• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 1 من 8 123456 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 15 من 106

    الموضوع: ألعاب الآر بي جي بين الماضي والحاضر

    1. #1
      الصورة الرمزية Reinu
      Reinu غير متصل عضوه مميزه في منتدى الـ Nintendo
      التسجيل
      20-04-2003
      الدولة
      United Arab Emirates
      المشاركات
      2,310
      المواضيع
      232
      شكر / اعجاب مشاركة

      ألعاب الآر بي جي بين الماضي والحاضر



      ترعرعت العاب الآر بي جي ونشاه منذ زمن وكان لها اسسها التي تميزها عن بقية الالعاب فالعاب الآر بي جي يكون الهدف فيها سامي تبرز فيها قيم اخلاقيه و مواقف انسانيه وهي تعتمد على القصة في الدرجة الاولى ثم العوامل الاخرى لنجاحها ولا ننسى طول فترة لعب لعبه الآر بي جي تختلف كليا عن بقية الالعاب فهي تمتد من 30 ساعة إلى 100 ساعة واكثر في حالة العاب الانلاين .

      هنا ساعرض سيرة العاب الآر بي جي والتطورات التي مرت بها منذ اوائل الالعاب إلى يومنا هذا ولابد من وجود تغييرات جذرية فيها لكنها تظل في النهاية آر بي جي .

      بداية المطاف

      بدات العاب الآر بي جي قديما وقد كانت بسيطه جدا عما هي عليه الآن تتمحور في وجود بطل يحاول ان ينقذ العالم من الشر ويتزود بالادوات والعلاج والاسلحه ويكمل طريقه في سلسلة من المغامرات في المغارات والمدن وهكذا وكان النظام الشائع في ذلك الحين هو نظام العاب الار بي جي التقليدي وفيه تحافظ العاب الآر بي جي على نفس طابع الآر بي جي الاصلي ويشمل ذلك طريقه سير القصة والاحداث والقتال والنظام السائد في اللعبه .

      لنر الفروق في الماضي :

      نظام تقليدي للعبه .
      موسيقى بسيطه جدا .
      نظام قتال تقليدي يكمن في ضرب الشخصية للوحش ثم ضرب الوحش له وهكذا .

      من اهم الالعاب التي مثلت العاب الآر بي جي التقليديه اللعبه الاسطورية دراجون كويست وقد عرفت في امريكا باسم دراجون واريور أيضا كانت هناك اللعبه التي انقذت سكوير سوفت من الافلاس وهي فاينل فانتسي هكذا كانت بدايتها وقد كانت دراجون كويست هي المحتله مركز الصدارة في العاب الآر بي جي باليابان وهذا لانها اخذت طابعا خاصا كذلك فاينل فانتسي كلا اللعبتين لم تكن هناك اهميه واضحه للشخصيات سوى انك تقوم بتسميتها والبدء بالمغامرة وكانك انت الذي تمثلها في كل تصرفاتها .

      مرحلة تطور العاب الآر بي جي

      بعدها بدات العاب الآر بي جي بالتوسع في جميع المجالات حيث بدات القصة تاخذ طابعا آخر بالاحداث حيث دخلت عوامل اخرى تاثر على الاحداث وظهر ذلك جليا باستخدام القدرات الطبيعيه ( ساشرحها لاحقا ) ايضا تطورت الموسيقى ونظام القتال وقد بدى الاهتمام بالشخصيات حيث بدات تاخذ طبعا حيويا اكثر في تسيير احداث القصة كذلك نظام القتال تطورت ايضا لم تعد العاب الآر بي جي التقليديه الوحيده بل ظهرت العاب الاكشن آر بي جي والعاب الار بي جي التي تعتمد على البطاقات وغيرها من الانواع ، وظهرت العديد من الالعاب الجديده لكن لا تزال اهم الالعاب كدراجون كويست وفاينل فانتسي وليجيند اوف زيلدا في الصدارة بالاضافة إلى ظهور سلسلة جديده من العاب الآر بي جي .

      اهم عوامل العاب الآر بي جي ومقارنة بينها

      القصة :

      القصة كانت بسيطه في الماضي واصبحت رائعه في عصر العاب السوبر ننتندو والبلاي ستيشن 1 والآن بدات تتغير في العاب الآر بي جي الحديثه ولا اعني انها كلها تغيرت لكن هناك بعض الالعاب التي لم تراعي القصة في آخر الاجزاء لها واصبحت عادية جدا وقد لا تؤثر عليك كثيرا مثلما اثرت عليك القصص قديما وهو ليس عيب منها وذلك لسبب ظهور اشياء اخرى تهتم فيها الشركات المطورة على القصة فتلاحظ الآن الاهتمام كبير جدا على الجرافيكس والعروض ونظام اللعب والقتال

      بعض العوامل المستخدمه في القصة

      نلاحظ في بعض الالعاب استخدام عناصر الحياه كالوقت والرياح والنار إلخ في القصة مثل وجود لعبه تربط بين الماضي والحاضر في الاحداث او اهميه الرياح في بعض الالعاب وهذه قد تلعب دورا مهما يجعل القصة مسليه او وجود فئتين من الكائنات او عالمين منفصلين .

      الشخصيات :

      والشخصيات في اللعبة تنقسم إلى قسمين إما شخصيات تتفاعل مع الاحداث بطريقه مثيره للانتباه او شخصية لا تتفاعل مع الشخصية وعليك انت ان تمثلها وكلاها نراها في الالعاب الحديثه لكن النوع الاول هو الذي يستخدم اكثر لاعتقاد البعض وجود برود في الشخصية من النوع الآخر وهذه نظرة تختلف من شخص إلى آخر لكن كلا النوعين ممتاز .

      بعض العوامل المؤثرة في الشخصيات

      تعدد الشخصيات فقد تصل إلى 40 أو 100 شخصية قابله للعب في اللعبه الواحده وهذه نقطه ايجابية ولكن سلبية عند بعض اللاعبين لانها قد تثير الحيره في اختيار طاقم الفريق ولكن بالمقابل توجد العاب لا تلعب فيها إلا بلاعب واحد فقط وهي لا تشكل حيرة لكنها قد تسبب الملل للبعض من اللعب بنفس الشخصية فترة طويله .

      نظام اللعب والقتال

      كثرت في الآونه الاخيرة العاب الآر بي جي التي تعتمد على الاكشن وطابع المرح في اللعبه وهو اثار انتباه الكثيرين لكن بالمقابل لم يتقبلها البعض لانها كانت تحمل طابع الجديه والحماسه في الاحداث لكن قد تظهر في الالعاب الحديثه طابع البروده اكثر على الالعاب وهذه تغييرات جذريه حدثت اثر الرغبه في تغيير طابع اللعبه قليلا ، كما ان نظام القتال قد تطور كثيرا فبعض الالعاب اعتمدت على حرية التحرك في ساحه القتال وبعضها حددت الحركة بدائرة او انها حافظت على نفس النظام التقليدي مع استخدام انظمة جديده كاستخدام الملابس وتطويرها .

      بعض العوامل المؤثرة في نظام اللعب والقتال

      قد لاحظ الكثيرين ان العاب الآر بي جي الجديده تفتقر إلى خريطة عالم حره كما كانت في العاب الآر بي جي القديمه واصبحت المناطق محدده جدا ما عليك سوى ان تضغط عليها وتنتقل لها وهذا قد يؤثر على نظام اللعب ويجعله محدود جدا اما عن نظام القتال فالبعض يرى أن نظام القتال التقليدي ممل في حين يظن البعض ان نظام الاكشن آر بي جي رائع .

      عوامل اخرى اثرت عليها

      لم يكن هذا متوقع لكن الجرافيكس في اللعبه اثر كثيرا على العاب الآر بيجي مما جعله محط انظار الجميع فقد يفضلونها على اهم عوامل الآر بي جي وقد تختلف نظرة اللاعبين لهذا الشأن ولكن هناك قلة من يعتبره مجرد اضافة غير مهمة في حين ينظرون إلى اهمية القصة والشخصيات ونظام القتا واللعب إلخ .

      والآن مقارنة شامله بالصور ( اكيد مو الموضوع ممل لانه جاد )

      _ _ _

      بعض الالعاب القديمه

      _ _ _


      أكثر العاب الار بي جي كرها من اللاعبين

      نعم فهي حقيقه هناك نوعين من الآربيجي لا يحبذه الكثيرين وهم البطاقات والاستراتيجي ، العاب الار بي جي البطاقات مكروهه لانها تعتمد في اسلوبها كليا على البطاقات واكثرها لا تتحكم بالشخصية فقط بزيارة مناطق اللعبه وهكذا اي التنقل بينها اما الاستراتيجي لانه يغلب عليه البرود والتفكير وهذا يخالف نوع الاكشن آر بي جي كليا ولذلك فهي مكروهه من لاعبين كثر وقلة تجدهم ما زالوا يهتمون في هذين النوعين .

      أساطير خالده

      نعم اقصد العاب الآر بي جي التي تعتمد على الرسوم الثنائية الابعاد فهي ذو طابعا خاص تختلف كليا عن العاب الآر بي جي ثلاثية الابعاد ومع تطور الاجهزه بدات الانقراض إلا أنه لا تزال العاب محافظه على اسلوب الثنائي الابعاد كذلك جاء جهاز الجيم بوي ادفانس كمنقذ لهذا النوع من الالعاب التي لم تنل حقها على الاجهزه الحديثه ورسومها لا توصف فهي رائعه كما انها تبدو للكثيرين بسيطه نوعا ما لكنها لا توصف كذلك تغلب على الالعاب ثنائية الابعاد استخدام مقاطع الانيمي بدل من العروض السينمائية التي نشاهدها الآن وهذا طبيعي جدا لانها لا تتوافق إلا مع رسوم الانيمي وتوجد العديد من الالعاب التي مزجت بين النوعين ونالت رضا الكثيرين .

      النهاية :

      طولت هاه ( اكيد يا دوبه تلقينهم الحين مجهزين البوبكورن مالهم عشان ينتقمون :6 )

      المهم هذه مقارنة سريعه حاولت اختصر بقدر الامكان لكي تبدو بسيطه جدا وفي النهاية اتمنى يكون الموضوع عجبكم .





    2. #2
      التسجيل
      23-01-2002
      الدولة
      مكة - جدة رااااااايح جااااااي T_T
      المشاركات
      3,202
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      من المواضيع اللي نستحق نرد عليها n_n

      طيب نبدأ الرد و التعليق :

      بداية المطاف
      هذا يذكرنا بالمعادلة الخالدة :
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^

      مرحلة تطور العاب الآر بي جي
      أكيد ^^
      لكن ما ننسى ألعاب الRPG التماثلية زي Girls Side مثلا ...
      للأسف ألعاب الRPG التماثلية قليلة جدا باللغة الانقليزية ...
      تعتمد اعتماد كبير على القصة ... و ايش راح تعمل في حالة انجاز عمل معين ..
      تقريبا تخلو من القتال ..

      الصور فيها ثابتة في الغالب ... و اللعب هو مجرد حوار بين الشخصيات .. برأيي انها ممتازة من ناحية عشاق قصص الRPG

      اهم عوامل العاب الآر بي جي ومقارنة بينها
      لا تعليق n_n
      تناولتي جميع الجوانب ..

      ------

      موضوع جميل و رائع .. و غير مستغرب منك
      لكن أنا اللي لفت نظري و عجبني للأخير صورة وايلد آرمز ^^
      "Better to remain silent and be thought a fool, than to speak and remove all doubt"

      Abraham Lincoln

    3. #3
      التسجيل
      24-01-2003
      الدولة
      In My Messenger .. Ask About It And You Will Find Me There
      المشاركات
      6,968
      المواضيع
      235
      شكر / اعجاب مشاركة
      برااااااافوووووو .. براااااااافووووووو



      ماشاءالله عليج الصراحه عرفتي شلون تقدمين لنا الموضوع و تطرحينه بأسلوب حلو مشجع للرد



      نيي الحين للموضوع ..



      ألعاب آر بي جي هالأيام حالتها صارت مزرية و تدفع للبكاء حسرة (( فوق التاء تنوين )) على العصر السابق (( البلاي ستيشن 1 )) التي وصلت اليه ألعاب الآر بي جي وقتها الى قمة ما تستطيع الوصول عليه من جمال و روعة في الحبكة القصصية مع ألعاب أسطورية خلدت في أذهان اللاعبين كفاينل فانتسي 7 و زينوجيرس و كرونو كروس و سايكودين 1 و وايلد أرمز 2 و غيرها الكثير :"



      ألعاب هالأيام (( مع احترامي لجميع الأذواق )) أصبحت تافهه .. نعم تافهه لأنها ركزت على المضمون الخارجي و الشكلي أكثر من المضمون الداخلي الجوهري ..



      الناس بدأت تحس أن الشركات كل همها أنها تعمل سباق مع الشركات الأخرى في تصنيع ألعاب ذات جيرافيكس عالي و موسيقى أوركسترالية حتى يقولوا للعالم (( انتظروا الينا .. انتظروا كيف تطورنا و الى أين وصلنا )) .. و أنا أقول لهم تطورتم في عينكم :غضب:


      الشركات ماصارت تقدم لنا ألعاب آر بي جي تليق بالاسم يالي تحمله ( لعبة آر بي جي ) .. عيل بالله سكوير تسوي لعبة و تحط فيها شغالة فليبنية و سواق و يكذبوا علينا و يقولون ( فاينل فانتسي ) .. على مين تضحك هالشركة !


      وين القصص التي كانت تشد الواحد لها .. وين الأحداث يالي كانت تخلي اللاعب قصبا عليه مندمج مع اللعبة و ما يقدر يفارق الجهاز .. ألعاب هالأيام صارت كلهااااا بااااردة .. و أكبر دليل على هالكلام لعبة ( زينوساجا ) .. فقط خلال ثاني ساعتين من اللعب يكون فيها حماس في الأحداث .. أما باقي اللعبة فكلها محادثات طويلة تبعث على الملل ( لو وفرت نامكو جهودها و صنعت لنا فيلم كان أفضل ) ..



      في ناس الحين تقول أن كل شي راح يرجع مثل السابق مع فاينل فانتسي 12 و دراجون وايرور 8 .. و أنا بديت أحاول أقنع نفسي بأن هالكلام صح .. و لكن بيني و بينكم .. داخليا .. ينتابني شعور بأن مع كل لعبة ( كل لعبة بمعنى الجملة ) .. مهما كان الاسم الذي تحمله .. تتحول ألعاب الآر بي جي من السيء الى الأسوأ .. فالعصر الذهبي راح .. و الأمل ضعيف بأن يرجع مرة أخرى مع تفكير شركات هالأيام و الذي أصبح تفكير لاعبين الآر بي جي الحديثين نفس تفكيرهم ..




      و لكن مثلما أقول دايما .. مهما يحدث .. أينما كنا .. هنالك دائما بصيص لضوء الأمل ..




      و شكرا ماجيكال على الموضوع .. و آسف على الاطالة .. شكلي اندمجت في الكتابة :6





      صديقكم & فاينل
      Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra

    4. #4
      التسجيل
      30-04-2002
      الدولة
      القلب - ادارة العلاقات الاجتماعية
      المشاركات
      6,718
      المواضيع
      157
      شكر / اعجاب مشاركة
      ياهوووووووووووو .. موضوع نقدر نتفلسف فيه ..

      احم احم . .لا بالعكس ..

      موضوع رائع .. و غير ممل .. لأني احب هالنوع من المواضيع .. ":"

      و صدجتي لمن قلتي أن الماضي ايام السوبر و سوني 1 كان اهتمامهم بالقصة

      أكثر من الحين .. للأسف ..

      هالأيام لو الواحد يبي قصة حلوة .. يلجأ لفف6 و يلعبها مرة ثانية ..

      أو فف5 .. او اي لعبة سابقة .. :":

      للأسف اهتمام الشركات انصب اكثر عالجرافيكس .. و لقينا شوية تغير في

      فف10 .. أنهم اهتموا بالجرافيكس .. أما القصة حلوة لا باس فيها ..

      يوووء .. خلاص .. ماني متفلسف ..

      مع تحيات .. (bah) ..

    5. #5
      الصورة الرمزية auronxxx
      auronxxx غير متصل عضو مميز في منتدى البوكيت بي سي
      التسجيل
      07-07-2003
      الدولة
      قطر
      المشاركات
      1,336
      المواضيع
      26
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up

      مشكورة على الموضوع المميز(وا اقدر اعلق على اي شيء لان الاخ فاينل قال كل اللي كنت باقوله )
      Justine
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      كلامك مضبوط 100% وفي معادلات عملية غيرها;-)
      فاينل
      هذا مب انت اللي تقول هذا بل هذا لسان حالك وحال الجميع
      ومشكورين مرة ثانية(كل من شارك بالموضوع)
      العادة السرية و طريقة الانتصار عليها
      أصون عرضي بمالي ولا أدنسه .. .. لا بارك الله بعد العرض بالمال
      احتال للمال إن أودى فاكسبه .. .. ولست للعرض إن أودى بمحتال
      <<<<<تحليلي بعد تجربتي للأي ميت JASJAR >>>>>>
      حول اي فديو تريدة باعلى جودة إلى صيغة Divx للبوكت بي سي
      زورونا في المواضيع المهمة لمنتدى البوكت بي سي

    6. #6
      التسجيل
      15-03-2002
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      9,928
      المواضيع
      953
      شكر / اعجاب مشاركة
      ماجيكال ..
      مشكورة على الموضوع ^^
      جاء بوقته .. الحين ما لقيت العب اربيجي غير سكايز اوف اركيديا ><

      لكن أفضل العاب الاربيجي .. هي ألعاب الموجودة على البلاي 1 والسوبر نينتندو ومن بعدها نلاحظ ان الرسوم طغى علي اللعبة ..

      نلاحظ في بعض الالعاب استخدام عناصر الحياه كالوقت والرياح والنار إلخ في القصة مثل وجود لعبه تربط بين الماضي والحاضر في الاحداث او اهميه الرياح في بعض الالعاب وهذه قد تلعب دورا مهما يجعل القصة مسليه او وجود فئتين من الكائنات او عالمين منفصلين
      أحسن شي بلعبة الأربيجي استخدام العناصر ..

      اما عن الشخصيات .. فكثرت الشخصيات احياناً تملل اللاعب .. مثلاً في كرونو كروس معقول عدد الشخصيات !! لكن سيكودين .. عدى الخطوط الحمراء :6


      قد لاحظ الكثيرين ان العاب الآر بي جي الجديده تفتقر إلى خريطة عالم حره كما كانت في العاب الآر بي جي القديمه واصبحت المناطق محدده جدا ما عليك سوى ان تضغط عليها وتنتقل لها وهذا قد يؤثر على نظام اللعب ويجعله محدود جدا
      للأسف .. هذا الشي سلبي ><


      اما عن نظام القتال فالبعض يرى أن نظام القتال التقليدي ممل في حين يظن البعض ان نظام الاكشن آر بي جي رائع .
      التقليدي افضل من الأكشن اربيجي


      أكثر العاب الار بي جي كرها من اللاعبين
      بالنسبة لي .. العاب البطاقات عداً ما تكون مملة لكن في العاب محدده احبها .. اما عن الإستراتيجي .. للحين ما شفت احسن من فرونت مشين فف تاكتيكس مع تاكتيكس ذا اورج @@


      أساطير خالده
      جولدن سن



      جستين ..
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      صح .. هذا ينطبق على دراجون واريو ..


      فف 7 ..
      ألعاب هالأيام (( مع احترامي لجميع الأذواق )) أصبحت تافهه .. نعم تافهه لأنها ركزت على المضمون الخارجي و الشكلي أكثر من المضمون الداخلي الجوهري ..
      صح .. 100%
      للأسف ألعاب الأربيجي الرائعة حالياً تنعد على الأصابع بالنسبة لي ..
      جرب جولدن سن .. تحفه من جميع النواحي ((دعاية للعبة))


      نيو سيد ..
      هالأيام لو الواحد يبي قصة حلوة .. يلجأ لفف6 و يلعبها مرة ثانية ..
      أو يرجع يلعب جولدن سن ولونار ليجيند :":

      للأسف اهتمام الشركات انصب اكثر عالجرافيكس
      وللأسف طغى على وايد اشياء .. واحياناً الجرافيكس يكون سبب في كره اللعبة @@
      I'm a hazard to myself

    7. #7
      التسجيل
      10-12-2002
      الدولة
      ادوماتو
      المشاركات
      2,455
      المواضيع
      59
      شكر / اعجاب مشاركة
      رااااااااااااااااااااااااائع كالعادة وليس بغريب بأفضل عضوة بمنتدى المنتدى

      مشكووووووووووووووووورة ويعطيتس العافيه

      لكني أبغى العق على مسأةل الخرائط في الالعاب الحديثة حيث برأيي التطور الرسومي

      المذهل قابله صعوبة في انشاء مساحات واسعة توازي تطور هذه الرسومات ...

      على سبيل المثال تخيلوا لعبة مثل ffx الخرائط فيها بمستوى ff IX !!!

      صعوبة الوصول الى عين المستوى في اللعبة ذاتها سبب مشاكلا لذلك تجد وضع

      الخرائط اسهل في العاب مثل Wild Arms 3

      وشكريا

    8. #8
      الصورة الرمزية Reinu
      Reinu غير متصل عضوه مميزه في منتدى الـ Nintendo
      التسجيل
      20-04-2003
      الدولة
      United Arab Emirates
      المشاركات
      2,310
      المواضيع
      232
      شكر / اعجاب مشاركة
      باهاموت زيرو :

      هذا يذكرنا بالمعادلة الخالدة :
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      صحيح كلامك ^_^

      أكيد ^^
      لكن ما ننسى ألعاب الRPG التماثلية زي Girls Side مثلا ...
      للأسف ألعاب الRPG التماثلية قليلة جدا باللغة الانقليزية ...
      تعتمد اعتماد كبير على القصة ... و ايش راح تعمل في حالة انجاز عمل معين ..
      تقريبا تخلو من القتال ..

      الصور فيها ثابتة في الغالب ... و اللعب هو مجرد حوار بين الشخصيات .. برأيي انها ممتازة من ناحية عشاق قصص الRPG
      انا بالنسبة لي يعجبني هذا النوع وايد لاني من عشاق القصص ^^

      موضوع جميل و رائع .. و غير مستغرب منك
      اريجاتو ^_^

      لكن أنا اللي لفت نظري و عجبني للأخير صورة وايلد آرمز ^^
      ذكريات الماضي ^^ وايلد آرمز من احلى الالعاب اللي مرت علي

      Final Fantasy 7

      صحيح كلامك الالعاب الحين تميل للبرود وايد بالمقابل فيه العاب لي الحين محافظه على اصالتها مثل وايلد آرمز 3

      على فكرة ترى كلامك ذكرني بنقطه مهمة وهو وجود نوعين من عشاق الآر بي جي النوع الاول اللي لعبوا الالعاب السابقه ويفضلون الاربيجي التقليدي والثاني اللي لو شاف جرافيكس لعبه مب حلو قال وععع شهاللعبه ( بدت الفلسفه :6 )

      Neo Cid

      اي نعم كلامك صحيح القصص الحين ما يهتمون لها وايد الحين القصص تجيبلي المغص من بساطتها وتفاهتها ( وفرحانه بعد )

      auronxxx

      العفووو ^^

      Golden_Sun

      العفوو مراقبنا ^^

      جاء بوقته .. الحين ما لقيت العب اربيجي غير سكايز اوف اركيديا ><
      والله انا لعبت هذي اللعبه والصراحه حلوه وايد ما تتفوت

      اما عن الشخصيات .. فكثرت الشخصيات احياناً تملل اللاعب .. مثلاً في كرونو كروس معقول عدد الشخصيات !! لكن سيكودين .. عدى الخطوط الحمراء
      لووووول تعدد الشخصيات اعتبره ايجابيه لانه بيكون مرضي لجميع الاذواق بدل ما واحد يشتكي من إنه الشخصيات ما تعجبه ^^

      جولدن سن
      يس ^^





    9. #9
      الصورة الرمزية Reinu
      Reinu غير متصل عضوه مميزه في منتدى الـ Nintendo
      التسجيل
      20-04-2003
      الدولة
      United Arab Emirates
      المشاركات
      2,310
      المواضيع
      232
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Chrono Scar
      رااااااااااااااااااااااااائع كالعادة وليس بغريب بأفضل عضوة بمنتدى المنتدى

      مشكووووووووووووووووورة ويعطيتس العافيه

      لكني أبغى العق على مسأةل الخرائط في الالعاب الحديثة حيث برأيي التطور الرسومي

      المذهل قابله صعوبة في انشاء مساحات واسعة توازي تطور هذه الرسومات ...

      على سبيل المثال تخيلوا لعبة مثل ffx الخرائط فيها بمستوى ff IX !!!

      صعوبة الوصول الى عين المستوى في اللعبة ذاتها سبب مشاكلا لذلك تجد وضع

      الخرائط اسهل في العاب مثل Wild Arms 3

      وشكريا
      اهلا ويلكم باك كرونو سكار ^^

      كلامك عن الخريطه صحيح لهذا السبب قلت إنه الجرافيكس ورسوم اللعبه اثرت وايد على العاب الآر بي جي ><

      بس زين إنه في العاب لي الحين تستخدم الخرايط مثل واريلد آرمز 3 ^^




    10. #10
      التسجيل
      30-09-2002
      الدولة
      الـسـعـو $صفوى$ ـديـة
      المشاركات
      3,724
      المواضيع
      241
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكووووور على الموضوع الأكثر من رائع

    11. #11
      التسجيل
      10-09-2002
      الدولة
      Old Miltia
      المشاركات
      857
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      مرحبا
      اولا احب ان اشكر ماجيكال دريمر على هذا الموضوع المميز و الرائع و فعلا مرت فترة من الزمن و لم نرى موضوع كهذا في المنتدى فكل المواضيع تتكلم عن اخبار جديدة و صور جديدة وطلب مساعدات لا اكثر و لا اقل
      ثانيا احب ان اعتذر مسبقا لاني ساكتب ردا طويلا و المسؤولية مسؤولية ماجيكال......


      فعلا الموضوع حساس جدا و هو اساس المشاكل في يومنا هذا
      لماذا لم تعد العاب الاربيجي كما كانت ايام زمان......؟؟
      السب الرئيسي في رايي هو ان الشركات تريد ان تزيد من ارباحها
      مثلا ما كان عدد محبي الاربيجي عام 98...؟؟
      كم كانوا عام 94......؟؟
      اكيد لا يقارنوا بالعدد الذي سنحصل عليه اذا وافقنا كل من يقول بانه من محبي الاربيجي حاليا
      الشركات رات العديد من النقاط التي ستفسح لها الانتشار الى لاعبين كثر و لو على حساب عناصر لعبة الاربيجي الاساسية
      ماهي عناصر الاربيجي..؟
      حاليا نجد العاب نستطيع تصنيفها تحت نمط الاكشن ادفينشر او ثيرد بيرسون لكنها توضع اربيجي لسبب واحد القتال عن طريق القوائم
      نجد ان الشركات ابتكرت الاكشن اربيجي الاستراتيجي اربيجي و غيرهم
      انا لست ضد هذه الانواع لكنهم حاليا بداوا يطغوا على الكلاسيك اربيجي
      السرعة في تصميم الالعاب محاولة تخفيف التكلفة و الربح الاكبر هم اساس كل خراب
      القصة كانت بسيطه في الماضي واصبحت رائعه في عصر العاب السوبر ننتندو والبلاي ستيشن 1 والآن بدات تتغير في العاب الآر بي جي الحديثه ولا اعني انها كلها تغيرت لكن هناك بعض الالعاب التي لم تراعي القصة في آخر الاجزاء لها واصبحت عادية جدا وقد لا تؤثر عليك كثيرا مثلما اثرت عليك القصص قديما وهو ليس عيب منها وذلك لسبب ظهور اشياء اخرى تهتم فيها الشركات المطورة على القصة فتلاحظ الآن الاهتمام كبير جدا على الجرافيكس والعروض ونظام اللعب والقتال
      اكيد لا يوجد اثنان يختلفان على ان القصة هي اساس كل لعبة اربيجي و القصة هي محور كل شيء هنا و لطالما تميزت العاب الاربيجي بالملحمية Epic و الملحمية لا تعني فقط بطل و سيف و قوى شريرة تسعى لتدمير العالم.........!!
      الاربيجي كالرواية تحتاج لعناصر كثيرة لنجاحها نوعية القصة كيفية سردها كيفية تطور الاحداث تقديم الشخصيات تطورها مع الاحداث اعطائها بعدا واقعيا و جذب المتابع لها
      اكيد هنالك قصص رائعة كفاينال 7 و زينوجيرز و كرونو و غيرهم
      حاليا القصص ليست بنفس الجودة الشخصيات سطحية الاحداث مفككة
      فعلا لنجاح القصة يجب اعادة الاعتناء بهذا الجانب
      من زمان لضعف باقي العناصر في اللعبة من الجرافيك و الموسيقى كانوا يركزون على هذه الناحية حاليا اهملوها كثيرا
      تعدد الشخصيات فقد تصل إلى 40 أو 100 شخصية قابله للعب في اللعبه الواحده وهذه نقطه ايجابية ولكن سلبية عند بعض اللاعبين لانها قد تثير الحيره في اختيار طاقم الفريق ولكن بالمقابل توجد العاب لا تلعب فيها إلا بلاعب واحد فقط وهي لا تشكل حيرة لكنها قد تسبب الملل للبعض من اللعب بنفس الشخصية فترة طويله .
      صحيح هذا موضوع اخر لكن برايي كثرة الشخصيات يضعف التفاعل معها و يقلل من مساحة عرض الشخصية و تطورها مع القصة لذا يعطيك قصة مفككة نوعا ما
      اما من ناحية ايجاد الشخصية المفضلة فهذا شيء اخر لكن من ناحيتي لا افضل ان تزيد الشخصيات عن ال10

    12. #12
      التسجيل
      10-09-2002
      الدولة
      Old Miltia
      المشاركات
      857
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      قد لاحظ الكثيرين ان العاب الآر بي جي الجديده تفتقر إلى خريطة عالم حره كما كانت في العاب الآر بي جي القديمه واصبحت المناطق محدده جدا ما عليك سوى ان تضغط عليها وتنتقل لها وهذا قد يؤثر على نظام اللعب ويجعله محدود جدا .
      الخريطة او الوورلد ماب
      الخريطة هي من احدى اركان العاب الاربيجي حيث تقدم لك عالمك الخاص لتتجول فيه كيفما شئت عالم حقيقي متكامل و هذا هو جوهر اللعبة مدن و قرى غابات و جبال بحار و انهار كهوف و معابد
      الان يعطوك صورة لخريطة و يعطوك طريقا اجباريا مغصوب عليه
      من منا ينسى خارطة فاينال 7 و كيفية الانتقال من مركبة لاخرى وصولا الى الهاي ون و خصوصا عندما وصلت لليمت برك الخاص بها و كذلك النزول تحت الماء
      من منا ينسى الشوكوبو الطائر في فاينال 9
      فعلا صعقت من فاينال 10 عند خروجي الى العالم اين الخريطة يا ناس...!!
      و حتى الان ما زلت غير مقتنع بغيابها و فعلا لم احفظ عالم سبيرا بينما استطيع التجول عل المغمض في جايا
      الخريطة لا تعني فقط الخريطة الخارجية بل كذلك خريطة المدينة نفسها البيوت و سكانها الذين وضعوا فقط لاضفاء الواقعية
      اسرة و كراسي كتب و خزائن
      فنادق للنوم من منكم احتاج الى فندق في فاينال 10.....؟؟
      نعم اقصد العاب الآر بي جي التي تعتمد على الرسوم الثنائية الابعاد فهي ذو طابعا خاص تختلف كليا عن العاب الآر بي جي ثلاثية الابعاد ومع تطور الاجهزه بدات الانقراض إلا أنه لا تزال العاب محافظه على اسلوب الثنائي الابعاد كذلك جاء جهاز الجيم بوي ادفانس كمنقذ لهذا النوع من الالعاب التي لم تنل حقها على الاجهزه الحديثه ورسومها لا توصف فهي رائعه كما انها تبدو للكثيرين بسيطه نوعا ما لكنها لا توصف كذلك تغلب على الالعاب ثنائية الابعاد استخدام مقاطع الانيمي بدل من العروض السينمائية التي نشاهدها الآن وهذا طبيعي جدا لانها لا تتوافق إلا مع رسوم الانيمي وتوجد العديد من الالعاب التي مزجت بين النوعين ونالت رضا الكثيرين .
      فعلا كانت اساطير خالدة
      و الانيمي و الاربيجي بمثابة شقيقين معا من الصعب الفصل بينهم فاغلب الشخصيات تاتي في قالب الانيمي لذا كانت العروض الانيمي ملائمة لهم و من انجح الامثلة كرونو ترايغر زينوجيرز لونار وايلد ارمس و غيرهم
      و فعلا ياتي العرض موافق للشخصية
      حاليا اغلب الشركات تحاول الابتعاد عن الانيمي لان هنالك راي سائد عند الكثيرمن الناس هنا بان الانيمي للاطفال.......!!
      لم يكن هذا متوقع لكن الجرافيكس في اللعبه اثر كثيرا على العاب الآر بيجي مما جعله محط انظار الجميع فقد يفضلونها على اهم عوامل الآر بي جي وقد تختلف نظرة اللاعبين لهذا الشأن ولكن هناك قلة من يعتبره مجرد اضافة غير مهمة في حين ينظرون إلى اهمية القصة والشخصيات ونظام القتا واللعب إلخ .
      الجرافيك حاليا هو المشكلة الاساسية صحيح انه تحسن تحسنا كبيرا و صحيح اني احب الجرافيك المتطور لكنهم من اجل هذا اختصروا الكثير من الاشياء
      الجرافيك الجيد يجذب الكثير من اللاعبين الجدد الى حقل الاربيجي و بالتالي مبيعات اكبر للشركة
      لكنه في نفس الوقت يحتاج الى مجهود اكبر اي تكلفة اكبر و بالتالي ضاعت القصة و ضاع القتال و ضاعت الكويستس

    13. #13
      التسجيل
      10-09-2002
      الدولة
      Old Miltia
      المشاركات
      857
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      ألعاب آر بي جي هالأيام حالتها صارت مزرية و تدفع للبكاء حسرة (( فوق التاء تنوين )) على العصر السابق (( البلاي ستيشن 1 )) التي وصلت اليه ألعاب الآر بي جي وقتها الى قمة ما تستطيع الوصول عليه من جمال و روعة في الحبكة القصصية مع ألعاب أسطورية خلدت في أذهان اللاعبين كفاينل فانتسي 7 و زينوجيرس و كرونو كروس و سايكودين 1 و وايلد أرمز 2 و غيرها الكثير
      فعلا كما تقول يا فاينال العاب اليوم مزرية لامكاناتها العالية و لكن لسوء نتيجتها النهائية مقارنة بالعاب الامس

      الشركات ماصارت تقدم لنا ألعاب آر بي جي تليق بالاسم يالي تحمله ( لعبة آر بي جي ) .. عيل بالله سكوير تسوي لعبة و تحط فيها شغالة فليبنية و سواق و يكذبوا علينا و يقولون ( فاينل فانتسي ) .. على مين تضحك هالشركة !
      هنا لي تعليق على كلامك
      كلنا يعلم ان هذه الالعاب من شرق اسيا اي اليابان و بسهولة نعرف ان الفلبين و غيرها ايضا من بلدان شرق اسيا لذا اين المشكلة حين يضع مصممي اللعبة اشكال تشبههم في الواقع.......؟؟
      ثم ماعيب الشغالة الفلبينية...؟اليست انسان مثلك مثلها هل عيبها الوحيد انها لا تملك مالا كافيا لتعيش في بلدها لذا نجدها تترك عائلتها و تضحي بعمرها و هي تعمل كخادمة لديك من اجل بضعة نقود تصرفها انت على البلاي ستيشن و العابها
      كذلك السائق اليس انسان هل يحق لنا ان نتكبر على هؤلاء الناس بسبب فقرهم او شكلهم....؟
      اعلم انهن ليسوا سعداء بالقدوم الى بلدك و العمل بهذا العمل المتواضع الا بسبب حاجتهم الشديدة لها
      و اعتقد ان اغلب العاب الاربيجي تحثنا على المساواة و المحبة
      و اعتقد ان يوناو تايدوس كانوا رائعين جدا كما هم
      و اتمنى ان لا تزعل مني خذه كلام اخ لاخيه و الكلام موجه للجميع فقد قرات هذه الجملة كثيرا في هذا المنتدى
      في ناس الحين تقول أن كل شي راح يرجع مثل السابق مع فاينل فانتسي 12 و دراجون وايرور 8 .. و أنا بديت أحاول أقنع نفسي بأن هالكلام صح .. و لكن بيني و بينكم .. داخليا .. ينتابني شعور بأن مع كل لعبة ( كل لعبة بمعنى الجملة ) .. مهما كان الاسم الذي تحمله .. تتحول ألعاب الآر بي جي من السيء الى الأسوأ .. فالعصر الذهبي راح .. و الأمل ضعيف بأن يرجع مرة أخرى مع تفكير شركات هالأيام و الذي أصبح تفكير لاعبين الآر بي جي الحديثين نفس تفكيرهم ..
      فعلا اوافقك في خوفي من صدور فاينال 12 على نفس المنوال و مع هذا اتمنى ان تعود سكوير لوعيها قبل فوات الاوان
      و شكرا لى رايك الرائع
      على فكرة ترى كلامك ذكرني بنقطه مهمة وهو وجود نوعين من عشاق الآر بي جي النوع الاول اللي لعبوا الالعاب السابقه ويفضلون الاربيجي التقليدي والثاني اللي لو شاف جرافيكس لعبه مب حلو قال وععع شهاللعبه ( بدت الفلسفه )
      استغرب من الصنف الثاني فهم يضيعون على انفسهم العاب الاربيجي الحقيقية لقولهم انها قديمة و هؤلاء لا استطيع ان اصنفهم اربيجيين حقيقيين للاسف
      لكني أبغى العق على مسأةل الخرائط في الالعاب الحديثة حيث برأيي التطور الرسومي
      لا اعتقد ان هذا بالعذر المقنع لكن العذر الوحيد هو الكسل
      ________
      اتمنى ان نشهد عودة قوية لالعاب الاربيجي بشكلها الكلاسيكي و بقوة جرافيكس البلاي ستيشن تو
      و شكرا ماجيكال على الموضوع و اسف للاطالة

    14. #14
      التسجيل
      01-02-2002
      الدولة
      Earth ..
      المشاركات
      2,570
      المواضيع
      271
      شكر / اعجاب مشاركة
      ماشاء الله موضوع رائع
      لكن غريبه ماذكرتي لعبة جولدن كاسل (أظن هذا الإسم إن لم تخني الذاكرخ ) وهي أول لعبة أر بي جي بالتاريخ , لعبة تافهه تتحكم بنقطه وتدور حول إقتحام قصر والخفاش يلقتك وخرابيط زمان

      على العموم مشكور على الموضوع مره أخرى

      quote:
      --------------------------------------------------------------------------------
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      --------------------------------------------------------------------------------

      والأسطورة مستمره (مااظن حد فهمك من الي ردو ا قبل )



      quote:
      --------------------------------------------------------------------------------
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Chrono Scar
      رااااااااااااااااااااااااائع كالعادة وليس بغريب بأفضل عضوة بمنتدى المنتدى

      مشكووووووووووووووووورة ويعطيتس العافيه

      لكني أبغى العق على مسأةل الخرائط في الالعاب الحديثة حيث برأيي التطور الرسومي

      المذهل قابله صعوبة في انشاء مساحات واسعة توازي تطور هذه الرسومات ...

      على سبيل المثال تخيلوا لعبة مثل ffx الخرائط فيها بمستوى ff IX !!!

      صعوبة الوصول الى عين المستوى في اللعبة ذاتها سبب مشاكلا لذلك تجد وضع

      الخرائط اسهل في العاب مثل Wild Arms 3

      وشكريا
      --------------------------------------------------------------------------------



      ماأوفقك الرأي الأسطورة زيلدا بها مساحات خيالية بكبرها
      قد تقول سيل شديد جرافيكها مما يسهل عمليه البرمجه ويوفر مساحه القرص أحب أذكرك قبل هذا إن مساحه قرص الكيوب 1.5 جيجا أقل من مساحه قرص البلاي ستيشن 2 وقدمت مالم تقدمه أي لعبة على البلاي ستيشن 2 ...

      كلما زادت قوة الجرافيكس أخذت من مساحه القرص أكثر , جرافيك زيلدا أكثر من رائع لكن فريق EAD ذكي جدا وإستعمل السيل شديد لكي يوفر المساحه مع الحفاظ على الجرافيك الرائع ...

      كل مانحتاجه هو مساحه أكبر للقرص مما قد نراه في بعض الألعاب التي سوف تكون موزعه على أكثر من قرص وألعاب الجيل القادم ...



      وشكرا مره أخرى مايجكال دريمر

    15. #15
      التسجيل
      02-11-2001
      الدولة
      FF11
      المشاركات
      10,726
      المواضيع
      531
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      بطل + سيف أسطوري = انت الوحيد القادر على إنقاذ العالم ^^
      --------------------------------------------------------------------------------

      والأسطورة مستمره (مااظن حد فهمك من الي ردو ا قبل )
      لوووووووووول في احد ما يعرف الاسطورة صاحبه الملابس الخضراء



      ثانكس ماجيكال غيرل

    صفحة 1 من 8 123456 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •