7 مرفق
[درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
بسم الله الرحمن الرحيم
من اساسيات الألعاب الناجحة توافقها مع اكبر كم من الكمبيوترات. و بنفس الوقت المحافظة على نوعية وقوة اللعبة. لاحظت في الفترة الاخيرة ظهور بعض الألعاب المصصمة بصانع
الألعاب "Game maker" بأحجام كبيرة جداً تفوق قوة البرنامج مما يؤدي إلى التأخير و بطء التحميل. هنا, بهذا الموضوع سنحاول وضع افضل الطرق للتقليل من حجم
الملف التطبيقي للعبة وليس للعبة كاملة. و الملف التطبيقي هو الملف الذي يحمل الإمتداد exe للعلم فقط.
قمت بالبحث عن طريقة أخراج الملفات الصوتية الكبيرة. وهي أساس المشكلة من رأي الشخصي.
والأن اضع بين يديكم خلاصة التجربة التي قمت بها اليوم.
متطلبات الدرس:
game maker 6.1
ملفين صوتيين للتجربة من نوع mp3
1 -

نفتح مجلد جديد و نقوم بوضع ملف gm6 و الاصوات فيه.
2 -

نقوم بصنع اوبجيكت جديد و غرفة جديدة و نضع الاوبجيكت فيها.
و الايقونه قمت برسمها و هي غير مهمة.
3 -

ندخل في خصائص الاولجيكت.
نضع حدث جديد و هو create.
نضع كود جديد و نستعد للجد الأن.
علامة الشرطتين هي للملاحظات . و اي شيء باللون الاخضر هو عبارة عن ملاحظة لا اكثر.
4 -

ندخل الكود
sound01 = sound_add('01.mp3',1,0);
وهو لصنع مصدر جديد بإسم sound01
و يحتوي المصدر sound01 على الملف الصوتي الاول ( راجع الصورة 1 )
باقي الارقام هي للخيارات الأخرى التي لن اقوم بشرحها.
يمكنك مراجعة ملف المساعدة للتعرف عليها.
نضيف الكود التالي
sound_play(sound01);
وهو لتشغيل الصوت من المصدر sound01
وبهذا قمنا بأهم عملية لهذا الدرس.
5 -

قد تحتاج لإستبدال الصوت في المصدر الواحد بدل وضع أوبجيكت جديد في بعض الأحيان.
يكون ذلك بوضع حدث جديد و قد استخدمنا حدث الضغط على واحد كمثال.
و ندخل الكود
sound_replace(sound01,'02.mp3',1,0);
سيقوم الأمر بالرجوع إلى المصدر sound01 و يضع الملف الصوتي الثاني وهو 02.mp3 كما هو مبين بالصورة 5.
هذا الامر سيقوم بإيقاف الصوت بشكل فوري لانك قمت بإزالته.
نقوم بتشغيلة كما فعلنا سابقاً بالكود التالي
sound_play(sound01);
وبهذا قمنا بتشغيلة مرة اخرى
6 -

بعد الإنتهاء من المصدر و لنكن احترافيين بعض الشيء. نقوم بإزالة المصدر من ذاكرة الجهاز. وذلك عن طرق الكود
sound_delete(sound01);
لقد وضعنا هذا الكود في حدث التخلص من الأوبجيكت نفسه.
و هنا نحب وضع مقارنة بين الحجمين للطرق القديمة و هذة الطريقة الحديثة.

وبهذا قد انهينا أول فقراتنا في طرق توفير و تصغير مساحة اللعبة. وجدت انه يمكن استخدام هذا الاسلوب لكل من المصادر الاخرى و هي الصور و الخلفيات و الخطوط و
المسارات و الكودات و غيرها. ومرجعي الوحيد هو كتاب المساعدة المرفق مع صانع الألعاب Game maker.
يمكن لأي شخص المشاركة بطرقه لتقليل حجم الملفات و اللعبة .
و ارجو ان يستفيد من هذا الدرس الاعضاء الكرام.
Son of UAE
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
السلام عليكم.
والله سبقتني, كنت بحط كتاب ملحق مع ترجمة الـGML فيه أشياء عن تصغير الحجم و زي كذا, لكن فكرتك أحلى من أفكاري.
مشكور جدا على الدرس.
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
العفو .. ولو عندك اي إضافة فلا داعي للتردد .. فزيادة الخير خيرين :biggthump
و اصعب شيء التطبيق كبداية . فأختراع المصباح اصعب من صناعة مليون مصباح .
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
درس مفيد جداً جداً جداً :biggthump, مشكلة بطء التحميل و كبر حجم اللعبة كانت من أهم المشاكل في لعبتي, إن شاء الله سأستفيد من موضوعك للتخلص من المشكلة :), و شكراً على مجهودك الرائع ;)
.............................
هذه بعض النصائح التي نصحني بها الأخ OctoBot للتقليل من حجم لعبتي, أعتقد إنها ممكن تكون مفيدة للأعضاء و هي :
استخدم MIDI و لا تستخدم MP3, استخدم PNG و لا تستخدم BMP و JPEG, لأن هذي هي عادة أسباب كبر الحجم.
و شكراً :ciao:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
مشكوووووووووووووووووووووووووووور اخوي ولد الامرات على الدرس الروعة:p
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
مشكوووووووووور أخي ابن الامارات على هذا الدرس لأني كنت أفكر أني أقلل من حجم الألعاب لأن عندي
بعض الألعاب ماتعمل بسبب البطىء الشديد فيها :09:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
مشكور يا ابن الامارات على الشرح العظيم
و باذن الله يتم القضاء على مشكلة السرعة فى اللعبة
و الحجم الكبير
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
- أشكرك كثيرا أخي العزيز Son Of UAE على هذا الدرس المفيد بالفعل و الرائع في نفس الوقت ...:biggthump
و ان شاء الله سوف أقوم بتطبيقه على اللعبة التى لدينا ..;) و أنا أنتظر الدرس الثاني بفارغ الصبر ..:biggthump و جزاك الله خيرا ..:ciao:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
ما هو امتداد الـ MP3 هل هو اي صوت بامتداد MID :33:
لأن هناك خطأ يطلع لي عندما أريد التشغيل ......
http://www.q8start.com/uploads/4cfa5e6466.bmp
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
Uzumaki Naruto === هذا الدرس خصوص لشخصين و البقية عامة .. و انت واحد من الإثنين ;)
zeeeeeeero == مشكور على مرورك. :D
d.a.m.h === ان شاء الله تستفيد من الدرس . :biggthump و هخل قمت بتطبيق الدرس ؟ اريد ان اعرف إذا كان تطبيق الدروس بهذه الطريقة سهل أم لا ؟ :)
عبدالله..ع === فهو الشخص الثاني .. سيقلل هذا ادرس الكثير من حجم اللعبة ... و اخبرني بأخر المستجدات . :biggthump
الموقوف === شكرا على مرورك .. لا حظت من الخلل انك قمت بتطبيق الدرس حرفياً.
امتداد الmp3 هو mp3 ويكون عادة بدل الwav و لكن مضغوط بشكل خيالي و بنفس النقاوة. من خلال الصورة رقم 1 للدرس . ماذا سميت ملفاتك الصوتية ؟ يجب ان تعيد كتابة الاسماء الاصلية مرة أخرى في كود البرنامج ليتمكن البرنامج من التعرف على الصوت الذي تريد استخدامه.
وقد يكون الخلل بسبب التالي. فهل وضعت جميع ملفات اللعبة فب مجلد واحد ؟ mp3 و gm6
mp3 = للاصوات
gm6 = للجيم ميكر
======
يمكنك ارسال صور اكثر . واحدة للملفات بطريقة عرض الdetails
وصورة للmusic_generator في حدث create للكود نفسه ..
وسيمكنني حل المشكلة بإذن الله .. :أفكر:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
2 مرفق
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
- لدي اضافة بسيطة على درس أخي العزيز Son Of UAE ..;) و هي امكانية ادخال ملفات الصوت الى مجلد و الاستعارة من هذا المجلد..:biggthump
7- بامكانك وضع الملفات الصوتية داخل مجلد و استخدامها من هذا الملجد..
http://www.q8start.com/uploads/a25d053275.jpg
كما يتضح لنا من الصورة أننا قمنا بصناعة ملف ( ليكن doom ) و ادخلنا بداخله ملفين صوتيان اسماؤهم هي :-
asd.mp3
asd1.mp3
نطبق مثال الأخ العزيز Son Of UAE كما هو..لكن الاضافة سوف تكون كما في الصورة التالية: -
http://www.q8start.com/uploads/bc843ca70d.jpg
نضع اسم الملف الذي صنعناه و هو ( doom ) ثم نضع الرمز / ثم نضع اسم الملف الصوتي المطلوب..
و بذلك نكون قد استعرنا الأصوات من داخل ملف دون الحاجة الى وضعها بجانب اللعبة..;)
و شكرا على متابعة الدرس..:ciao:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الموقوف
نوع الملفات هو midi الذي قمت باستخدامة وحجمه بسيط جدا جداً .. لا اعتقد ان هناك داعي لاستخدام الطريقة الجديدة. :أفكر: و لكن للفائدة و للتعلم قم بالتالي
في كود اللعبة .. غير mp3 ال mid
إذا لم تفلح . غير mp3 إلى midi
و عطني خبر ;)
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عبدالله..ع
- لدي اضافة بسيطة على درس أخي العزيز Son Of UAE ..;) و هي امكانية ادخال ملفات الصوت الى مجلد و الاستعارة من هذا المجلد..:biggthump
....
....
....
و شكرا على متابعة الدرس..:ciao:
الحمد لله .. طبعاً شكراً على الملاحظة بس ما حبيت أضيفها في الدرس. عشان ما تصير لخبطة. :afraid:
و افضل شيء بالدرس انه انت تعلمت عليه :biggthump و بشرنا . كم صار حجم اللعبة ؟ :reporter:
مشاركة: [درس] تقليل و تصغير أحجام ألعاب الجيم ميكر - عبارة عن حلقات متتالية
- شكرا أخي العزيز ..;) لكن الى الآن لم أطبقها على اللعبة لأنها تحتاج لوقت ليس بالقصير..:( لكن الأصوات لوحدها لا تكفي للتخفيف ..مع أنها لها حجم كبير ..الذي سوف يخفف حجم لعبتنا بالفعل هو الخلفيات المتعلقة بالجدران لأنها ذات حجم كبير..:afraid:
حاولت أغير على الكود و وضعت كود به اضافة خلفية ..و كتبت اسم الصورة التى أريدها أن تكون خلفية لكن لم أفلح للأسف..:(
و أتمنى لو تعطيني الكود المتعلق بوضع خلفية من الخارج..كي أطبقه على اللعبة و شكرا لك..:ciao: