• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 20 من 20

    الموضوع: سؤال لكل مبرمج.. محترف

    1. #16
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
      السلام عليكم

      ياجماعة موضوع AI للعبة الشطرنج موضوع كبير ويحتاج مبرمجين مو (مستخدمي Game maker او RPG Maker)

      وعلى فكرة انا دائماً اتحدى ان تصمم لعبة شطرنج

      وحاولنا انا و رجب في صنع لعبة X O محبوكة من ناحية الذكاء الاصطناعي AI ووصلنا إلى نتيجة " خصم غير قابل للهزيمة " .. ونهجنا منهجاً علمياً لا عقلياً اي AI مدروس فلو حاولت تصمم الذكاء الاصطناعي من ذكائك لن تصل إلى مستوى الشطرنج ابداً .... ( خذها مني) ... والطريقة المستخدمة في X O كانت بمعرفة أفضل حل أي ان الخصم يبحث عن افضل مكان (بعد عمليات حسابية بالطبع ثم يضع O ..... بالطبع هنالك شروط اخرى

      بالتوفيق :-)

      لعلمك في لعبة rpg اللي هي ffx فيها ذكاء اصطناعي <<<<< على ما اعتقد
      وهو لمن الـbomb يلحق البطل و بعدين البطل يرشه بمويه<<<< مني متاكد انه يعتبر ذكاء اصطناعي لكن يمكن صنع الذكاء

    2. #17
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة black ash drago



      لعلمك في لعبة rpg اللي هي ffx فيها ذكاء اصطناعي <<<<< على ما اعتقد
      وهو لمن الـbomb يلحق البطل و بعدين البطل يرشه بمويه<<<< مني متاكد انه يعتبر ذكاء اصطناعي لكن يمكن صنع الذكاء
      السلام عليكم

      طيب وش المشكلة ffx بالبرمجة وانا اسمي "مبرمج الأر بي جي" وش اللي في كلامي يقول ان الاعاب الRPG ما فيها ذكاء الاصطناعي ؟!!!!
      طيب نظام القتال بكاملة عبارة عن ذكاء اصطناعي ولو جلعوه ذكاء قوي جداً لأصبح من الصعب ان تهزم أي وحش ولكن الذكاء فيه قليل من ناحية اختيار العدو للمادة التي سيستخدمها ففي بعض الوحوش يكون عشوائياً ....
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    3. #18
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG


      السلام عليكم

      طيب وش المشكلة ffx بالبرمجة وانا اسمي "مبرمج الأر بي جي" وش اللي في كلامي يقول ان الاعاب الRPG ما فيها ذكاء الاصطناعي ؟!!!!
      طيب نظام القتال بكاملة عبارة عن ذكاء اصطناعي ولو جلعوه ذكاء قوي جداً لأصبح من الصعب ان تهزم أي وحش ولكن الذكاء فيه قليل من ناحية اختيار العدو للمادة التي سيستخدمها ففي بعض الوحوش يكون عشوائياً ....


      انا قصدي اللعبة اللي باربجي ميكر اللي مسويها اربيجي مراقب منتدانا فيها ذكاء اصطناعي و هي مسويه بالاربيجي ميكر فلا تستهين بالبرنامج

    4. #19
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة مبرمج الالعاب

      اخي black ash drago ....

      بالنسبة للاتوماتيكية التي تتحدث عنها فإعتقد انها ما زالت مستخدمة .

      ففي الالعاب الثلاثية الأبعاد .. عندما تأخذ الصورة بشكل عام .. ستقول إن اللاعب الموجود في نهاية المرحلة بواسطة الاتوماتيكية سوف يظل يركض نحوك حتى يصل إليك .. حتى لو لم تتحرك من مكانك .. لكن هذا لن يحدث أبداً :-)
      لإن الألعاب ثلاثية الأبعاد لا يتم تحميل و رسم الأشخاص الذين ستواجههم من بداية المرحلة .. حفاظا على الذاكرة و سرعة اللعبة .. فلو إن المرحلة كنت ستواجه فيها 50 شخص ... كما في max payne مثلا.. فإن تحميل 50 شخصية ثلاثية الابعاد من بداية المرحلة سيجعل اللعبة تصبح بطيئة .. لكن يتم تحميل الشخصيات الموجودين في حدود الكاميرا أو اللذين يبعدون عنك بمسافة متوسطة أو قليلة و عند تقدمك في المرحلة فإن هذا الشرط سينطبق على الشخصيات الجديدة و ينتفي على الشخصيات التي قضيت عليها .. فيتم إزالة الشخصيات الميتة و تحميل الشخصيات التي اقتربت مواجهتك لها .. و هكذا ..... لذلك لن تقوم الشضخصيات الموجودة في آخر المرحلة بالركض نحوك لأنها ببساطة ليست محملة في المرحلة .
      و هناك شيء آخر ...
      اذا كنت قد لعبت max payne ستلاحظ أنك عند وقوفك بعيدا عن الشخصية التي ستواجهها .. ستلاحظه يقف يفكر أو كأنه يبحث عن شيء ما ...
      لكن عند اقترابك منه فستلاحظ أنه يصرخ "هي يو " أو عبارة مشابهة .. و يبدأ بالركض نحوك و إطلاق النيران .. لأن شرط المسافة إنطبق على هذه الشخصية و بدأ في البحث عن اقصر الطرق للوصول إلى موقعك .. مع تجنب الإصطدام بالجدارن قدر الإمكان كما هو مبرمج في الكود.

      ....
      ..
      .

      تحياتي .....
      غلط و انت الصادق الاوتوماتيكيه هي تحرك الوحش بمسار محدد اذا صقعته تموت و اذا لفيت يقعد يتحرك يعني جسم متحرك ما تصلح مع الثريدي لان المساحة كبيرة فتقدر تلف لكنه تستخدم في قليل من الاماكن مثلا حجار تطيح و اشواك وزي كذا اما الذكاء الاصطناعي فهو
      زي ما تقول :
      <<اذا كنت قد لعبت max payne ستلاحظ أنك عند وقوفك بعيدا عن الشخصية التي ستواجهها .. ستلاحظه يقف يفكر أو كأنه يبحث عن شيء ما ...
      لكن عند اقترابك منه فستلاحظ أنه يصرخ "هي يو " أو عبارة مشابهة .. و يبدأ بالركض نحوك و إطلاق النيران .. لأن شرط المسافة إنطبق على هذه الشخصية و بدأ في البحث عن اقصر الطرق للوصول إلى موقعك .. مع تجنب الإصطدام بالجدارن قدر الإمكان كما هو مبرمج في الكود.>>

      اما ان المرحلة تكون مقسمة الى اجزاء و كل ما تروح ينفتح جزء هذا ماله دخل بالذكاء



      انا ختمت ماكس بين و شكرا

    5. #20
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة black ash drago




      انا قصدي اللعبة اللي باربجي ميكر اللي مسويها اربيجي مراقب منتدانا فيها ذكاء اصطناعي و هي مسويه بالاربيجي ميكر فلا تستهين بالبرنامج
      تقصد ff xtreme
      نعم أنا لعبتها وهذا يعبتر ابسط انواع الذكاء الاصطناعي AI( اذا كان فوقك ارقى فوق واذا كان تحتك انزل تحت ونفس الشيء بالنسبة لليمين واليسار ) وهذا تطبيق لذكاء اصطناعي بتطبيق الشروط If


      ستلاحظه يقف يفكر أو كأنه يبحث عن شيء ما ...
      هو ما يموقف يفكر :6

      هم يضعون شروط ان لم يكن إحدى هذه الشروط صحيحاً فإنه يستخدمون نمط الحركة Idle أي الراحة
      وإحدى الشروط هو فرق المسافة كما قال مبرمج الألعاب
      وهو على شكل ثلاث مراحل :
      بعيد جداً : العدو غير محمل في الذاكرة
      بعيد : يحمل في الذاكرة والحركة Idle
      قريب : يركض بإتجاهك
      قريب جداً : يقوم بالمهاجمة
      وأما عن إطلاق النار فلا أعلم متى فلم أعلب ماكس باين
      وكل هذا بحساب المسافة
      وهذه الطريقة التي أتبعها في ألعابي وهذه هي الطريقة التي يتبعها الغير

      "انا ختمت ماكس بين و شكرا"

      وما علاقة هذا بفهمك للبرمجة ... والفهم لا يأتي بالعقل ولا بالاستنتاج ولكن بالدراسة وأنت كما أعلم لا تعلم عن البرمجة شيء

      ورجائي الخاص توقفوا عن استخدام كلمة "اوتوماتيكية" ......(مربكة) وهل معنى أنا اتفلسف إذاً انا فاهم ...

      ........ تحياتي :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •