• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 31 إلى 45 من 50

    الموضوع: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

    1. #31
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      دة ملف شرح تنصيب المايا هنا

    2. #32
      التسجيل
      02-10-2005
      الدولة
      مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
      المشاركات
      306
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      تفضل أيميلي هو ده medo_e3@hotmail.com
      بس يريت تقولي أيميلك عشان اعرفك

    3. #33
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة


    4. #34
      التسجيل
      02-10-2005
      الدولة
      مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
      المشاركات
      306
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      http://www.youtube.com/watch?v=_jeOdZYqdPw
      فيديو لشرح وضع كراك خاص ب MAYA

    5. #35
      التسجيل
      26-12-2007
      الدولة
      عايش في الدنيا
      المشاركات
      11
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      مشكورين إخواني و ماقصرتوا
      الحمدلله ،البرنامج الحين يشتغل معي
      مشكورين.

    6. #36
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      العفو على اة اخى

    7. #37
      التسجيل
      04-02-2004
      الدولة
      الزمن
      المشاركات
      455
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: edukee86

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
      تشغيله على الاكس بوكس 360
      و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك )
      قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
      و سنضعه على الاكس بوكس لايف سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
      بعد والي (Wall-e)!!

      و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
      دروس الدارك بيسيك
      1
      2
      3
      4
      5

    8. #38
      التسجيل
      01-07-2008
      المشاركات
      87
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      مرحبا يا أعضاء المنتدى

      الرد: مرحبا شباب
      موضوع رائع و مفيد
      لكن سؤال :
      برنامج الXNA ما هي قدراته ؟
      هل يحتاج لغة برمجة او ان العمل يتم بالDrag and Drop ؟
      ما الفرق بين الXNA و الVirTools ؟
      ولكم جزيل الشكر

      وشكرا

      -MEGA_K_MostWanted-

      معرض رسوماتي و أعمالى (اضغط للدخول)

      أقسامي المفضلة في المنتدى:
      1_قسم ال 3D Studio Max
      2_قسم الرسم
      3_قسم صناعة و تصميم الألعاب

      للمراسلة و التعارف:
      MEGA_K_M@hotmail.com


    9. #39
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      برنامج xna اسهل من فيرتولز و قوى جدا و بيفبل لغة برمجة c# و c++ و خلاص المحركات الجديدة القوية مفهاش دراج اند دروب و مش لازم لغة برمجة فى كتب لتعليم المحرك

    10. #40
      التسجيل
      01-07-2008
      المشاركات
      87
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      مرحبا يا أعضاء المنتدى

      sparta22

      مشكووووووور للتوضيح
      لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
      و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟


      وشكرا
      -MEGA_K_MostWanted-

      معرض رسوماتي و أعمالى (اضغط للدخول)

      أقسامي المفضلة في المنتدى:
      1_قسم ال 3D Studio Max
      2_قسم الرسم
      3_قسم صناعة و تصميم الألعاب

      للمراسلة و التعارف:
      MEGA_K_M@hotmail.com


    11. #41
      التسجيل
      02-10-2005
      الدولة
      مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
      المشاركات
      306
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      مشكووووووور للتوضيح
      لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
      و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟

      شوف عزيزي قليل جدا من محركات التي توجد فيها Drag & Drop يعني فعلا منعدمين تقريبا
      برمجة هتكون عن طريق كتابة أكواد في Visual C++ و عمل Compile لها هناك ((أوVisual Studio))
      فكل ما عليك هو أختيار مشروع جديد و أختيار XNA و نوع لعبة PC او X360
      واجهة تطوير ستكون مثل ذلك

    12. #42
      التسجيل
      02-10-2005
      الدولة
      مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
      المشاركات
      306
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
      تشغيله على الاكس بوكس 360
      و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك )
      قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
      و سنضعه على الاكس بوكس لايف سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
      بعد والي (Wall-e)!!

      و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
      حبيبي سنيك والله كنت كاتب رد حلو ليك و لكن منتدى غبي قالي Server Busy و ضاع رد
      يالله يا غالي أنا لسة مستخدم XNA من كم يوم و لعجبني هو قسم Starter Kit خصوصا قسم Shaders
      و الله يوفقنا

    13. #43
      التسجيل
      01-07-2008
      المشاركات
      87
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      محمد THE DARK K

      شكرا للتوضيح
      اذا لن يكون هناك امل مع هذا البرنامج
      لن اتخلى عن الفير تولز

      وشكرا
      -MEGA_K_MostWanted-

      معرض رسوماتي و أعمالى (اضغط للدخول)

      أقسامي المفضلة في المنتدى:
      1_قسم ال 3D Studio Max
      2_قسم الرسم
      3_قسم صناعة و تصميم الألعاب

      للمراسلة و التعارف:
      MEGA_K_M@hotmail.com


    14. #44
      التسجيل
      16-06-2008
      المشاركات
      132
      المواضيع
      15
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: modykun

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      الصراحة قد حاولت من قبل الإكس إن إيه ^^ .. ووجدته صعب شوي>< ..
      لأني قفزت فجأة في السي ..وأنا ما أدري شئ >< ..
      بس سؤال.. اللي أعرفها الإكس إن إيه على السي شارب O_O .. هل فيه للسي ++ ؟؟؟؟؟
      الصراحة هذا بيكون روعة !! خصوصاً إني أعرف شوية أساسيات للسي++ .. >>>> كان عندي البورلاند زمان XD ..بس أحس الفيجوال غير !!
      الصراحة ما أدري وش الفرق ؟ .. يعني ليش الفرق أصلاً ؟ .. على ما أذكر زمان أيام ما درست أساسيات السي بلس بلس من سنتين (يوم كان عمري 11 أكيد XD ) .. ما عمري سمعت عن شئ إسمه Class .___. ،،
      على العموم مشكور أخوي ^^ ..
      وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
      لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
      في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
      بالنسبة لي شايف نفسي صرت متقدم (نوعاً ما ) في الموديلينغ .. لكن للحين مهاراتي في المابينغ/تكستشر .. كل اللي أعرفه أحط ماتيريال .. وأحدد مجموعة مضلعات وأحط عليهم تكستشر xD..وإنعكاس وغيره من خصائص قليلة .. وأعرف بعد أعدل شوي على خصائص المينتال راي .. ومهاراتي لا تتجاوز هذا الحد xDD
      على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
      خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
      ومشكورين على الشرح =)

    15. #45
      التسجيل
      02-10-2005
      الدولة
      مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
      المشاركات
      306
      المواضيع
      39
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة

      على العموم مشكور أخوي ^^ ..
      وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
      لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
      أهلا بيك مودي بالعكس فالماكس أشهر بالوطن عربي لأرتباطه بaUTO cad و مفيد لتصاميم هندسية التي
      يستعملها مهندسين
      في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
      pSUH\PULL موجودة في كل برامج جرافيكس و الله أعلم لو كان قصدك حاجة تانية
      ولكن زي برش في أدوات تفصياية أكتر مش هتفهم قصدي ألا أزا جربته
      على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
      خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
      ومشكورين على الشرح =)
      سوري غلطة مطبيعة XNA بيشتغل مع C# أصلوا أنا بتعلم في محرك أسمه NeoAxis بيستعمل مكتبة XNA & C++

    صفحة 3 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •