السلام عليكم
جميعنا يعلم ما فعله شنجي مكامي من تغير هاااااااائل جدا بل انه فعل امور لم يكن اي منا يتوقعها وكلنا اصبنا باحباط شديد حتى انا لكن بعد قرائتي للمقالات الكاملة عن ما حدث لرزدنت ايفل 4 وقرائتي لموضوع المقابلة التي وضعها العضو Jill©Valentine تبين لي انا ما فعله شنجي مكامي امر سيطور رزدنت ايفل الى الامام 100 مرة بل انه صمم لعبة قد تكون الافضل حتى الان ليس بين اجزاء رزدنت ايفل بل بين جميع الالعاب وعلى كل الاجهزة
وانا هنا لأمرين اما ان اقنعكم او تقنعوني
ولنبدأ بذلك :
رززدنت ايفل باجزائها الاربع السابقة الاساية ( رزدنت ايفل 1,2,3, كود فيرونيكا ) كانت تمشي على نمط واحد وقصة واحدة الا انها تكمل بعضها وشخصيات مختلفة تربطها علاقات معينه
فكانت القصة تتحدث عن تطوير شركة ضخمة للاسلحة لسلاح بيلوجي جديد كليا يقوم بقتل الناس وتحويلهم الا وحوش من غير عقول هدفهم اكل لحوم البشر وبعضها البعهض وكانت بداية ذالك الامر في مدينة راكون عام 1998 حيث حدثت جرائم قتل غامضة وانتشر الرعب بين الناس وتم فقد الاتصال بمدينة الراكون فيرسل فريق ستارز ( قوات خاصه ) قواته لبحث ما حدث هناك وما هي القصة وما سبب انقطاع الاتصال وماذا حدث للناس
هذه هي بداية قصة رزدنت ايفل بختصار شديد ومن غير ذكر التفاصيل
الان ماذا حدث لقصة رزدنت ايفل ؟
في رزدنت ايفل 4 ستتجه لشخصية ليون كندي بطل الجزء الثاني في العام 2004 اي بعد 6 سنوات من احداث الجزء الثاني
فقد كلف بمهمة حماية ابنة الرئيس الامريكي لمن قبل ان يصل اليها يتم اختطافها وارسالها لاحد القرى
ماذا حدث ؟ اين امبريلا ؟ اين الفريق الذي شكله بيري وليون لمحاربة شركة امبريلا ؟ لماذا يقوم ليون بتغير عمله والاتجه لحراسة ابنة الرئيس الامريكي ؟ لماذا ولماذا ولماذا كلها امور غامض جدا فقد اختفت شركة امبريلا؟
اساس بداية قصة رزدنت ايفل ليس له ذكر ابدا اليس امرا محيرا ويبعث الا الاحباط والتهجم على شنجي مكامي وكتابة مئات المواضيع في منتديات العالم في شتى الدول والجنسيات من عشاق هذه اللعبه ؟
لكن يعود لنى شنجي مكامي ويخبرنا بماذا حدث ليهدئ عشاق اللعبه الغاضبين
اولا واقع اللعبه وبيئتها كيف ستكون ؟
رزدنت ايفل 1 تدور احداثها في قصر غامض
رزدنت ايفل 2 تدور احداثها في مقر ستارز
رزدنت ايفل 3 تدور احداثها في مدينة الراكون
رزدنت ايفل كود فيرونيكا تدوراحداثها في عدة اماكن لكن اغلب الوقت في قصر غامض في اوربا
رزدنت ايفل 4 في احد القرى المفتوحة بالكاامل لا مكان مغلق فيها لا حدود لها اماكن مفتوحة واسعة جدا لا توجد ابواب وغرفة مغلقة باللعبه لا يوجد قصر كبير غامض تتجول فيه للخروج منه بل انت الذي دخلت بقدميك اليه باحثا عن ابنة الرئيس وهذا الامر يحدث لاول مرة في جميع اجزاء رزدنت ايفل فلو نظرنا للجزء الاول نرى انك ارغمت على دخول القصر من اجل الهرب من الكلاب المتوحشة وهكذا بقيت الاجزاء كلها كانت رغما عنك مهما اختلف السبب او الحدث وكانت ذات طابع مغلق على عكس رزدنت ايفل 4 تماما فالمكان مفتوح تتجول فيه بكل حرية
انتهينا من البيئة لكن اذا كانت شركة امريلا اختفت فهذا معناه ان الزومبي اختفى تماما ؟
لا ليس تماما لم تختفي شركة امبريلا بالكمال بل بنسبة 90 % قد لا يكون لها ذكر صريح باللعبه لكن سيكون لها يد في اللعبه
اما عن الزومبي فهم موجودون لكن ليس تماما فهم ليسو زومبي بالكامل كما أكد شنجي مكامي
وقد قام بذلك لأسباب في صالح اللعبه فالزومبي لا عقل لهم تماما فهم يلاحقونك لالتهامك والقضاء عليك لكن ماذا سيحدث لو جعلناهم نصف بشر ونصف زومبي ؟
افخاخ لك بكل مكان , استعمال لكل ما حولهم للقضاء عليك , استخدام ادواتهم الزراعيه وغيرها كسلاح لتقطيعك اربا اربا
او ليست هذه نقطة قوية في اللعبه ؟ ( سؤال موجه خصيصا لك يا كريس )
ماذا عنك انت يا ليون ما هي اسلحتك كيف ستتعامل معهم
اصبحت الان لديك بيئة ثلاثية الابعاد تماما هذا يعني استخدامك لكل ما حولك حتى الطاولات والكراسي وكل ماهو موجود حولك كل شيئ هو سلاح لك او اداة تفيدك في شق طريقك والدفاع عن نفسك
ايضا اذا كان اعدائكم ذو ذكاء اصطناعي لم يشهد بعبقريته في اي لعبة اخرى فكيف ستقتلهم
او سيكون الاعتماد على زر R والقوف في مكانك لاطلاق النار دون التمكن من التصويب بحرية والفرار بسرعة اكبر وتفادي ضرباتهم
بالطبع لا الان نظام قتالي جديد تماما تحكم بالتصويب لتصيب ما تريد في جزء من الوحش والتمكن من المشي بحرية والابتعاد بقدر المستطاع بوقت واحد
ما ذا عن الرعب الاجزاء السبقة فالرعب فيها اعتمد على عنصر المفاجئه لكن هذا لن يحدث في رزدنت ايفل 4
الرعب على مدى 24 ساعه اجواء اللعب مرعبه افعال الوحوش مرعبه كل ما حولك فهو مرعب هذا يعني المزيد من الكوابيس للوراعين ( الصغار )
او ليس هذا التطور افضل بكثير عما سبق
وهذا ليس كل شيئ فالتطور الواضح بالرسوم عن النسخه الاولية جرافيكس ذو اسلوب جديد تماما واكثر واقعيه وروعه
كذلك تعاقب الليل والنهار ومراقبتك للاعداء بادوات خاصه والتمكن من الهروب باصغر الفتحات كامثال النوافذ ولا وجود للتحميل والابواب التي تفتح ثم تغلق بيئة كاملة من الرعب تطور شامل للعبه
ومن ابداع واخراج المصمم البارع الذي اخرج لنا سلسلة رزدنت ايفل شنجي مكامي
حتى الاصوات فاللعبه ستجعلك تعيش وقتا مرعبا يفوق حتى سايلنت هيل بجمع اجزائها
وقد قال محرري احد المواقع المشهوره ( نسيت والله هل هو من مقال جيم انفورم او من موقع جيم سبوت او ign )
الذي قام بتجربة اللعبه
انه كان اول المعارضين على التغير الذي حصل للعبه لكن تجربته للعبة بمدة 10 دقائق فقط غيرت تفكيره ورئية تماما بل قال انها ستكون لعبة العام ولن يكون لها ميل ابدا وتفوقت على جميع الاجزاء السابقه
لذلك ما حدث من تغير هو في صالح اللعبه وشنجي مكامي هو ادرى بمصلحة اللعبه والا لما قام بالتسبب بخسارة كبيرة لكابكوم بالغاء النسخه الاولية التي شارفت على الانتهاء والبدء من جديد وتغير كل شيئ
والحكم ليس الان فقط بل عندما تجربون اللعبه بانفسكم وتغيرون رايكم وتعرفون ان شنجي مكامي هو المبدع الحقيقي لشركة كابكوم ولسلسلة رزدنت ايفل