رسم روبوت باستخدام Open Gl
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,,,صبحكم الله بالخير ..أنا محتاجه لرسم روبوت باستخدام vertex array وهذا الشكل المطلوب مرفق في الصورة وهذا كود مبدئي من أمس حايسه ماعرفت ارسم إلا مكعب #include <gl/glut.h>
GLfloat vertices[8][3] =
{{-1.0,-1.0,-1.0},{1.0,-1.0,-1.0},
{1.0,1.0,-1.0}, {-1.0,1.0,-1.0},
{-1.0,-1.0,1.0}, {1.0,-1.0,1.0},
{1.0,1.0,1.0}, {-1.0,1.0,1.0}};
GLfloat colors[8][3] =
{{0.0,0.0,0.0},{1.0,0.0,0.0},
{1.0,1.0,0.0},{0.0,1.0,0.0},
{0.0,0.0,1.0},{1.0,0.0,1.0},
{1.0,1.0,1.0},{0.0,1.0,1.0}};
GLubyte cubeIndices[24] = { 0,3,2,1, /* Face 0 */
2,3,7,6, /* Face 1 */
0,4,7,3, /* Face 2 */
1,2,6,5, /* Face 3 */
4,5,6,7, /* Face 4 */
0,1,5,4 }; /* Face 5 */
void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); // set the background to white
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // set projection parameters
glLoadIdentity();
glOrtho(-10.0,10.0,-10.0,10.0,-3,3);//&&&&&&&&&&&&&&&&&
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//&&&&&&&&&&&&&&&&&
}
void myLine(void)
{
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
}
void myDisplay(void)
{glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
glRotatef(45,1,1,0); //&&&&&&&&&&&&&&&&&
for(int i=0; i<6; i++)
glDrawElements(GL_POLYGON, 4,GL_UNSIGNED_BYTE,&cubeIndices[4*i]);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3fv(vertices[0]);
glVertex3fv(vertices[3]);
glVertex3fv(vertices[2]);
glVertex3fv(vertices[1]);
glEnd();
/*void colorcube( )
{
polygon(0,3,2,1);
polygon(2,3,7,6);
polygon(0,4,7,3);
polygon(1,2,6,5);
polygon(4,5,6,7);
polygon(0,1,5,4);
}*/
glFlush(); //&&&&&&&&&&&&&&&&&
}
//-------------------------------------------------------------------
void main( int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB ); // Set display mode
glutInitWindowPosition(100,200); // Set top-left display window position
glutInitWindowSize(500,500); // Set display window width and height
glutCreateWindow("An Example");// Create display window
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColorPointer(3, GL_FLOAT, 0, colors);
init(); // Execute initialization procedure
glutDisplayFunc(myDisplay);
glutMainLoop(); // Display everything and wait
}
.....الله يسعدكم محتاجته اليووووووووووووووم ضروووررررررري
(إن الله في عون العبد ماكان العبد في عون اخيه ) ...
الصور المصغرة للصور المرفقة
رد: رسم روبوت باستخدام Open Gl
أحد يرد الله يفرج كربكم ....
ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك
قوانين المنتدى