مرحبا يا اسرة العاب الرعب المميزة
وكل عام والجميع بخير وصحة وسلامة ورمضان مبارك على الجميع
وارغب اولا بشكر الجميع على جهودهم الكبيرة في دعم هذا المنتدى بكل ما
يملكون من جهود وطاقات لجعله مميز ورائع فشكرا للجيمع
وطبعا ليس الشكر فقط يقتصر على من يكتب المواضيع بل ايضا على من يرد عليها
لانه لول من يرد على الموضوع لما كان هناك حافز ودافع حقيقي لكاتب الموضوع
ليستمر في تميزه![]()
![]()
فشكرا للجميع
الان لندخل في موضوعنا .....................
...........................................................................
اخواني لاحظة امر غريب يدور حول العاب الرعب الغربية التي
يصممها الغرب وخصوصا امريكا ان كانت على اجهزة الكمبيوتر الشخصي او اجهزة
الالعاب الاخرى وبين العاب الرعب المصممة من قبل الشركات اليابانية امثال
كابكوم ونامكو وغيرها
فما لاحظته ان العاب الرعب اليابانية ليست دموية في العابها
المرعبة بمعنى لا نرى الدماء الكثيفة والاجزاء البشرية و الامعاء و
الادمغة واشياء اخرى تنتشر في كل مكان لتثير الرعب والاشمئزاز في نفس
الوقت
وسوف اذكر لكم امثلة على ذلك
فمثلا في لعبة ( المعانة ) ( The
suffering ) تجد دموية مقرفة ومرعبة وفي لعبة مثل ( The thing
) ايضا كذلك لعبة ( undying ) وهناك اخرى
كثيرة كلها انتاج شركات امريكية ولكنها دموية بشكل مرعب ومقزز و لا ننسى
Doom 3 وغيرها .
بينما العاب الرعب اليابانية لايوجد فيها مثل هذا الامر
فمثلا لعبة الريزدنت ايفل بكل اجزائها لم نرى مثل هذه الامور فهيا لعبة
رعب وانت تقتل الزومبيات والوحوش بكثرة الا انها ليست بمثل تلك الالعاب واني
ارجح ان لعبة الريزدنت ايفل لو كانت تصميم شركة امريكية لكنت شاهدت
الامعاء تغطي المكان والادمغة وغير ذلك من الامور المقرفة
وكذلك الحال في سيلنت هيل فسيلنت هيل بالرغم من انك فجاة تجد نفسك في مكان
ما قد تغيير واصبح كله سياج والسياج مليء بالدماء وقد نرة جثة هناك او هنا
مسلوخة الا ان ذلك ليس بشيء كثير بالمقارنة مع الغرب
وكذلك الامر في فاتل فريم وغيرها من العاب الرعب الاخرى اليابانية
وقد علمت ان فرع شركة كابكوم في امريكا كانوا يعترضون دائما على اي نواحي
دموية في العاب النسخ اليابانية التي تصدر من الفرع الرئيسي في اليابان
وعلى ذلك اتيكم بمثال
ففي نسخة الريزدنت ايفل 1 القديمة على جهاز البلاي ستيشن1
العتيق كان في النسخة اليابانية مشهدان تم حذفهما في النسخة الامريكية وهما
اليد المقطوعة التي يشاهدها براد ففي العرض الياباني تشاهد اليد المقطوعة
كاملة الى نهاية الرسخ لتظهر عضمة الرسغ بينما في النسخة الامريكية لايظهر
الرسخ فقط بداية اليد وينتهي المشهد
وفي المشهد الاخر عندما يشاهد كريس او جيل راس كينيث يسقط من يد الزومبي
وفجاة يميل ليظهر نصف وجهه ماكول ايضل ملغي من تلك النسخة
واخيرا مشهد البداية عندما تشاهد الذئاب تاكل جوزيف ايضا هذا المشهد مقطوع
وحتى في الجزء الثاني من اللعبة كانت بقعة الدماء في الممر يجب ان تسقط
عند اقترابك منها راس رجل الشرطة المقطوع راسه بجوار البقعة ولكنها ايضا تم
حذفها
وقد كان السبب ان الفرع الامريكي اخبر الفرع الرئيسي بان الحكومة
الامريكية ولجان اخرى ترفض ان تكون هناك مشاهد دموية ومرعبة من هذا النوع في
امريكا وذلك خوفا على الاطفال الى اخره طبعا من ذلك الكلام![]()
فلماذا فجاة اصبح الامر مختلف وحكرا فقط على الولايات المتحدة والعابها
:thumpdown
ولكني بعد ان فكرة في الامر وجدت نفسي افكر بشيء قد يكون صحيح وقد يكون لا
وهو ان الغرب وبالتحديد الولايات المتحدة الامريكية
وشركة تصميم الالعاب فيها علمت بانها لن تستطيع ان تقف امام قوة الموجة
الكبيرة للالعاب اليابانية وسيطرتها على قلوب وعشاق العاب الفيديو جيمز وعلى
ضوء ذلك قررت ان تتميز بشيء تحتكره لنفسها فجعلت الامر مخصص لالعابها فقط
فاصبحت الدموية حكرا لها
يميز العابها المرعبة فقط مما يجعلها تنافس ولو بشكل بسيط العاب الرعب
اليابانية المختلفة .
هذا احتمال اليس كذلك وقد يكون هناك احتمال اخر لايقل قوة عن الاخر
وهو ان اليابانيين واقصد باليابانيين اي مصممي الالعاب
في الشركات اليابانيين لاينظرون الى تلك العناصر بشكل رئيسي على انها مثر
هام وكبير ليجعل اللعبة مرعبة كثيرا بمعنى انهم يضيفون الدماء والجثث ولكن
ليس الى حد جنوني بل بنسبة معينة والباقي يجعلونه او يصبون اهتمامهم
الحقيقي بالجرافيك وشكل الوحوش و الالغاز الى اخره طبعا من تلك الامور التي
تعرفونها انتم بما انكم عشاق العاب الرعب
بينما الغرب وبما انهم يعامون انهم لن يجاروا قوة العاب الرعب اليابانية
قرروا ان يتجهوا الى ما اغفلته او لم تهتم به كثيرا العاب الرعب اليابانية
وهي الدموية
فما رايكم انتم يا عشاق العاب الرعب
فالقضية للنقاش وانا ارغب حقا بمعرفة رايكم الشخصي بهذا الامر![]()
![]()
![]()
سلام chris