KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
http://kotaku.com/assets/resources/2008/03/snk08hj.jpg
لعبة ملك المقاتلين الجزء الثاني عشر هو اخر ماسيصدر من شركة SNKPLAYMORE المتخصصه في العاب ال2D-ACTION/FIGHTING
مؤخرآ صرح منتج اللعبه Masaaki Kukino ان اللعبه مرسومة بالكامــل يدويآ وهذا سبب ظهور اللعبه بالشكل اللي ظهرت فيه مؤخرآ وهو ان كل فريم لكل شخصيه مرسوم يدويآ حيث ان الشخصيات تم رسمها بأجسام 3D ثم صغرو مقياسها لتعمل كأجسام 2D وسبب هالخطوه هو اعطاء عمق كبير جدآ للألوان افضل عن الألوان السابقه للشخصيات والأماكن المحيطه اللي كانت باهته ,
http://www.mameworld.net/maws/img/sh...ap/kof2000.png
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص فقط لدرجة ان الاشكال اصبحت قريبة جدآ من الأنمي والمانجا اليابانيه
http://www.wedgelog.com/wp-content/kyo.gif
وهذا جعل مهمتنا اصعب لكن النتيجه اكثر من مرضيه لنا لأن SNKPLAYMORE تطمح لجعل هذا اجزء اقوى لعبة قتال 2D في تاريخ الألعاب .
وهالسنه طبعآ kof 98 - ultimate match بتكون متوفره عالps2 لعشاق اللعبه الكلاسيكيه واولهم انا :biggthump
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
شكلها بتكون لعبه قويه
عمري ما اتعمقت في سلسله kof إلا الجزء اللي كان اللي كان على السيجا
وان شاء الله احترف الجزء الجديد
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
زين على السوني 2 :D نقدر ننزل اللعبة من التورنت
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
اقتباس:
الشخصيات تم رسمها بأجسام 3D ثم صغرو مقياسها لتعمل كأجسام 2D
ممكن توضيح أكثر ؟
اقتباس:
الاشكال اصبحت قريبة جدآ من الأنمي والمانجا اليابانيه
كفاية شكل Ash و Athena :32:
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة SALM0RE
المقصد انهم بنو موديلات الشخصيات بمجسمات 3d واعطو الاجسام هذي بيئه 2d محيطه بها وهذا مايصير الا بتعديل ابعاد الاجسام هذي بدل ماتكون رسمات sprite عاديه الى اجسام 3d حقيقيه تعرض في بيئه 2d محيطه والاستفاده من ابعاد الالوان والظلال ثلاثية الابعاد للأجسام مع الاطارات مرسومه 2d كامله
واظف على هذا تصوير المعارك الكلاسيكي
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
اقتباس:
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص
أتمنى هذا الشيء مايأثر على الـ Rooster الى في العبة
حدي أبغي ألعب بـ Lin و Saisyu مرة ثانية :(
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
اقتباس:
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص
أتمنى هذا الشيء مايأثر على الـ Rooster الى في العبة
حدي أبغي ألعب بـ Lin و Saisyu مرة ثانية :(
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
اقتباس:
وقال ان كل رسام او رسامه فاليوم الواحد يخلص فريم ونص
أتمنى هذا الشيء مايأثر على الـ Rooster الى في العبة
حدي أبغي ألعب بـ Lin و Saisyu مرة ثانية :(
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
شي طيب شكلها اللعبه بتكون قويه
انشاء الله يكون اهناك فيديو جديد للعبه يوضح الرسوم اكثر
رد: KOFXII مرسومــــة بالكامل يدويــآ 100% no cell-shading
المهم عندي السرعة و الكومبوهات يكونو بالهبل.و يكون نظام Tag