• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 2 من 2

    الموضوع: رسم روبوت باستخدام Open Gl

    1. #1
      التسجيل
      11-05-2013
      المشاركات
      3
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة

      رسم روبوت باستخدام Open Gl

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,,,صبحكم الله بالخير ..أنا محتاجه لرسم روبوت باستخدام vertex array وهذا الشكل المطلوب مرفق في الصورة وهذا كود مبدئي من أمس حايسه ماعرفت ارسم إلا مكعب #include <gl/glut.h>



      GLfloat vertices[8][3] =
      {{-1.0,-1.0,-1.0},{1.0,-1.0,-1.0},
      {1.0,1.0,-1.0}, {-1.0,1.0,-1.0},
      {-1.0,-1.0,1.0}, {1.0,-1.0,1.0},
      {1.0,1.0,1.0}, {-1.0,1.0,1.0}};
      GLfloat colors[8][3] =
      {{0.0,0.0,0.0},{1.0,0.0,0.0},
      {1.0,1.0,0.0},{0.0,1.0,0.0},
      {0.0,0.0,1.0},{1.0,0.0,1.0},
      {1.0,1.0,1.0},{0.0,1.0,1.0}};





      GLubyte cubeIndices[24] = { 0,3,2,1, /* Face 0 */
      2,3,7,6, /* Face 1 */
      0,4,7,3, /* Face 2 */
      1,2,6,5, /* Face 3 */
      4,5,6,7, /* Face 4 */
      0,1,5,4 }; /* Face 5 */



      void init(void)
      {
      glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); // set the background to white

      glMatrixMode(GL_PROJECTION); // set projection parameters
      glLoadIdentity();
      glOrtho(-10.0,10.0,-10.0,10.0,-3,3);//&&&&&&&&&&&&&&&&&
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//&&&&&&&&&&&&&&&&&

      }
      void myLine(void)
      {

      glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
      glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);

      }
      void myDisplay(void)
      {glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );

      glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
      glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
      glRotatef(45,1,1,0); //&&&&&&&&&&&&&&&&&
      for(int i=0; i<6; i++)
      glDrawElements(GL_POLYGON, 4,GL_UNSIGNED_BYTE,&cubeIndices[4*i]);
      glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);

      glBegin(GL_POLYGON);
      glVertex3fv(vertices[0]);
      glVertex3fv(vertices[3]);
      glVertex3fv(vertices[2]);
      glVertex3fv(vertices[1]);
      glEnd();
      /*void colorcube( )
      {
      polygon(0,3,2,1);
      polygon(2,3,7,6);
      polygon(0,4,7,3);
      polygon(1,2,6,5);
      polygon(4,5,6,7);
      polygon(0,1,5,4);
      }*/
      glFlush(); //&&&&&&&&&&&&&&&&&
      }
      //-------------------------------------------------------------------

      void main( int argc, char **argv)
      {
      glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
      glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB ); // Set display mode
      glutInitWindowPosition(100,200); // Set top-left display window position
      glutInitWindowSize(500,500); // Set display window width and height
      glutCreateWindow("An Example");// Create display window
      glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);

      glColorPointer(3, GL_FLOAT, 0, colors);

      init(); // Execute initialization procedure
      glutDisplayFunc(myDisplay);

      glutMainLoop(); // Display everything and wait
      }

      .....الله يسعدكم محتاجته اليووووووووووووووم ضروووررررررري
      (إن الله في عون العبد ماكان العبد في عون اخيه ) ...



      الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة Robot.jpg‏  

    2. #2
      التسجيل
      11-05-2013
      المشاركات
      3
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: رسم روبوت باستخدام Open Gl

      أحد يرد الله يفرج كربكم ....

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •