• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 39

    الموضوع: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

    1. #16
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      جيد جدا انك تطرقت الى هذه النقطه
      موضوع رائع جدا
      تم الترشيح
      وبالتوفيق

    2. #17
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      مشكور على الموضوع .. الصراحة ممتاز .. و كنت اريد افتح موضوع بخصوصه. و بما انك فتحت .. يمكننا البدء بمناقشة بعض التفاصيل لمشروعي السري ... ( كان سري )

      قبل البدء ببرمجة الاعداء كنت افكر بطريقة لبرمجة شخصيات تتحرك مثل الدمى المعلقة بخيوط ... بأختصار .. يستطيع الكمبيوتر ان يستخدمها و يستطيع الاعب ان يستخدمها. وضعت مثال لذلك و ما زال تحت الإنشاء.

      يحتوي المثال على التالي:-
      شخصية إكسل من لعبة ستريت او فريج
      نظام الظل الذي يتبع اللاعب
      لوحة تحكم للاعب controller
      لوحة تحكم للكمبيوتر ai01
      نظام تحديد الإصابة - باللون الاحمر
      نظام الكومبو

      ملاحظة: عند اصابتك سوف ترتفع الى الاعلى. لم اكمل البرمجة بعد
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة
      • نوع الملف: zip axel.zip‏ (53.5 كيلوبايت, المشاهدات 84)

    3. #18
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      مشكور على المثال
      وأنا مازلت أنتظر مشروعك السري ^^

    4. #19
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      المثال الي فوق هو المشروع السري ....

    5. #20
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجته بالجيم ميكر

      اسف يا جماعة على التأخر فى الرد:

      الجنرال المصرى && Uzumaki Naruto: العفو وعلى فكرة الموضوع اعتقد انه اكبر من
      مجرد كتابة اكواد فالفكرة ان تتخيل ان هذه الشخصية حقيقية و تبدأ على اساسها برمجة الافكار

      son of uae: سبقتك فى الموضوع..........
      هل هذا المشروع الذى كتبت عنه موضوع دفتر المشاريع؟؟
      اللعبة جديدة من نوعها صراحة فكنا عندما ننوى تصميم لعبة فتكون اما بلاتفورم او scroll shooter
      حركة الظل ممتازة
      ان شاء الله يكتمل المشروع السرى الذى لم يعد سرى
      اذا كان عندك مثال يمكن وضعه فى الموضوع فلا تتأخر......فالموضوع طويل ولن يكفيه مثال واحد

      انا وضعت مثال اخر لكيفية برمجة وحش مسعور لألعاب FPS موجود بالمرفقات
      فكرته بسيطة و اذا اردتم ان اشرحها...........................سأشرحها
      وعلى فكرة المثال يحتوى على كود لجعل الوحش يتفادى الرصاص عند اطلاق النار
      وانا منتظركم
      التعديل الأخير تم بواسطة d.a.m.h ; 02-08-2006 الساعة 07:55 PM

    6. #21
      التسجيل
      19-03-2005
      الدولة
      العين
      المشاركات
      1,261
      المواضيع
      29
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجته بالجيم ميكر

      مشكور شباب على الأمثلة ...^^

      ابن الإمارات مثالك شغل محترفين .....^^"

      d.a.m.h مثالك خلي أفكر في تصميم ألعاب 3دي .....^_^

      الموضوع شيق ... وفيه أفكار وايد ....بالتوفيق
      ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
      I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

      دردشها دردش دردشها

      ~.~

    7. #22
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجته بالجيم ميكر

      مشكور على المثال DAMH

    8. #23
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      عدد الاعضاء الذين جربوا ثانى مثال موجود بالمرفقات قليل للغاية
      لذا كتبت هذا الرد حتى انعش هذا الموضوع ثانية لأنه فى رأيى مهم جدا
      عموما اى امثلة اخرى تتعلق بهذا الموضوع سأضعها فى موضوع منفصل
      حتى تتم ملاحظتها

    9. #24
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      بالمناسبه أخي DAMH أتمنى أن لاتقلل من أمثلتك فأنا أستفدت منها كثيرا للغايه^^
      وخاصه مثال الأخ Son of UAE ولكن أريد مثال للذكاء الصناعي لألعاب أكشن بلاتفورم
      أو سكروولنغ وشكرا ^^

    10. #25
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Bestcaiman
      بالمناسبه أخي DAMH أتمنى أن لاتقلل من أمثلتك فأنا أستفدت منها كثيرا للغايه^^
      وخاصه مثال الأخ Son of UAE ولكن أريد مثال للذكاء الصناعي لألعاب أكشن بلاتفورم
      أو سكروولنغ وشكرا ^^
      هل تقصد مثلا ان اصمم لعبة لجعل super mario يمشى و يقفز من فوق الحفر و الاعداء
      وحده ام ان اصمم اعداء المرحلة فقط؟
      انا فى انتظارك!!!!

    11. #26
      التسجيل
      17-10-2005
      المشاركات
      116
      المواضيع
      11
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      شكرا على الموضوع الحلو ...

    12. #27
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      هل تقصد مثلا ان اصمم لعبة لجعل super mario يمشى و يقفز من فوق الحفر و الاعداء
      وحده ام ان اصمم اعداء المرحلة فقط؟
      انا فى انتظارك!!!!
      أقصد أنك تصنع رئيس مرحله جامد مثال أو جنود قويين
      (ماريو يقاتل باوزر) أو سركروولنغ شووتر مثل (ٌR-type Boss) وهكذا

    13. #28
      الصورة الرمزية XORO
      XORO غير متصل عضو قدير
      تعجبني
       
      التسجيل
      20-08-2004
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,452
      المواضيع
      236
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: XORO-85

      رد: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      مشكور على الشرح المفيد والقيم

      واسف على التاخير في الرد



      وشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا

    14. #29
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      شكرا يا sony على الرد....و لا يهمك

      على فكرة يا Yenfe3 انا لم انس الموضوع لكن كما تعرف الموضوع يتطلب جهد ووقت
      حاليا هناك مشروع اعد له و ساكمله فى الاجازة ويقوم على الذكاء الاصطناعى بنسبة 100%
      المهم ان ينجح

    15. #30
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [مقال+درس] الذكاء الاصطناعى و طرق برمجتة بالجيم ميكر

      على فكرة يا Yenfe3 انا لم انس الموضوع لكن كما تعرف الموضوع يتطلب جهد ووقت
      حاليا هناك مشروع اعد له و ساكمله فى الاجازة ويقوم على الذكاء الاصطناعى بنسبة 100%
      المهم ان ينجح
      جيد انك لم تنسى
      ملاحظة: تعرف انت أفضل شخص برمج اعداء عرفتة لحد الأن ؟!
      وبدون مجاملة
      وخاصة في لعبتك Joe20000

    صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •