ومنها ما بعد الـ32-bit مثلViewtiful JoeDevil May Cry و Ace Attorney حيث عمل كمنتج تنفيذي. وهو أيضا مخترع ألعاب الـ third-person shooter وهم Resident Evil 4 و Vanquish. http://upload.wikimedia.org/wikipedi...50px-VJbox.jpg
تخرج Mikami من كلية التجارة من جامعة Doshisha حيث تخصص في دراسة تسويق البضاعة. التحق بـ Capcom عام 1990 و بعدها بقليل صنع أول ألعابه وهي لعبة quiz لجهاز Game Boy بعنوان Capcom Quiz: Hatena? no Daibōkenالتي أخذ تطويرها أكثر من ثلاثة اشهر. استندت ألعابه التالية على ملكيات ديزني المرخصه: Who Framed Roger Rabbit? عام 1991 لجهاز Game Boy و Aladdin عام 1993 و Goof Troop عام 1994 لجهاز Super Nintendo. عمل ميكامي على لعبة من غير عنوان للـ F1 racing والتي أُُلغيت من قبل الشركة بعد ثمانية اشهر من التطوير.
بعد اصدار Goof Troopبدأ ميكامي بتطوير لعبة رعب ومغامرات لجهاز PlayStation و Sega Saturn تدور احداثها في قصر مسكون وهذه الفكرة مأخوذة من Sweet Home ( من أوائل ألعاب Famicom التي أصدرتها كابكوم مستندة على فيلم رعب ياباني بنفس العنوان)
و كانت النتيجة هي لعبة Biohazardحيث أنها ليست لعبة مغامرات لكنها جمعت بين شخصيات واجساد 3D متعددة الاضلاع مع خلفيات ثابتة ثناية الابعاد و عرضت وحوش الزومبي (مع غيرها من الوحوش) وقد تأثر كثيرا بـأفلام الأموات من عمل George A. Romero.
ثم أعيدت تمسة اللعبة بعنوان Resident Evil عندما أرادوا اصدارها باللغة الانجليزيه بعد ان اقترحت Capcom USA ذلك وتم اصدارها في اليابان وامريكا الشمالية في 22 مارس 1996 وأصبحت أول ألعاب الـ PlayStation نجاحا.
كانت اول لعبة سُجّلت تحت صنف survival horror وهو مصطلح اخترعته كابكوم لتروّج اللعبة (حقيقة: كانت Alone in the Dark اول لعبة 3D survival horror عندما ظهرت للمرة الاولى على أجهزة PC عام 1992)
بعد نجاح Resident Evil تمت ترقية ميكامي الى منصب منتج واشترك في جوانب اكثر في أعمال الشركة. أشرف ميكامي على تطوير أجزاء Resident Evil المكملة Resident Evil 2 عام 1998 و التي غيّر فيها مفهوم ألعاب الرعب، فبدلا من أن تكون الأحداث في قصر مخيف أصبحت في هذا الجزء في أجواء مألوفة في المدينة سببها انتشار فيروس خطير. بعيت أكثر من 5 ملايين نسخة لتثبت مدى شهرة ألعاب survival horror وبعدها أشرف على تطوير Resident Evil 3: Nemesis و أخرج لعبة survival horror أخرى بعنوان Dino Crisis عام 1999 )
بعد اصدار Resident Evil 3 في اليابان بفترة قصيرة تم تأسيس Capcom Production Studio 4Devil May Cry عام 1999. ويتألف طاقم الاستوديو من المطوريين الاساسيين لمشاريع ألعاب survival horror. وتم اختيار Mikami كمدير عام للاستوديو وعمل كمنتج تنفيذي لألعاب مختلفة منها النسخة الاولية من Devil May Cry حيث كانت في البداية نسخة لمشروع أحد اجزاء Resident Evil .
في عام 2000 شارك Mikami كمنتج في لعبة Resident Evilجديدة بعنوان Resident Evil Code: Veronica. صممت هذه اللعبة لتكون لجهاز Dreamcast حيث انه كان اقوى من جهاز PlayStation لأنه أعطى فرصة لفريق العمل وللمرة الاولى لإضافة بيئة لرسوم ثلاثية الابعاد بدل الخلفيات الثابتة الثنائية الابعاد. أصدرت Resident Evil Code: Veronicaعام 2000 وبيعت منها 1,140,000 نسخة. في نفس السنة أصدرت لعبة ميكامي Dino Crisis 2 والتي بيعت منها 1,190,000 نسخة.
في عام 2001 تم تطوير نسخة مميزة للعبة Biohazard Code: Veronica لجهاز Dreamcast والجهاز الجديد الذي أصدرته Sony وهو PlayStation 2. تم انشاء هذه النسخة من العبة لملئ بعض فراغات القصة ولكنها اضافت فراغات غيرها في هذه العملية. ومع ذلك فإن Biohazard Code: Veronica Complete Edition والتي عُرفت بالنسخة المميزة في اليابان فاقت مبيعاتها النسخة الأولية. وعُرفت هذه النسخة في الولايات المتحدة و بقية بقاع العالم باسم Resident Evil Code: Veronica X. بعيت 1,400,000 من نسخة PS2.
في عام 2001 قام Mikami باتخاذ قرار أثار الجدل في سوق العمل بتشكيل اتفاقية خصوصية مع Nintendo بجعل الاجزاء الرئيسية لسلسلة Resident Evil حصرية لجهاز Nintendo GameCube
حيث سيحصل الجهاز على نسخ أجهزة PlayStation و Sega Dreamcast و ثلاثة أجزاء جديدة: Remake Resident Evil و Resident Evil Zero و Resident Evil 4 (لكن الاتفاقية لم تتضمن العناوين الفرعية مثل ألعاب Gun Survivor وOutbreak). وتم اصدار Resident Evil Remake و Resident Evil 0 عام 2002.
أُصدر جزء Remake للعبة Resident Evil في الذكرى السادسة لاصدار النسخة الاولية للعبة في 22 مارس 2002. وُصفت هذه النسخة بأنها النسخة النهائية للعبة. في الواقع فاقت مبيعات الـRemake توقعات Capcom حيث أنها توقعت أن تصل المبيعات الى 250,000 نسخة في الولايات المتحدة ولكنها باعت 490,000 نسخة فس الولايات المتحدة و 360,000 في أوروبا. لقد استطاعت Resident Evil بيع 1,250,000 في اول عام من اصدارها.
في 12 نوفمبر عام 2002 تم اصدار Resident Evil Zero . أعلن موقع الألعاب gamefront.de أنه تم بيع 138,855 نسخة في أول يوم من اصدارها. كانت Capcom تطمح إلى بيع 1.42 مليون نسخة لكنها باعت 1.12 مليون نخسة فقط. عدم مطابقة Resident Evil Zero أو تفوّق التوقعات التي وضعتها الشركة لمبيعات اللعبة سبب ذعرا لمدرائها التنفيذيين و المساهمين وشعروا بالقلق من أن Resident Evil 4 لن تحقق ربحا جيدا على جهاز GameCube
بالرغم من مبيعات Resident Evil Zero المخيبة للآمال فإن Mikami ظل واثقا من مساندته لـ Nintendo و أعلن عن عناوين حصرية للـ GameCube تحت تطوير Production Studio 4 اضافة الى Resident Evil 4 وهي: P .N.03, Viewtiful Joe, killer7 و Dead Phoenix. تمت تسمية هذا المشروع Capcom Five
أول لعبة تم اصدارها من تلك المجموعة كانت P.N. 03 والتي قام Mikami بإخراجها. فشلت اللعبة من حيث الاعلان و النقد وحصلت على استعراضات فاترة من قبل الصحفيين وباعت نسخ اقل من المتوقع. نتيجة لذلك تنازل Mikami عن منصب مدير Production Studio وظل أحد رؤساء الانتاج في الفريق.
بعد فشله في لعبة P.N.03 قرر Mikami التركيز على مظاهر الابداع لـ Capcom 5 حيث قام بأخذ مهام الاخراج لـ Resident Evil 4 مكان المخرج السابق Hiroshi Shibata .
تعرضت Resident Evil 4 لتغيرات جوهرية تحت اشراف Mikami. وتم اصدار اللعبة عام 2005 وكانت أحد أكبر مبيعات الألعاب لجهاز GameCube حيث بيعت 1,250,000 نسخة في العالم خلال سنة واحدة. قام النقاد بمديح اللعبة وحصلت على العديد من الجوائز.
تعتبر Resident Evil 4 أحد اكثر الألعاب تأثيرا في العشر سنوات الأولى من عام 2000 وسبب ذلك أنها أعادت تعريف نوعين من الألعاب وهما survival horror و third-person shooter حيث أنها حاولت اعادة تعريف survival horror عن طريق اضافة ردود الأفعال للجيم بلاي و الدقة في التصويب، فهي تقوم بتوسيع نطاق الجيم بلاي للسلسلة بإضافة عناصر جديدة من ألعاب الاكشن. ساعدت أيضا على اعادة تعريف ألعاب third-person shooter عن طريق تقديم "الاعتماد على تعديل زوايا الكاميرا التي فشلت في حجب الحركة". زاوية التصوير "فوق الكتف" تم تقديمها في Resident Evil 4 التي أصبحت قاعدة أساسية في ألعاب third-person shooters مثل Gears of War و Batman: Arkham Asylum. وأصحبت كذلك قاعدة أساسية لميزة "دقة الهدف" لألعاب الاكشن بشكل عام مثل Dead Space و Grand Theft Auto و سلسلة Ratchet & Clank Future.
صرّح Shinji Mikami بأن Resident Evil 4 ستكون حصرية لجهاز GameCube. في مقابلة مع مجلة يابانية قال Mikami "اذا تم اصدار اللعبة على جهاز آخر..." وتم ترجمة باقي المقولة بأن Mikami سوف يقطع رأسه بنفسه ان أًصدرت اللعبة على جهاز آخر. في وقت لاحق في أحد العروض الساخرة للعبة God Hand تم عرض كلب سباق وتمت تسميته "رأس Mikami". ولكنه اعتذر في مقابلة أنه سيتم فك حصرية Resident Evil 4 . شعر Mikami بالأسف لأنه ظن أن بعض الناس اشتروا جهاز GameCube فقط للعب Resident Evil 4 دون علمهم بأنها سوف تصدر على PlayStation 2
بعد النجاح الذي حققته Resident Evil 4 قام Mikami بترك Studio 4 ونُقل الى Clover Studio عام 2004 . تأسس هذا الاستوديو في يوليو 2004 وقام الاستوديو بتوظيف أفضل مطوري Capcom بالاضافة الى Atsushi Inaba منتج Steel Battalion و Viewtiful Joe وايضا Hideki Kamiya مخرج Devil May Cry.
في ستوديو Clover قام Mikami بالاشراف على تطوير God Hand وهي لعبة من نوع beat 'em up التي تعكس ثقافة الـpop الأمريكية واليابانية بطريقة مضحكة. أُصدرت اللعبة في اليابان في 13\9\2006 و في 10\10\2006 في امريكا الشمالية.
تتألف Platinum Games من مجموعة من أمهر مصممي الألعاب ومنهم Hideki Kamiya مخترع Devil May Cry و Yuta Kimura ، Viewtiful Joe فنان لمشاريع مثل Shadow of the Colossus و Mari Shimazaki ، Okami المسؤولة عن تصميم شخصيات Masami Ueda ، Okami ملحّن Resident Evil و Viewtiful Joe بالإضافة إلى موسيقى Devil May Cry و Okami.
كشف Mikami عن أستوديو تطوير قام بتشكيله باسم Straight Story عام 2006 وكان ذلك قبل نهاية Clover Studio بفترة قصيرة. اسم الاستوديو مأخوذ من فيلم David Lynch الذي صدرت عام 1999. يعمل الاستوديو تحت Platinum Games ويعتبر عضو خارجي لها. أيضا قام بالتعاون مع Goichi Suda التابعة لـ Grasshopper Manufacture
ثم أعلن Mikami أنه سيتم اغلاق أستوديو Straight Story فور الانتهاء من تطوير Vanquish. قام Mikami باسبتداله باستوديو آخر جديد باسم Tango .
في مايو 2008 أعلنت Platinum Games عن 4 ألعاب لـ Sega والتي تم فيها تطوير ونشر Bayonetta وهي لعبة stylish action لجهازي PlayStation 3 و Xbox 360 من اخراج Hideki Kamiya حيث تظهر ساحرة تقاتل ملائكة.
أيضا لعبة RPG خيال علمي لجهاز Nintendo DS باسم Infinite Line والتي أصبحت باسم Infinate Space. كذلك لعبة MadWorld وهي لعبة اكشن شديدة العنف لجهاز Wii بجرافيكس أبيض و أسود مثل Sin City وأيضا تم الاعلان عن لعبة دون الكشف عن عنوانها لـ Shinji Mikami وفي مقابلة صرّح بأن اللعبة ستطوّر الى سلسلة.
كلعبتي Resident Evil و Resident Evil 4 من قبل فإن Vanquish لعبة الـ third-person shooter والتي أُصدرت عام 2010 أثبتت أنها عنوان ذو تأثير على ألعاب الأكشن. حيث قامت بتطوير نظام الاختباء بشكل ملحوظ حيث لو قارناها بأنظمة الاختباء السابقة في ألعاب التصويب فإن الاختباء في Vanquish قابل للتدمير حيث يمكن لعدو آلي أن يدمر الحائط الذي يختبئ خلفه اللاعب بطلقة واحدة فقط.
إن اللعبة تنقص من تقييم اللاعب حسب عدد المرات التي يختبئ فيها اللاعبين بالرغم من أن أهم مظاهر الابداع فيها هو ميكانيكية قوة الانزلاق التي تجعل اللاعب ينزلق الى وخارج منطقة الاختباء بسرعة كبيرة أو في لحظة bullet time عندما تكون طاقة اللاعب قليلة.
حصلت اللعبة على جائزة Best Original Game Mechanic من GameSpot بسبب ميكانيكية الانزلاق التي تعمل كوسيلة هرب دفاعية و الاعداد للهجوم حيث أنها فتحت المجال لاحتمالات أكبر للجيم بلاي لألعاب الـ shooter ورفع معدل السرعة بشكل ملحوظ.
لدى اللعبة اتجاه جديد اضافة الى تاثيرها على ألعاب first-person shooters القادمة التي شملت ميكانيكية الانزلاق كلعبة Bulletstorm و Crysis 2 و Killzone 3 . لعبة Vanquish نفسها مستواحاة من رسوم الأنيمي Casshern التي أنتجتها Tatsunoko في السبعينات.
تم فتح موقع تيزر في 18\3\2010 بعنوان Mikami Project مع عد تنازلي. تم تغيير الصفحة ليصبح موقع للتوظيف للأستوديو الجديد الذي أنشأه Mikami باسم Tango
في 28\10\2010 أعلنت ZeniMax Media Inc الشركة الأم لدى أحد أهم موزّعي الألعاب Bethesda Softworks أن Shinji Mikami انضم إليها في صفقة حيث حصلت ZeniMax على Tango Gameworks.
في عام 2008 قام Suda بعرض مفهوم اللعبة لـ EA Games التي وافقت على ترخيص محرك Unreal Engine 3 وتوزيع اللعبة عالميا. حينها تمت دعوة Shinji Mikami ليكون المتنج التنفيذي للمشروع. أراد Suda الاعلان عن اللعبة في E3 2009 لكن لم يتم السماح له بذلك بسبب الاتفاق بين Grasshopper Manufacture و EA Games على اخفاء هذا الأمر عن الاعلام.
في ديسمبير من ذلك العام ترك Akira Yamaoka ( ملحّن سلسلة Silent Hill ) Konami بعد ان أنهى عمله في Silent Hill: Shattered Memories والتحق بـGrasshopper Manufacture لأنه استمتع بالعمل على ألبوم No More Heroes http://upload.wikimedia.org/wikipedi..._3_%283%29.jpg
عمل Yamaoka كمصمم صوت للعبة. تم الاعلان أخيرا عن اللعبة الجديدة Shadows of the Damned في معرض Tokyo Game Show عام 2010 .
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
واااااو عالموضوع القيم والغني بالمعلومات Shinji Mikami
مجنون وغني عن التعريف وأنا من محبي العابه
نتمنى من المنتجين اليابانيين الرجوع لمسواهم المعهود
برافووو ارووش
اسمتع واحب اقرى هالمواضيع :)
01-05-2011, 02:58 AM
Unique Aya
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
انا من عشاق شينجي ميكامي(سابقا)...احلى العاب سواها رزدنت ايفل ( الكلاسيك)احلى شي ملوت الجيم كيوب رووعا ( و الحين نزلو على الwii) و لا ننسى ديفل ماي كراي يهبل و داينو كريسيس يخرع و حلو بس يبيله يسوي جزء يديد على السوني 3....ببببس بعدين قاعد يخرب العابه مثل رزدنت ايفل حولها لعبة اكشن !!! و مستمر بالتخريب مثل resident evil raccon city جنود و رشاشات!! و لكن مع ذالك يذل ميكامي من عباقرة سناعة الالعاب بس لو يرد لستايل العابه القديمه.
اقتباس:
الطول: 168 سم
وايد قسير -__-
Shadows of the Damned...هاللعبه امبين عليها حلوه خلط من رزدنت ايفل على ديفل ماي كراي...بس لو تلاحذون طريقة كلام الشخسيات حدها funny و too much action يعني كلش مو surviver horror بس يالله في شي يشجه نسمع موسيقى اكيرا ياموكا
و شكرا عالموذوع كفيتي ووفيتي
01-05-2011, 05:40 AM
./ أنسه خبال/.
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
يعطيك الف الف الف عافيه شغل عدل وكامل دوم النشاط والصحه مشالله تاريخ حافل بس بافتره الاخيره حسيته صاير مايهتم ومايقدم اقوي ماعنده يعني شادو اف دماند حلوه واللعبه باين فيها توستيد كثييييره والغرابه كلها لكن mah خصوصا سودا15 معه يعني الخبااال كله متحمسه لشادو اف دماند مع اني كاره حركه الجواهر للي تطيح من الاعداء تحسيها مرررررره كلاسيك لول علي طاري السكانس انا جالسه اقرا اقول وش فيه ذا يلطم عن RE3 قديييم الاخ وشوي يقول الصحفي وش رائيك بالجهاز اللذي ستطلقه سوني بلاستيشن 2 قلت اهاااااااااااااااااااااااا ههههههههههههههه مغبببببببر انا قلت ياخي كني شافه الصور هاذي زماااان لكن يالله مبدعه دنتي اوي اوي اوي
01-05-2011, 05:42 AM
./ أنسه خبال/.
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
يعطيك الف الف الف عافيه شغل عدل وكامل دوم النشاط والصحه مشالله تاريخ حافل بس بافتره الاخيره حسيته صاير مايهتم ومايقدم اقوي ماعنده يعني شادو اف دماند حلوه واللعبه باين فيها توستيد كثييييره والغرابه كلها لكن mah خصوصا سودا15 معه يعني الخبااال كله متحمسه لشادو اف دماند مع اني كاره حركه الجواهر للي تطيح من الاعداء تحسيها مرررررره كلاسيك لول علي طاري السكانس انا جالسه اقرا اقول وش فيه ذا يلطم عن RE3 قديييم الاخ وشوي يقول الصحفي وش رائيك بالجهاز اللذي ستطلقه سوني بلاستيشن 2 قلت اهاااااااااااااااااااااااا ههههههههههههههه مغبببببببر انا قلت ياخي كني شافه الصور هاذي زماااان لكن يالله مبدعه دنتي اوي اوي اوي
01-05-2011, 05:44 AM
Graphics
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
ماأدري إذا هذا السبب اللي ماخلاني أقدر ألعاب رعب على البلاي ستيشن 3 للحين.
( إحس إني مليان رعب من هالآدمي :P )
لكن يبقى إنه شخصية لن ينساها الجيل الماضي أبداً خاصة مع أساطير الألعاب RE و DC
اللعبة الجديد
Shadows of the Damned
أحسها بتطلع عمى عيون بقوة هي وألوانها اللي ماادري وش تبي
لكن بنفس الوقت فكرة غريبة مجنونة تجيب المغص
وأحلى مافيه إسم السلاح XDD
Big Bo %#^&
01-05-2011, 05:57 AM
./ أنسه خبال/.
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
قريت مواضيعك الثانيه عن وقريت التقرير عن هايدو وصراحه انا اشوفه انسان مبدع لكن مو معطي نفسه فرصه يعني من اول ماعرفناه وهو ميتل قير من اول مادخل عالم الالعاب اشتهر بميتل قير وشكله بيموت عليها pاظن انه يبي يثبت نفسه بالعااب ثانيه نع اني اشوفه اسطوره ومايحتاج يثبت نفسه عشان كذا صرح اكثر من مره ان ميتل قير 4 راح تكون الاخيره ابي اشوفه يخرج ويطور بلعبه ثانيه اقوي وقصه اروع واجمل وننتظرe3 سوري ع الدخله الغلطp:
01-05-2011, 09:06 AM
Etro
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
ما شاء الله عليك arashi انتي لمسة ابداع في المنتدى ,اذا Shinji Mikami شاف الموضوع بيفتخر فيك XD شوقتيني عشان ارجع والعب العابه
صراحة ادعتي
اما بالنسبة لآلعابه
احسن العابه بدون اي منازع Resident Evil اكثر العاب الي حسستني بالرعب لما كنت صغير
اذكر لما كنت صغير ولد عمي يلعب Resident Evil 3 اول ما يظهر نميسس , انا اختفي XD بس احس ان الرعب اختفى في العابه الجديدة :-/
شريت Resident Evil 5 بس ما لعبتها لحد الحين مشغول بآلعاب Square Enix لكن موضوعك شوقني عشان العبه
العابه الي العبها غير Resident Evil -: devil may cry
dino crisis
شكرا arashi على الموضوع المميز والرائع
انتظر جديدك ^^
01-05-2011, 09:31 AM
بيكـ دافنشي ـاسو
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
السلام عليكم
مشكوووووووووووووووره يأختي على هذا الموضوع الجميل ...
ومقصرتي في هذه المعلمات الكبيره ..
والصور من مجلة ألعاب البلايستشن ذكرتيني أول نسخه من لعبة رزدنت إيفل 3 باللغه الأنجليزيه وخصوصا صورة هذه الشخصيه وهي Shinji Mikami وهو زومبي وهذه صوره شهدتها وأنا الأول متوسط ..
أهم شيئ أنك أفدتني بمعلومات جديده في حول أشهر شخصيات صنعت سلسلة ألعاب أسطوريه ..
فيعطيك الله ألف ألف ألف عافيه على هذا المجهود الجبار والرائع ودوماً المزيد والمزيد من النجاح والتفوق في جميع أعمالك ومواضيعك ومشركاتك يأختي الفاضله..
01-05-2011, 11:53 AM
Falling Angel
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
لول اول مره أعرف .. أنه في أصدارين من RECV
والمشكلة الأكبر أني لعبتهم كلهم P:
انسان كبير و أفكاره أثرت فينا وخصوصا RE
على فكره .. قبل فتر طويلة
طلع كم ارت وورك مشروعه القادم
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
السلام عليكم
تسلم أيدك أختي أراشي موضوع يمشي 300 للمفضله ...
شينجي ميكامي تاريخ مشرف بنجاحاته و أخفاقاته لكن عجبتي هالنقطه :
اقتباس:
أول لعبة تم اصدارها من تلك المجموعة كانت P.N. 03 والتي قام Mikami بإخراجها. فشلت اللعبة من حيث الاعلان و النقد وحصلت على استعراضات فاترة من قبل الصحفيين وباعت نسخ اقل من المتوقع. نتيجة لذلك تنازل Mikami عن منصب مدير Production Studio وظل أحد رؤساء الانتاج في الفريق.
عجبتني هالحركه فيها شئ من محاسبه النفس على الفشل . وهذا أن دل . دل على حرصه على العمل و أعطاء الفرصه للغير . ليثبت وجوده ...
مع حبي الشديد للشينجي ميكامي أقول بكل اسف أن ( طريقك مسدود مسدود مسدود ياولدي ) في لعبتك الجديده Shadows of the Damned
شكرا مره أخرى أراشي على الموضوع التاريخي ...
01-05-2011, 01:08 PM
PremaFrost
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
مشكورة ارشي على التقرير وايد حلو
اوان من معجبين ب ميكامي من ايام الجزء الثاني لرزيدنت ايفل
مصممين ك هذول المفروض ماتتخلى عنهم نفس ماسوت كابكوم
حمد الله عندهم استديو الحين خل يقلبون الطاوله على كابكوم :)
01-05-2011, 01:24 PM
محمد 07
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
بيوهازارد (لما قريت عدد البلاتينيوم إلي انت جمعتها طار عقلي)
والله موضوع جميل ومنسق ورائع ومتعوب عليه يستحق ان يكون من الموضوعات المميزة الف شكر لكي اراشي
ايه صج كوجيما ماعرفناه الا من ميتال جير ولحد اليوم اسمه لاصق في ميتال جير
حتى لعبة البطريق اللي كانت مكتسحه السوق ذاك الوقت ما ابرزت اسمه :31:
وميتال جير طايحه في جبده...هذا هو بنزل Rising
:02:
--------------------------
Graphics
اقتباس:
لكن يبقى إنه شخصية لن ينساها الجيل الماضي أبداً خاصة مع أساطير الألعاب RE و DC
هذا أسميه المجرم...جوف الاجرام مرسوم على وجهه :silly:
اقتباس:
وأحلى مافيه إسم السلاح XDD
Big Bo %#^&
بيج شنو؟ :boggled:
مصيبه :28:
--------------------
Etro
اقتباس:
اذا Shinji Mikami شاف الموضوع بيفتخر فيك XD
يالله وينه؟ ودي أضربه ضرب لين يقول بس عشان ترك سلسلة رزدنت ايفل في يد عبيطين :12:
اقتباس:
بس احس ان الرعب اختفى في العابه الجديدة :-/
من بعد رزدنت 4 ما قمنا نجوف رعب :cray:
وتسلم ايترو وحياك الله :biggthump
-----------------------
بيكاسو دافنشي
اقتباس:
وخصوصا صورة هذه الشخصيه وهي Shinji Mikami وهو زومبي وهذه صوره شهدتها وأنا الأول متوسط ..
( طريقك مسدود مسدود مسدود ياولدي ) في لعبتك الجديده Shadows of the Damned
totally agree :cray:
وشكرت جزيلا بايو :biggthump
------------
PremaFrost
اقتباس:
حمد الله عندهم استديو الحين خل يقلبون الطاوله على كابكوم :)
الصراحه الطرفين خسروا: شينجي وكابكوم
كابكوم فشلت في تطوير الألعاب اللي بدا فيها شينجي
شينجي فشل في ابتكار ألعاب من نفس نوعية الألعاب اللي تركها لكابكوك
الاثنين يمكلون بعض :28:
ومشكور :biggthump
------------------
محمد07
اقتباس:
اقرو التصريح الخطير والله حرااااام
هذا السكان قديم يرجع لعام 2000
ماعليك منه حتى لو قالها الحين بعد لاتصدقه لأنه يموت عالرعب والاكشن :silly:
الظاهر كان بس يبي يسوي دعايه :ponder:
ومشكور :biggthump
01-05-2011, 06:49 PM
g4mer
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
واااو أراشي @@
المجلااات من وين لج @@ ؟؟؟
بخلي الصفحة مفتوحة وبكمل عليها في البيت شكله الموضوع شيق بس ما أقدر أقراه في جو الكلاس -..-اا
01-05-2011, 07:30 PM
ahmed_2014
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
شكرا جزيلا جدا لكى اختى الفاضله على هذا الموضوع الرائع والممتع فلقد رجعتينا الى زمن ماضى جميل وحاضر غير واضح المعالم واتمنى ان تنجح لعبه شينجى الجديده وايضا اتمنى عودته الى بيته الاصلى الذى قدمه للشهره وهى كابكوم
وشكرا لكى مره اخرى
01-05-2011, 08:02 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
واااو أراشي @@
المجلااات من وين لج @@ ؟؟؟
هاذيله عندي اياهم من قرون XD
اقتباس:
بخلي الصفحة مفتوحة وبكمل عليها في البيت شكله الموضوع شيق بس ما أقدر أقراه في جو الكلاس -..-اا
انتوا متى تعدلون النت؟ >_>
اقتباس:
شكرا جزيلا جدا لكى اختى الفاضله على هذا الموضوع الرائع والممتع فلقد رجعتينا الى زمن ماضى جميل وحاضر غير واضح المعالم واتمنى ان تنجح لعبه شينجى الجديده وايضا اتمنى عودته الى بيته الاصلى الذى قدمه للشهره وهى كابكوم
وشكرا لكى مره اخرى
العفو ^^
وفعلا لو رجع لكابكوم راح اول شي يسويه انه يعدل في سلسلة رزدنت ايفل اللي تدمرت >_>
01-05-2011, 08:17 PM
Yashiro sama
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
وكنتم مع اراشي ، في المنتدى ، الوثائقية XD
ما شاء الله ، حلو الموضوع^^
خليتني اندم اني ما لعبت سلسلة رزدنت ايفل T_T
بس سبحان الله، بس دخل شركة كابكوم وراح رمى كم لعبة
غيرت حياته بشكل كبير...
الي يبغى ينجح لازم يتعب عشان يوصل...
مشكوووووووووورة اراشي على موضوع
وانطلقي الى امام وراكي فانز يشجعوك XD
واشوفك على خير^^
01-05-2011, 08:42 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
وكنتم مع اراشي ، في المنتدى ، الوثائقية XD
good one XD
اقتباس:
ما شاء الله ، حلو الموضوع^^
خليتني اندم اني ما لعبت سلسلة رزدنت ايفل T_T
شلون عايش لين اليوم وما لعبتها؟ @@
اقتباس:
بس سبحان الله، بس دخل شركة كابكوم وراح رمى كم لعبة
غيرت حياته بشكل كبير...
الي يبغى ينجح لازم يتعب عشان يوصل...
واخر شي ضيّع تعبه >_>
اقتباس:
مشكوووووووووورة اراشي على موضوع
وانطلقي الى امام وراكي فانز يشجعوك XD
واشوفك على خير^^
تسلم ياشيرو XD
والله يوفقك يا رب ^^
01-05-2011, 08:50 PM
White Knight
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
أحب أشكركي على هذا المجهود الرائع
من جد حاس بتعبكم
تقرير رائع جدا و جميل
هذا الشخص داهية ساهم بتطوير ألعاب الفيديو
اقتباس:
الهواية: الأفلام وجمع الساعات
جمع الساعات :ponder: هواية غريبة ومعلومة جديدة لي
------------------------
اقتباس:
في عام 2001 قام Mikami باتخاذ قرار أثار الجدل في سوق العمل بتشكيل اتفاقية خصوصية مع Nintendo بجعل الاجزاء الرئيسية لسلسلة Resident Evil حصرية لجهاز Nintendo GameCube
إي أذكر هذي اللحظات وقتها حقدت على الراجل لمن وقع العقد وأذكر كلمته الشهيرة لمن قال
بقطع راسي لو صدرت لغير الكيوب لكن مبيعات اللعبة أجبرته على نقله للبلي 2
أصلا هو أراد مبيعات أكثر من نسخة الكيوب
-----------------------
اقتباس:
ثلاثة أجزاء جديدة: Remake Resident Evil و Resident Evil Zero و Resident Evil 4 (لكن الاتفاقية لم تتضمن العناوين الفرعية مثل ألعاب Gun Survivor وOutbreak). وتم اصدار Resident Evil Remake و Resident Evil 0 عام 2002.
للأسف مالعبت ولا وحدة باستثناء الأحمر
---------------------------
اقتباس:
Vanquish و Bayonetta و MadWorld
برغم من التقاييم العالية التي حصلت عليها هذي الألعاب إلا أن مبيعاتها كانت ضعيفة
ميكامي علامة تجارية لريزيدنت فقط
----------------------------
تسلمي مرة أخرى على هذا التقرير المطول
ننتظر تقارير أخرى منك :)
01-05-2011, 10:03 PM
./ أنسه خبال/.
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
همممم لا حد يستهين باللعبه تذكروا انشارتيد 2 قبل لاتنزل لكنا نقول وع بخيليها اكشن مره وع مدري ايش وع وع وفي الاخير طلعت خرافيه وسطرتنا >>من اسطوره هع هع يعني امم خلونا لا نستهين ونشوف خصوصا ان ثلاث من المبدعين في عالم الموسيقي زي اكيرا وعالم الغرابه مثل سودا وشينجي بعالم الرعب والاكشن
بسسسسس اتمنا يكرز علي عنصر الدراما لن هي اكبر اسباب نجاح الالعاب وللي لعب ميتل قير 4 راح يفهم قصدي
01-05-2011, 10:24 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
White Knight
اقتباس:
أحب أشكركي على هذا المجهود الرائع
من جد حاس بتعبكم
تقرير رائع جدا و جميل
هذا الشخص داهية ساهم بتطوير ألعاب الفيديو
تسلم وايت :biggthump
فعلا هذا المجرم داهيه...هو مب بس صنع ألعاب معروفه
هو اخترع genres وافكار يديده للجيم بلاي :أفكر:
اقتباس:
جمع الساعات :ponder: هواية غريبة ومعلومة جديدة لي
ههههههه لو تلاحظ في السكانات مجلة ألعابالبلاي ستيشن قالوا انهم راحوا يسوون المقابله من غير ما يلبسون ساعات :09:
اقتباس:
إي أذكر هذي اللحظات وقتها حقدت على الراجل لمن وقع العقد وأذكر كلمته الشهيرة لمن قال
بقطع راسي لو صدرت لغير الكيوب لكن مبيعات اللعبة أجبرته على نقله للبلي 2
أصلا هو أراد مبيعات أكثر من نسخة الكيوب
اللي سمعته أن كابكوم غصبن عنه نقلت المبيعات ببلاي ستيشن 2 وهو مب راضي
وان هذا السبب اللي خلاه يترك الشركه
مافي كلام أكيد عشان جذي مب موجود في الويكيبيديا فما كتبته :33:
اقتباس:
للأسف مالعبت ولا وحدة باستثناء الأحمر
رزدنت زيرو والريميك خطيرين ولازم تلعبهم لأنك راح ترجع للكلاسيك من يديد لكن بجرافيكس أفضل :biggthump
اقتباس:
Vanquish و Bayonetta و MadWorld
برغم من التقاييم العالية التي حصلت عليها هذي الألعاب إلا أن مبيعاتها كانت ضعيفة
ميكامي علامة تجارية لريزيدنت فقط
لأنه بارع في ألعاب الرعب لكنه مصرّ يتفلسف ويسوي شي ثاني :28:
اقتباس:
تسلمي مرة أخرى على هذا التقرير المطول
ننتظر تقارير أخرى منك :)
الله يسلمك وأبشر بالمزيد من التقارير الفتاكه :biggthump
----------------------------
./ أنسه خبال/.
اقتباس:
همممم لا حد يستهين باللعبه تذكروا انشارتيد 2 قبل لاتنزل لكنا نقول وع بخيليها اكشن مره وع مدري ايش وع وع وفي الاخير طلعت خرافيه وسطرتنا >>من اسطوره هع هع يعني امم خلونا لا نستهين ونشوف خصوصا ان ثلاث من المبدعين في عالم الموسيقي زي اكيرا وعالم الغرابه مثل سودا وشينجي بعالم الرعب والاكشن
على رأيج ننتظر ونجوف
بس مادري ليش حسيتها شوي.....يعني في أشياء مب عدله :blackeye:
اقتباس:
بسسسسس اتمنا يكرز علي عنصر الدراما لن هي اكبر اسباب نجاح الالعاب وللي لعب ميتل قير 4 راح يفهم قصدي
قولي بس الحوار بين ستيك وبيج بوس ماخذ عالاقل نص ساعه :boggled:
02-05-2011, 11:50 AM
THE-HELL
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
السلام عليكم
شكرا لك اختي الفاضلة اراشي على هذا الموضوع الاكثر من رائع
فعلا ان هذا الرجل اسطورة من اساطير الرعب
فعلا كابكم من اغبى الشركات لكي تتخلى عن هذا الشخص و تحول اللعبة الى ما هي عليه الان
02-05-2011, 01:38 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
^^^^
مردّه يرجع لهم لأن هو أيضا فاشل بدونهم >_>
تسلم ذا هيل ^^
02-05-2011, 04:01 PM
Al Bhed Girl
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
موضوع جبار يا اراشي ^^
ماشالله عرفتينا على الالعاب القديمة والجديدة اللي ساهم فيها شينجي باخراج او انتاج ،،
وع قولتج لما طلع من كابكوم قامت تخربط بالعابه وافقدتها طعم الرعب والاثارة ، مالعبت رزدنت عقب الجزء الرابع لاني احسها تحولت للعبة اخرى اكشن طق وانحاش ، لكن نفس الاسم ونفس الشخصيات ..
بس فيه لعبة نزلت من كابكوم اسمها Haunting Ground هذي صج رعب ،بس ماادري فكرة منو هاللعبة ؟
شكرا مرة ثانية على هذا التقرير ^^ ،،استمتعت بقراءته خصوصا السكانات اللي كنت محتفظة فيهم XD
02-05-2011, 05:46 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
^^^^
هلا ألبيد وحياج الله ^.^
اقتباس:
بس فيه لعبة نزلت من كابكوم اسمها Haunting Ground هذي صج رعب ،بس ماادري فكرة منو هاللعبة ؟
اول مره اسمع عنها @@
لو مب قديمه بدور عنها يمكن تعجبني XD
اقتباس:
شقاعد يدور بعقل شينجي @.@ اتسائل اي نوع من الالعاب بتكون وشنو قصتها ؟
>> تقدرين تستفيدين من الصورة في كرسي التعذيب XD
ايه صح شكلها يخرع وتنفع للمراسيم XD
وأظن ان اللعبه بتكون creepy نفس Limbo بررررررررررر >_>
في الصوره هاذي شي يشبه البطريق ذابح كلب (الله يعزكم) و ماخذ راسه وحاطه ورى عيدان الاكل
شسالفه؟ @_@
02-05-2011, 06:14 PM
Al Bhed Girl
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
Limbo بررررررررررر >_>
عن هنتنج جراوند ارسلت لج مسج عنها ، بس لعبة ليمبو مالعبتها من قبل شلونهي قايله ؟ @.@
اقتباس:
في الصوره هاذي شي يشبه البطريق ذابح كلب (الله يعزكم) و ماخذ راسه وحاطه ورى عيدان الاكل
شسالفه؟ @_@
ههههه ماادري شعندهم او شيخططون عليه
شفتي شعاراستديو تانجو ? الحلزونة ذكرتي بسريع صديق سبونج بوب XD
02-05-2011, 06:29 PM
BdBod
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
تسليمين يا اراشي على الموضوع الاكثر من رائع عن افضل مصممين الالعاب على مر التاريخ (بالنسبة لي طبعاً) و اكيد ما يحتاج اتكلم عن معشوقتي الاولى رزدنت ايفل << يكفي اسمي يعبر عن كل شيء ^_^
و اما بخصووص ديفل ماي كراي كنت اتمنى انك تجيبين تريلر للعبة الملغية الي صار اسمها بعدين ديفل ماي كراي
اما بخصووص حبيبتي داينو كرايسس فاللعبة هذي من اروع الالعاب الي لعبة في حياتي خصوصاً الجزء الثاني منها << كاااان خورافي
:32:
اما الجزء الثالث منه كاااان سيء يسود الوجه (لان ميكامي ما اشتغل عليه) :offtopic:
اما بخصوص الجزء الرابع فـ ميكامي ما اشتغل الا على نسخة الجيم كيوب لذلك شفنا اضافات في نسخة البلايستيشن زادت من ذغرات القصة
:thumbsdown:
على فكرة ترا ميكامي وفى بوعدة بعد كلمته انه اذا نزل الجزء الرابع على البلايستشن بيقطع راسه بس بلعبة فلاش كانت على موقع طلبات الوظايف لاستوديو تانقو
:biggthump
اسف على زود الفلسفة اختي بس وش اسوي احب هالانسان
:jap027:
و اسف على سوء التنسيق لانه اول مره :09:
04-05-2011, 02:49 PM
THE-HELL
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
^^^^
مردّه يرجع لهم لأن هو أيضا فاشل بدونهم >_>
تسلم ذا هيل ^^
اتمنى هذا خصوصا بعد الدمار الذي اصاب اللعبة
وشكرا
04-05-2011, 09:08 PM
Judge Balthier
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
شكرا على المجهود الاكثر من رائع (اتمنى فانكويش جديدة لان اللعبة هاذي تحفة , وان القصة لم تنتهي بنهاية اللعبة ).
05-05-2011, 12:22 AM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
عن هنتنج جراوند ارسلت لج مسج عنها ، بس لعبة ليمبو مالعبتها من قبل شلونهي قايله ؟ @.@
يس وصل المسج وبرد عليج بعد ما أكمل البحث والسؤال عنها <<< تبين تخطبينها؟ XP
بس بديت شوي شوي أتحمس اشتريها @@
أما ليمبو فأنا جفت لها فيديو وحسيت....بااااااااااااااع...نكد O..o
لاااااااا ارجوج لا تجيبين لي سيرة اسفنجة الغسيل هاذي XD
اقتباس:
و اما بخصووص ديفل ماي كراي كنت اتمنى انك تجيبين تريلر للعبة الملغية الي صار اسمها بعدين ديفل ماي كراي
تقصد لرزدنت 4 الملغيه؟
اقتباس:
اما الجزء الثالث منه كاااان سيء يسود الوجه (لان ميكامي ما اشتغل عليه) :offtopic:
كنت متحسفه عليه بس الحين اقول الحمدلله ما لعبته >_>
اقتباس:
على فكرة ترا ميكامي وفى بوعدة بعد كلمته انه اذا نزل الجزء الرابع على البلايستشن بيقطع راسه بس بلعبة فلاش كانت على موقع طلبات الوظايف لاستوديو تانقو
صج والله؟ @@
عندك رابط؟ @__@
ومشكووووووور عالاضافات بالعكس معلوماتك مفيده لا فلسفه ولا شي ^^
اقتباس:
شكرا على المجهود الاكثر من رائع (اتمنى فانكويش جديدة لان اللعبة هاذي تحفة , وان القصة لم تنتهي بنهاية اللعبة ).
العفو حياك الله ^^
أظن انها بتكون سلسله مستمره لأن شينجي حاليا يبي يطلّع ألعاب مستمرّه تغطي على الألعاب اللي دمّرتها كابكوم
06-05-2011, 05:05 AM
Dark Heather
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
هلا اروشه
وااااااو هالتقرير الي قلتي لي عنه قد قريت سيرة حياته بس من تقريرك عرفت اشياء اكثر
شينجي ميكامي يعتبر من افضل المصممين بنظري مع انه معد صار يبدع زي اول
ريزدنت ايفل تعتبر من احسن الالعاب الي سواها بالذات الجزء الثالث ااااااااه .. ذكريات هالجزء
وطبعا لا ننسى ديفل ماي كراي الروعة .. احلى لعبة بنظري وعجبتني كثير المقابلة هع احلى شي من مجلة بلاي سيشن .. الله يرحم ايام المجلة خخخخ
مشكورة اروشه على التقرير الي بقمة الروعة
23-08-2011, 08:44 PM
chris
احم احم
كيف لم انتبه لهذا التقرير عن هذه الشخصية التي نعجب بها كثيرا ً
شينجي مصمم الريزدنت ايفل لعبتي المفضلة و الرائعة
في الحقيقة كما انا حزين لما حصل معه ولتركه شركة كابكوم بعد ما فعلته به
فقط تعرض لظلم مدراء شركة كابكوم للاسف
في الحقيقة الاصل ان تبقى لعبة الريزدنت ايفل بكل اجزائها باشرافه الشخصي فالرجل يمتعنا بافكاره و طموحاته للعبة
وهو الوحيد الذي يعرف لعبته وماذا يجب ان تصبح وكيف تسير الاحداث فيها
للاسف خسرت الريزدنت ايفل الاب الروحي لها
شكرا على التقرير الرائع و المدهش
سلام chris
24-08-2011, 04:03 AM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
هلا اروشه
هلا هذوره X3
وااااااو هالتقرير الي قلتي لي عنه قد قريت سيرة حياته بس من تقريرك عرفت اشياء اكثر
شينجي ميكامي يعتبر من افضل المصممين بنظري مع انه معد صار يبدع زي اول
من طلع من كابكوم ما انجز شي مفيد...بالنسبه لي >_>
ريزدنت ايفل تعتبر من احسن الالعاب الي سواها بالذات الجزء الثالث ااااااااه .. ذكريات هالجزء
من 0-4 كنت اعتبرهم فعلا رزدنت ايفل...بعدين ...@_@"
وطبعا لا ننسى ديفل ماي كراي الروعة .. احلى لعبة بنظري
لا تعورين قلبي...اللعبه ضاعت خلاص >_<
وعجبتني كثير المقابلة هع احلى شي من مجلة بلاي سيشن .. الله يرحم ايام المجلة خخخخ
لو لين اليوم ينزلونها ما افوت ولا عدد
أثق في رايهم اكثر من جيم سبوت وربعهم @@
مشكورة اروشه على التقرير الي بقمة الروعة
العفو ومشكوووووووووووره على قراءتج والرد ^^
-------------------------------
كيف لم انتبه لهذا التقرير عن هذه الشخصية التي نعجب بها كثيرا ً
شينجي مصمم الريزدنت ايفل لعبتي المفضلة و الرائعة
كان المفروض أرسل دعوات لكل اللي اعرفهم من قسم الرزدنت...اسفه ^^"
في الحقيقة كما انا حزين لما حصل معه ولتركه شركة كابكوم بعد ما فعلته به
فقط تعرض لظلم مدراء شركة كابكوم للاسف
مع الاسف أهانوه وخسروه...وهو خسر لما تركهم ايضا -___-
في الحقيقة الاصل ان تبقى لعبة الريزدنت ايفل بكل اجزائها باشرافه الشخصي فالرجل يمتعنا بافكاره و طموحاته للعبة
وهو الوحيد الذي يعرف لعبته وماذا يجب ان تصبح وكيف تسير الاحداث فيها
للاسف خسرت الريزدنت ايفل الاب الروحي لها
صحيح...ولاحظ في مواضيع ترجمة الملفات عرفنا ان الملفات تلخبطت (خاصة ملفات ويسكر) بعد ما صار فريق اخر يشرف عالسلسله @_@"
شكرا على التقرير الرائع و المدهش
العفو وسعدت بردك عالموضوع ^^
24-08-2011, 06:28 AM
رزد evil نت
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
مشالله عليك انا لما اجي اكتب كملتين احس الاكتأب كله يجلس فوقي S: مشالله فيك صبر وقوه حتا في مووضع كرسي التعذيب انتي فاااااااااااااااايقه مرررررررره وفاضيه دوم يارب
يمكن احنا نشوف RE ابداعيه لنا كبرنا معاها ولو هي كقصه وفكره عامه في معاير اليوم راح نلاقيها زباله لول لكن ممتعه (حقيقه لقد انهيت الجزء الثالث 21 مره الي الان علي مدار 10 سنوات )
رقم قياسي XD يعني في نوع من الالعاب لما تتذكر المكان او المرحله الفلانيه ظميرك يقلك كنسل بس خليها بعدين اما RE3 لا كلها متعه في متعه ANYWAY
اعتقد افكاره وابداعاته ضاعت بين متطلبات العصر من 2009 وفوق طلبات مثل الاكشن يعني لعبه مافيها اكشن ماراح تبيع FACT
فااا هو احتار ماعرف ايش يسوي قال خلاص بدمج نوعين من الالعاب في علبه وحده الشوتر والرعب انا اعتقد انه كان يفكر بلعبه رعب فقط لكن يالله
اعجبتني لعبته الاخيره شادو اف دماند ابدع فيها لكن مو بالمستوي المطلوب
وعلي فكره انا قاري المووضع من زمان لكن ضاع بين الصفحات ونسيت لا ارد فااا سوووري 3:/
اعترفي ايش للي يخليك تكتبين موضوع بدون طفش انا اكتب مواضيع نقاشيه ماتتعدي الثلاثين سطر تحت بعض فااا شنو سرك للي يخليك تكتبين الموضوع ابو وجهه طويل بدون كنسله ( مشالله)
<<<بني ادم غثيث xD
24-08-2011, 08:34 PM
Arashi
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami
اقتباس:
مشالله عليك انا لما اجي اكتب كملتين احس الاكتأب كله يجلس فوقي S: مشالله فيك صبر وقوه حتا في مووضع كرسي التعذيب انتي فاااااااااااااااايقه مرررررررره وفاضيه دوم يارب
وييييه بعيد الشر..لاتدعي علي اقعد فاضيه على طول خلني احصل لي وظيفه يا ريال :bigeyes:
اقتباس:
يمكن احنا نشوف RE ابداعيه لنا كبرنا معاها ولو هي كقصه وفكره عامه في معاير اليوم راح نلاقيها زباله لول لكن ممتعه (حقيقه لقد انهيت الجزء الثالث 21 مره الي الان علي مدار 10 سنوات )
رقم قياسي XD يعني في نوع من الالعاب لما تتذكر المكان او المرحله الفلانيه ظميرك يقلك كنسل بس خليها بعدين اما RE3 لا كلها متعه في متعه ANYWAY
يس كبرنا مع هالالعاب عشان جذي نجوفها ما فوقها فوق..لكن بالنسبه لوقتها كانت فعلا الافضل :biggthump
اقتباس:
اعتقد افكاره وابداعاته ضاعت بين متطلبات العصر من 2009 وفوق طلبات مثل الاكشن يعني لعبه مافيها اكشن ماراح تبيع FACT
هو مع الاسف ماعرف يرضي الكل >_>
يعني مثلا...سايلينت هيل لا تزال لعبة رعب...صحيح انهم اضافوا عليها عنصر الاكشن لكن على خفيف...واحتفظت اللعبه بخصائصها السايلينت هيليّه XP
وحتى أتوقع downpour بتميل للقديم أكثر وتطلع احسن من Homecoming :33:
اقتباس:
فااا هو احتار ماعرف ايش يسوي قال خلاص بدمج نوعين من الالعاب في علبه وحده الشوتر والرعب انا اعتقد انه كان يفكر بلعبه رعب فقط لكن يالله
اذكر وعد انه ينزل لعبة رعب تتفوق على RE....بس ما شفناش حاجه :31:
اقتباس:
اعجبتني لعبته الاخيره شادو اف دماند ابدع فيها لكن مو بالمستوي المطلوب
وعيبها مثل ما قالوا ان فيها مشاهد مب زينه....بس هذا كله من ورا راس الاخ soda51 ... شيجني طلع مخرج لا اكثر xP
اقتباس:
وعلي فكره انا قاري المووضع من زمان لكن ضاع بين الصفحات ونسيت لا ارد فااا سوووري 3:/
لا داعي للاعتذار واهم شي قريته...وتسلم عالرد :biggthump
اقتباس:
اعترفي ايش للي يخليك تكتبين موضوع بدون طفش انا اكتب مواضيع نقاشيه ماتتعدي الثلاثين سطر تحت بعض فااا شنو سرك للي يخليك تكتبين الموضوع ابو وجهه طويل بدون كنسله ( مشالله)
<<<بني ادم غثيث xD
الوورد ما يقصر XP
اكتب سطر وارتاح- حفظ - بعد اكتب كم سطر وارتاح - حفظ :p
25-08-2011, 01:58 AM
رزد evil نت
رد: شخصيات صنعت تاريخ الألعاب ( 3 ) : Shinji Mikami