تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
السلام عليكم
الحاقا بالموضوع السابق
تعديلات كبيره طرأت على الباتش الجديد
وتم تعديل السنير + الفير + الروت + البوزيون + البلند في البي في بي لتصبح كلها على وتيره زمنيه واحده وقدرها 8 ثواني فقط
احط لكم بدون ترجمه لضيق الوقت
الواحد احسن له يبطل لعب مع تخلف بليزارد المستمر
Death Knight
- The spell hit bonus previously given by Virulence (Unholy) has been rolled into the Runic Focus passive effect that all death knights possess.
- Talent Specializations
- Blood
- Frost
- Unholy
- Blightcaller (Mastery) has been redesigned and renamed Dreadblade. It increases all Shadow damage by 2.5% per point of mastery.
- Death's Advance (new talent): While both Unholy Runes are depleted, movement-impairing effects cannot reduce the death knight below 75/100% of normal movement speed.
- Sudden Doom is now triggered only from main-hand auto attacks, and is normalized according to weapon speed rather than having a fixed percentage chance.
- Virulence has been redesigned. It now grants 10/20/30% additional disease damage.
- Glyphs
- Glyph of Dark Succor (new talent) raise the minimum healing done by Death Strike from 7% to 20% of maximum health, but only while in Unholy or Frost Presence.
- Runeforging
Druid
- Entangling Roots now has a PvP duration of 8 seconds.
- Hibernate now has a PvP duration of 8 seconds.
- Moonfire mana cost has been reduced from 18% to 9%.
- Nature's Grasp now has a PvP duration of 8 seconds.
- Prowl is no longer broken by enemies using (Spell #1160) or (Spell #99).
- Skull Bash's lockout time has been reduced to 4 seconds, down from 5.
- Soothe is now instant cast, down from 1.5 seconds.
- Worgen and troll druids now have new art for Swift Flight Form.
- Talent Specializations
- Balance
- Sunfire mana cost has been reduced from 18% to 9%.
- Total Eclipse (Mastery) benefit from mastery increased by approximately 33%.
- Feral
- Restoration
- Empowered Touch now also affects Regrowth. In addition, after Tree of Life is no longer active, this talent will only refresh the most recently cast or refreshed Lifebloom, and will not refresh other copies of Lifebloom.
- Natural Shapeshifter has been reduced to a 3/6-second increase to Tree of Life's duration, down from 5/10.
- Symbiosis (Mastery) benefit from mastery increased by approximately 16%.
- Tree of Life no longer grants immunity to Polymorph. In addition, its duration has been reduced to 25 seconds, down from 30.
- Wild Growth healing has been increased by 30%, and the cooldown has been reduced to 8 seconds, down from 10.
- Glyphs
Hunter
- Cobra Shot cast time is now affected by haste.
- Concussive Shot duration has been increased to 6 seconds, up from 4.
- Freezing Trap now has a PvP duration of 8 seconds.
- Steady Shot cast time is now affected by haste.
- Wing Clip now has a PvP duration of 8 seconds.
- Talent Specializations
- Marksmanship
- Wild Quiver (Mastery): Chance for this to trigger per mastery has been increased by approximately 17%.
- Survival
- Glyphs
- Bug Fixes
Mage
- Arcane Barrage mana cost has been reduced by 8%.
- Arcane Blast mana cost has been reduced by 12%.
- Counterspell lockout duration reduced to 7 seconds, down from 8.
- Fireball mana cost has been reduced by 25%.
- Polymorph now has a PvP duration of 8 seconds.
- When a mage uses the Invisibility spell, it will now also cause their pet Water Elemental to become invisible.
- Talent Specializations
- Arcane
- Slow now has a PvP duration of 8 seconds.
- Fire
- Firestarter now allows the mage to cast Scorch while moving (regardless of which armor spell is used), and no longer eliminates Molten Armor's critical strike chance reduction.
- Flashburn (Mastery) benefit per mastery has been increased by 12%.
- Living Bomb mana cost has been reduced by 22%.
- Frost
- Deep Freeze damage done has been reduced by 20%.
- Fingers of Frost can no longer be dispelled and now also increases Ice Lance damage by 15%.
- Frost Specialization now only grants 2 base points of mastery (instead of 8), reducing all Frost damage to frozen targets by 15% from previous values. However, Frost Specialization now increases base Frostbolt damage by 15%.
Paladin
Priest
- Mind Control now has a PvP duration of 8 seconds.
- Mind Sear can now be channeled on friendly targets in addition to enemy targets. In addition, Mind Sear's damage has been increased by roughly 15%.
- Prayer of Healing effectiveness has been reduced by 15%.
- Talent Specializations
- Holy
- Chakra
- Circle of Healing effectiveness has been increased by 30%.
- Guardian Spirit: The absorb/heal from this ability can now never exceed 200% of the maximum health of the target.
- Shadow
- Shadow Orbs' benefit from mastery has been increased by approximately 16%.
Rogue
Shaman
- Chain Heal's effectiveness has been increased by approximately 10%.
- Hex now has a PvP duration of 8 seconds.
- Purge now dispels a single effect instead of two.
- Tremor Totem has been redesigned. The totem is now usable under Fear, Charm, or Sleep effects, and pulses much more rapidly, but lasts 6 seconds and has a 1-minute cooldown.
- Talent Specializations
- Elemental Combat
- Earthquake damage has been increased by approximately 10%.
- Enhancement
- Flametongue Weapon damage now scales from attack power instead of spell power (for Enhancement shaman only).
- Purge no longer has its mana cost reduced by Mental Quickness.
- Restoration
- Cleansing Waters no longer fires its heal effect twice when a shaman removes a Magic and a Curse debuff with a single cast.
- Deep Healing (Mastery) has been increased to 3% per point, up from 2.5%.
- Greater Healing Wave mana cost has been increased by 10%; healing done has been increased by 20%.
- Mana Tide Totem has been redesigned. The totem no longer multiplies the Spirit of those affected by it. It instead gives a flat amount of Spirit equal to 400% of the casting Shaman’s Spirit, exclusive to short-term Spirit buffs affecting the shaman when the totem is dropped.
Warlock
- Demon Armor and Fel Armor no longer cost mana and last until canceled.
- Fear now has a PvP duration of 8 seconds.
- Fel Armor now increases the warlock's maximum mana by 10% instead of regenerating health.
- Seduction (Succubus) now has a PvP duration of 8 seconds.
- Talent Specialization
- Demonology
- Demon Soul: Imp redesigned. It now increases the critical strike chance of all non instant cast Destruction spells by 30%, rather than increasing critical strike damage. Duration reduced to 20 seconds.
- Felstorm (Felguard) damage has been reduced by 20%.
- Immolation Aura damage has been reduced by roughly 30%.
- Inferno no longer increases the radius of Hellfire, but instead increases the duration of Immolate by 6 seconds in addition to its existing effect.
- Master Demonologist (Mastery) benefit from mastery increased by approximately 33%.
- Destruction
- Burning Embers damage has been reduced by 15%.
- Fiery Apocalypse (Mastery) benefit from mastery increased by approximately 8%.
- Aftermath now increases Fire and Shadow damage done by 4/8%, rather than 7/15% spell haste. In addition, this talent has been moved to tier-3 Destruction, switching places with Improved Soul Fire.
Warrior
- Cleave damage has been reduced by 20%.
- Hamstring now has a PvP duration of 8 seconds.
- Inner Rage has been redesigned. It now reduces the cooldown on Heroic Strike and Cleave by 50% (to 1.5 second) for the next 15 seconds. 1-minute cooldown. It still cannot be used during Deadly Calm. This ability was originally designed to help warriors with rage capping, but the Heroic Strike and rage normalization changes seem to have solved that problem on their own. This new design will still allow warriors to burn off excess rage faster, at their discretion.
- Slam cast time is now affected by haste.
- Talent Specializations
- Fury
- Bloodthirst damage has been increased by approximately 30%.
- Raging Blow weapon damage percent (at level 80+) has been increased from 110% to 145%.
- Protection
- Charge's stun continues to not trigger diminishing returns for Protection warriors who have the Warbringer talent.
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
ياخي Blizzard ماعندهم سالفة الا نيرف حق الWarlock ولا شنو موضوعهم بالضبط -.- ؟
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
ياليت احد يترجم .. لاني من جد اشم ريحة فايدة المعلومات التي اندرجت بداخل موضوع اخونا وحابين نستفيد ولعلمكم الاغلبية مايعرف يقراء مواضيع طويلة ومربوطة ببعض بالانجليزي .. بحكم ضعف اللغة .. يعني كلمات عادية لاتتعدى سطر قادرين عليها اما سالفة القصص والمعلومات الكبيرة والكثيرة ياليت احد يفيدينا وله منا ان شاء الله الدعاء .. يعطيكم العافية شباب ولصاحب الموضوع كامل التحية والتقدير ..
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
Shaman
- Chain Heal's effectiveness has been increased by approximately 10%.
- Hex now has a PvP duration of 8 seconds.
- Purge now dispels a single effect instead of two.
- Tremor Totem has been redesigned. The totem is now usable under Fear, Charm, or Sleep effects, and pulses much more rapidly, but lasts 6 seconds and has a 1-minute cooldown.
- Talent Specializations
- Elemental Combat
- Earthquake damage has been increased by approximately 10%.
- Enhancement
- Flametongue Weapon damage now scales from attack power instead of spell power (for Enhancement shaman only).
- Purge no longer has its mana cost reduced by Mental Quickness.
- Restoration
- Cleansing Waters no longer fires its heal effect twice when a shaman removes a Magic and a Curse debuff with a single cast.
- Deep Healing (Mastery) has been increased to 3% per point, up from 2.5%.
- Greater Healing Wave mana cost has been increased by 10%; healing done has been increased by 20%.
- Mana Tide Totem has been redesigned. The totem no longer multiplies the Spirit of those affected by it. It instead gives a flat amount of Spirit equal to 400% of the casting Shaman’s Spirit, exclusive to short-term Spirit buffs affecting the shaman when the totem is dropped.
نقول hmmmmm هههههههههههههه
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
ايه اخوي ستيلث
نيرف كبير
شالوا البف حقنا من الفل أرمور اللي يعطيك هيلث ريجن وصار يعطيك 10% مانا زياده زي حق الميج
والله شكلي بكنسل الحساب خلاص
مافيه شئ يجبرنا نلعب لعبتهم هالشركة الحقيرة
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Warchif
ايه اخوي ستيلث
نيرف كبير
شالوا البف حقنا من الفل أرمور اللي يعطيك هيلث ريجن وصار يعطيك 10% مانا زياده زي حق الميج
والله شكلي بكنسل الحساب خلاص
مافيه شئ يجبرنا نلعب لعبتهم هالشركة الحقيرة
لو انهم مسويينه intellect كان احسن بس 10% mana >> مايستفيد منها الwarlock لانه مستحيل يصير oom
غير النيرف على Fel Guard and immolation aura وعلى الdebuff الي يسويه الImp من ضربته firebolt
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
الفيوري دقوه بالتحديث الأول ..
والحين رجعوه مثل ما كان و احسن بشوي (ما عدا نيرف الـ Heroic Strike)
-----------------------
الشاين هيل زاد 10%
التيرمور توتيم تغير تماماً .. صار يمديك تستخدمه و انت CC ويفكك .. وعليه CD دقيقة ..
وزودو الهيلنج بحركتين عند الشامان ..
----------------------------
اغلب حركات الـ CC صار له وقت خاص بالـ PvP اللي هو 8 ثواني
----------------------------
زودوا دمج الـ Mind Sear عند البريست (المفروض من زمان)
الـ Holy ضبطوه اكثر من ناحية حركات الـ Heal والـ Restore Mana
----------------------
الدرويد اعطوه بفات قوية بالـ Boomkin + Resto .. واعدموه من ناحية Feral
-----------------------
الهنتر اعطوه نيرف للـ Survival .. ومازال الـ MM ياخذ بفات (واضح وضوح الشمس ان بليزارد تبي كل الهناتر يحولون MM)
-----------------
ووصلنا للميج .. وهذا اهم ما بالموضوع !! و اخيرا الفروست اكل نيييرف على راسه .. ههههههههههه
والأركين ضبطوه شوووي مره من ناحية المانا كوست ..
والـ Fire ضبطوه اكثر ..
-----------------
الروج صارت كل حركات الـ CC عنده مدتها 8 ثواني بدون الدمنشنج ريتيرن هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه والله قوية .. راحوا فيها ..
--------------------
البلادين ماقريت عنه شي ولا افكر xD اكره ذا الكلاس ...
--------------------
هاذي ابرز الشغلات من كل كلاس, وليست كلها .. فقط المهم والبارز ..
و انا بنظري ان اقوى نيرف للـ Rogue .. والله قوية !
------------------------------------------
ملاحظة مهمة: بليزارد للحين ماثبتت ولا على اي شي .. وممكن هالكلام كله يتغير .. و اكبر مثال الفيوري واريور, اعطوه نيرف بالتحديث اللي قبل ذا, والحين رجعوه احسن من اول بالتحديث الثاني ..
وشكراً ..
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
اقسم بالله مهزله !!!
اولاً النيرف المشهور ابو 12% على الدمج ,,, وقلنا معليش وحقهم عشان الناس تسوي QQ رغم انهم ماشافو الكلاسات الثانية
حتى الدمج حق Imp و Soulfire سووو له رديووس ؟؟؟؟؟؟؟؟
اما الفيل ارمور مشكلة عظمى تعطونا مانا ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ الوار لوك ياجماعة يحتاج مانا صرنا هولي بلادن؟؟؟
يمر عليكم بحياتكم وار لوك oom ??????? يعني ماعطونا Int مثل ماقال الغالي الي سبقني لا يعطونا منا
كثر خيركم ياجماعة ههههههههههههههههههههههههه
برضه
برضه
برضه
وار لوك للأبد ,,, ولو بليزرد شافت انه مو كافي يزيدونه برضه راح نعتلي الدمج ميتر وراح نرهب بالباتل قراوند وبالارينا (:
Warlocks > Blizzard
يعطيك العافيه يالغلا
صراحة اخبار تفتح الشهيه للغدا الحين ,, أقلطوا بس حياكم الله
ارق
امنياتي
0
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
اللى بيسحب على واو.. تكفى ارسلو لي القولدات قبل ماتخلون اللعبه :P
خخخخخخ
صراحه انا راحم الWarlocks ماكلينها اكل ... نيرفات جامدهـ .. بس غريبه الميج بس نيرف الديب فريز30% المفروض اكثر ..
يعني ماوقفت على كيذا شوفوا !
Fingers of Frost can no longer be dispelled and now also increases Ice Lance damage by 15%.
سلامات بليزرد ؟
بالنسبه لأخوي بوحه صحيح انو الهيل زاد 20% بس صار ياخذ 10% زيادهـ ..
Greater Healing Wave mana cost has been increased by 10%; healing done has been increased by 20%.
شكرا Warchif !
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة BoOoOo7a
الفيوري دقوه بالتحديث الأول ..
والحين رجعوه مثل ما كان و احسن بشوي (ما عدا نيرف الـ Heroic Strike)
-----------------------
الشاين هيل زاد 10%
التيرمور توتيم تغير تماماً .. صار يمديك تستخدمه و انت CC ويفكك .. وعليه CD دقيقة ..
وزودو الهيلنج بحركتين عند الشامان ..
----------------------------
اغلب حركات الـ CC صار له وقت خاص بالـ PvP اللي هو 8 ثواني
----------------------------
زودوا دمج الـ Mind Sear عند البريست (المفروض من زمان)
الـ Holy ضبطوه اكثر من ناحية حركات الـ Heal والـ Restore Mana
----------------------
الدرويد اعطوه بفات قوية بالـ Boomkin + Resto .. واعدموه من ناحية Feral
-----------------------
الهنتر اعطوه نيرف للـ Survival .. ومازال الـ MM ياخذ بفات (واضح وضوح الشمس ان بليزارد تبي كل الهناتر يحولون MM)
-----------------
ووصلنا للميج .. وهذا اهم ما بالموضوع !! و اخيرا الفروست اكل نيييرف على راسه .. ههههههههههه
والأركين ضبطوه شوووي مره من ناحية المانا كوست ..
والـ Fire ضبطوه اكثر ..
-----------------
الروج صارت كل حركات الـ CC عنده مدتها 8 ثواني بدون الدمنشنج ريتيرن هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه والله قوية .. راحوا فيها ..
--------------------
البلادين ماقريت عنه شي ولا افكر xD اكره ذا الكلاس ...
--------------------
هاذي ابرز الشغلات من كل كلاس, وليست كلها .. فقط المهم والبارز ..
و انا بنظري ان اقوى نيرف للـ Rogue .. والله قوية !
------------------------------------------
ملاحظة مهمة: بليزارد للحين ماثبتت ولا على اي شي .. وممكن هالكلام كله يتغير .. و اكبر مثال الفيوري واريور, اعطوه نيرف بالتحديث اللي قبل ذا, والحين رجعوه احسن من اول بالتحديث الثاني ..
وشكراً ..
مشكور على التوضيح يالغالي .. اما الروق اكلها ليه مايشوفون الميج والواريور او الروق من عيال البطه السوداء ههههههههه
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
يعطيك العافية
اهم شئ شالوا النيرف مال dk تانك زي ريديوس للارمور و ريديوس للسلف هيلنق
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
يقولون يبون البالانس بين الكلاسات ولا بنشوفه
والله انهم يحلمون
الروق انا تركته لاني عارف انه بيجيه اخس من اللي جاه ولانه من سالفة النيرف حق الانريجي والروق ماياكل عيش ونفس الشئ مع الواريور
الوارلوك الكلاس الوحيد اللي حبيته وتمنيت اتم عليه بدون وجع راس
عطوه نيرفات في الديستركشن وقلنا ماشي
عطوه نيرفات في الافلكشن وقلنا ماشي
عطوه نيرفات في أهم الابليتي اللي عنده زي الفير وقلنا ماشي
لكن الحين انتم مغييرن بالهبل في الديمونلوجي عشان السبيس هذا اساسا من ايام الكلاسيك شبه ميت ولاحد يحب يلعب فيه من خياسته وعطوه بفات وغيروا فيه عشان الورالوكات يحولون عليه ويصير عندهم اكثر من سبيس يلعبون فيه والحين بعد ما صار تمام وحولوا عليه تجون تعطونه نيرفات وتخيسونه بزياده
مادري شلون يفكرون الاغبياء في بليزارد
هذا التيم اللي حاطينه على اللعبه زباله بمعنى الكلمه مايعرفون رجلينهم من راسهم وكل اللي يطلعونه يبين تفاهة وغباء تفكيرهم وأي شكاوي تجيهم من المبزره و low skills على طول ضربوا بالنيرف
خربوا اساسيات للكلاسات ومهارات لها اكثر من خمس سنوات وقلبوا امها على راسها واخترب كل شئ
يعني تخيلوا مميزات لكلاس صارت منتشره لباقي الكلاسات
السبرنت الخاص بالروق صار للفيرال والميج والوارلوك والشامان والبريست هههههههههههههه امحق ميزه
الفانش للروق والانفيزيبل للميج وش فرقت
الفير اللي كان ميزه الوارلوك صار البريست احسن منه وفوق كذا البريست عنده Anti fear خخخخخ وشي عاد الفايدة اللفير مع الوارلوك
الشادو اللي كان اختصاص الافلكشن الحين الشادو بريست دامجه اسرع واقوى منه
الروت من اختصاص الدرود الحين الشامان يسويه
الروق عنده ديدلي ثرو حدها 2k دامج واسمها ديديلي والبالادين نفس الحركه بإسم ثاني تطق 9k دامج امحق ديدلي
كل هذا عشان شفط فلوس
مو كافيهم الشفط واصلا لو ماعدلوا الخرابيط هذه الناس بتلعبها يعني بتلعبها اجل ليش التخلف هذا
الروق اللي كان كلاس الرعب صار الحين مصخرة لكل كلاس
الميج اللي كان كلاس مهاري الحين بكل سخافه اي بزر يطلع الاول فيه والله مايضحكني الا بعض المخفات من الميجات اللي يراكضون يمين يسار وبلنك ومسوين حالهم سكلز وطايحين ضرب بالايس لانسي بس ومنتظرين الشاتر عشان الديب فريز خخخخخخخ
الواريور كل مازبطوه رجعوا لعنوه لعن بالنيرفات وقبل النيرف الاخير كان الواريور اخيرا يقدر يلعب ويفوز في الديول 1vs1 ضد مين ضد اكبر والعن كلاس كان يتعبه من ايام الكلاسيك الي هو الميج والحين عطوه نيرف ورجعوه للعصر الحجري
الهنتر كان بيجيه بف لانه صراحه الهناتر ميتين لا حس لهم ولا خبر مساكين شفنا البف قلنا عساهم على القوه الا شوي ويجيهم نيرف ابن كلب بيكرهم حياتهم والبفات اللي عطوها البيت ماستري مازالت على حالها يعني حدهم البيت ماستري وخلهم يطلقون السورفيفال لانه النيرفات اللي جايته كبيره وياهي كبيره
الفيرال درود والله النيرفات اللي اكلها كانت كافي وزياده اجل ليش اللعانه ومعطينه بعد نيرف ورا نيرف ومعطين الريستو بف ياسلام مو ناقصين والله مو كافيهم البفات اللي قبلها وفوق كذا البومكن اوفر باور بالدامج ومع كذا عطوه بف في الدامج وهو محتاج سورفيفال اكثر لانه اسرع كاستر يموت خخخخخخخخ
الشامان ككاستر و ميلي على حاله ممتاز مايحتاج شئ بس بفات للهيلنج ليش
الحين هم معطين الميلي والكاستر نيرفات 10% ضد الهيلنج للهيلرات عشانهم نزلوا الهيل لهم وصعبوه تجون الحين ترجعون لهم القوة في التهييل ليش ؟؟ تبغون ترجعون ايام اللش كنج قولوها وفكورا راسنا اكيد QQ في المنتديات جابت مفعولها :boggled:
بس بنشوف وش اخرتها معاهم وشلون وخاصه انه ردة فعل الورالوكات في المنتديات كلها كبيره جدا لدرجه انه بعضهم قرروا يكنسلون حساباتهم لو ما تراجعت بليزارد
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
يعني الكلام اللي ورد في هذا الموضوع كله كلام فاضي ..؟؟ http://www.montada.com/showthread.php?t=693964
ههههههههههههههه لعب يهال هب شركة عالميه .. اونه قالت كلام ورجعت في كلامها .. :biggrin2:
او ممكن المصدر غير موثوق به .. اذا كل شوي بيورد لنا كلام جديد ..
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
ماعمره كان الباتش حق الـ PTR ثابت ....
الأخ اللي حط الموضوع الأول من الأساس كان المفروض يذكر انه باتش PTR
يعني باتش تست ريلم .. يعني للتجربة !!
الفاينال باتش نوت لسه ما طلع ..
وهالكلام من ايام الكلاسيك كان يصير ..
رد: تحديثات على باتش 4.0.6 نيرفات + بفات
أستغرب من الناس اللي زعلانه من هالتغيرلات ، بصراحه هم إما نووووووب أو ماعندهم الدقره على التغيير Resistant to change و يفضلون الروتين الممل
أولا : بلزارد مو اول مره تقوم بإعادة معادلة القوى بين الكلاسات ، هي تقوم بهذا من 2004 أيم الفانيلا ..
ثانيا : المعادله هذي تحقق دخل إضافي للشركه لان البعض يضطر يعمل كلاس جديد و بالتالي وقت إضافي ، و صدقوني لو هذي الطريقه مو ناجحه كانت ما كرروها كل فترة شهرين الى ثلاثه.
ثالثا : التغيير اللي يصير في بف بعض التخصصات (Talent) و نيرف للآخر ، يخليك تضطر إنك تغير ، و هذا بصراحه يكسر الروتين الممل (مثلا الهنتر نيرف لشي و بف لآخر ، النتيجه أغلبهم يغيرون و بالتالي حياتهم تكون سعيده:) .
رابعا : في وضوح في سياسة بلزارد في الفصل بين PVP و PVE ، أي إن طريقهم مختلف في كل شي و هذا للي يبونه .
أخيرا أنا مبسوط جدا من هالباتش لأنهم زبطوا ربعي (Prot. Paladin , Mage ) ;)