الرسم:
في هذا الجزء سأتحدث عن الرسم بشكل تفصيلي ( ممل ) مع التنويه بأن أسماء الأساليب المستخدمة في الرسم من عندي ( من كيسي ) وليست هي الأسماء الأصلية للأساليب. في البداية أحب أن أقول أن رسم فتال الفيوري من أفضل الرسم الذي شاهدته من بين كل الأنيمي كما أنه فريد من نوعه لم أشاهد أي أنيميشن رسمه كرسم فتال الفيوري وخاصة الجزء الأول والثاني أما بالنسبة للجزء الثالث فرسمه مختلف عن الجزأين السابقين في طريقة الرسم ومستواه ( أسوأ من اللي قبله ).
نرى في الجزء الأول من فتال الفيوري الاعتناء الشديد برسم الشخصية الرئيسية مع إهمال رسم الشخصيات الفرعية والكومبارس إضافة إلى رسم البيئة إلى حد ما فنجد الناس الذين يمشون في الشوارع و رواد مقهى الـ Pao Pao لم ينالوا قدراً من التفاصيل التي لاقاها أبطال القصة... قد يقول البعض أن هذا شيء طبيعي ولكن المشكلة أن الرسم ليس مقبولاً بل هو سيئ! أما عن الشخصيات الرئيسية فنلاحظ دقة الرسم في شعورهم التي رسمت بشكل تفصيلي موضحاً مسار كل شعرة وهذا يبدو جلياً في شعر تيري و آندي ( عشان طول شعورهم ) كما هو الحال في طريقة رسم شعور شخصيات Fushigi Yugi من الأمام ( الشعر النازل على الوجه ) وطول الشخصية متناسق أتم التناسق مع عمرها ( تحسهم من جد كبار ). من الأمور الممتازة في رسم الوجه ( في نظري ) رسم الأنف كاملاً من بدايته عند ملتقى الحاجبين إلى أرنبة الأنف مع تظليل ما تحت الأنف لإعطاء صورة أو انطباع ثلاثي الأبعاد كتجسيم له ( يبان إنه الأنف بارز عن الوجه ) مما يبعده تماماً عن أسلوب الوجه الفارغ. أسلوب أو طريقة رسم الوجه الفارغ ( التسمية كما أسلفت من عندي ) يعتمد على رسم الحدود بشكل عريض ( متكين على المرسام ) سواء كانت حدود الوجه أو الشعر ويبدو هذا التحديد بارزاً جداً في حدود العين العلوية والسفلية دون جوانب العين و عدم الاكتراث لما بداخل الشعر ( يهتم بحدود الشعر فقط ) كما أن نهاية الأنف هي التي ترسم فقط دون رسم الحاجز الأنفي أو تظليله فلا ترى في الوجه سوى عينين و فم و نقطة فوق الفم مما يظهر الوجه بفضاء كبير ( تسبح فيه ) وهذا هو الأسلوب الذي استخدم في ستريت فايتر ألفا Street Fighter Alpha و نوير Noir وهذه الأسماء فقط للأمثلة لا للحصر. هنالك طريقتان مشهورتان لرسم العضلات الطبيعية ( يعني عضلات درا?ون ?ول زي DBZ المربعة ما هي داخلة ) الطريقة الأولى هي رسم الجسم والذراع بشكل عادي ثم تمثل العضلة بخطوط متقاربة جدا غير متصلة مع بعضها تظهر على شكل أقواس كما هي الحال في مسلسل البطل جو الغد Tomorrow's Joe (الماسح الضوئي scaner ما يشتغل ولاّ كنت أوريكم نموذج لهذه العضلات ).
أما القسم الثاني فهو رسم بروزات أو ارتفاعات في الحدود الخارجية لليد مع بعض الخطوط المدروسة في داخل اليد وكذلك تمثل عضلات الجسم بخطوط غير متصلة تشكل في مجملها شكل مربعات ( ترى مو زي الـ DBZ لأنه هناك العضلات مربعات كاملة حقيقية !!! ) وهذه هي الطريقة المتبعة في رسم الجزء الأول و الثاني من فتال الفيوري. من الأمور التي أضافت عمقاً ورونقاً خاصاً إلى الرسم استخدام ثلاث مستويات للظلال أعمقها يمثل باللون الأسود ويكون ظاهراً في الملابس يليه اندماج ظلين كظل الشعر مع ظل الأنف وأرقها الظل الناتج من شيء واحد كظل الشعر مثلاً. ولا ننسى أن نعرج على طريقة التلوين التي انفرد بها فتال الفيوري فتراه حالة فريدة بين التلوين الكرتوني والتلوين الحقيقي فألوانه مشبعة تماماً ويبرز هذا جلياً في الإعصار الناتج من أسلوب سن ?و كن كما يتضح الفرق بين التلوين الكرتوني وتلوين فتال الفيوري حين تحيط الهالة بـ تيري والمدرب تن? فو رو ( إن شا الله تكوني فاهمين إيش قصدي بالتلوين الكرتوني ) كما هو موضح في هاتين الصورتين
http://detectiveconan.jeeran.com/mot...ture/tung2.jpg
http://detectiveconan.jeeran.com/mot...ture/tung3.jpg
لاحظوا الفرق بين الصورتين في عمق الألوان....(الصورة المشعة هي ما أقصده بالرسم الكتوني)كما استخدمت مؤثرات ثلاثية الأبعاد ( فيما يبدو ) ومنها الدم المتناثر من جسم جو عند ضرب رايدن له و الأشعة الناتجة من الأسلوب الخاص بـ ?يس رف?و كن إضافة إلى الإعصار الخاص بـ سن?و كن. ولكن مع كل هذا فهنالك بعض المواقف التي يسوء فيها رسم الشخصية الرئيسية و خاصة في المقطع الأخير من الجزء بدءً من بيلي (تختقي ملامح وجهه عدا العينين و أشياء أخرى) ماراً بـ ?يس منتهياً بـ تيري (يتغير شكله ).
بالنسبة للجزء الثاني نرى تطوراً كبيراً جداً في رسم شخصيات الكومبارس بالإضافة إلى رسم البيئة الذي تحسن بشكل ملحوظ جداً. أضف إلى ذلك تحسن رسوم الشخصيات في جميع المواقف أعني زوال الرسم السيئ و المقاطع ذات الرسم الغبي ( ماعدا لقطتين في المضاربة الأخيرة )...وكذلك الألوان فهي عميقة مشبعة مثل الجزء الأول مع ملاحظة هامة جداً أن الجزء الأول يبدو حقيقياً أكثر من الجزء الثاني وذلك يرجع إلى البيئة المهيمنة على الجزء ففي الجزء الأول 90% من الأحداث معروض في الليل أو في بيئة مظلمة نوعاً ما كتواجدهم في مقهى أو فندق أو ما شابه تلك الأماكن التي تكون فيها الإضاءة صناعية مما يضفي على الألوان عمقاً ووضوحاً أكثر في حين عرضت أحداث الجزء الثاني في بيئة مشمسة ( الأحداث تكون في النهار ) بنسبة 90% تقريباً مما يعطي انطباعاً هادئاً للعين...( فيلسوف كبير ). أيضاً في هذا الجزء يظهر الفرق بين تلوين فتال الفيوري والتلوين الكرتوني عندما تحيط الهالة بـ تيري و آندي.
http://detectiveconan.jeeran.com/newbattle/andy8.jpg
http://detectiveconan.jeeran.com/newbattle/terry15.jpg
أما الجزء الثالث فقد هبط فيه مستوى الرسم بشكل ملحوظ وأحب أن أنوه إلى أن ما أقصده الآن ليس أسلوب الرسم وإنما دقائق الرسم فعلى سبيل المثال نرى الهزال الشديد الذي أصاب جسم تيري ( صار الولد مسلوع :mad: ) واختفاء عضلات اليد بالإضافة إلى قصر ارتفاع شعره ( صار شعره اللي فوق راصه مهبط تماماً ومضغوط :( ) والتغير الذي أصاب عينيه ( صارت مشحطة زي عيون اليابانيين :p ) أما جو فقد انخفض علو شعره ( مهبط هو الثاني وكمان شكل شعره تعبان ) وبالنسبة لـ ماي فقد كبرت عيناه وأصبحت نظراتها حادة حيث لاقى محيط العين قدراً كبيراً من التحبير ( مثقلين المرسام على حواف العين من كل الجهات ) كما فقدت وجهها الطفولي الموجود في الجزء الثاني. نأتي الآن إلى أسلوب الرسم حيث نجد أن نهاية الأنف هي الجزء الذي يتم التركيز عليه في حين يختفي الحاجز الأنفي باستثناء آندي كما نلاحظ أن زاوية الانحدار عند رسم الخد قد زادت بشكل كبير كما قصر طول الوجه مما أظهر الشخصيات بشكل سيء ( شكلهم عبيط ) لاحظوا المثال المبين لهذه الظاهرة ( طبعاً مو فكل اللقطات سوا كده بس كثروا مرة من هذي الحركة ) :
http://detectiveconan.jeeran.com/mot...ture/andy3.jpg "لاحظوا زاوية انحدار الخد في الجهة اليسرى من الصورة"
http://detectiveconan.jeeran.com/mot...ure/billy2.jpg "نفس الشيء هنا"
خطوط العضلات في الجسم ألغيت وحل محلها ظل يدل على مكان الانخفاض في الجسد ( يعني الجزء اللي جنبه هو ارتفاع العضلة أو نقول إن الضلة هي اللي مسببه الظل ) ( ما أدري بس هذا الأسلوب ما يمديني أعيبه لأنه في كثيرين يفضلوه وفي النهاية هو أسلوب ) لكن المشكلة هي عدم إبراز العضلة بالوجه المطلوب. هذه معظم الملاحظات وأهمها من ناحية الرسم أما بالنسبة للتظليل فقد اختفت تقنية تعدد ألوان الظل مما أزال العمق الظاهر على الشخصية كما زال الظل المميز للأنف فصار ملاصقاً للوجه غير بارز. أما عن التلوين فيمكن تلخيص ما حدث له في عبارة ( راح في خرايطها ) وإليكم التفاصيل ( نشرة الأخبار :reporter: ) تم تغيير لون شعر تيري إلى اللون الأصفر المخضر بعد أن كان أصفراً خالصاً كما خفت شدة اللون ولم يعد مشبعاً كما في السابق ( صار اللون طافي ) والمدقق يرى لون العين خارج عنها واصلاً إلى أسفلها ( أحسن يخفف شدة ألوان التلفزيون نفسه من الخيار Color :p ). كما أن هناك لمسة غريبة أضيفت إلى الرسم أو التلوين بشكل عام ألا وهي لمعة أضيفت في مناطق معينة أظهرت الشخصيات ممممممم..... ( تحسهم من البلاستيك يعني تحس إذا تضغط على خد أو عضلة تيري ولا أي واحد ما تلاقيها طرية ما تدخل على جوة... أحس إني قاعد أهرقط و أقول طلاسم ). طبعاً كل هذه المقارنات والأمور ماهي إلا مقارنة بما كان عليه الوضع في الأجزاء السابقة وأرجو ألا يحمل كلامي على أن الرسم سيء ( لله في الله أو من الباب للطاقة ) ولكنه أقل بكثير من المستوى الذي كان عليه في الأجزاء السابقة كما أسلفت.
http://detectiveconan.jeeran.com/mot...ure/sulia4.jpg "الله لا يبلانا"
To be continue>>>