• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 8 من 8

    الموضوع: الكيوب من الالف الى الياء ( الجزء الثاني والاخير )

    1. #1
      التسجيل
      11-12-2000
      الدولة
      جدة
      المشاركات
      2,108
      المواضيع
      487
      شكر / اعجاب مشاركة
      بعد ان فرغنا من الحديث عن قوة الجهاز ومواصفاته وشركاء ننتندو في الجهاز والعاب شركات الطرف الاول والثاني ....

      نبدأ الجزء الثاني مع ملحقات الــــــــــــــــــكيوب :
      اولا جهاز التحكم : استغرق جهاز التحكم للكيوب ثلاثة سنوات لتصميمه من قبل شغاري مياموتو ( ولم ينته بعد ) منذ ان راينا الجهاز لاول مرة خلال معرض السبيس ورلد حصلت له عدد من التغيرات البسطة في الشكل :


      فجهاز التحكم بالكيوب كما وصفه العبقري مياموتو سيجعل الذين يلعبون بالعاب الكمبيوتر لاول مرة محترفين في التحكم ..
      فرغم شكلة الكبير ولكنه حجمه مساوي لجهاز التحكم الخاص بالبلايستيشن2 ولكن تم ترتيب ازراير التحكم فيه بطريقة لم نألفها من قبل زر في المنتصف A وثلاثة حوله B ,X , Y بشكل انسيابي رائع ولكن اكدت الكثير من المواقع ان الشكل تغير قليلا فاصبح زر B مثل زر A ولكن اصغر منه بقليل ولم تؤكد ام تنفي ننتندو تلك المعلومة كما ظهرت اخبار اخرى ان لجهاز التحكم بالكيوب اربعة ازارير كتف برغم ان نسخة السبيس ورلد كانت تحمل ثلاثة فقط كل ذلك لا يهم ..

      ما يهمنا حقا هو قابلية التحكم بجميع انواع الالعاب بدون مشاكل فقد عانينا الكثير من المشاكل عند لعب العاب القتال على الننتندو64 فاتمنى ان لا نعاني من مشاكل مماثلة على الكيوب ..

      ثانيا المموري كــــــــــــــــــــــــــــــــارد ( كروت الحفظ ) :


      ننتندو قامت بصناعة نوعن من كروت الحفظ للكيوب الاول :
      Digicard : الذي يحتوي على مساحة تقدر ب4 ميجا بايت للتخزين عليها وهي التي ستنزل مع نزول الجهاز ولا توجد بها مميزات جديدة ..

      الثاني : SD Memory Cards وهو من تصميم شركة باناسونيك والذي يحتوي على مساحة كبيرة وخرافية تقدر ب64 ميجا بايت يمكنك حفظ الالعاب فيها ويمكنك الاستفدة منها باشكال اخرى مثلا بتنزيل الاشياء عليها من الانترنت وغيرها من الاشياء التي ستعلن عنها ننتندو في الe3.......

      ثالثا المـــــــــــــــــــــــــــــــودم :
      ايضا صممت ننتندو نوعان من المودم للكيوب فالاول مودم عادي من نوع 56K
      والذي يستخدمه اكثر الناس في الاتصال بالشبة .
      والمودم الاخر هو البرودباند الذي يستخدم الكيبلات الهوائية بالاتصال فيمكنك من خلاله الاتصال السريع جدا بالشبكة ولكن لن ينزل مع الجهاز مباشرة فقد ينزل بعد نزول الجهاز بمدة قصيرة ..

      رابعا الميني دي في دي MINI DVD :
      [imghttp://cubemedia.ign.com/media/news/image/gamecubefaq/gcubefaqdisc.jpg][/img]

      اخر ابتكارات ننتندو الميني دي في دي صاحب السعة الكبيرة للتخزين 1,5 جيجا
      والذي قامت بصناعته شركة باناسونيك ( ماتسوشيتا في اليابان ) الغير قابل للنسخ ..
      وهنا نتوقف عند نقطة مهمة دارت عليها الكثير من الاسئلة لماذا لم يكن الجهاز جهاز دي في دي متكامل اي جهاز العاب ولتشغيل افلام الدي في دي ؟
      الجواب ننتندو شركة العاب لم تعرف ابدا بانتاج شئ اخر غيرها لذلك وكما هو شعار الجيم كيوب ( المستقبل الحقيقي لالعاب الكمبيوتر ) ابتعدت ننتندو عن ذلك وكذلك لخوفها من ارتفاع سعر الجهاو الذي قد يؤدي الى فشله في المستقبل ..

      ولكن تحسبا للامر قامت شركة باناسونيك بصناعة جيم كيوب جديد متوافق مع افلام الفيديو دي في دي ( في اليابان فقط ) لاننا نعلم جميعا ان سبب مبيعات البلايستيشن2 في اليابان كان بسبب خاصية تشغيل افلام الفيديو ...

      وقد يتسأل الجميع هل حقا هذه المساحة تكفي لعروض ال fmv ولالعاب الاربي جي الطويلة ؟
      الاجابة طبعا نعم .. فكما اكد شيغاري مياموتو يمكننا باستخاد ميني دي في دي واحد صناعة لعبة اكبر من ماريو64 ب 150 مرة ( ياللهول ) واذا احتاجت الشركة الى اكثر من ميني دي في دي واحد للعبة لن يكلف ذلك الشركة شيئا ..

      صورة للمذر بورد للكيوب :

      مقارنة الكيوب مع المنافسين ..
      نعم الكيوب سيدخل حربا شرسة مع شركتي السوني ومايكروسوفت فتدور الاقاويل بان المايكروسوفت والننتندو ستتحاربان للمركز الثاني تاركين السوني بدون منافس ...
      لا اعتقد ذلك فالكيوب في وضع ممتاز جدا الكثير من الالعاب والكثير من الشركات الداعمة وهذه مقارنة بين الاجهزة الثلاثة :
      Polygon Power
      Gamecube: 6 to 12 million polygons per second (conservative, but realistic estimate)
      PlayStation 2: 75 million polygons per second (realistically first-gen games are more like 3-5 million)
      Xbox: 150 million polygons per second (does not consider real gameplay environments)
      Dreamcast: Roughly 3 million polygons per second
      Nintendo 64: Around 150,000 polygons per second
      PlayStation: Around 360,000 polygons per second
      (lacks comparable effects)

      Main Clock Speed
      Gamecube: 405MHz
      PlayStation 2: 300MHz
      Xbox: 733MHz
      Dreamcast: 200MHz
      Nintendo 64: 93.75MHz
      PlayStation: 33.86MHz

      Memory

      Gamecube: 24MB of 1T-SRAM (main), 16MB of 100MHz DRAM (main), and 3MB of embedded 1T-SRAM in the graphics chip
      PlayStation 2: 32MB Direct Rambus RAM (main), 4MB of embedded DRAM on the graphics chip
      Xbox: 64MB of RAM (unified memory architecture)
      Dreamcast: 16MB (plus 8MB Video RAM, 2MB Sound RAM)
      Nintendo 64: 4MB (+parity) Rambus D-RAM (expandable to 8MB)
      PlayStation: 2MB (plus 1MB Video RAM, 512kb Sound RAM)

      Memory Bus Bandwidth
      Gamecube: 3.2 GB/s (Gigabytes per second)
      PlayStation 2: 3.2 GB/s (Gigabytes per second)
      Xbox: 6.4GB/s (Gigabytes per second)
      Dreamcast: 800 MB/s (Megabytes per second)
      Nintendo 64: 500 MB/s (Megabytes per second) or about 0.5 GB/s
      PlayStation: 132 MB/s (Megabytes per second)

      Software Format
      Gamecube: Proprietary Gamecube (Optical) Disc, 1.5 GB capacity
      PlayStation 2: Proprietary DVD, 4.7 GB capacity
      Xbox: Proprietary DVD, 4.7 GB capacity
      Dreamcast: Propriety CD, 1 GB capacity
      Nintendo 64: Cartridge, 64MB capacity (so far)
      PlayStation: CD, 650 MB capacity

      اذا سيكون معرض الe3 هي بداية الشرار لما سنشهده خلال العامين القادمين من تنافس بين الشركات ..

      نقـــــــــــــــــــــــــــــــــاط يجب ان لانتركها :
      الكثير من الامور الايجابية والسلبية يجب ان لاتمر بدون ان نذكرها لهذا الجهاز :
      1- الجيم بوي ادفانس : كلنا يعرف انا هذا الجهاز صنع لينجح وبدون منافس مبيعاته اجتازت البلايستيشن الثاني في الوقت الحالي وسينزل في امريكا بعد اقل من شهر وكما اكد مياموتو ان العلاقة بين الكيوب والادفانس ستكون كبيرة جدا فاغلب العاب الكيوب وخصوصا القادمة من ننتندو ستكون متوافقة بين الجهازين لذلك هل يكون الادفانس من اسباب نجاح الكيوب؟
      سنرى الاجابة بعدما نتاكد من طرق الاستفادة بين التوصيلة بين الجهازين وهل هي حقا نقطة تستحق الملاحظة ..

      2- السعر : من اهم عوامل النجاح السعر الرخيص وننتندو تعلم ذلك جيدا حتى الان لم يتم الاعلان عن سعر الكيوب ولكن كم ( المح )رئيس شركة ننتندو هيوتشي ياماتشي ( سعر السوبر ننتندو كان 199 دولار وسعر الننتندو64 كان199 ويبدو هذا السعر مناسبا للكيوب ) اذا كان هذا السعر حقيقا للكيوب فسيسب مشكلة كبيرة للمنافسين خصوصا ان شركة سوني مازلت تخسر على كل جهاز ومايكروسوفت طوروا جهازا قويا جدا ولكن بتكلفة باهظة قد تؤدي الى هلاكه ..
      لن نستبق الاحداث ولننتظر زنرى ماذا سيحدث الا اسعر الاجهزة بعد نزولها ..

      3- ننتندو للاطفال!!!!!! نقطة تحاول ننتندو تغيرها بكل الطرق فانتشرت دائما الكلام بين الناس ان العاب ننتندو موجها غالبا الى صغار السن ولكن مع الكيوب الامر يختلف قالشركة وقعت عقودا مع شركات عرفت بالعابها الموجها للبالغين مثل سيلكون نايت .. وكما اكد مياموتو في احد اشهر شخصياته ماريو وقال عنها ( في الكيوب سيبدو ماريو اكبر قليلا ) ويقصد باكبر بانه سيبدو جادا بعض الشئ بعكس ظرافته الدائمة ..

      الالعــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــاب :
      تحدثت سابقا عن العاب شركات الطرف الاول والثاني واليكم العاب الطرف الثالث المؤكدة للكيوب :

      Acclaim
      Turok: Dinosaur Hunter4
      Crazy Taxi
      Dave Mirra Freestyle BMX 2
      Extreme G3
      NFL Quarterback Club 2002
      All-Star Baseball 2002

      Activision
      Tony Hawk's Pro Skater 3
      Spider-Man
      Stuart Little
      The Weakest Link

      Capcom
      Resident Evil 0
      Resident Evil 4
      devil may cry

      Crytek
      Engalus
      X-Isle

      Electronic Arts
      Madden NFL 2002, SSX, NBA Street, FIFA
      bond007 , nba 2002 ,nhl2002

      Infogrames
      Mission Impossible 2
      the Peanuts

      Interplay
      Galleon

      LSP
      Extreme Ghostbusters

      LucasArts
      Rogue Leader: Rogue Squadron II
      tornedo
      star wars rbg

      Metro 3D
      Armada
      Dark Angel: Vampire Apocalypse

      Prolific Publishing
      currently developing a game that will be exclusive to the GameCube

      Sega
      sonic
      monkey ball
      phantsy star online
      virtua stricker

      Take-Two
      Grand Theft Auto 3
      duke nukm

      THQ
      WWF Wrestlemania
      rugrats
      titrs world

      Ubi Soft
      Tonic Trouble2
      Battle Isle
      Settlers
      Rayman 3
      Rayman m

      Universal Interactive
      Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

      Vivendi
      exclusive to the GameCube. Die Hard

      Konami
      The Thing
      Jurassic Park III
      iss

      Midway
      10 GAMES FOR THE CUBE BY 2002

      Titus Software
      Robocop

      3DO
      3DO will be creating software for Nintendo's next-generation console.

      Nmaco
      tekken tag tourment
      ridg racer5

      اعرف اني قد اكون نسيت بعض الالعاب ( الكثير منها ) وكذلك بعض الشركات ولكن انشاء الله ساذكر الباقي ..

      اليكم كل مانعرفه عن الكيوب هناك الكثير من الاسرار لم نعرفها بعد والكثير من الالعاب والمفاجات سنعرفها كلها انشاء الله بعد معرض e3 القادم ..



      nintendo is the best

    2. #2
      التسجيل
      03-04-2001
      الدولة
      جده
      المشاركات
      95
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up تسلم حبيبي على هذي المعلومات

      مشكور وجزاك الله خير

    3. #3
      التسجيل
      10-02-2001
      المشاركات
      356
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة
      اولا شكرا على الموضوع و لكن عندي تعقيبات بسيطة
      1.على ما أعتقد ان اسطوانات GameCube ليست Mini DVD بل هي GameCube Optical discks.
      2.لعبة Devil May Cry من Capcom حتى كتابتي لهذه الأسطر لم يتم تأكيدها بل ان البعض يقول انها ستكون حصرية على جهاز PS2 ...

      وشكرا..........

    4. #4
      التسجيل
      24-12-2000
      الدولة
      البعدX
      المشاركات
      119
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      Cool رائع

      كيفكم شباب
      احسنت يا نتندو


      و مشكور بعنف على هذه المعلومات الهامه
      THECHIEF WAS HERE

    5. #5
      التسجيل
      21-10-2000
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      305
      المواضيع
      18
      شكر / اعجاب مشاركة
      من ناحيه الاسطوانات لا يا لون ولف اسطوانات الكيوب
      ميني دي في دي و تقدر تراجع المواضيع السابقه و المواقع الاخرى .
      اما سالفه دفل ماي كراي فانابعد ما سمعت انها راح تكون للكيوب يا ننتندو , وضح لنا رجاء ...
      و شكرا على الموضوع.

    6. #6
      التسجيل
      05-02-2001
      الدولة
      Back To Activation
      المشاركات
      12,415
      المواضيع
      315
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Emad_Costa
      بصراحة انا اؤيد و بشدة موقف ننتندو من الدي في دي لاننا ما نحتاج جهاز اللعب في مشاهدة الافلام و بالعكس يبي يزيد من سعره على الفاضي يعني زين ما سوت ...
      اما عن الميني دي في دي ياليت لو يقدرون ينسخونه لان مو كل الناس مليونيرات يعني يشترون كل الالعاب اللي ب300 ريال كان يجيب سعر الجهاز ب5 العاب و انا اعتقد ان سبب نجاح السوني في المنطقة العربية هو النسخ ....راي شخصي ....

    7. #7
      التسجيل
      18-11-2000
      الدولة
      ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
      المشاركات
      5,140
      المواضيع
      292
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكور يا ننتندو مشكور

      موضوع ممتاز و مب لازم كل الالعاب ...تو الناس عليهم

      من ناحيه الاسعار اعتقد انها في اليابان كالاتي

      الجهاز ب700

      و الالعاب ب120

      وشكرا مره اخرى

      تحياتي
      أقــم صــلاتــك ... تـنـعـم بـحـيــاتــك



    8. #8
      التسجيل
      03-01-2001
      الدولة
      جده
      المشاركات
      888
      المواضيع
      152
      شكر / اعجاب مشاركة
      اذا هلك الكيوب فالسبب في هلاكه الجيم بوي ادفانس
      فقط وفقط اذا كانت العلاقه بين الكيوب والادفانس وطيده كما في لعبه بكيمون ستاديوم على النينتندو 64
      واذا كان شي جعل اللعبه بايخه عند اي شخص فهو اعتمادها نستطيع في هذه الحاله ان نقول الكلي على العاب البكيمون في الجيم بوي

      فاذا ماعندك جيم بوي نصيحه لاتشتري البكيمون ستاديوم





      المهم اذا كانت معظم العاب الكيوب (كما فهمت من كلامك )على علاقه بالادفانس كالعلاقه في المثال السابق


      فقل على الكيوب السلام

      لانه مو كل واحد يقدر يشتري الاثنين
      ولا كل واحد أصلا يعجبه الادفانس


      لذلك فاذا وفقط اذا كانت العلاقه بين الكيوب والادفانس (حتى لو في نص العابه)كالعلاقه بين البكيمون ستاديوم والجيم بوي



      فانصحكم وانصح نفسي بعدم الاقتراب من الكيوب لانه حيكون ماله داعي



      الا اذا كانت فقط في لعبه او اثنتين او ثلاث العاب فقط


      وهذا الذي اعتقده

      ضحكت فقالوا ألا تحتشم ### بكيت فقالوا ألا تبتســـــم
      بسمت فقالوا يرائي بهـــا ### عبست فقالوا بدا ما كتم
      صمتّ فقالوا كليل اللسان ### نطقت فقالوا كثير الكلـم
      حلِمت فقالوا صنيع الجبان ### ولو كان مقتدرًا لانتقــم
      بسلت فقالوا لطيشٍ بـــــه ### وما كان مجترئًا لو حكم
      يقولون شذّ إذا قلـــــــت لا ### وإمعةً حين وافقتهـــــــم
      فأيقنتُ أنّيَ مهمــــــــا أرِدْ ### رضا الناس لا بد من أن أذمّ

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •