ان شاء الله يفيدك هذا المثالالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة maa2007
بسم الله الرحمن الرحيم
d.a.m.h
شكرا على المثال استفدت منه ولكن لم يحل لي المشكلة
في المثال الذي وضعته يكون هناك دائما منظر واحد مرئي
فإذا كان المنظر0 مرئي لا يتم رسم الدائرة والمربع
وإذا كان المنظر1 هو المرئي فعندها يتم رسم الدائرة والمربع
ولكن انا اريد ان يكون المنظر0 والمنظر1 مرئيين في الوقت نفسه
ولكن تظهر الدائرة والمربع في المنظر0 ولا تظهر في المنظر1
انا استفدت من الكود الموجود عند الضغط على زر ctrl شكرا
كنت محتاجة فعلا
سؤالي لايزال قائما سأنقله الى هنا كي لا تطروا الى الرجوع الى الصفحة السابقة
وهذا هو نص السؤال
بسم الله الرحمن الرحيم
انا الان ابرمج لعبة جديدة ستعجبكم ان شاء الله ولكن بعد حين ( عندما يتم طرحها )
المهم عندي سؤال
عندي في اللعبة 2 views
يعني الفيو الاول اسمه
view0
والثاني
view1
سأسطلح على تسمية ال view بالعربية ب ( المنظر )
المنظرين مفعلين في الغرفة ( room )
وعندي ابجكت ظاهر في المنظرين
ولكنني اريده ان يكون مخفي في المنظر الاول وظاهر في المنظر الثاني
فكيف اقوم بذلك
ارجو ان يكون السؤال واضحا
انتظر الاجابة
ملاحظة :
ليس بالضرورة ان يكون تطبيق هذه العملية على ابجكت
مثلا
اريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو
![]()
هلا ... إن شاء الله هذا المثال يفيدكاريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو![]()
(( في المرفق ))
يمكن ينفعك في الرسم يعني يكفي يكون مرئي ولا لا
لكن بالنسبه للأوبجكت فالمفروض انه ينحذف لأنه حتى لو ما كان مرئي يأثر ^_^"
أي سؤال فأنا جاهز ....
لو كنت تريد كل المناظر مرئيه غير الكود في Ctrl event
ليغير المتغير View فقط ...
ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًاI was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o
دردشها دردش دردشها
~.~
اخي من التراب
شكرا على جهدك واهتمامك
ولكن المثال الذي صنعته سأستفيد منه ولكنه ايضت مثل المثال السابق الذي
ارفقه الاخ d m a h
فهناك دائما منظر واحد مفعل وانا اريد ان يكون المنظرين مفعلين في نفس الوقت
هذه المرة سيكون كل شيئ واضح ارفقت صورة ومثال للتوضيح
وهي في المرفقات فكل ماعليك هو ان تعمل على المثال الذي ارفقته
لكي تحل المشكلة
لدي طلب.... هذه اول مرة اطب شيء
حسنا طلبي ربما صعب...
طلبي هو عبارة عن Texture متحرك لماء و يكون متتابع
لا يهم نمط التكستشر لكن اهم شيء ان يكون واقعي و متتابع (Looped)
مثلا عدة صور jpg او gif او فيديو ... لا يهم, لكن يستحسن ان يكون صور متعددة
اذا لم تفهمو قصدي .... انظرو المرفقات الذي في المرفقات جيد لكنه غير متتابع
أنت قصدك هذي؟
سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب
لقد قمت بتجربة التكستشر
اذا كان هناك من يريد مشاهدته او الاضتلاع على السورس فلقد ارفقت السورس
اي يجب ان يكون الدارك بيسيك مثبت على جهازك
انه سورس بسيط .... يمكنكم اخذ فكرة عن لغة الدارك بيسيك من خلاله![]()
التعديل الأخير تم بواسطة snake_x86 ; 14-09-2006 الساعة 07:45 PM
تصفح هذا الموقع وستجد خلفيات رائعةالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة snake_x86
www.grsites.com
لو سمحتم أريد مثال عن تجميع الطاقة
لأن الأمثلة جميعها راحت بسب عطل في الجهاز وراح أرجع أعمل العبة من أول جديد
وأريد موقع يكون فيه سبرايت عن megaman لأن السبرايت راحت
جرب هذة السبرايت
http://pages.cthome.net/mnoni/webpag...-Frost_Man.gif
http://bassxtreme2.tripod.com/sitebu...es/megaman.jpg
http://www.geocities.com/cyberfenrir/mm/
http://eod.notart.org/sprites/index.html
ابحث بالقوقل راح تلاقي المزيد
واذا تقصد مثال الروح فهو بالمرفقات
عندي سؤال وهو كيف اصدر مجسمات او اسلحة او شخصيات لبرنامجFPSCREATOR
طبعاً من الثري دي ماكس لبرنامجFPSCREATOR
شكراً
kakarot: لو تقصد مثال تجميع الطاقة لميجامان...سأضعه لك مرة اخرى
بازيطير: لا اعرف فى FPSCreator لكنى فى Quest3d اضغط على قائمة file ثم اختر import وبعدها اختار ملف الجرافيك.....لا اعرف هل البرامج تتشابه ام لا![]()
التعديل الأخير تم بواسطة d.a.m.h ; 16-09-2006 الساعة 03:13 AM
باز يطير : أدخل على برنامج في C وشوف صيغة المجسمات وممكن تحط المجسمات الصحيحه في كل ملف البرنامج له ملفات أخبر مثل RPGmaker يعني Character و weapon وغيرها
حط الأشياء في الأمكان الصحيحه وشغل برنامج![]()