رامي لولح
السلام عليكم
وعليكم السلام و رحمة الله
أخي hico
أنا لم أقل أني أريد ألعب لعبة أي شخص فمن وين جبت هالكلام
ok أنت لا تلعب ألعاب ps2 أو غيرها يعني أنك دخيل على عالم الألعاب 
وثانيا مو دخلي إذا كانت الألعاب تستهويك أو لا
لم يكني كلامي هنا موجه لك أخي 
وبالنسبة لمتعت التصميم
أنا بقول لك أن إحنا المبرمجين نعشق البرمجة ونعرف أنه مو أي واحد يقدر إوصل إلى اللي نوصل له
و أعطيك معلومة أن البرمجة مو شغل جهال وثاني شيء تحتاجه إلى تفكير يعني مو قص ولصق مثل ماتعملوا في
التصميم
يبدو أنك مبرمج قوي هل تقبل تحدي بيني و بينك نشوف من سيصمم لعبة قوية هل ببرمجتك ام ببرنامجي
أعدك أن أبدأ من الصفر أما أنت فمسموح لك أن تأتي بلعبة قد بدأت بها ...
نقول 10 سنوات
ok 
وكون في علمك أني قاعد أشتغل على محركي الخاص فلذلك فكر أو أسئل قبل ماتتكلم أوتكتب شيء
ننتظر محركك بفارغ الصبر أرجو أن يضم ما يلي :
Six degrees of freedom, multiple cameras and render views
Supports DirectX 9, DirectPlay, DirectShow, DirectSound
Binary Space Partitioning (BSP) culling
Potential Visibility Set (PVS) culling
Seamless indoor and outdoor support, chunked multitexture terrain system
Static and dynamic point, spot, and directional light sources
Static and dynamic shadows
Fog areas, Camera portals, reflections and mirrors
Geometric LOD, detail textures, texture compression
Softskin models with multiple shaders, bones and vertex animation, animation blending
Animated sprites and decals
Material properties for static and dynamic objects
Programmable particle generators for multiple particle types
Beam generators for laser beams and tracer paths
Vertex and pixel shaders, Shader model 3.0
HLSL/Cg and asm shader languages, FX file import
Bump and environment mapping, light mapping, Multitexturing (up to 8 textures)
Layered sky system with sky boxes, sky domes, clouds and backdrop bitmaps
Weather generators for rain, snow and tornadoes
Programmable effects like lens flares, bullet holes, distortion, fisheye, cartoon etc.
Polygon level collision detection
Physics objects with gravity, damping, elasticity, friction
Hinge, ball, wheel, and slider joints
Water physics with dynamic wave generation
Arbitrary axis rotations for space and flight simulators
Path tracking for camera, actors or vehicles
Mouse picking and manipulating of 3D objects
Slow motion / quick motion effect
Multi-layer system
Animated 3D and 2D sprites
Movie player for fullscreen and sprite-projected movies
GUI panels with various button, slider, display and window types
Truetype and bitmap fonts
Screenshot generator
Static and dynamic 3D sound sources with Doppler effect
Multichannel streaming sound player
WAV, OGG, MID, MP3, WMA, CD support
Save / Load system for resuming games at arbitrary positions
Multi-player client/server mode for LAN and Internet (TCP/IP, UDP)
Multizone/multiserver support for massive online multiplayer games
Expandable through DLL plugins
File and string manipulation
Control of external devices through port I/O functions
Easy, transparent multitasking
Console mode for variable manipulation at runtime
Syntax-highlighting editor, single-step debugger
Expandable through DLL plugins
أظنك ستكون مشغول الأربعين سنة القادمة
أخي لقد كنت أمزح معك و أداعبك فقط فلا تأخد كلامي مأخد جد لكن اعلم أننا هنا لا ننتظر من يرينا كيف نحقق أحلامنا بل ننتظر رؤية أحلام غيرنا تتحقق لنتعلم منه

...
سلام