• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 10 من 11 الأولىالأولى ... 567891011 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 136 إلى 150 من 158

    الموضوع: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

    1. #136
      التسجيل
      16-04-2005
      الدولة
      مو شغلك ..
      المشاركات
      760
      المواضيع
      46
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      أنت أي جابتر ؟؟

    2. #137
      التسجيل
      17-10-2006
      المشاركات
      54
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      انا في الشابتر 1 المرحله 4 عند الاميره بيتش فاقده الوعي ماعرفت ايش اسوي؟؟؟....
      التعديل الأخير تم بواسطة "OG" ; 01-07-2007 الساعة 10:08 AM

    3. #138
      التسجيل
      16-02-2005
      الدولة
      UAE North
      المشاركات
      2,457
      المواضيع
      97
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة finaldream مشاهدة المشاركة
      شباب هل اللعبة فعلا ممتعة بصراحة مدري ليه حسيت اني خسرت فلوسي عليها
      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة finaldream مشاهدة المشاركة

      ما عجبني فكرةالرسم
      واحس اللعبة جاية بنمط اربي جي

      واول ربع ساعة من اللعب بصراحة طفشت (وصلت لما تاخد القدرة على الانتقال بين عالم ثنائي الابعاد والثلاثي الابعاد)
      وقفلت اللعبة
      هل متعة اللعب تبدا من مرحلة معينة
      وهل ممكن تلعب باكثر من شخص؟

      مثل ما قال الأخ D.D.S لا تحكم على اللعبة من البداية

      انا بديت متأخر و حاليًا في الجابتر 3 .. اللعبة تحفة ما تتفوت

    4. #139
      التسجيل
      20-01-2005
      الدولة
      هناك في ذالك المكان شديد العتمه حيث لا عنوان لي النوار
      المشاركات
      722
      المواضيع
      13
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      شباب الحقوووني انا في الشابتر اول في المرحله الي في الصحراء وصلت عند التمال ولا عرفت ون اروح

      الحقوني با الحل ؟؟
      سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم

      Old friend
      شكراً راشد على التوقيع

    5. #140
      التسجيل
      25-08-2004
      الدولة
      ][ - kuwait - ][
      المشاركات
      6,298
      المواضيع
      488
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      وضح ...

      أكثر ..

      قصدك التمثال ؟

      المهم .. هذا اهو هذا الحل ..

      الشي الأزرق واضغط زر الناقص ورقم 1 في نفس الوقت .

      اي شىء .. موجودين ان شاء الله ..

      ==


    6. #141
      التسجيل
      03-02-2007
      المشاركات
      38
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      كيف احول 3D اي زر؟

    7. #142
      التسجيل
      31-07-2001
      الدولة
      Qatar
      المشاركات
      252
      المواضيع
      50
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Pro Man مشاهدة المشاركة
      كيف احول 3D اي زر؟
      أخوي Pro Man هلخاصية راح تكون عند ماريو
      وراح يتعلمها في بداية اللعبه

      زر A هو اللي يحول بين عالم 2D إلى 3D والعكس ...

      ويعيطكم العافيه يا شباب ...

    8. #143
      التسجيل
      20-01-2005
      الدولة
      هناك في ذالك المكان شديد العتمه حيث لا عنوان لي النوار
      المشاركات
      722
      المواضيع
      13
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      شباب الحقوووني انا في الشابتر اول في المرحله الثالثه الي في الصحراء وصلت عند التمال ولا عرفت ون اروح

      الحقوني با الحل ؟؟
      شباب ان معلق صارلي شهرين مالعبت بلعبه وسويت حل dds وما زبط انا معلق في في الشابتر اول الفصل الثالث الي في الصحراعند الثمثال الي منقوش عليه في الوسط ؟؟؟ وين اروح وش الحل تكفوون

      اعتذر لي المراقبين اذا ازعجهم رفع موضوع قديم بس هو توه ما صارله 3 اشهر على اخر مشاركه
      سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم

      Old friend
      شكراً راشد على التوقيع

    9. #144
      التسجيل
      26-06-2001
      الدولة
      الريـــــاض
      المشاركات
      4,537
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة BOGEYNIGHT مشاهدة المشاركة
      شباب ان معلق صارلي شهرين مالعبت بلعبه وسويت حل dds وما زبط انا معلق في في الشابتر اول الفصل الثالث الي في الصحراعند الثمثال الي منقوش عليه في الوسط ؟؟؟ وين اروح وش الحل تكفوون

      اعتذر لي المراقبين اذا ازعجهم رفع موضوع قديم بس هو توه ما صارله 3 اشهر على اخر مشاركه
      الله يالدنيا هالموضوع خخخخخخخخخ

      المهم اخوي انا كأني عرفت وش تقصد مع اني ماذكر زين الشبتر الي انت فيه .. بس اظن بالمرحله الي انت عالق فيها في شي ازرق توقف عليه بس ماله فايده صح ؟!

      المهم اذا كان كلامي صح لازم توقف فوق هالشي الازرق .. و تضغط زر السالب ( - ) مع زر 1 أو 2 .. بنفس الوقت

    10. #145
      التسجيل
      16-04-2005
      الدولة
      مو شغلك ..
      المشاركات
      760
      المواضيع
      46
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      واريو

      الرجااال مضيع


      مكانه عند النخله الحمرا

    11. #146
      التسجيل
      26-06-2001
      الدولة
      الريـــــاض
      المشاركات
      4,537
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      اها كذا قصده .. يعني انت يخوي وصلت لاخر مكان بمرحلة الصحراء ووقف عليك الطريق ؟

      المهم اذا كان كذا شف التمثال مادري هذا الشي الي عليه علامات استفهام .. حول العالم 3D وبتلقى كلام مكتوب عليه

      اذكر ان الكلام هذا يقول لازم تروح عند نخله حمرا وتنط عندها 15 نطه .. او تنط 15 نطه وانت ضاغط تحت بزر الاسهم .. مانيب متاكد والله بس اقرا الكلام وشف

      المهم النخله الحمرا هذي تلقاها ببداية المرحله .. وقلنا وش يصير معك

    12. #147
      التسجيل
      25-10-2004
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      3,006
      المواضيع
      69
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: Cantona222

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      ^
      .
      .
      صح. اذا انت واصل عند النخلة الحمرة......... فهذا هو الحل: اقعد يمها و نط لك كم نطة و اضغط كل الازرار لما يفتح لك شي يديد

      ان أجرت اللعبة صارلي كم يوم.
      توني خلصت الـchapter الرابع.
      اللعبة ممتعة. و نوعا ما طويلة.

      راح يكون لي رد آخر بإذن الله اذا انهيت اللعبة.

    13. #148
      التسجيل
      25-01-2007
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      3,520
      المواضيع
      352
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      بسم الله الرحمن الرحيم



      الناشر: نتيندو.
      المطور: Intelligent Systems
      تاريخ الصدور: 9 / 4 / 2007.
      النوع: مغامرات + بلاتفورم.
      عدد اللاعبين: لاعب واحد فقط.
      الأجهزة: حصرية لجهاز الـ Wii.
      كاتب المراجعة: Silent Horror.
      التقييم العالمي للعبة: 89%.

      ==========
      فقرات الحل الكامل:
      ==========
      أساسيات اللعبة و تتضمن:
      - التحكم في اللعبة.
      - التسوق و الشراء.
      - البطاقات.
      - الأبواب و الأنابيب و الكتل.
      شخصيات اللعبة.
      الحل الكامل و المفصل للعبة و التي تتضمن تسع فصول.
      إستراتجية التغلب على الزعماء.
      الكلمة الأخيرة.
      ==========
      التحكم في اللعبة:
      ==========
      الزر العلوي: و هو زر العمل تستطيع من خلاله الدخول و الكلام و غيرها. بالإضافة إلى السير للأمام في طور ماريو الثلاثي البعد.
      الزر السفلي: السير للخلف في الطور الثلاثي بالإضافة إلى الهجمات الخاصة.
      الزر اليساري: السير لليسار.
      الزر اليميني: السير لليمين.
      زر A: النقر في الاتجاهات.
      +: إيقاف اللعبة بشكل مؤقت + فتح القائمة.
      زر 1: من أجل استعمال الـ Pixl.
      زر 2: من أجل القفز.
      المؤشر: يستعمل للتأشير بواسطة الريموت على الشاشة لاستعمال Tippi's و إيجاد المهارات و القدرات الخاصة.
      هزار الـ Wii أو ما يعرف بالـ Shaking: بعد أن تقفز على الشيء قف في الوسط للحظة و من ثم استعمله و ستحصل على نقاط إضافية.
      ===========
      التسوق و الشراء:
      ===========
      التسوق يستعمل في العديد من الألعاب و هي ميزة جيدة, و خاصة إن كانت هناك فتاة تلعب اللعبة فكما معروف أن الفتيات يعشقن السوق و التسوق, و لكن السوق في عالم الألعاب مختلف! حسنا لنعد إلى الموضوع! عندما تدخل إلى أحد المحلات في اللعبة تكلم مع الشخص في المحل و سيعطيك الخيارات التالية:
      Buy .. اضغط عليها في حالة أردت شراء شيء ما.
      Sell .. اضغط عليها في حالة أردت بيع شيء ما.
      Store .. و هي لسحب المواد المخزنة.
      Pick pp .. لالتقاط الـمواد المخزنة.
      Check points .. و هي نقاط الحفظ ..
      تستطيع استعمال الشراء هنا إن أردت في حاجة إلى أداة ما, و السعر غير قابل للتفاوض فلا تحاول المساومة فالبائعين في الألعاب نصابين من الدرجة الأولى, و أما إن أردت بيع شيء ما فلا تتوقع أن تبيعه بسعر جيد! فكما قلت لكم النصب موجود هنا أيضا, أما بالنسبة لخيار المخزن فمن خلاله تستطيع أن تخزن المواد التي لا تريدها و تستطيع هنا تخزين 32 مادة فقط لا غير, و أما خيار الالتقاط فتستطيع من خلاله التقاط المواد المخزنة لديك و يذكرنا هذا الخيار بصندوق الأدوات في لعبة رزدنت ايفل! و أما نقاط الحفظ فسيخبرك صاحب الدكان كم تملك من هذه النقاط. هنا سأعطيك ملاحظة ربما تفيدك, عند شراء مادة من المخزن ستحصل على نقطة واحدة, و عندما تحصل على عدد معين من النقاط ستحصل على مادة مجانية و المواد ستكون كالتالي: 10 نقاط: خليط الكعك. و أما 25 نقطة: جرة عسل. 30 نقطة: بيضة كبيرة. و هو نظام مفيد كثيرا لذا حاول الاستفادة منه.
      ======
      البطاقات:
      ======
      هذا أحد الأنظمة الجديدة في لعبة ماريو, تستطيع إيجاد هذه البطاقات في أماكن مختلفة من اللعبة, أو تستطيع استعمال بطاقة الصيد كي تحصل على بطاقة من العدو, و إن قمت بالفعل بهذه الخطوة بنجاح فإنك تستطيع أن تحصل على العدو في البطاقة, البطاقات تكون دائما جاهزة و لا تتعرض للضعف, و هي ستكون خير عون لك لإنهاء اللعبة.
      ==============
      الأبواب و الأنابيب و الكتل:
      ==============
      ستجد في اللعبة العديد من الأبواب و الأنابيب و الكتل, الأبواب من السهل أن تتعرف غليها اذهب إليها و من ثم انقر الزر العلوي كي تعبر من خلالها. و أما الأنابيب فهي مشهورة جدا في سلسلة ماريو منذ زمن بعيد, سيكون هناك أنابيب زرقاء و حمراء و خضراء, تستطيع الدخول من خلال الأنبوب و ذلك بالقفز على الأنبوب و من ثم الوقوف عليه و ضغط الزر السفلي و ليس كل الأنابيب سليمة لذا عليك الحذر جيدا حيث ربما يكون عدو ما يختبئ في هذه الأنابيب, الآن لنتحدث عن الكتل, هي الأخرى معروفة في سلسلة ماريو, سيكون هناك أربع أنواع من هذه الكتل, كتل الرمل و كتل المواد, الكتل السمراء و الكتل الخاصة, بالنسبة للكتل الرمل و السمراء فتستطيع أن تحطمها بواسطة القفز من تحتها و ضربها برأسك, و كتل الرمل من المحتمل أن تحمل مواد مخفية في بعض الأحيان. كتل المواد و هي بالعادة صفراء و معلمة بعلامة استفهام, تستطيع الحصول منها على مادة ما و ذلك بعد ضربها, و هناك أيضا الكتل البنية لا تستطيع أن تحطمها و لن تجد فيها أي شيء يذكر, الكتل الخاصة هي التي تحمل معها الأشياء المهمة, و عندما تضربها من المحتمل أن يظهر لك باب أو أنبوب أو صندوق, و بعض هذه الكتل تستطيع ضربها مرة و الآخر بشكل مستمر.
      ==========
      شخصيات اللعبة:
      ==========
      في اللعبة سيكون هناك العديد من الشخصيات و لكن سيكون متوفر لديك أربع شخصيات كي تتحكم بها و لا تستطيع أن تستعمل أكثر من شخصية واحدة أثناء اللعب, و لكل شخصية من هذه الشخصيات قدرة خاصة و معينة, بالإضافة إلى المستوى الهجومي لدى كل شخصية و سأحاول هنا أن أعطيكم قدرة كل شخصية:
      -----------------
      ماريو: و هو الشخصية الرئيسية الأولى في اللعبة, تبلغ قوته الهجومية الأساسية 1 و أما قوته الدفاعية صفر و تستطيع أن تنتقل به بين النظام الثلاثي و الثنائي, و هو أكثر شخصية تستعملها في اللعبة نظرا لقدرته الكبيرة على القفز.
      -----------------
      الأميرة بيتش: و هي الأخرى تملك قوة هجومية أساسية مقدراها 1 و قوة دفاعية مقدارها صفر, تستطيع استعمال مظلة الأميرة بعد القفز و من ثم ضغط الزر السفلي, و دفاعها يرتفع بشكل كبير, و تستطيع التحكم بها مباشرة بعد الانتهاء من الفصل الأول.
      ------------------
      باوسر: و هي يملك هجوم أساسي مقداره 8 و قدرة دفاعية صفر, و تستطيع استعمال الهجوم الخاص له بالضغط على الزر السفلي كي يبدأ بنفث النار, سينضم إليك بعد الانتهاء من الفصل الثالث و هي سريع و قوته كبيرة و سيكون مفيد جدا عند محاصرتك من عدد من الأعداء, بالإضافة إلى أنك ستحتاجه كي تضئ الشموع.
      -----------------------
      لويجي: و هو الآخر يملك قوة هجومية مقدارها 1 و قدرة دفاعية صفر, و تستطيع أن تقفز به بشكل رائع أيضا بضغط الزر السفلي, سينضم إليك لويجي بعد الفصل السادس من اللعبة و هو شبيه بماريو في القفز و ستحتاج إليه في بعض الأحيان.
      ================================
      الحل الكامل و المفصل للعبة و التي تتضمن تسع فصول:
      ================================
      في البداية قم باختيار الملف الخاص بك و من ثم سيظهر لك خيار, قم بكتابة أي اسم تريده, مثلا أنا كتبت اسم Hakeem, تستطيع كتابة أي اسم, و من ثم ستبدأ اللعبة.
      ------------------
      المقدمة:
      ----------------
      ستكون في البرج من الجانب الثاني, بعد المشهد الطويل سيظهر لك سؤال أجب بنعم و الا فإن اللعبة ستنتهي, بعد ذلك سوف تسيطر على ماريو و ستكون في بلدة مكن الجانب الأخر, اتبع تيبي إلى أسفل المصعد.
      في أسفل المصعد اتجه لليسار و قم بحفظ اللعبة و من ثم اتبع تيبي إلى اليمين و استعمل المصعد مرة أخرى و ستكون في الطابق الثالث, اتبع تيبي إلى اليسار و من ثم اذهب و استعمل الزر العلوي من عصا التحكم, ارجع إلى اليمين و استعمل المصعد مرة أخرى إلى اليمين حيث كتلة الحفظ التي استعملتها في وقت سابق.
      ==============
      العالم الأول: Line land.
      القسم الأول: المغامرة.
      =============
      في البداية اذهب لليسار و قم بسحق أي شيء في طريقك و من ثم ستجد فطر في كتلة المادة, عندما تصل إلى الحائط استعمل الكتلة كي تقفز فوقه و من ثم اهبط إلى الفجوة و استعمل الأنبوب ( قم بالوقوف على القمة و من ثم اضغط زر أسفل كي تهبط ). قم بالخروج من خلال الأنبوب الأخر و من ثم استمر لليسار و اصعد الدرجات و اضرب كتلة الحفظ و من ثم ادخل إلى البيت. قم باستعمال مهارة تيبي كي تجد لك الباب, ادخل و قم بتنشيط المشاهد, و أجب بلا No على الأسئلة الأولى و من ثم أجب بنعم Yes على الأخيرة. قم باستعمال تيبي كي تجد لك أيضا Shroom Shake, بالإضافة إلى الصدفة Shell Shock, بعد الحصول على هذه الأشياء ارجع للخارج و قم بالحفظ, قم بالخروج من البيت كي تجد ثلاث كتل و التي تحوي على عملة, و الوسطى تحوي على Pal Pills .. اذهب إلى الدرج و اضرب الكتلة الثانية كي تجد صف من العملات و من ثم أخيرا اذهب إلى الحائط عبر الفجوة و اقفز كي تتجاوزه و بعد ذلك ادخل من خلال الباب.

      اذهب إلى اليمين و استعمل العدو الأول كي تسحق جميع الأعداء هناك و من ثم استمر حتى تصل إلى أنبوب غير قابل للعبور, انتقل النمط الثلاثي و من ثم احصل على بطاقة جومبا من وراء الأنبوب, في الأنبوب المتوسط هناك كتلة تحوي على فطر بعد أن تحصل على ما تريد من هذه الأنابيب ارجع إلى النمط الثنائي و اضرب الكتلة كي تحصل على فطر أيضا, بعد ذلك اقفز إلى قمة الكتل كي تعبر إلى الفجوة, في نهاية الصف هناك كتلة تحوي على عملة, أيضا الكتلة السفلية تحوي على خمس عملات, الصف القادم من الكتل يحوي على عمل و الموجود في القمة يحوي على الزهرة. اذهب لليمين حيث الفجوة الغير قابلة للعبور, انتقل إلى النمط الثلاثي و من ثم ستكشف لنفسك طريق خلفية اسحق العدو و انتقل إلى النمط الثنائي و اقفز فوق الفجوة و استمر لليمين كي تدخل الباب.

      اذهب لليمين و اضرب جميع الكتل و من ثم انتقل إلى النمط الثلاثي اذهب إلى خلف التل و سوف تجد كتلة مادة هناك احصل على المادة و من ثم ارجع إلى النمط الثنائي, هنا كتلة تحوي على زهرة البطء, في التل انتقل إلى النمط الثلاثي حيث هناك عدد كبير من الأعداء في طريقة, الآن حان وقت الاستفادة من زهرة البطء, اسحق جميع الحمقى كي تحصل على أكبر عدد من النقاط و من ثم انتقل إلى النمط الثلاثي و راقب أيضا شريط الوقت, بعد أن يكونوا تحتك بست أقدام استمر لليمين, اصعد الدرج و إن انتقلت إلى النمط الثلاثي سوف تحصل على أداة من تحت الدرج, ادخل من خلال الباب, انتبه إلى النبات الشرير في الأنابيب التي أمامك و من ثم انتقل للنمط الثلاثي و تفادى جميع هذه النباتات, اذهب إلى جانب الأنابيب حتى تختفي و من ثم اقفز فوق الأنبوب, ستجد كتلة بها النجمة الكبيرة, التقطها و من ثم قفز للأعلى و اضرب الكتلة النجمية كي تنهي القسم الأول بنجاح.

      ...يتبع...

    14. #149
      التسجيل
      25-01-2007
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      3,520
      المواضيع
      352
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      القسم الثاني: الجري في التلال
      ==============
      اذهب لليمين حيث الكتلة التي تحوي على بعض العملات و من ثم اقفز فوق الجبل و احذر من الانتقال إلى النمط الثلاثي كي لا تسقط, عندما تكون في القمة قف في الساحة و من ثم تمتع بما سيحدث, بعد النزول انتقل إلى النمط الثلاثي و اضرب الكتلة الزرقاء و من ثم تسلق الجبل من جديد و ادخل من الباب, اصعد الدرجات و اقفز من الفجوة و اذهب إلى النمط الثلاثي كي ترى كتل من و جميعها تحوي على عملات, اقفز إلى القمة و من ثم لا تضرب الكتل هناك, هناك كتل خلف هذه الكتل قم بضربها أولا, الآن كي تعبر الفجوة انتقل إلى النمط الثلاثي اقفز إلى قمة كتل المواد و من ثم إلى الكتلة اليسارية و اذهب لليمين و اقفز على المجموعة الثانية من الكتل البنية, اتبعها إلى الأرض الصلبة و انتقل للنمط الثلاثي كي تتفادى الأشواك هناك و من ثم اتبع الطريق صعودا من خلال التل و ادخل الباب.

      اذهب لليمين و من ثم ادخل من الأنبوب و ستكون في الخلف, اذهب لليسار و ادخل من البيت و اصعد الدرج, اصعد الدرج و انتقل إلى النمط الثلاثي و تكلم مع الحارس و بعد القليل من الحوارات ارجع إلى النمط الثنائي, أجب سؤاله بـ Red أي أحمر, و من ثم اخرج و عد من خلال الأنبوب و اعبر الجسر, احفظ اللعبة و ادخل البلدة و هناك كتلة تحوي على فطر, أيضا الكتل البنية بجانب السيدة, انتقل إلى النمط الثلاثي و ادخل الأنبوب و من ثم سوف تظهر العديد من العملات بعد ذلك اجمعها و من ثم اخرج و اقفز لأعلى السطح في اليسار, اقفز بعد ذلك إلى اليمين و سوف تجد بطاقة Boomboxer و من ثم عد من الأنبوب, ادخل الباب إلى يمين الأنبوب و من ثم انتقل إلى النمط الثلاثي كي تتجاوز العدو و ادخل من الباب بعد ذلك, استعمل تيبي كي تكشف لك الباب, ادخل و قم بفتح الصندوق هناك.

      الآن ستحصل على الـ Thoreau Pixl الأول, قم بالقفز من فوق الصندوق و استعمل الـ Thoreau كي تمسك الكتلة و من ثم ارجع قافزا و ستصل إلى الكتلة الزرقاء, شغل السقف و من ثم اقفز في الخواء كي ترميها و ربما تأخذ منك بعض المحاولات حتى تنجز هذه المهمة بنجاح, الآن اخرج و شق طريقك عائدا إلى البلدة, ارجع السطح و عندما تدخل إلى البيت على اليمين تكلم مع الرجل العجوز, بعد ذلك اذهب لليمين و ادخل الأنبوب و ادخل إلى البيت و من ثم اصعد الدرج و أجب على السؤال في حال أردت ذلك, من ثم اذهب و اعبر الجسر و قم بضرب الكتلة النجمية كي تنهي هذا القسم من الفصل الأول.
      =================
      القسم الثالث: رمال يولد Yold.
      =================
      اذهب لليمين و من ثم ستجد كتل و الذي تحصل من خلالها على: عملة معدنية أولا و من ثم عملة و تليها عملة, بعد ذلك زهرة السرعة و من ثم Zombie Shroom و أخيرا فطر, الآن سيكون هناك خدعة,’ عندما تقع على شجرة حمراء كبيرة ارجع و اقفز و اصعد من تحتها في النمط الثنائي, قم بتطبيق هذه الحركة عشر مرات حتى يظهر لك الباب, , حسنا لنكمل بالطريقة المعتادة الآن, من المكان الذي انتهينا منه اقفز فوق نهر الرمل و من ثم استعمل Thoreau كي تقتل الأعداء و ذلك برميهم على بعضهم, بعد ذلك قم بالحصول على البطاقة من وراء الصخرة بعد الانتقال إلى النمط الثلاثي, استعمل الكتلة كي تتغلب على نهر الرمال, الآن اقتل العدو و انتقل للنمط الثلاثي و من ثم اذهب وراء العدو و ارجع إلى النمط الثلاثي و من ثم اقفز على مؤخرته و ادخل من الباب.

      اتجه لليمين و من ثم اقفز فوق نهر الرمال و اقفز فوق الصخرة الكبيرة و من ثم ارجع لخلف الحائط و اقفز فوق نهر الرمال, أنت الآن في نهاية مسدودة و لا يوجد أي خُدع هنا,’ ارجع إلى الجانب الأخر و من ثم انقر أمام الصخرة الكبيرة, ستجد سهم على القمة, اتبع السهم و انتقل إلى النمط الثنائي و عندما تعبر الفجوة اتجه لليسار و اقرأ التمثال, اذهب الآن و ارجع إلى الباب الذي دخلت منه و اتجه لليسار حتى تجد شجرة حمراء, اقفز تحتها عشر مرات حتى تكشف الباب, قم بالدخول من هذا الباب. اتجه لليمين و تستطيع أن تنتقل عبر النمط الثلاثي و تمشي من خلال الرمل أو تستطيع أن تقفز فوق الكتل البنية, استعمل الينبوع و من ثم اعبر و أحد الكتل ستجد بها zombie Shroom. استمر لليمين.

      انتقل إلى النمط الثلاثي كي تكشف طريق عبر الرمل و من ثم انتقل مرة أخرى كي تصل إلى كتلة بنية, استعمل الينبوع و اهبط على الكتلة الزرقاء و من ثم اقفز لليمين و اهبط على الكتلة البنية و من ثم استعمل Thoreau كي تشغل الكتلة و تستطيع الانتقال عبر الرمل. الآن كتلة المادة تحتوي على فطر, اذهب لليمين و من ثم انتقل للنمط الثلاثي و اقفز على قمة كتلة الحفظ, اقفز على الكتلة البنية و من ثم ارجع إلى النمط الثنائي و اقفز من الكتلة كي تجد أنبوب, قم بالدخول من هذا الأنبوب و انتقل للنمط الثلاثي كي تضاعف كمية الكتل, و تحتوي جميع الكتل هنا على العملات ما عدا الأخيرة في الصف الثاني فهي تحوي على Super Shroom, اخرج و قم بحفظ اللعبة من جديد. و استعد لمعركة مع أول زعيم.
      --------------------
      اسم الزعيم: O'Chunks.
      الطاقة: 20 .. قوته الهجومية: 1 و الدفاعية: 0.
      إستراتجية التغلب عليه:
      هجمات هذا الزعيم تمكن في محاولة القفز عليك, استعمل عليه Thoreau و عندما يهبط كي يلتقطه و يرميه عليك هذا سيعطيك الوقت الكافي كي تقفز عليه, أيضا هو سيحاول أن يمسكك و يرميك, أبقي مسافة بينك و بينه و استمر في استغلال الفرص كي تقفز على هذا العفن حتى تتخلص منه بشكل نهائي.
      ادخل الباب القادم و من ثم امشي لليسار و اركب المنصات حتى تصل إلى باب, ادخل من الباب و اقرأ التمثال و من ثم تحول إلى النمط الثلاثي و اقرأ الجانب الأخر للتمثال, بجانب التمثال هناك بعض الكتل التي بها عملة معدنية, اخرج من خلال الباب الذي دخلت منه, اتجه لليمين الآن و ستجد شروم زومبي وراء أحد الصخور, استعمل الينبوع كي تصل إلى المنصات المتحركة و في النهاية ستصل إلى باب ادخل منه. الآن اذهب لليمين حتى تجد منصة زرقاء قف عليها و اضغط زر 1 و (-) في نفس الوقت, قم بضرب كتلة النجم كي تنهي هذا القسم من الفصل الأول بنجاح.
      =================
      القسم الرابع: وحـش الخـراب:
      =================
      اهبط الدرجات و ادخل من الباب و اتجه لليمين, اقفز فوق أنهار الرمل و انتقل للنمط الثلاثي كي تتجاوز عجلة النار, اقفز فوق كتلة المادة و اقفز لليمين, اهبط السلم كي تجد life Shroom و من ثم ارجع إلى كتلة المادة و ادخل من الباب إلى اليمين, استعمل النمط الثلاثي كي تتجاوز عجلات اللهب و اذهب على طول الطريق إلى نهاية القاعة حتى تجد بعض الكتل التي تستطيع مشاهدتها فقط في النمط الثلاثي, اقفز فوقها و اضربها و من قم ارجع للنمط الثنائي و ادخل من الباب. استعمل النمط الثلاثي من جديد كي تتجاوز العدو و من ثم تسلق السلم و افتح الصندوق, ارجع من الباب و استعمل المفتاح كي تفتح الباب المغلق الذي عبرته في وقت سابق.

      اضرب كتلة الحفظ و من ثم استمر لليمين و انتقل للنمط الثلاثي و كي تتجاوز العدو مرة أخرى, و من ثم اقفز فوق كتلة الماء و استعملها كي تصل إلى الباب, انزل لليمين و امسك العدو و من ثم ارمه للمفتاح, بعد ذلك تسلق السلم و ادخل من خلال الباب, عد إلى حيث كانت حفرة الرمل, ستجد مفتاح, استعمله فوق و استعمل Thoreau كي تمسكه و من ثم عد لليمين و قم بفتح الباب. اهبط الدرجات و استعمل تيبي كي تكشف لك حافة تحت الباب, ادخل بالقفر من أحد الدرجات, امشي لليمين و ستبدو لك كنهاية مسدودة, انتقل للنمط الثلاثي و ستجد طريق إلى اليمين, اتبعه و افتح الصندوق كي تجد بطاقة Buzzy Beetle, بعد ذلك اتبع الطريق للعودة.

      في هذا الوقت اتجه لليسار و انتقل للنمط الثلاثي تحت المفتاح,. هذا المفتاح سوف يكشف لك ممر في الحائط, الآن ارجع و افتح الباب, استعمل الينبوع و استمر لليسار, ستجد نهاية مسدودة و لكنها مجرد خدعة, انتقل إلى النمط الثلاثي و تسلق السم و من ثم اقفز على الكتلة الزرقاء و كن جاهز كي تركض لليسار, هل أنت جاهز؟ إذا اركض عائدا و اضغط على الزر الأحمر, اهبط للفتحة و من ثم ادخل من الباب, انتقل للنمط الثلاثي تكشف بعض الكتل, و قم بضربها بالترتيب الأول و الثانية و الثالثة و أخيرا الرابعة, اصعد الدرج و احفظ اللعبة و قم بالتقاط super Shroom من كتلة المادة, الآن قم بالدخول من الأنبوب, قم بقراءة المُحادثة و استمتع بالنكت و العبارات الساخرة التي بها, و بعد استعد لمعركة مع رئيس جديد.
      -----------------------
      اسم الزعيم: Fracktail.
      الطاقة: 18 .. قوته الهجومية: 1 و الدفاعية: صفر.
      إستراتجية التغلب عليه:
      المعركة لن تكون صعبة, اللامس الذي يملكه الزعيم يعتبر نقطة ضعف لهو لكنك لا تستطيع ضربه, عندما يأتي إليك الزعيم من الخلف., سوف يركض إما من اليمين أو اليسار, عندما يأتي من اليمين انتقل إلى النمط الثلاثي و من ثم اقفز على ذيله و ستكون على ظهره الآن, قم باستعمال Thoreau كي تمسك الأعداء الذي يقوم بوضعهم لك و من ثم قم برمي الأعداء على اللامس, بعد ذلك سوف يقوم برميك من فوقه, استمر في هذه الإستراتجية حتى تقضي عليه بشكل كامل. و من ثم ادخل من الباب و اهبط الدرج كي تنهي هذا القسم.
      ==============
      القسم الأخير: الفاصل.
      ==============
      ستكون في قلعة بليك الآن و سوف تتحكم بالأميرة بيتش, اتبع كوبا و بعد الباب الأول على اليسار استمر لليسار و ادخل من خلال أي باب تجده, ستكون في الجانب الثاني من البرج, استعمل المصعد على اليسار و من ثم اتبع ميرلون أكثر, ستكون في الطابق الثالث, امشي لليسار و سوف ترى مشهد بعده قم بالرجوع للمصعد. ستكون في الطابق الثاني, اذهب لليسار و ادخل الدكان و تحدث مع البائع و اشتري Fire Burs, اخرج و استقل المصعد للأسفل و منه لليمين. ستكون في الطابق الأول, امشي لليمين و ادخل المخبز و ستعرفه بصورة إبريق الشاي التي عليه من الخارج, تكلم مع السيدة و أعطها Fire Burs و من ثم ارجع إلى بيتش ( يسار , أعلى , يمين , أعلى ).

      ستكون في الطابق الثالث, اذهب لليسار و أعط الشوربة إلى بيتش و من ثم شاهد العرض, ستكون في الطابق الثاني, ستكون بيتش أيضا في فريقك, امشي خارج بيت ميرلون و انتقل للنمط الثلاثي كي تفتح الباب على اليمين, استمر في هذا النمط كي تجد الطريق المخفي على اليمين أيضا, اتبع الطريق و انتقل للنمط الثنائي و من ثم امشي لليمين و ادخل من الأنبوب. اذهب لليمين حتى تصل إلى إشارة, انتقل للنمط الثلاثي و من ثم اتبع الطريق المخفي و امشي لليسار و استعمل النمط الثلاثي كي ترتفع من على الصخور, تحكم بالأميرة و استعمل مظلتها كي تتخلص من الحجارة و من ثم ضع القلب في العمود.

      استعمل الآن الأنبوب للعودة إلى الجانب الثاني من البرج و خذ المصعد للأسفل, احفظ اللعبة و ابقى في الحانة التي على اليمين و ستعرفها بواسطة صورة السرير التي عليها, قم بإعادة ملء طاقتك إذا كنت في حاجة لها, بعد ذلك ادخل من الباب الجديد الذي فتح على البرج كي تنهي الفصل الأول من اللعبة.
      ===============
      العالم الثاني: وادي الظـلم.
      القسم الأول: إلى ميرلون.
      ===============
      الآن معك بيتش في الفريق, و سوف تستعملها في بعض الأحيان, حسنا الآن اجعلها كشخصية رئيسية لك و عندما أقول انتقل للنمط الثلاثي قم باستعمال شخصية ماريو, و لنبدأ الفصل الجديد. اذهب لليمين و استعمل مظلة بيتش كي تقفز فوق الماء و سوف ترى كتل تحوي على عملات في الأمام, اقفز إلى قمة الكتلة الثانية التي بها العملة, استعمل المظلة كي تعبر الماء, انتقل إلى النمط الثلاثي و اضرب الكتل البعيدة التي ظهرت في النمط الثنائي, استعملها للقفز إلى المنصة الخضراء و من ثم استعمل بيتش كي تقفز من المنصة إلى المنصة الأخرى حتى تصل إلى أنبوب, قم بالدخول منه, اسحق جميع الأعداء بالداخل كي تجعل الصندوق يظهر, اخرج و انزل و من ثم افتح الباب. تحتوي الكتلة هنا على pal pills, اذهب لليمين و أهمل الباب الأول و من ثم استمر حتى تجد أنبوب و اقفز على القمة, اقفز أيضا إلى الكتل البنية على اليمين و من ثم استعمل مظلة بيتش كي تذ1هب إلى الأنبوب على أقصى اليسار.

      استعمل مظلة بيتش كي تعبر من الفجوات و تذهب إلى المفتاح الأزرق, قم بضربه و من ثم اعبر طريقك عائدا إلى الباب الذي ظهر, ستجد كتلة تحوي على نجم كبير, التقطه و حطم طريقة إلى الباب المجاور, ستجد هنا كتلة مادة تحوي على زهرة البطء, استعمل تلك الكتلة كي تقفز إلى الكتل البنية, انتقل إلى النمط الثلاثي كي تكشف الكتل البعيدة, اضربها و استعملها للقفز إلى المنصة الخضراء بالأعلى, اتبعها لليمين و من ثم اهبط في النهاية. كتلة المادة هنا تحوي على زهرة السعادة, استمر لليمين و ادخل الأنبوب و استعمل تيبي كي تجد لك الكتلة الزرقاء و هي كتلة غير مرئية لذا عليك محاولة ضربها بدون أن تراها, بعد ذلك ادخل من الأنبوب الذي سوف يظهر. هنا سوف تجد عدو استعمل Thoreau كي تمسك أحدهم و من ثم ترميه كي تفتح الصندوق الذي سيظهر.و لا يهم بماذا تجيب على الأسئلة.

      الآن اقفز فوق الصندوق و ضع بومير أمام الشق في الحائط, انتقل إلى النمط الثلاثي و من ثم اذهب من خلال الفتحة و افتح الصندوق كي تحصل على بطاقة Watchitt و من ثم غادر الأنابيب, اذهب إلى اليمين و اقفز على الكتلة البنية, ضع بومير على الكتل, اقفز الآن إلى الباب و لا تدخل, ابقى و ادخل إلى الباب الرابع في الصف, اذهب لليسار و انتقل للنمط الثلاثي كي تكشف كتل الرمل على الأرض, قم باستعمال بومير عليها و من ثم اهبط من خلال الفتحة و اضرب الكتلة, اهبط من خلال الفتحة القادمة و ادخل من الباب, اقفز أسفل البابين و ادخل و افعل كما فعلت سابقا, اقفز الآن إلى الباب في أقصى اليسار و ادخل من الباب الذي لا يلمع, اذهب لليمين و انتقل للنمط الثلاثي و اهبط للفتحة و التقط البطاقتين, اقفز إلى الخارج و اضرب كتلة النجم لتنهي هذا القسم بنجاح.
      ==============
      القسم الثاني: الخدع و الفخاخ.
      ===============
      عند بداية المرحلة اذهب وراء الغابات إلى اليسار و احصل على العملات و من ثم اخرج, ارجع إلى النمط الثنائي و من ثم اذهب لليمين و امشي حتى تجد كتلة بنية, قف عليها كي تجد كتلة رمل بها سلم, تسلقه و من ثم اذهب بعناية إلى الحافة المتطرفة ليسار الكتلة, اقفز فوقها و من ثم انزلق حول جانب كتلة الرمل, بعد ذلك ستكون قادر على النزول على يسار أو يمين الكتلة, تسلق السلم و من ثم انزل إلى الكتل الرمل, استعمل مظلة بيتش كي تطير على سطح البناية, افتح الصندوق و ستحصل منه على الساعة, انتقل إلى النمط الثلاثي و من ثم اترك المركز الأمامي للبناية و من ثم اهبط على الحافة التي عليها صندوق, افتحه لتحصل منه على بطاقة Cursya, بعد ذلك اقفز و ادخل البناية.

      عندما تدخل انتقل إلى الطور الثلاثي كي تتفادى العدو, من ثم اصعد الدرج و ادخل من الباب وراء الستارة, هذا الباب الوحيد الذي يجب عليك دخوله, و لكن تستطيع أن تدخل إلى جميع الأبواب إن أردت ذلك, احفظ اللعبة و من ثم اذهب لليمين و اقفز فوق الدرج و دخل من الباب الأخير و امشي على طول الطريق لليمين, ارمي المفتاح و انتظر حتى تأتي المسامير و توشك أن تسحقك و من ثم انتقل للطور الثلاثي و راوغ المسامير و اقفز عليها و من ثم دعهم يحملوك إلى القمة, اذهب لليسار و من ثم استعمل المنصة الصغيرة كي تقفز إلى المنصة الكبيرة فوقك, استعمل بومير و من ثم انتقل للوضع الثلاثي, استعمل بومير و انتقل للوضع الثلاثي من جديد, اقفز إلى المنصة القادمة و افتح الصندوق, انتقل للطور الثلاثي و من ثم تراجع إلى الأسفل, اخرج و احفظ اللعبة مرة أخرى, انتقل للوضع الثلاثي و من ثم ناور كي تقوم بفتح الباب وراء الحفرة, ادخل و اضرب كتلة النجم كي تنهي هذا القسم.
      ==============
      القسم الثالث: كسر البنك.
      ==============
      هذه هي المرحلة الأقصر في اللعبة, حسنا في البداية اذهب لليمين و اضرب الكتلة و من ثم اقفز فوق كتلة المادة و اقفز إلى المنصة على اليمين و استعمل مظلة بيتش كي تصل إلى المنصة على اليسار, انتقل للوضع الثلاثي و امشي خلل الحائط و افتح الصندوق ستجد هنا الـ Pixl الذي سيقوم بحفظ حياتك مرات عديدة لذا تعرف عليه ^_^, الآن ارجع خلال الحائط و اقفز عبر الفجوة بواسطة بيتش و من ثم افتح الصندوق كي تحصل على بطاقة جديدة و هي بطاقة Boo, ارجع من خلال الفتحة و اقفز فوق المنصة و من ثم اذهب لليسار و اذهب من خلال الحائط مرة أخرى, اضرب كتلة الرمل و من ثم تسلق السلم.

      الآن استعمل الحذر كي تعبر من الأشياء الكهربية, تذكر يجب عليك أن لا تدع هذه الأشياء تمر من فوقك, استمر في التقدم و عندما تصل إلى باب استعمل لوحة المفاتيح بجانب الباب و من ثم ادخل الشفرة التالية: 41262816 .. بعد ذلك امشي على طول الطريق كي ترجع حيث كسرت المزهرية, اذهب لليمين و ادخل الباب و من ثم تكلم مع السيدة و اختر لكي تدفع بعض العملات, الآن اقفز فوق المنضدة و انتقل للطور الثلاثي و من ثم اعبر من خلال الأشرطة كي تصل إلى كتلة النجم و من ثم قم بضربها لتنهي هذا القسم بنجاح.
      ==================
      القسم الرابع: سرداب المواجهة.
      ==================
      انتقل للطور الثلاثي و من ثم اذهب وراء الدرج كي تجد درج, اذهب لليمين و من ثم احفظ اللعبة و ادخل من الباب في أقصى اليمين, و ادخل هذه الأبواب و هي بمثابة متاهة و لكن اتبع الترتيب التالي كي تنجز المهمة: ادخل من الباب في الزاوية اليمينية العليا, أيضا الزاوية اليمينية العليا, ثم اذهب لليسار و انتقل للطور الأخر كي تكشف الكتل البعيدة, استعملها كي تصل للمنصة العلوية, ادخل من الباب وراء النفاية!! امشي لليمين و اهبط من خلال الشق في الأرض و ادخل الباب, اذهب لليمين و انتقل للطور الثلاثي و من ثم اقفز فوق كتلة المادة, اقفز إلى الباب و استعمل الكتل التي في منتصف الغرفة كي تصل إلى الباب اليميني, انتقل للطور الثلاثي مرة أخرى و من ثم اضرب جميع الكتل البعيدة كي تصل إلى الباب في اليسار العلوي. استعمل تيبي كي تجد الدرج المخفي و من ثم ادخل الباب.

      التقط super Shroom و احفظ اللعبة, ادخل غرفة استراحة المرأة, افتح الباب حتى تنجد ميرلي, اسألهم أي أسئلة تريدها و من ثم امسك ميرلي مع الطنين حولها, و استعد لمعركة جديدة مع زعيم جديد.
      -----------------
      اسم الزعيم: Mimi.
      الطاقة: لن تهمك! .. القوة الهجومية: 1 و الدفاعية: 0.
      نقطة الضعف الرئيسية: الرس.
      إستراتجية التغلب عليه:
      في البداية سيقوم بشن بثلاث هجمات عليك و هي: المشي على الأرض و من ثم إطلاق الروبيات عليك, ثانيا سيقوم بالقفز على العملات و من ثم إطلاق الروبيات عليك من أعلى, و ثالثا استعمال موجة من الروبيات تقوم بالهجوم عليك, و تستطيع أن تتصدى لهذه الهجمات بواسطة طرق و هي: المراوغة و هي سهلة. لتفادي هجومه الثاني أيضا قم بالمراوغة. و لتفادي الهجوم الثالث قم باستعمال مظلة بيتش. عندما يقوم الزعيم بالهجوم استعمل Thoreau كي تمسك الروبية التي أُطلقت و من ثم ارمها كي تعطله, اقفز على رأسها و إذا كانت على الأرض التقط الروبية و كن على اليمين بأسفلها و منن ثم اقفز للأعلى كي تضمن أن الروبية سوف تضربها. استمر في القفز على رأسها و بعد بعض الضربات سوف تصبح أسرع من قبل, استمر في هذه العملية حتى تتخلص منها و الأرجح ستأخذ منك ست هجمات, بعد ذلك انتقل للطور الثلاثي و سترى بأن ميمي في الحقيقة كي إنسان آلي.
      =================
      القسم الأخير: الفـــــاصل:
      ===============
      أنت الآن في قلعة بليك, ستتحكم بلويجي, اتجه لليسار و اعبر من الباب و استمر بالاتجاه اليساري و من ثم اعبر من خلال الأبواب في طريقك,. ستكون الجانب الثاني من البرج, سيكون هناك رجل أخضر و ستتساءل من يكون هذا الشخص. قم بأخذ المصعد للأسفل و احفظ اللعبة, ستكون بالطابق الثاني, انتقل للوضع الثلاثي و اعبر من الباب الذي فتحته أخر مرة, ارجع إلى النمط الثلاثي كي تجد طريق مخفي لليمين, اتبع الطريق و من ثم ارجع للنمط الثنائي و ادخل الأنبوب. اذهب حتى تجد أنبوب مُحدد بكتل! استعمل بومير هنا و ادخل الأنبوب و اذهب لليمين حتى تضرب الحائط, انتقل للوضع الثلاثي و من ثم استعمل Slim كي تعبر من الحائط .. استعمل العمود بعد ذلك. الآن خذ أو خزن ما تريد من أدوات, استعمل الحانة أيضا إن كنت بحاجة إلى ذلك, احفظ اللعبة و اعبر من الباب الجديد كي تنتقل إلى فصل جديد من اللعبة.
      ================
      العالم الثالث: Bit Lands.
      القسم الأول: عندما يهاجم الـ Geeks
      ====================
      ربما يكون هذا الفصل من أكثر الفصول إثارة. في البداية تقدم و استعمل الشجرة و من ثم ستحصل على بضع الإشارات, تقدم إلى كتل الرمل و من ثم اجتز الفجوة و تستطيع أن ترتفع للجبل و تتجاوزه أو تنتقل إلى النمط الثلاثي كي تتجاوزه, تقدم إلى أن تصل إلى أنبوب و سترى هناك كتلة بعيدة اذهب و اضربها و لكن لن تستطيع أن تستعملها حتى الآن, قم بحفظ اللعبة بعد ذلك, هنا يوجد خدعة, إن أردت أن تنهي المرحلة بسرعة اقفز في الشق في وسط الأنابيب الحمراء و لكن أحذرك أنك لن تحصل على العديد من النقاط و المواد. الآن لنكمل! اقفز فوق الفجوة و تقدم حتى تجد عمود ازرق, انتقل للوضع الثلاثي كي ترى أنه في الحقيقة مجرد عصا, ضع نفسك إلى اليمين و من ثم اقفز فوقه, و من ثم اقفز إلى قمته و انتقل للوضع الثنائي و اقفز إلى اليمين حتى تجد صندوق, افتحه كي تجد بطاقة جديدة و هي بطاقة .. Piranha Plant.
      انزل و ادخل الأنبوب و امشي لليسار و ادخل الأنبوب الأول و من ثم حطم العدو و افتح الصندوق, كي تحصل منه على thunder rage, بعد ذلك ادخل الأنبوب الذي ظهر و استمر لليسار كي تحصل على ice storm, ارجع الآن لليمين و ادخل الأنبوب الأصلي, احفظ اللعبة هنا و اقفز فوق الكتلة البعيدة و استعملها كي تصل إلى الأنبوب و من ثم اضرب كتلة الرمل كي تجعل السلم يظهر, تسلق السلم و من ثم ادخل الباب. امشي لليسار و تجاوز الفجوة و استعمل بومير كي تقتل النبات القاتل, استعمل بيتش الآن كي تصل من ذلك الأنبوب إلى الأنبوب الذي على اليسار, ادخل الأنبوب و امشي لليمين حتى تجد الجائزة و هي بطاقة صيد SP, الآن اذهب للخلف و ادخل الأنبوب و من ثم ارجع إلى الباب, الآن قم بضرب كتلة المادة و التقط النجم و دمر باقي المستوى حتى تصل إلى الباب التالي, ادخل و راقب!!

      سوف تصادف شيء هنا استعمل عليه بطاقة الصيد SP, و هي فرصتك الوحيدة هنا كي تحصل على بطاقة كوبا العظيمة, اركض لليسار و من ثم امسك النجم, اذهب لليمين حتى تجد كتلة زرقاء اضرب هذه الكتلة و اقرأ الإشارة إن أردت ذلك, امشي على طول الطريق لليسار و ادخل من الباب الذي أتيت منه, امشي على طول الطريق لليسار و ادخل من الباب, انزل و احفظ اللعبة و من ثم اهبط للفجوة في الوسط بين الأنابيب. اذهب لليمين و استمر إلى اليمين حتى تصل إلى أنبوب اقتل النبات هناك, و من ثم ادخل الأنبوب و اجمع العملات و انتقل للطور الثلاثي كي تجد بطاقة SP, اخرج من خلال الأنبوب التالي و اتجه لليسار و اقفز في الفجوة.

      اقفز فوق الدرج و انتقل للطور الثلاثي كي تجد أنبوب ادخل منه و من ثم انتقل للطور الثلاثي كي تجد الكتل البعيدة, اضربها كي تصل إلى المادة و من ثم اخرج من نفس الأنبوب, هناك مصاعد على اليمين, قم باستعمالها و اقفز عليها كي تصل إلى المنصة التالية, الكتلة الأخيرة هنا تحوي على فطر, اقفز فوق المصاعد و لا تدخل الأنبوب, انتقل للطور الثلاثي كي تجد بعض العملات, الآن ارجع إلى المصاعد و قم بأخذها للقمة و من ثم اقفز لليمين. ادخل الأنبوب الأول و من ثم اجمع العملات و انتقل للطور الثلاثي كي تجد بطاقة جديدة و هي بطاقة: Magikoopa, اقفز و اخرج من خلال نفس الأنبوب, ادخل الأنبوب الثاني الآن, احفظ اللعبة و من ثم اذهب لليمين و استمر حتى تصل إلى قلعة و سيظهر لك مشهد, اقفز فوق القلعة إلى القلعة القادمة, اقفز في الوسط و من ثم استعمل بومير كي تتخلص من العدو, القلعة الثالثة استعمل بومير مباشرة بجانب الحائط و استعد لمعركة مع زعيم جديد.
      ---------------------
      اسم الزعيم: Bowser.
      الطاقة: 20 .. قوته الهجومية: 3 و الدفاعية: صفر ..
      إستراتجية التغلب عليه:
      سيقوم هذا الزعيم بشن ثلاث هجمات عليك, الأولى هي إطلاق النار عليك و الثاني القفز عليك أيضا, و الثالثة المسامير المدببة إذا قفزت عليه, و كي تقوم بصد هذه الهجمات, الأولى عندما يوشك أن يقوم بإطلاق النار عليك اقفز بعيدا عنه و اركض, و الثانية, راوغه و ستكون فرصتك للهجوم, و الثالثة! بكل بساطة على تقفز عليه. قم بمراوغة نيرانه و عندما يحاول القفز عليك استعمل بومير على الأرض و فجره, و كرر العملية حتى تتغلب عليه بشكل نهائي, بعد المعركة سيكون باوسر في فريقك, استمر لليمين حتى تجد كتلة النجم, قم بضربها كي تنهي هذه المرحلة بشكل كامل.


      .. يتبع ..

    15. #150
      التسجيل
      25-01-2007
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      3,520
      المواضيع
      352
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: Super Paper Mario .. نقاش + استفسارات + حلول + اسرار .. بالداخل

      القسم الثاني: Bloops Ahoy.
      ===============
      سيكون في هذا المكان الكثير من العملات و تستطيع الحصول عليها بالتنقل بين الطورين الثنائي و الثلاثي و من الصعب حصرها هنا, عندما تكون تحت الماء سيكون باوسر هو الشخص الوحيد القادر على هزيمة الأعداء, اذهب لليمين و غير إلى شخصية ماريو و انتقل للطور الثلاثي و كي تجد ممر حول الدوامة, استمر لليمين حتى تجد أنبوب محاط بكتل بنية, انتقل للنمط الثلاثي و احفظ اللعبة و من ثم ادخل الأنبوب, في هذا القسم سيكون هناك لوامس تأتي من الخارج و تحاول ضربك, نار باوسر ستكون الحل الأمثل معها, أيضا انتبه للدوامة الصغيرة التي ستحاول امتصاصك, عندما تصل إلى اللامس الثاني اسبح و ابحث عن الجيب الهوائي, اقفز من الماء و انتقل للطور الأخر كي تجد شرط ثلج, ادخل الأنبوب و اتجه لليمين و ادخل الباب ( تحت الماء ), استعمل باوسر لتسحق كل من في المكان و من ثم قم بفتح الصندوق الذي هنا.

      صديق جديد انضم إليك و هو الـ Thudley, اسبح لليسار فوق قمة الأنبوب بجانب الباب, اضغط الزر 1 كي تفتح الباب و من ثم ادخل و اذهب لليسار حيث الباب التالي, اقفز أسفل الماء و استمر بالعودة لليسار و من ثم ادخل الباب بالأعلى, اقفز و احفظ اللعبة اتجه لليسار كي تجد ست أعمدة, قم بضربهم بواسطة Thudley حتى يكون في هذا الشكل: فوق .. أسفل .. أسفل .. فوق .. أسفل .. فوق. بعد ذلك ادخل الباب الذي ظهر و من ثم اسبح لليمين حتى يظهر لك الزعيم الجديد.
      ------------------------
      اسم الزعيم: blooper
      الطاقة: 18 .. قوته الهجومية: 2 و الدفاعية: صفر.
      إستراتجية التغلب عليه:
      سيقوم هذا الزعيم بشن العديد من الهجمات عليك مثل إرسال لامسه فوقك و محاولة طعنك به, لكنه بطئ و تستطيع أن مراوغته, تستطيع أن تهاجمه بواسطة ضرب لامسه الأحمر و لتعمل هذا ابقى في مركز الصالة و عندما يصعد لامسه الأزرق راوغه و عندما يصعد اللامس الأحمر اسبح للقمة و اضغط زر 1, بعد أن تقوم بفعل هذا و تتخلص منه اسبح لليمين و ادخل الأنبوب و اضرب كتلة النجم لتنهي هذا القسم.
      =============
      القسم الثالث: الشجـرة.
      =============
      في البداية امشي لليمين كي تجد شجرة عملاقة, اقفز على المنصات التالية: الخضراء في المركز, ثم البنية على اليمين, ثم على الصفراء المتحركة في المركز, ثم الخضراء على اليسار, البنية في المركز, ثم البنية في المركز فوق الأخيرة, ثم الخضراء في اليسار, الخضراء في المركز, البنية في اليمين, البنية في اليسار, قم بضرب الكتل البعيدة الآن و هي كالتالي: الكتلة البعيدة على اليسار, الخضراء على اليسار في الأعلى, الآن انتقل و تحكم بالأميرة بيتش و استعمل مظلتها كي تصل إلى الكتل البنية على اليمين, و هي كالتالي: الخضراء على اليمين فوق, الخضراء على اليمين فوق أيضا, الخضراء على اليسار و استعمل مظلة الأميرة بيتش هنا. الخضراء على اليسار فوق, الخضراء في المركز, البنية على اليمين, قم بضرب العمود الآن.

      الآن الصفراء في المركز, الخضراء على اليسار, البنية على اليسار, انتقل للوضع الثلاثي كي تجد جسر عبوة الفجوة, ستكون على البنية على اليمين, انتقل الآن للخضراء المركزية, ثم إلى الخضراء على اليسار, ثم إلى الخضراء على اليسار, البنية على اليسار فوق, الخضراء في المركز, من هنا تستطيع أن تستعمل بيتش كي تقفز إلى الأنبوب, و هو يحتوي على العملات, استمر للخضراء في المركز, الخضراء على اليسار و من ثم البنية أقصى اليسار, و أخيرا البنية في المركز. و أخيرا !! وصلت إلى الباب, استعمل لهب باوسر كي تقوم بتحرير الباب, و هذا هو الجزء الصعب الأول من هذه المرحلة.

      الآن اقفز إلى المنصة المتحركة على اليمين, اقفز إلى اليسار و ادخل الأنبوب و من ثم احفظ اللعبة و اضرب الكتلة الزرقاء, قم بالعودة من خلال الأنبوب, الآن اقفز فوق الدرجات الوردية و اضرب الكتلة, اقفز فوق الدرجات الزرقاء و من ثم إلى المنصة المتحركة, اقفز إلى المنصة المتحركة القادمة على اليمين, ابقى عليها و اضرب العمود على اليمين, اهبط على السلم و اضرب الكتلة, تابع تسلق السلم و ن ثم اقفز إلى المنصة المتحركة و اقفز إلى القمة على اليمين, اقفز على المنصة الوردية و منها إلى المنصة البنية, منها إلى المنصة المتحركة و أخيرا إلى المنصة البنية, الآن انتقل و ادخل الأنبوب و من ثم استعمل Slim كي تتفادى المسامير, و يجب عليك الحذر هنا. اضرب الكتلة الآن و اخرج من خلال نفس الأنبوب و بعد ذلك اقفز إلى المنصة الزرقاء و منها إلى المنصة البنية.

      الآن في هذا المكان استعمل بومير كي تضرب المفتاح, ثم ضع بومير بجانب المفتاح و اصعد المنصات قبل أن تختفي, اقفز إلى المنصة الزرقاء و منه إلى المنصة المتحركة, اقفز إلى المنصة المتحركة القادمة و منها إلى الأنبوب كي تحصل على بطاقة بيتش الثانية, بعد ذلك اخرج و اقفز إلى المنصة المتحركة و من ثم اقفز إلى اليسار و ادخل الأنبوب و اقفز إلى المنصة المتحركة و استعمل Slim كي تجتاز المسامير و من ثم انزل و ضع بومير بجانب المفتاح, اقفز من الفتحة قبل الانفجار و من ثم غادر الأنبوب. استعمل بيتش كي تعبر الفجوة, اقفز للمنصة الوردية, انتقل للطور الثلاثي و من ثم اقفز للكتل البنية و اضرب الكتلة الزرقاء بينها و من ثم استعمل Thudley كي تحصل على super Shroom, الآن اهبط على طول الطارق عائدا للأنبوب الأول الذي دخلت منه و من ثم احفظ اللعبة و ادخل الأنبوب و استعد لمعركة مع زعيم جديد.
      -----------------------
      اسم الزعيم: Dimentio.
      الطاقة: 30 .. طاقته الهجومية: 2 و الدفاعية: صفر.
      إستراتجية التغلب عليه:
      سيقوم هذا الزعيم بشن هجمات عليك و الأولى هي صنع بلورات فوق رأسه و من ثم رميها عليك, و الثانية سوف ينسخ نفسه و يجبرك كي تجد النسخة الحقيقية. و الثالثة سوف يسحب مربعات إليك و إذا أمسكت واحدة ستنفجر. و أما طريقة التصدي لهذه الهجمات, الأولى قم بالمراوغة و الثانية أنت و حظك ..و الثالثة اقفز على قمة أحد المربعات. انتبه إلى الهجوم المربع لأنه مميت بالإضافة إلى ذلك انتظره حتى يطير بالقرب منك و من ثم اقفز عليه. استمر في هذه الإستراتجية حتى تتخلص منه. بعد ذلك سيكون لدينا العديد من المنصات, اقفز فوقها و من ثم خذ أي طريق تريده و عندما ترتفع في النهاية ستصل إلى منصة بنية كبيرة, انتظر حتى ترى موجة حمراء قادمة بالريح, اقفز عليها و اركبها حتى تصل إلى أنبوب اقفز إليه و ادخل منه, انتقل للوضع الثلاثي الآن كي تحصل على بعض العملات و من ثم اضرب كتلة النجم كي تنهي المرحلة بشكل تام.
      =================
      القسم الرابع: معركة حسن فرانسس.
      ==================
      اذهب لليمين و انتقل للطور الثلاثي و من ثم ادخل الأنبوب و استعمل Thoreau كي تضرب الكتلة,. التقط المفتاح و ارجع و قم بفتح الباب الأمامي. احفظ اللعبة و من ثم ادخل الأنبوب وراء الباب المجاور, اضرب الكتلة البعيدة و انتقل للطور الثلاثي و استعمله كي تتجاوز المسامير, اضرب المفتاح الأزرق و من ثم أجب عن السؤال بأي شيء. استعمل كاري كي تتغلب على المسامير, اخرج من خلال نفس الأنبوب الذي دخلت منه, احفظ اللعبة, و ادخل الباب على اليمين و اذهب على طور الطريق لليمين, ادخل من الباب التالي بعد ذلك. اتجه لليمين و تسلق الدرج و ادخل الباب في القمة, اتجه لليسار و اضرب الأرض تحت الباب الأول و من ثم ادخل و استعمل كاري كي تعبر من المسامير.

      ادخل من الباب و تكلم مع قطة بوت و الأجوبة ستكون على الترتيب التالي: الصدق True ثم الصدق ثم الصدق . و أخيرا .. 2323. اضرب كتلة الماء كي تحصل على super Shroom, كي تصل للصندوق اقفز فوق قصة بوت و استعملها من أجل الينبوع كي ترى المنصة المخفية, اخرج من الغرفة و ارجع عابرا من خلال المسامير, اضرب تحت الباب المعلق الآخر و ادخل و من ثم اقفز للكتلة قرب الباب و انتقل للأميرة بيتش و من ثم اعبر من الكتلة و تسلق الدرج و ادخل الباب, استعمل Thoreau كي تمسك قطة بوت الطائرة, اضرب المفتاح و اعبر الجسر و من ثم ادخل من الباب, تكلم مع قطة بوت و الإجابة كتالي: الصدق True و من ثم الصدق و ثالثا الصدق .. و أخيرا 2828. التقط المفتاح و ارجع كي توفر اللعبة في بداية القلعة, اذهب إلى مع ذلك الباب على اليمين.

      اذهب لليمين انتقل للأميرة بيتش و استعملها كي تضع المفاتيح في الباب و الأجوبة كتالي:
      الصدق .. قم الصدق .. و جميع الأجوبة هنا هي الصدق أو True. و أخيرا Nerd بعد ذلك ادخل الباب بواسطة بيتش, بعد ذلك أجب على السؤال بـ Super Nerd. في النهاية سيكون الحاسوب محطما و استعد لمعركة مع زعيم جديد.
      -------------------------
      اسم الزعيم: Francis.
      الطاقة: 40 .. قوته الهجومية: 2 و الدفاعية: صفر.
      إستراتجية التغلب عليه:
      سيقوم هذا القذر بأخذ آلة التصوير و توجيه الفلاش لك و لكنه لن يضر لك, و لكنه يشوشك قليلا, و أما الهجوم الثاني فهو يأخذ حاسوبه و من ثم يقوم بإنزال قنابل عليك كي يفجرك. و أخيرا يقوم بالإمساك بك بواسطة لسانه و يضربك. أما طريقة الدفاع فالهجمة الأولى لست بحاجة كي تمنعها, و الثانية قم بتحطيم القنابل قبل أن تنفجر أو راوغهم. أما الهجمة الثالثة, تستطيع أن تقفز من فوقه أو تركض, أما طريقة ضرب هذا المغفل. استعمل أولا ماريو كي يحاربه في النمط الثلاثي و من ثم اقفز عليه عندما يخرج من حالة الاختباء. ثانيا استعمل باوسر و أطلق النار عليه عندما يظهر عليه, و هو سيكون صعب بعض الشيء. استمر في الإستراتجية حتى تتخلص منه بشكل كامل لتنهي هذا القسم.
      ================
      القسم الأخير: الفـــاصل:
      ================
      ستكون في البرج, قبل أن تبدأ ادخل للعالم 3/1 من جديد و تكلم مع باري كي ينضم إلى فريقك, استعمل الأنبوب للعودة و من ثم امضي لأسفل المصعد, احفظ اللعبة و انتقل للطور الثلاثي و ادخل الباب المفتوح و خذ الطريق السري. في هذا الوقت اتجه لليسار و استعمل Thudley كي تضرب الأعمدة كي تجعلها ( أسفل, فوق, أسفل, فوق, أسفل ) و بالتالي تنهي العالم الثالث بشكل كامل.
      ==================
      العالم الرابع: الفضاء الخـارجي:
      ==================
      ملاحظة: تأكد أن تملك 100 عملة قبل البدء بهذا العالم, هذا الفصل يتطلب منك القليل من الأشياء قبل أن تبدأ في المراحل الحقيقية لهذا العالم, ادخل الباب الجديد في البرج الثاني, ستجد نفسك تعود إلى الجانب الثاني من البرج, اهبط و تحدث مع ميرلون و عندما يخرج ميرلون من البيت اذهب على طول الطريق على اليمين, اصعد و تكلم مع الطفل الأول الذي تجده, الآن خذ المصعد عائدا للأسفل و من ثم اذهب لليسار و استعمل المصعد الأول للأسفل, اتجه لليمين و خذ المصعد الأول للأسفل أيضا و من ثم اسبح في الماء و أطلق سراح السمك, الآن اصعد و استعمل الباب على البرج الثاني و من ثم ضع خوذة الفضاء كي تحصل على بعض السباحة الهوائية.
      =================
      القسم الأول: إلى الفضاء الخارجي.
      ===================
      باري سيصبح الـ Pixl الرئيسي لهذه المرحلة, اتبع S.O.S و اسبح للأسفل و منه لليمين, عندما تصل إلى القسم الفوار حيث S.O.S استعمل تيبي كي تجد السفينة, استعمل السفينة, أنت الآن تلحق بسمك الصبار, كبت عليها لمدة طويلة ( كرات الطاقة) و من ثم قم بإطلاقها, بالطبع لن تكون المحاولة سهلة و لكن تستطيع أن تستعمل كرات الطاقة بالضغط على الزر 2, و هي الطريقة الوحيدة لقتل الأعداء في القضاء. الآن اذهب لليمين حتى تجد كتلة حفظ, استعملها و من ثم اذهب للصخرة القريبة و انتقل للطور الثلاثي كي تجد بطاقة و هي: بطاقة Foton, احفظ اللعبة من جديد و من ثم ادخل من الفتحة, الآن اذهب لليمين و ادخل من الفتحة أيضا اذهب لليمين و اذهب للفتحة على أقصى اليمين, اذهب لليمين كي تجد بطاقة صيد SP, و من ثم اذهب لليسار و ادخل الفتحة في أقصى اليسار. اتجه لليمين حتى تجد فتحة, و أنبوب في الخلف, انتقل للطور الأخر كي تجد الفتحة وراء الصخرة, قم بالدخول و من ثم ادخل الأنبوب و التقط العملات و ارجع من خلال الفتحة و استمر لليمين حتى تجد كتلة النجم.
      =================
      القسم الثاني: الطوارئ الورقية.
      =================
      اذهب لليمين و من ثم اذهب للحمام استمر على اليمين و اقفز فوق الفجوة, اقفز فوق الكتل البنية فوق كي تجد فطر, اقفز للأسفل و ستجد باب, اقفز فوق المنصة و انقر كي تكشف ممر و صف من العملات. الآن أن ملتصق بالحفرة, انتقل للطور الآخر كي تكشف درج, اقفز فوقه حتى تصل إلى صخرة, استمر لليمين و اسقط للفتحة و انتقل للطور الأخر كي تجد shroom shake, اقفز و اذهب لليمين حتى تجد كومة من كتل الرمل, استعمل بومير عليها كي و ادخل من الباب, احفظ اللعبة هنا و اذهب لليمين, و استعمل Slim كي تعبر من الشق, امشي لليسار و اقفز و قم بضرب الكتلة على اليمين, اقفز و ادخل من الباب و استعمل تيبي كي تجد كتلة المادة, التقط الفطر و اخرج, اذهب لليمين و انتقل للطور الثلاثي كي تجد ممر صغير, أعبره و اضرب كتلة المادة كي تجد pal pills.

      لا تدخل من الباب الآن, بدلا من ذلك اقفز فوق و منه إلى اليسار و ادخل الأنبوب, ستجد هناك عملات كثيرة, اخرج و اذهب لليمين و لا تدخل الباب بالأسفل منك, اهبط للفتحة و انتقل للطور الآخر كي تجد ممر, اقفز فوق الكتل و ادخل الباب, الكتلة العليا هنا تحوي على super shroom, و الكتلة السفلية الأخيرة تحوي على نجم, اضربها و قم بتحطيم المكان, ادخل من الباب في النهاية, انتقل للطور الآخر كي تجد بعض الأعداء هنا وراء الأنبوب, اقفز على قمة الأنبوب و ادخل الباب و تحدث مع الرجل العجوز بالداخل, سيعرض عليك عشر عملات, اذهب الآن على طول الطريق و اذهب للحمام في بداية المستوى كي تحفظ اللعبة. أعط الرجل في الحمام الورقة, عد لليمين حتى تجد تلك الصخرة الغريبة المضيئة, استعمل Fleep على المزلاج و من ثم عد لليسار و استعمل المفتاح على الباب المغلق, اضرب كتلة النجم كي تنهي هذا القسم.


      =================
      القسم الثالث: أبواب الفضـــاء.
      =================
      اتجه لليمين حتى تجد علامة اكس حمراء, استعمل Fleep عليها و من ثم استعمل Squirps على الفتحة التي على هيئة Squirp و بعد ذلك ادخل من الباب, استعمل Fleep على اكس الحمراء و من ثم اسحق العدو في أحد الفتحات, اتجه لليمين و احفظ اللعبة, ادخل من الفتحة و اهبط لليسار و ادخل من الفتحة الزرقاء كي تجد بعض العملات, اخرج و من ثم اصعد للزاوية في أقصى اليمين, هناك بعض الأعداء مخفيين هناك, أيضا هناك كتل بنية في الفتحة الزرقاء, ادخل و من ثم اتجه لليمين و ادخل الدكان, الآن يجب أن يكون لديك 100عملة, حسنا الآن قم بشراء Choco-bar الذهبية و اخرج عن طريق الفتحة الزرقاء, ستجد فتحة أرجوانية ارجع منها. الآن احفظ اللعبة و أعط الـ Squirps الشوكلاته, بعد ذلك ادخل من الباب و اضرب كتلة النجم كي تنهي هذا القسم.
      =================
      القسم الرابع: السيـد الغامـض.
      ==================
      هذه المرحلة من أكثر المراحل تعقيدا, حيث أن الألغاز فيها معقدة بعض الشيء, عندما أقول مثلا ( فوق ), فأنا أعني الشاشة و ليس الشخص, و إذا أعداء الـ Tileoids تسبب لك مشاكل انتقل لشخصية باوسر كي تتخلص منهم بسرعة. الآن اتجه لليمين, احفظ اللعبة و ادخل من الباب و اتجه لليمين و التقط الفكر في الكتلة, اقفز على الكتلة و منها إلى المنصة على اليمين, انتقل للطور الثلاثي كي تجد باب قم بالدخول منه. اتجه لليسار و استعمل بيتش كي تعبر من الفجوة, ادخل من الباب و استعمل ماريو كي تقتل الأعداء و من ثم التقط المفتاح و اخرج, اهبط للفجوة و اقفز فوق الدرجات و انتقل كي تدخل الباب الذي تحتك, الآن اذهب لليمين و انتقل للطور الثلاثي كي تجد بعض الدرجات المخفية, اقفز فوقها و من ثم اتجه لليسار و ادخل من الباب المغلق.

      امشي الآن و استعمل بيتش كي تعبر من الفجوتين القادمتين, ادخل من الباب و اهبط, حسنا هل ترى أن الأشياء أصبحت مشوشة أكثر, هيا يا رجل! امشي من للدرجات على اليمين و اضرب الكتلة التي عليها أسهم و من ثم اذهب لليمين و ادخل من الباب, اذهب لليمين و استعمل بيتش كي تعبر من الفجوة, استعمل ماريو في الطور الثلاثي كي تجد الباب, ادخل و اتجه لليمين و افتح الصندوق, استدر و اخرج من خلال نفس الباب و اتجه لليسار و اخرج من خلال الباب. اذهب لليسار و اضرب الكتلة التي عليها أسهم, انتقل للطور الثلاثي و اقفز حيث الدرج, اخرج من خلال الباب على اليسار و من ثم اذهب و ادخل من الباب الأول الذي تجده.

      اذهب و ادخل من الباب التالي, ماذا. نحن في الجانب الأيمن من جديد!! انتقل للطور الثلاثي و ادخل الأنبوب و التقط العملات و اخرج من خلال نفس الأنبوب و اذهب لليمين و ادخل من الباب المغلق, اضرب الكتلة التي بها سهم, و من ثم استعمل تيبي كي تجد لك الباب, ادخل من خلاله و امشي لليمين و اضرب كتلة السهم, امشي و اضرب كتلة السهم التالية, لا تدخل من الباب هنا, اضرب كتلة السهم و امشي و من ثم ادخل من ذلك الباب. اذهب و ادخل من الباب و من ثم امشي لليمين و التقط بعض من الـ shroom, الآن ادخل من الباب و اذهب لليسار و افتح الصندوق, اذهب للخلف و ادخل من الباب و من ثم امشي لليسار و ادخل من الباب. اذهب و اضرب كتلة السهم و من ثم اضرب الكتلة الثانية و اذهب و اضرب كتلة السهم التالية, ادخل الباب الآن و اضرب كتلة السهم, احفظ اللعبة و ادخل من الباب المغلق و استعد لمعركة جديدة.
      -----------------------
      اسم الزعيم: Mr. L.
      الطاقة: 30. قوته الهجومية:3 و قوته الدفاعية صفر..
      إستراتجية التغلب عليه:
      هذا الزعيم يملك هجمتين, الأولى هي القفز عليك و الثانية هي محاولة الشفاء بواسطة shroom Shakes, أما التصدي للهجمة الأولى فيكون باستعمال باري, و الثانية سكون بالقفز عليه قبل استعمال الهزة!.. استعمل باري هنا عندما يقفز هذا الوغد و من ثم هاجمه عندما يحاول استعمال الهزة. و بعد ذلك استعد لمعركة جديدة.
      -----------------------
      معركة الزعيم: Brobot.
      الطاقة: 255 .. قوته الهجومية:4 و الدفاعية من 3 إلى 6.
      إستراتجية التغلب عليه:
      هذا الزعيم يملك ثلاث هجمات و هي كالتالي: الأولى ضربك بواسطة الليزر, و الثانية ضربك بواسطة القذائف, و الثالثة محاولة امتصاصك و مضغك! و أما التصدي للهجمة الأولى بواسطة المراوغة, و الثاني أيضا بواسطة المراوغة و هي عملية سهلة جدا, و أنا الثالثة هي الركض و الهرب عندما يقوم بفتح فمه. كي تقضي عليه استعمل Squirps, استعمل اللهب عليه باستمرار كي تُنزله و من ثم ستلاحظ بعض الحلوة أو شيء من هذا القبيل عندما تقاتل, التقطها و هي تملك تأثيرات مؤثرة كالتالي: الزرقاء تجعلك منيع, و الصفراء تجعلك سريع, أنما الحمراء تزيد من قوتك النارية, الخضراء عبارة عن قذيفة قوية جدا, و الأرجوانية تعطيك قوة نارية مضاعفة. بعد هذه المعركة اتبع الـ Squirps من خلال الباب لتنهي هذا القسم بنجاح.
      ==============
      القسم الأخير: الفـاصل.
      ==============
      في البداية هنا قم بحفظ اللعبة و تأكد من أن لديك 300 عملة, ستكون في الطابق الثاني, اذهب لليسار و انزل بالمصعد, ستكون بالطابق الأول من الجانب الثاني, اذهب لليمين و استعمل بومير على الشق في الأرض, انتقل للوضع الثلاثي و امشي من خلال الفتحة إلى اليسار و استعمل Fleep على النافذة في وسط البنايتين, اضرب الكتلة و من ثم انتقل للطور الآخر و امشي عبر الجسر. ستكون في قاعة المرآة, اضرب كل كتلة هنا مرة واحدة, ادخل من الباب و انتقل للطور الثاني و اعبر من الجسر, ستكون في الطابق الأول من الجانب الثاني, اذهب لليسار و انتقل للطور الثلاثي و ادخل الفتة, اذهب لليمين و خُذ المصعد للأعلى, ستكون في الطابق الثاني, اذهب لليسار و تكلم مع ميرلون و من ثم احفظ اللعبة و انتقل للطور الثلاثي و من ثم تقدم و الآن تملك 300 عملة أليس كذلك؟ حسنا تكلم مع الرجل هنا و هو مرئي في الطور الثلاثي فقط, ترى أنبوب أليس كذلك؟. هذا الأنبوب سيفيدك كثيرا في المستقبل. الآن اتجه لليمين و خذ المصعد للأعلى, ستكون في الطابق الثالث, اذهب لليمين و استعمل عمود القلب. أي شيء آخر تريده إما في مدينة أو عالم, قم بالدخول للعالم الأخر في الجانب الثاني من البرج.

      .::. يتبع .::.


    صفحة 10 من 11 الأولىالأولى ... 567891011 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •