صفحة 30 من 107 الأولىالأولى ... 5202526272829303132333435405580 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 436 إلى 450 من 1592

الموضوع: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

  1. #436
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmedsaker
    أخى تشالنجر فينك أخى؟؟؟؟ قسم نقاش المشرفين خربان ???
    خليها لربك ... لماذا تنظر إلى الناحية السيئة ؟ الشبكة عادت online و قسم النقاش ماله فائدة الحين ما نحن اتفقنا على كل شي
    بس بسويه

  2. #437
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    خليها لربك ... لماذا تنظر إلى الناحية السيئة ؟ الشبكة عادت online و قسم النقاش ماله فائدة الحين ما نحن اتفقنا على كل شي
    بس بسويه
    أخى انا اريد ان تكون الشبكة على أحسن حال لا غير و لا تؤاخذنى إذا كنت ثقلت عليك فى شئ
    لكن تنسيق الأخ ابن الإمارات لمواضيعى راح فين
    أعتقد انك واجهت مشاكل وانت بتعيد تقسيم السيرفر
    صح؟

  3. #438
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة CHALLENGER

    حلوة نزل من 10 دقائق كأنه خبز

    و الله التلفون روعة خاصة 3.2 ميجا بكسل هذا صار ديجيتال كاميرا مو تلفون و ان شاء الله مبروك مقدما بس كم سعره طلع بعدين ؟
    سعر التلفون 1795 درهم .. و الدولا الامريكي يساوي 3.68 ... يعني قسم المبلغ على سعر الدولار يطلعلك بالدولار

    و للعلم فهو رخيص جداً مقارنتاً بالنوكيا من نفس المواصفات الذي تعدى سعرة 3000 درهم



    ومبروك على عودة الشبكة

  4. #439
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    سلام ^.^

    يا سلام على التلفون .... مع ان اريكسن شعبيتها عندنا مب وايد ... بس شكل الكمره تحفه وشكله حلو ...^^

    شلينجر ..أخبارك ؟؟؟...
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  5. #440
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
    سعر التلفون 1795 درهم .. و الدولا الامريكي يساوي 3.68 ... يعني قسم المبلغ على سعر الدولار يطلعلك بالدولار

    و للعلم فهو رخيص جداً مقارنتاً بالنوكيا من نفس المواصفات الذي تعدى سعرة 3000 درهم



    ومبروك على عودة الشبكة
    واوغالي شوي بس بيني و بينك يستاهل

    و الله يبارك فيك عودة مع بعض الخسائر مثل ما قال الاخ احمد راح تنسيق المواضيع لأني اضطريت ارجع الزمن بالشبكة للوراء لأسبوع

  6. #441
    التسجيل
    16-10-2005
    المشاركات
    256

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    عادة الشبكة
    مايزال 21 يوم على الإفتتاح ---> شوية همة يا شباب لكي نجد ما نفتح به الشبكة


  7. #442
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    يا ولد الإمارات, مو الحين عندك iMate؟ توني أتذكر, ترى الآيميت عندي أحسن للمشغولين, منظم أكثر و أشبه بالكمبيوتر.

    بالنسبة للشبكة, هل أنسخ مقالاتي من هنا إلى هناك؟ أو أكتب جديدة؟

  8. #443
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    الأي ميت للشغل ... بس التلفون للتحدث و اللعب
    و انا اصلاْ عندي رقمين ..


    بخصوص المواضيع .. انقل و عدل عليها .. يكون احسن ... ولا تنسى التنسيق

  9. #444
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة CHALLENGER
    واوغالي شوي بس بيني و بينك يستاهل

    و الله يبارك فيك عودة مع بعض الخسائر مثل ما قال الاخ احمد راح تنسيق المواضيع لأني اضطريت ارجع الزمن بالشبكة للوراء لأسبوع


    <<<



    الله كريم ... نعيد من الأول ... بس حاول ما تتهور ثاني مرة

  10. #445
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    أهلا بالجميع الحمدلله الحماس موجود و كل النقتاش حول الشبكة هنا :
    http://www.montada.com/showthread.php?p=4709907

  11. #446
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    بخصوص المسابقة الكبرى ... متى تبدأ المدارس لكي نحدد تاريخ الإنتهاء

  12. #447
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    باقي تقريبا شهر و نص هنا في السعودية.

  13. #448
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    فيه مسابقه ؟؟؟
    حلو مع أني أدرس صيفي بس بشارك وإن شاء الله بتكون أول لعبه من ألعابي أحطها على النت .....
    1\1000 ..أحسن من صفر

    بالتوفيق
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  14. #449
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    أقترح عند بدأ المسابقه تحديد كيفيت تقسيم النقاط ... يعني يقدر المشترك أن يركز على كل شي
    مثل القكره والأصوات والمتعه ...الخ

    ويتم توزيع النقاط عليها ...مثلا "فكرة اللعبه 10 نقاط ...والجرافكس 20 نقطه ...وهكذا"

    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  15. #450
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: دردشة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ^_^

    أنا لو خلصت بأشارك أكيد.
    و أنا اليوم كنت عند الحلاق, جائتني فكرة خارقة!, بأتضمنها في مقال تحديث الألعاب بالجيم ميكر, و هي إنك تصمم اللعبة كاملة بـ2 rooms بس, و مع ذلك يكون عندك ألف ألف مرحلة, يصغر حجم اللعبة بشكل خرافي!, و أقلكم بعد, وحدة من الرومز هي Loading Screen, الفكرة رهيبة مرة.
    إشرايكم بالصورة الشخصية؟ Pixelated by OctoBot, سويتها لمن كنت زعلان بسبب شيء سويته, لكني يبدو إني نسيت إن الأصحاب يعفون عند المقدرة .

    التعديل:
    تقسيم النقاط؟, أنا أشوف المجموعات التالية:
    - الفكرة, و هذا شيء مهم, لأن الكثير هنا عندهم أفكار لكن التطبيق مو مرة, أعتقد نركز على هذي شوي.
    - اللعب, و يتكون من:
    -- التحكم, و هي ذكاء توزيع الأزرة على الكيبورد.
    -- الحجم, حجم اللعبة و سرعة أدائها.
    -- متعة اللعبة.
    -- منحني التعلم, يعني مثلا لعبة تكون صعبة في البداية, و لكن لا تزداد صعوبة بعد ذلك, يكون منحنيها منحدر, لعبة تكون سهلة, ثم تزيد في الصعوبة بسرعة زائدة, يكون منحنيها صاعد مقعر, يجب أن يتناسب الصعوبة مع المستوى في اللعبة, شيء مهم.


    - الإبداع, و يتكون من:
    -- الصوتيات.
    -- المرئيات.
    -- عامل القصة, 0 لو لم يوجد قصة.


    و بعدما نحسب تفرعات اللعب و الإبداع, نحسب متوسطها لنخرج باللعب و الإبداع, ثم نحسب متوسط الفكرة, اللعب, و الإبداع ليخرج score اللعبة.
    أو نسوي زي GameSpot و نعطي اللعبة 7 من 100 إذا ما قدرنا نفوز و خلاص .
    التعديل الأخير تم بواسطة OctoBot ; 30-06-2006 الساعة 06:03 PM

صفحة 30 من 107 الأولىالأولى ... 5202526272829303132333435405580 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •