I agree.بس الغلطة الوحيدة هي الجوب KOC
امس واخيراً وصلت الآران لفل 70..
والله السكلز حلوه وشكله fun to play
الاران حلو بس المشكله الوحيده انك تتعود عليه
هذا ياخذ فتره شويه xD ..
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KMS .. بتنزل باتش هالاسبوع .. بتعدل فيه كم Skill حق
الـ Explorer او الـ Adv jobs ..
لأنه كثير اشتكو انهم مو معطينهم حقهم من نزلو الـ KoCs + Arans
وبعدين الايفانز .. شوفو التعديلات الي بتصير :P ..
1. 위자드와 메이지의 스킬이 변경 되었습니다.
1. The skills of Wizard and Mage has changed.
- 파이어 에로우가 다수의 적을 공격할 수 있도록 변경 되었습니다.
- The number of enemies Fire Arrow can attack has been increased.
┕ Can attack up to 4 enemies (Lv. 21)
- 익스플로젼의 공격력이 향상되고 및 공격 시전 시간이 짧아 졌습니다.
- The basic attack of Explosion has been increased and casting time decreased.
┕ Attack increased from 120 → 130 (Lv. 30)
- 엘리먼트 엠플리피케이션으로 증폭되는 마법 공격력이 향상 되었습니다.
- The magic attack damage of Element Amplification has been increased.
┕ Magic attack damage increased from 140% → 150% (Lv. 30)
2. 해적 건슬링거의 스킬이 변경되었습니다.
2. The pirate skills of Gunslinger has been changed.
- 모든 스킬 공격시 근접 타격 공격이 발동되지 않도록 수정되었습니다.
- All skill attacks can be used when you are attacking too close.
- 더블파이어의 사정거리 및 기본 공격력이 향상 되었습니다.
- The range distance and basic attack of Double Fire has been improved.
┕ Damage increased from 80% → 110% (Lv. 20)
┖ Range increased from 350% → 380% (Lv. 19 & 20)
- 백스텝샷의 재사용 가능 시간이 단축되었습니다.
- The re-use time of Backstep Shot has been decreased.
- 파이어 버너, 래피드 파이어, 쿨링 이펙트의 사정거리 및 공격력이 향상되었습니다.
- The range distance and basic attack of Fire Burner, Rapid Fire and Cooling Effect has been improved.
┕ Fire Burner: damage increased from 160% → 190% (Lv. 30)
┕ Rapid Fire: damage increased from 170% → 200% (Lv. 30)
┕ Cooling Effect: damage increased from 130% → 160% (Lv. 30)
- 배틀쉽의 내구도가 증가했습니다.
- Durability of Battleship has been increased.
- 속성강화의 도트 데미지가 향상되고 결빙 지속 시간이 증가하였습니다.
- The dot damage and freezing time of Elemental Boost has been improved.
┕ Dot damage increased from 5% → 10% (Lv. 25)
┖ Freezing time increased from 2 seconds → 4 seconds (Lv. 30)
3. 해적 인파이터의 스킬이 변경되었습니다.
3. The pirate skills of Viper has been changed.
- 에너지 차지의 스탠스 효과가 향상되었습니다.
- The stance effect of Energy Charge has been improved.
┕ Stance probability increased from 50% → 90% (Lv. 30)
- 피스트의 공격범위가 확대 되었습니다.
- The attack range of Fist has been improved.
4. 도적 시프, 시프마스터, 섀도어의 스킬이 변경되었습니다.
4. The thief skills of Bandit, Chief Bandit and Shadower has been changed.
- 인듀어로 회복되는 HP, MP량이 증가하였습니다.
- The HP and MP recovery of Endure has been increased.
┕ HP increased from 60 → 100 and MP increased from 20 → 40 (Lv. 20)
- 시브즈의 공격력이 향상되었습니다.
- The damage of Band of Thieves has been increased.
┕ Damage increased from 210% → 250% (Lv. 30)
- 다크사이트의 재사용 시간이 짧아졌습니다.
- The re-use time of Dark Sight has been decreased.
- 베놈의 독 데미지 지속시간이 증가하였고 성공확률이 증가하였습니다.
- The remaining time of poison damage and success rate of Venom has been increased.
┕ Poison Damage time increased from 4 → 8 seconds and success rate increased from 30% → 50% (Lv. 30)
- 암살의 데미지가 향상되었습니다.
- Assassination damage increased.
┕ Accumulative damage increased from 12 seconds damage → 8 seconds damage (Lv. 30)
- 부메랑 스텝의 재사용 시간이 단축되었으며 지형에 따라 사용이 불가능하던 점이 개선되었습니다.
- Cool time of Boomerang Step has been decreased and can now be used regardless of platform shape.
- 어썰터의 공격범위 및 공격력이 상향되었습니다.
- The attack range and damage of Assaulter has been increased.
┕ Damage increased from 450% → 500% (Lv. 30)
- 메소가드의 메소 소모량이 감소하였으며 지속 시간이 증가되었습니다.
- The Meso consumption of Meso Guard has been decreased and the duration has been increased.
┕ Meso consumption decreased from 78% → 61% and duration increased from 120 seconds → 180 seconds (Lv. 30)
وقالو هذا الـ Part one .. يعني راح يكون باتش
ثاني وبيعدلون زياده