[درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
شكراً برنس والصراحة ما أحب GM بس الدرس جميل وإن شاء الله برجعه بعد لما أتقن DBP و RPG و FPS
^^
تسلم
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
الله عليك يابرنس درس مميز فعلاً وشكراً لك على الجد الشخصي الذي قمت به.
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
العفوو وشكرا لكم للمتابعة ^___^
وياليتك ياعصفور وكاكروت تطبقون درس وترفعونه بالمرفقات وترونا أيش شغلكم ^___^
it's not difficult
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
اذكر فعلا انى رأيت هذا المثال من قبل...لقد استخدمت نفس الطريقة فى mega kombat 2 لعمل الظلال والانعكاسات الخاصة بشخصيات وباقى كائنات اللعبة
شكرا على الدرس وننتظر فكرة جديدة
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
درس حلو ... الجزء الأهم :
selfpart.x = x
selfpart.y = y
تحكمت بمتغيرات المثلث من خلال المربع ... ^_^"
درسك له تطبيقات حلوه مثل الجندي يمشي بالكيبورد وسلاحه يتبع إتجاه الماوس (يدور)... مثل ألعاب الفلاش
تسلم ع الدرس ... لكن ليش ما نحاول نحل المشكله :
عند وضع اكثر من اوبجكيت في الغرفة الواحدة سوف يكون هناك خطأ كبير حيث لم يميز اوبجكت الذي تم وصله بالأوبجكت الاساسي
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
اقتباس:
اذكر فعلا انى رأيت هذا المثال من قبل...لقد استخدمت نفس الطريقة فى mega kombat 2 لعمل الظلال والانعكاسات الخاصة بشخصيات وباقى كائنات اللعبة
شكرا على الدرس وننتظر فكرة جديدة
امر رائع حقا ^^
يمكن الأستفادة بهذه الخاصية باكثر من طريقة مفيدة اخرى ^^
============
اقتباس:
درس حلو ... الجزء الأهم :
selfpart.x = x
selfpart.y = y
تحكمت بمتغيرات المثلث من خلال المربع ... ^_^"
درسك له تطبيقات حلوه مثل الجندي يمشي بالكيبورد وسلاحه يتبع إتجاه الماوس (يدور)... مثل ألعاب الفلاش
مرحبا عزيزي من تراب ^^
نعم هذا هو المقصد بظبط ممكن عمل هذه الشخصية او دبابة حيث تتحكم بالمدفع ويدور حول اتجاه الماوس والجزأ الاخر تتحكم به بطريقة اخرى
والكثير من خواص وايضا عمل سيف لشخصية في اوبجكت مستقل ايضا بهذه طريقة سيكون افضل ^^
===========
اقتباس:
تسلم ع الدرس ... لكن ليش ما نحاول نحل المشكله :
عند وضع اكثر من اوبجكيت في الغرفة الواحدة سوف يكون هناك خطأ كبير حيث لم يميز اوبجكت الذي تم وصله بالأوبجكت الاساسي
الله يسلمك ^^
ولكني وضعت الشرح لتفادي هذه المشلكة وهو ابسط عن طريق وضع قانون ^^
ممكن جعل الأوبجكت يدمر نفسه او يتحول إلى اوبجك اخر حسب رغبة وهذا ابسط بالقوانين ^^
1 مرفق
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
جربت تطبيق الدرس ولكن حدث المشكلة
تفضل الملف في المرفقات ؟؟
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
انا قرأت الدرس مرة اخرى على مهل....ووجدت انى لم استعمل طريقتك بنفسها فى لعبتى...فعلا فكرة هذا الكود
كود:
selfpart = instance_create(x,y,obj_part2)
جديدة وجيدة لم تخطر ببالى....شكرا جزيلا على الفكرة
بالمناسبة عندى سؤال....هل المتغير selfpart يسمى مقبض الدالة,ام المقبض يقصد به شىء اخر فى البرمجة؟؟
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
اقتباس:
جربت تطبيق الدرس ولكن حدث المشكلة
تفضل الملف في المرفقات ؟؟
كل مافعلته صحيح ولكن امر غريب وعجيب حقا غير اسم obj_part2 إلى obj_parta واعتمده ايضا في كود وسوف يعمل .
=============
اقتباس:
بالمناسبة عندى سؤال....هل المتغير selfpart يسمى مقبض الدالة,ام المقبض يقصد به شىء اخر فى البرمجة؟؟
سيلف بارت هو متغير تعريفي للأوبجكت ممكن ان تسميه اي شي ولكن الفكرة من ذلك انه حولنا هذا اوبجكت كمتغير خاص حتى يتم تعرف عليه لكل جزا ^______^
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
عرفت أيش مشكلة يا كاكاروت انت حاط space بعد اسم اوبجكت obj_part2!!
امسح اخر فراغ شوي انت ضايف سبيس (يعني مسافة) حدد بالماوس وراح تشوف هاي شي ^^
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
اخوي شفت اوبجكت انت مسويه اسمه opj_part2 ? انت بعد ماكتبت الاسم سويت مسافة يمكن عن طريق خطأ وهذه مسافة هي خربت كالشي مسافة بعد حرف 2 امسح من يديد واكتب obj_part2 تذكر جيم ميكر مستحيل يتعامل مع اسم فيه مسافة !!
رد: [درس] تعامل مع أوبجكتين في اوبجكت واحد
جربت ولكن دون جدوى
أصبح المثلث في وسط المربع ؟؟