مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
الطريقة اللي قلت لي عنها نجحت لكن بعد ما أشيل الأصوات من الجهاز يصير مافيها صوت :06:
http://www.q8start.com/uploads/9c17266a0b.bmp
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الموقوف
هذا هو المقصود بالدرس .. وضع الاصوات خارج الملف التطبيقي ... فهذا ليس بخلل. ;)
تخيل لو عندك لعبة 10 ميجا منها للصوتيات ؟! سيكون تحميلها بطيئ جدا كما حصل للعبة أسد الفلوجة ( كمثال ) و إن شاء الله سيقوم عبدالله بإخراج الاصوات و الخلفيات و يقل حجم الملف التطبيقي ومنه تزيد سرعة تشغيل اللعبة :biggthump وستكون اكبر مشاكل المشروع قد حلت :)
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عبدالله..ع
- شكرا أخي العزيز ..;) لكن الى الآن لم أطبقها على اللعبة لأنها تحتاج لوقت ليس بالقصير..:( لكن الأصوات لوحدها لا تكفي للتخفيف ..مع أنها لها حجم كبير ..الذي سوف يخفف حجم لعبتنا بالفعل هو الخلفيات المتعلقة بالجدران لأنها ذات حجم كبير..:afraid:
حاولت أغير على الكود و وضعت كود به اضافة خلفية ..و كتبت اسم الصورة التى أريدها أن تكون خلفية لكن لم أفلح للأسف..:(
و أتمنى لو تعطيني الكود المتعلق بوضع خلفية من الخارج..كي أطبقه على اللعبة و شكرا لك..:ciao:
سيكون الامر معقد بخصوص الخلفيات . و طبعاً الاكواد كلها موجود بملف المساعدة الخاص بالبرنامج ( يمكنك الاطلاع عليه ) . سأحاول غداً دراسة الاكواد و اضع لك الطريقة ان شاء الله . :أفكر: و اعتقد ان صور الخلفيات التي بالمقدمة و الفواصل بين المراحل هي من اهم اسباب الحجم الكبير للصور. :33:
السؤال هو .. هل تم تصميم اللعبة بالاكواد ام بالايقونات ؟
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
مشكور ... على الدرس الحلو ...^^
أعتقد إذا كنت أريد أحط لينك اللعبة للتحميل فلازم يكون الملف كله ...مش ملفmg6 بس ....
والشخص الي يحمل الملف لازم ما يغير فيه أي شي ... مثل البرامج الكبيرة يكون معاها ملحقات ....^^
ولو لعب أحد بالملفات تكون الكارثة ....×_× ..... ما دري إذا كان كلامي صحيح .... ^^"
تسلم على التصغير الروعة ..^^
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة من التراب
مشكور ... على الدرس الحلو ...^^
أعتقد إذا كنت أريد أحط لينك اللعبة للتحميل فلازم يكون الملف كله ...مش ملفmg6 بس ....
والشخص الي يحمل الملف لازم ما يغير فيه أي شي ... مثل البرامج الكبيرة يكون معاها ملحقات ....^^
ولو لعب أحد بالملفات تكون الكارثة ....×_× ..... ما دري إذا كان كلامي صحيح .... ^^"
تسلم على التصغير الروعة ..^^
العفو ... من الممكن استخدام برنامج مثل setupfactory لصنع ملف تنصيب installer و بهذا تدخل الملفات غلى الجهاز و عند الرغبة في الحذف تستخدم uninstall ازالة التنصيب ;)
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
::
::
همممم
صح اني بعدني ما ابتديت بالـGM لكنها معلومة مفيده
تسلم اخوي SOU عليها :biggthump
::
::
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
انتظروا شباب, هذي الطريقة ليست لتصغير الحجم, لأن الملف موجود نفسه, لكنها لتقليل وقت الـloading و الـlag ( التعليق ), لأنك تختار الملفات اللي تنحفظ عالـRAM, صح كلامي ولا غلط؟
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة OctoBot
انتظروا شباب, هذي الطريقة ليست لتصغير الحجم, لأن الملف موجود نفسه, لكنها لتقليل وقت الـloading و الـlag ( التعليق ), لأنك تختار الملفات اللي تنحفظ عالـRAM, صح كلامي ولا غلط؟
::
::
اتوقع كلامك صح....لأنك عند المسح...فأنك تمسح الملف من الRAM مثل ما قلت
لازم اجرب....
::
::
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
- نعم ...الطريقة فقط لتخفيف وقت اللود ..فقط ;) لكنها مفيده بالفعل ..و يمكنك تجريب ذلك بنفسك بعمل لعبتين احداهما الأصوات بها في الخارج و الأخرى في الداخل ..
سوف تلاحظ الفرق في الوقت ...;) و خاصة لو كانت الملفات الصوتية بحجم كبير ..:biggthump
- أخي العزيز Son Of UAE :- اللعبة 90% منها مصنوعه بالأكواد ..أو كثر من هذه النسبة ..;)
القليل القليل جدا من اللعبة ليس بالأكواد..;)
أعتقد أن هذا الأمر سوف يساعدنا أكثر..:أفكر: و كما قلت الخلفيات تأخذ من اللعبة الشيء الكبير ..خاصة اكساءات المباني ..لأنها بجودة عالية..:( ..
أنا أنتظر الطريقة بفارغ الصبر ..;) تقبل تحايتي :ciao:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
UAE Naruto === العفو :أفكر:
OctoBot === انا فلت في اول الموضوع هذي الطريقة لتصغير حجم الملف التطبيقي فقط . يعني سرعة تشغيل أعلى . وليس تصغير حجم اللعبة كاملة ... :)
عبدالله..ع === عطني فرصة .. لاني شغال على مشروع اخر الان .. و ان شاء الله اعطيك الطرقية بنفس الاسلوب الموجود بهذا الموضوع ...
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
- آسف أخي العزيز ..خذ راحتك لا أريد أن أجبرك على ما لا تريد..;)
المهم ..اذا توافر لديك وقت ..فلا تنسى اعطائي الطريقة..;) و شكرا لك ..:ciao:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
هناك طريقة يتجاهلها بعضنا قد توفر لنا فى
عدد الobjects و بالتالى تقلل المساحة و تزيد السرعة
فاذا اراد شخص ان يضع موسيقى بالغرفة فانه يقوم بعمل
object خاصة لهذا الغرض
الطريقة هى افتح الغرفة ثم اضغط على settings
ثم اضغط على creation code فى الاسفل
و اكتب داخلها (sound_play(sound0
(sound_loop(sound0
قد تكون معروفة لكننا نتجاهلها........ و اتمنى ان اكون افدتكم
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
شكراً على الكود أخوي d.a.m.h :)
1 مرفق
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
ننتقل الان للطريقة الثانية لتصغير حجم الملف التطبيقي و هي بطريقة الاستبدال. قمت بتحميل مثال اللعبة ثلاثية البعد من موقع الجيم ميكر . و اضفت عليها بعض التغيرات و هي الطريقة التي تخطر في بالي لصناعة لعبة اسد الفلوجة.
يستخدم الBackground للاكساء في الابعاد الثلاثية Texture. و بهذا فلا داعي لاضافة خلفيات اثناء اللعب طالما انه سيتم استبدالها بأخرى فيما بعد. شاهد المثال المرفق و ستجد ان كل شيء طبيعي . ولكن بالضغط على الزر واحد فان البرنامج استبدل الخلفيات بخلفيات قمت انا بالتغيير عليها وهي موجودة خارج ملف الجيم ميكر . ( عليك استخراج جميع الملفات من الملف المضغوط ووضعها بمجلد واحد ) . و الكود المستخدم موجود بالاوبجيكت obj_player في الحدث Keyboard pressed (1) event .
كود:
background_replace(texture_wall1,"001.jpg",0,0,0);
background_replace(texture_wall2,"002.jpg",0,0,0);
background_replace(texture_wall3,"003.jpg",0,0,0);
background_replace(texture_wall4,"004.jpg",0,0,0);
background_replace(texture_wall5,"005.jpg",0,0,0);
background_replace(texture_wall6,"006.jpg",0,0,0);
يقوم باستبدال texture_wall1 ويضع بدله 001.jpg وهكذا لباقي الخلفيات
هل فهم الدرس ؟ :أفكر: