السلام عليكم و رحمة الله و بركاته....................
و الله يا فاينال7 موضوعك جميل جداً و أكثر من رائع
...........
و بصراحة هو موضوع مهم جداً في أيامنا هذه;-) .
1- هل أصبح قوة الجيرافيكس هو الدافع الحقيقي المختبئ فينا لاختيار الألعاب و شرائها ؟
بصراحة............أيوه بس في أغلب الأحيان...يعني مثلاً انت رحت تشتري
لعبة ما سمعتش عنها حاجة.. و لا قريت عنها في مجلة.. أول ما حيلفت نظرك
إليها إيه ؟.....أكيد الجرافيك
.
و حتى إذا حاولت تعرف عنها حاجة و أنت بتشتريها أو حاولت تعرف قصتها
......صعب.
و حتى إذا قريت عن لعبة في مجلة و كان يكتمل بها كل صفات اللعبة الناجحة...ولكن عندما نظرت إلى صور الجرافيك وجدته سيء.....أكيد حتفكر ألف مرةقبل ماتشتريها
.
.
2- هل أصبحت الشركات تستخدم الجيرافيكس كوسيلة لجذب اللاعبين لألعابها و حتى لو كانت الألعاب سخيفه و تافهه ؟
معظم الشركات....لكن ما زالت هناك شركات صادقة و أصيلة, و إن كانت تلجأ لهذا الأسلوب أحياناً;-) .....
من الذي تغير ؟؟ اهو الزمن ام الشركات ام نحن؟؟
الكل تغير.
4- ما هي المتعه الحقيقية التي أصبحت لنا للعب ؟
كل الذي ذكرته.....و لكني أميل أكثر إلى متعة الأحداث و القصة و المغامرة
عندك مثلاً-كما ذكرت- رزيدنت إيفل1,2,3من أروع الألعاب حتى الآن...لكن انظر إلى الجرافيك;-) .
5- هل من الممكن أن يتم الجمع بين الصفتين ( الجيرافيكس و المتعه الحقيقية ) و الموازنه بينهم ؟
هذا في رأيي يختلف من نوعية اللعبة إلى أخرى....فمثلاً في ألعاب المغامرات-البلات فورم على ما أظن- صعب....صعب جداً أنك تتذوق حلاوة القديم في ثوب الجديد مثلاً تخيل ماريو ثلاثي الأبعاد و هو يتصرف كأبطال ديفل ماي كراي... أو تخيل علاء الدين-كانت ألعابه الأولى ثنائية الألعاب على جهاز أتاري بالمناسبة- وهو يلقي التفاح على أعدائه كماكس بين:6
بالطبع فقد أصبح ماريو و علاء الدين شخصيات ثلاثية الأبعاد من دهر و لكن بالله عليك...هل تتذوق فيهما حلاوة الأيام الثنائية الأبعاد؟ سوف يجيب بعضكم بالموافقة و البعض الآخر بالنفي و لكن هذا هو رأيي الشخصي ولا أجبرعليه أحداً.
أما و أننا نتكلم عن عالم الآر بي جي فإن الجمع بين الجرافيك و المتعة الحقيقية و الموازنة بينهما ممكن بل و مستحب في أغلب الألعاب كما في ستار أوشان و جرانديا....إلخ.
6- أأصبح الجيرافيكس هو من يضع للعبة اسمها و مكانتها .. اذا كان كذلك فأين ذهبت المتعة و الجودة الكامنة في الأحداث ؟
الجرافيك مجرد عامل من عوامل نجاح أي لعبة فهو ليس المسئول وحده عن ذلك و إن كان أحد العوامل الرئيسية في هذه المسألة خصوصاً الآن.
7- من هو المسؤول عن هذا ؟
بالطبع المسؤول الرئيسي عن هذا التغير و التطور الشركات المصممة للألعاب و الأجهزة و العتاد و لكننا-معشر اللاعبين- مسؤولون عن قبول ذلك أو رفضه و بالتالي التحكم في تخطيطات تلك الشركات المستقبلية":" .
-------------------------------------------------
و في النهاية أنا آسف جداً على التطويل :# .... و لكني كنت أود أن أدلي بشهادتي كاملة أمام العدالة
.
و أود أن أختم شهادتي بمثل شعبي شهير..........
القديمة تحلى و لو كانت وحلة
اللهم انصر المسلمين في كل بقاغ الأرض,و أذل اليهود و الأمريكان في كل فج عميق