مرحبا شباب
بمناسبة الاستايل الجديد مبروك علينا وعليكم
حبيت شوف الآراء أتمنى من جميع مصممي الألعاب المشاركة بالاستفتاء
وشكرا
عرض للطباعة
مرحبا شباب
بمناسبة الاستايل الجديد مبروك علينا وعليكم
حبيت شوف الآراء أتمنى من جميع مصممي الألعاب المشاركة بالاستفتاء
وشكرا
بسم الله
الواحد بيجي في باله قصص كتير جدا .. لكن مش كل قصة يعملها .. وساعات باعمل محرك من غير قصة .. زي دلوقتي مثلا .. اتحديت نفسي اني اعمل محرك FPS بالدارك بيسك .. وعملته وطبعا هدورله على قصة مناسبة علشان اكمل بيه لعبة .. لكن مشروعي الاول (لم اعلن عنه بعد) كان تطوير القصة يحدث اثناء العمل على اللعبة .. مع ان معالمها كانت في البداية موجودة .. انا مش هعرف احط استفتاء لاني مش ماشي عى نمط واحد .. شكرا
مادام تسمعهم يعني بتسمع linkin park .اقتباس:
FORT MINOR
على العموم موضوع حلو
وأنا أفضّل التخطيط قبل كل شيء.
انا صوتت للاختيار الاول...فانا اقول لنفسى هل استطيع ان اصنع لعبة من نوع كذا...فاذا نجحت فيها تصنيعها ابدأ فى كتابة قصة لها واجعلها رسمية....شكرا على الموضوع
صح كلامك
أنا بعض الألعاب كانت ذات خطة مسبقة وبعضها الآخر كان وليد اللحظة حدث بحدث ولعل الألعاب ذات التطوير المباشر احيانا تكون قصتها احلا من المخطط لها سابقا
لكن اعتقد ان الشخص لازم يكون عنده فكرة معينة يبدأ منها وبعدين إذا طرأ أي تعديل أثناء العمل يقوم به أي لايكون الوضع مجرد قالب جامد
مشكور أخ Amir Imam على المشاركة الجميلة ^_^
===========================================
نعماقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DBprog
البدء مع مخطط أفضل من البدء من دونه :biggthump:biggthump
تحياتي ومشكور
===========================================
صح خيار معقول جدا وأغلب ألعابي القديمة كانت على هذه الطريقةاقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة d.a.m.h
مشكورين جميعا للمشاركة الطيبة
أحياناً أستعمل الطريقة أنه أثناء برمجتي .. و أحياناً أتعمل قبل البرمجة .. في مشروعي القادم قمت من خلال البرمجة ولكن أحياناً أستعمل الطريقتين .. ننتظر مساهماتك الاخرى أخي .. شكراً ..
الســـــلام عليــــكم ورحمة الله وبركاتة
القصة تلعب دور مهم في للعبة لكن اكون صريح معاك العابي سابقة اما ليس لها قصة او احاول جعل قصة بسيطة تساير العمل ولكن كنت اركز على جوانب
البرمجية اكثر من جانب القصة او الجرافك لاني في مرحلة تعلم كما قال اخوي العزيز امير واخوي العزيز فتى الألعاب
لذلك جعلت مهمة القصة في مشروعي جديد إلى أكثر من عضو وذلك لمعرفتي انني سوف اقوم بتركيز على جانب البرمجي والجرافك اكثر من أي شي
شكرا للموضوع الجميل
أما انا فقد اخترت الاخير لأني لست في كل الحوال اؤلف القصة قبل التصميم او اثناء التصميم,هناك بعض الالعاب التي اصمم القصة اولا فيها و هناك العاب الأفكار تأتيني فيها اثناء التصميم مثلا:Combine Team RPG كنت قد ألفت القصة قبل التصميم و أما The Investigator Joe فان القصة تأتيني اثناء التصميم بعد تصميم مكان الجريمة أبدأ بوض الايفينتس التي تناسب المكان الذي صممته.......لذلك فلسنا نحن في كل الأحوال من نحكم اذا كنا سنصمم قبل او اثناء التصميم اظن ان هدف اللعبة هو الذي يحدد ذلك لعبتك هي التي تختار.....هذا من رايي....شكرا لاستماعكم.
هذا شي اساسي في اللعبة ويجب الانتهاء منه قبل البداً في تصميم الشخصيات
أخي الكريم على ماأعتدقد أن الشخص بعد مايلخص من برمجة اللعبة يكت القصة ليكي يكون بيعرف شو الشخصيات الي حاططها
كلامك صحيح كيف شخص يصنع شي هو مب عارفه حتى ؟اقتباس:
وبالتأكيد ليس في نهاية برمجة اللعبة !!!