امممممممم .... من المواضيع التعليمية !!!!
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ......
أولا وقبل كل شيئ أحب أشكر الأخت الفاضلة على كتابتها للموضوع المتميز والهادف .....والذي يحتاج منا كل تقدير واهتمام :)
ثانيا ...سوف أعلق على بعض النقاط ....لأبدي رأيي فيها ..
اقتباس:
نظام القتال التقليدي ممل في حين يظن البعض ان نظام الاكشن آر بي جي رائع .
هذا يرجع الى أسلوب اللعبة وأحداث قصتها ..... ولا أرى هناك فرقا بينهما
حيث أن كل نوع من هذه الأنظمة تكمل بعضها لاسيما أن بعض الألعاب تبعث الممل من طول القتال وكثرة الأعداء وغير ذلك من الأمور ..
وفي نفس الوقت تتعب من كثرة الحركة والسرعة العالية والتوافق في الحركات ............. :أفكر:
ولا أنكر أن هناك ألعاب مظهرها يقول أنها أكشن آر بي جي .. وهي بالنسبة الي دمجت النظامين معا من حيث أسلوب الحركة الحرة والضرب في أي وقت ...وبين إختيار القوائم وانتظار الهجمات ....
ومن هذه الألعاب ... الأسطورة الخالدة ..... فجرانت ستوري :)
ومن لعبها سوف يفهم كلامي جيدا .....
أما لعبة أمثال كينج دم فهي رائعة بحد ذاتها لما تحتوي من حركة وسرعة الهجوم والأداء ..ولكن ما جعلها تنضم في سياق الآرب جي هو بسبب احتوائها على بعض مظاهر القتال الكلاسيكي والمحادثات في اللعبة ...
ورأي أن يدمجوا بين النظامين أفضل ....لأنك سوف تمل أحيانا من اتباع أسلوب واحد في القتال ...ولاأعني بذلك دمج النظامين في نفس الوقت ...
بل أن بعض الأحداث في القصة مثلا تجبرك على تغير طريقة هجومك وأسلوبك في القتال ..... هنا لن يشعر اللاعب بالملل أبدا .....
وهذا ما حدث فعلا في بعض الألعاب ...... حيث أنكم اذا لاحظتم وجود ألعاب فرعية في وسط لعبة الآر بي جي وهذه الألعاب لم تظهر في القديم
الا في بعضها ..... وهذا مما يدل على أن التغير في الأسلوب مهم للألعاب وخاصة للآ ربي جي ..... لماذا ؟
لأن ألعاب الآربي جي دائما تكون ساعات اللعب طويلة ومملة لذلك أتى التغير بظهور الألعاب الفرعية والألعاب البطاقات وما الى ذلك ....
اقتباس:
لكني أبغى العق على مسأةل الخرائط في الالعاب الحديثة حيث برأيي التطور الرسومي
المذهل قابله صعوبة في انشاء مساحات واسعة توازي تطور هذه الرسومات ...
على سبيل المثال تخيلوا لعبة مثل ffx الخرائط فيها بمستوى ff IX !!!
صعوبة الوصول الى عين المستوى في اللعبة ذاتها سبب مشاكلا لذلك تجد وضع
الخرائط اسهل في العاب مثل Wild Arms 3
توني بقولها :" ........ سبقتني :6
اقتباس:
لا اعتقد ان هذا بالعذر المقنع لكن العذر الوحيد هو الكسل
بل مقنع جدا :أفكر:
اقتباس:
كلما زادت قوة الجرافيكس أخذت من مساحه القرص أكثر , جرافيك زيلدا أكثر من رائع لكن فريق EAD ذكي جدا وإستعمل السيل شديد لكي يوفر المساحه مع الحفاظ على الجرافيك الرائع ...
طيب لو انهم ما يبون يغيروا الجرافيك أو يخلونها سيل شداد ...... راح يقدروا يسوا خريطة ؟؟؟؟
طبعا لا .....
لأنه راح يكون صعب جدا ويحتاج وقت طويل ..... وكما تعلم ان بهذي الطريقة راح يطرون انهم يخلوا الشخصيات والمدن في الحجم الطبيعي وكذا راح تكبر المساحات بشكل مرعب مع أنها لعبة محدودة وليست أون لاين .....( أي لعبة كانت )
هذا اللي عندي وشكرا :)