهملة سابقا وستنهي قصص الشخصيات التي أغلبها سيعود مثل سنيك و أتوكان و ميرل
اذن كالعادة ستكون ميتال جير 4 في 2007اقتباس:
ميتل جير 4 ستستغرق على الأقل سنتين في التطوير
ارجوك لا تفعل هذا !!!اقتباس:
تم تصميم سنيك بالشكل الذي رأيناه ليرى كوجيما ردة فعل الجمهور, إن لم يعجبهم سيجعل شكله أصغر بقليل (أرجوك إفعل هذا!)..
ياليتك ابتعدت عنا ياكوجيما فالعالم الاسلامي مو ناقص !!!اقتباس:
ميتل جير 4 ستكون في مناطق حرب عديدة و إحداها ستكون في المشرق الإسلامي
قديمك نديمك ياكوجيمااقتباس:
عندما سُأل عن ميتل جير مارك 2 من لعبة سناشتر, هل ستكون تلميح إلى صدور جزء آخر رد كوجيما "أرجوك, لدي الكثير من الألعاب القديمة لأحييها!".. (بمعنى, ترى وصلت معايا من تطوير الألعاب القديمة.. أبغى أسوي شيء جديد!!!)..
وفي انتظار المزيد من الترجمة
اما بالنسبة لتعليق اخ حسين
ذكر كوجيما سابقا ان هذه مزحة لشركة سكوير سوفت فسكوير تعني مربع وسوليد يعني مكعب لذا ياحسين لا تتحامل بشدة على كوجيما !!!اقتباس:
بالنسبة لكلامه حول متل جير سوليد الأولى بصراحة كله تأليف و دعايات .. الاسم ما له علاقة بالأبعاد الثلاثية و لا شي
اعتقد من الغباء ان يطور كوجيما لعبة على الننتندو من اجل عيون عشاق الننتندو والمحصلة هي الفشل في النهاية لذلك سال لعاب كوجيما بتطوير اللعبة على البلاي ستيشن الاول الساحق في المبيعاتاقتباس:
أما وقت متل جير الأولى فهو طور اللعبة للجهاز لأنه وقتها كان يحقق مبيعات بشكل أكبر من الننتندو 64 ( ال64 كان أفضل رسوميا بالأبعاد الثلاثية يا كوجيما ) ، و نجحت اللعبة بشكل مرعب و حصل ما حصل
حقق الجزء الثاني مبيعات اكثر من 6,6 مليون نسخة حول العالم جلها في امريكا لذا شعبيتها في امريكا اكبراقتباس:
بالنسبة لشعبية متل جير مادري أحس في اليابان شعبيتها أكبر ، الجزء الثالث حقق في اليابان 800 ألف نسخة ، و في أمريكا حقق 500 ألف نسخة ( مع انه السوق اليابانية أصغر بكثير )..
ولا ادري عن الارقام التي ذكرتها عن 500 الف نسخة مباعة في السوق الامريكية هل هذه المبيعات المطلقة او لشهر معين لان العدد قليل جدا !!!
شكرا
يا هلا بيك خيو ^^
نعم هذي المبيعات الكلية حتى الان ..
الجزء الثاني مبيعاته في أمريكا 2 - 2.5 مليون نسخة :)
أما بالنسبة لكلامك عن تطويره لمتل جير الأولى ، فهذا تماما ما حصل ^^
لهذا ارتبط كوجيما مع البلاي ستيشن لأنه الجهاز الذي حقق له الشهرة و النجاح :)
اقتباس:
اعتقد من الغباء ان يطور كوجيما لعبة على الننتندو من اجل عيون عشاق الننتندو والمحصلة هي الفشل في النهاية لذلك سال لعاب كوجيما بتطوير اللعبة على البلاي ستيشن الاول الساحق في المبيعات
لووووول..مالك معصب على نينتندو مرة واحدة؟ شكلك ناسي ان الرجّال بصدد تطوير لعبة جديدة للنينتندو ريفلوشن...
ركز في كلامي اخ كلجري ولاتتسرعاقتباس:
لووووول..مالك معصب على نينتندو مرة واحدة؟ شكلك ناسي ان الرجّال بصدد تطوير لعبة جديدة للنينتندو ريفلوشن...
انا اتحدث عن جهاز ننتندو 64 في ايام ماقبل اصدار البلاي ستيشن الاول وليس جهاز الريفولوشن المرتقب
ونتندو اعرق شركة في عالم الالعاب ولكن سياستها التسويقية للأجهزة المنزلية تحتاج الى تحسين
ولاننسى شيئا ميتال جير الاولى صدرت على جهاز ننتندو الفاميكوم في عام 87 لأن وقتها كانت نتتندو تتربع على قمة الالعاب
قلبنا الموضوع حرب سوني - نينتندو ها.. Every thing nintendo create.. we take :p !
نلخص شوية و بعدين نرجع للنقاش..
GI:
- كوجيما تحدث في موقعه عن ما سيمى "بالجودة التي لا ترى".. على كل حال, هو يقول أن التطور الثوري الحقيقي هو التحول من العالم الثنائي البعد إلى الثلاثي.. و ما عدا هذا فهو شيء عادي. كالأفلام, كلما حصل تطور فهو فقط في الوضوح و الصورة. فهو يقول هنا أنه لا يوجد فرق كبير بين أجهزة الجيل الحالي و القادم. فالـ الثلاثة أبعاد لن تصبح أربعة أبعاد. لذا يجب عليه أن يركز على ما تقدمه العدة الجديدة من إمكانيات حتى يوافق التطور.. و قد استثنى الريفلوشن من حديثه لأن تطوره ليس في الرسوم فقط..
- ضرب كوجيما مثله القديم (لو رسمت غابة فسأحاول أن أجعل الشجر يموت إن أحرق.. ينمو إن سقي و غير هذا)..
- الرسوم قد تظهر أفضل مما هي عليه في النسخة المكتملة من اللعبة..
- ليس كل من تراه في اللعبة سيكون عدو لك ! (أخيرا !!).. قد يكون هنالك مدنيون. و أيضا سنيك لن يكون على علاقة مباشرة بجميع الجنود.. قد تكون هنالك معركة بين الدولة (أ) و (ب) بينما سنيك ينتمي إلى الدولة (ج)..
- Solid Eye Seystem, الكتابة التي رأيناها على عصبة سنيك الإلكترونية. هي في الحقيقة اسم المنظار الثلاثي الأبعاد الذي سيرافق ميتل جير أسيد.. و الإسم لن يكون اسم عصبة سنيك, لكن كوجيما وضعها كي يفاجئ (و دعاية عن المنتج أيضا) صديقه شينتا نوجيري مخرج ميتل جير أسيد..
إقتباس من الصفحي في سؤال موجه لـ كوجيما:
للنفط و غيره قاتلكم الله..اقتباس:
When you look at the war in Iraq, some people believe that we are there for their oil rights.
- على كل حال, السؤال كان غرضه معرفة هل سيبرز كوجيما نظرته السياسية في اللعبة كما فعل في الأجزاء السابقة؟ الإجابة نعم و الجديث سيكون جزئيا عن حروب اليوم (تذكرت شيء.. اللعبة ستكون فيها حروب بين عدة دول.. هل يقصد حرب عالمية ثالثة.. التي استطاع بيج بوس تلافيها في في الستينات ثم سوليد سنيك في ما بعد الألفية الثانية؟ هممم..)
EDGE :
- في ميتل جير دائما يبدأ العمل من الصفر, فمثلا ليس التصميم الذي استخدم في 2 نفسه يستخدم في 3.. أو مثلا بعض الشركات التي تشتري حقوق محرك و تصنع لعبتها به.. بل كل شيء يتم تصميمه من البداية.. حتى محرك اللعبة.. (جلس يمدح في فريق على فكرة P: )..
- تعليق كوجيما على الريفلوشن: إنه جهاز أود العمل عليه و لكني أحتاج إلى وقت لأكتشف مزاياه. إنني فعلا أود أن أصمم عليه لعبة و أخرجها و أكون المنتج. لكن المشكلة تتمحور حول إنتاج لعبة تُباع.. لعبة تجذب المستخدمين ليشترونها. و بالنسبة للشركة, هذا أمر صعب لأن المصادر محدودة.. (إذا ماذا عن الخبر "هو يصمم لعبة بقيادة فريق أسيد"؟..)
لم ننتهي من التلخيص و لكن إلى النقاش..
أنا تعودت بعد معارضة شديدة (لدرجة الإعتقاد أنه كان رايدن مسن).. لكن بعد ما لعبت ميتل جير2 ياخي حنيت للنظرات الحادة و ريعان الشباب ! (إن شاء الله أصحاب رأي BIG SNAKE ما يكثرون P: )..اقتباس:
بالنسبة للجزء الرابع أتمنى فعلا أشوف سنيك بشكل أصغر
إن لم تخني ذاكرتي فهي من تصميم شينتا نوجيري الرجل الذي يثق فيه كوجيما.. و اللعبة كان لها بوستر دعائي في ميتل جير سوليد 2.. و مو معقولة يفوت شيء زي على كوجيما ! على كل حال, أعتقد انه لها اسم آخر بدون سوليد "ميتل جير جوست بابل"..اقتباس:
اسثني هذه اللعبة فلم يكن لكوجيما اي دور فيها لا انتاج ولا اخراج ولا تصميم ولا اي شيء ( راجع قائمة اعمال كوجيما )
ياخي ليه.. خليه يكمل جميله و ينتجها على الـ ps3 :D ..اقتباس:
اتمنى ان يصدر جزءخاص ل X360 يحكي فيه عن ماضي سنيك واخوته
عائد لا محالة..اقتباس:
واتمنى اوسيلوت ايضا
و أزيدك.. يحمل سيف و يقاتل و يشق به الآلات و يصد القذائف ! و يرتدي عبائة و عادة ما تكون ملامحه حزينة.. في أغلب الأحوال متغطرس و لا يكثر من الحديث.. و صف أي بطل لعبة RPG ..اقتباس:
والسبب ان سنيك ليس ذاك الرشيق صاحب الشعر الاشقر الناعم المنسدل على العين المثالي في كل تصرفاته
من جد.. عسى بس ما يشوه صورة الإسلام على ما هي مشوهة بسبب الفئة الضالة و لا أقول الإرهابيين..اقتباس:
ياليتك ابتعدت عنا ياكوجيما فالعالم الاسلامي مو ناقص !!!
و شكرا لكم على النقاش..