• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 8 من 8

    الموضوع: مساعدات تهم جميع الاعضاء في الجيم ميكر

    1. #1
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة

      مساعدات تهم جميع الاعضاء في الجيم ميكر

      السلام عليكم
      انا اسف للناس اللي حسبوها مساعدات مني او اجوبة مني
      لكن هذا الموضوع هو اسئلة تجاوبونها لي (الاسئلة عندي من زمان و كنت ابغى الفرصة المناسبة)
      و في هذا الموضوع عندي كم سؤال و ارجوا انه يكون شرح خطوة خطوة او بالصور احسن

      1-كيف اسوي انه اذا تصادم جسمين من جهة معينة يعني نقول من الجهة اليمنى و اذا من اليسرى يسير شي ثاني؟

      2-هل فيه طريقة اني استخدم اشاياء غير المتغيرا ت لتنظيم الاحداث غير المتغيرات زس مثلا اذا حصل البطل على اداة كذا يصير كذا لمن يمر بالمكان الثاني او اذا اختار الخيار الكذا يصير كذا لانه المتغيرات وجع راس؟

      3-ابغى ارف طرق ستخدام لغة البرمجة حقته و من وين اتعلمها و كيف اذا كتبت كود استخدمه في اللعبة نفسها؟

      و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

    2. #2
      التسجيل
      16-02-2003
      الدولة
      UAE
      المشاركات
      101
      المواضيع
      19
      شكر / اعجاب مشاركة
      راح احاول الرد باقرب سرعة
      تفضلوا بزيارة موقعي: http://www.davidamd.4t.com
      للتواصل: uk_ok100@hotmail.com

      العابي:
      Happy Ball
      او (Right Click > Save Target as) للتنزيل
      Happy Ball
      Blind Cursor
      XO

      و هذه هدية لكم:
      مقالات مفيدة

    3. #3
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة
      انا انتظر .. الاخ العزيز TombRaider4Ever

    4. #4
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      كنت انتظرك ترد و رديت هباء بالله يا son of uae جاوب لا نتظر اكيد انك تعرف بعض الاجوبة لو مو كلها

    5. #5
      التسجيل
      16-02-2003
      الدولة
      UAE
      المشاركات
      101
      المواضيع
      19
      شكر / اعجاب مشاركة
      اليك الرد على استفساراتك:
      1-كيف اسوي انه اذا تصادم جسمين من جهة معينة يعني نقول من الجهة اليمنى و اذا من اليسرى يسير شي ثاني؟
      هذا الامر يعتبر واحدا من اعقد الاشياء في Game Maker رغم انه ضروري في العاب البلاتفورم وغيرها، ففي لعبة بلاتفورم قد تريد ان يموت العدو في حالة القفز عليه من الاعلى ولكنك تريد ان يلحق الاذى للاعب في حال الاصطدام بالعدو من الجهات الاخرى. الطريقة المثالية هي الاعتماد على المتغيرات للكائنين المعنيين فمثلا عند القفز على العدو يكون قيمة المتغير y للاعب اقل من قيمة المتغير y للعدو وفي حدث التصادم تتاكد من هذا الامر فان كان صحيحا تجعل العدو يموت وهكذا. على كل حال لتوضيح هذا الامر ارفقت مثالا يوضح ذلك وتجده في الملف المرفق.

      2-هل فيه طريقة اني استخدم اشاياء غير المتغيرا ت لتنظيم الاحداث غير المتغيرات زس مثلا اذا حصل البطل على اداة كذا يصير كذا لمن يمر بالمكان الثاني او اذا اختار الخيار الكذا يصير كذا لانه المتغيرات وجع راس؟
      استخدام المتغيرات هي افضل طريقة، صحيح ان كثرة استخدامه قد تفقدك السيطرة على تصميم اللعبة لكن هذا لن يحصل ان رتبت الامر بالطريقة المناسبة.

      3-ابغى ارف طرق ستخدام لغة البرمجة حقته و من وين اتعلمها؟
      افضل مرجع هو ملف المساعدة المرفق مع برنامج Game Maker... وتوجد مراجع اخرى واحدة منها وضعتها في ضمن الملف المرفق كما يمكن زيارة منتدى Game Maker للاستفادة. ونصيحتي الاخيرة هي ان تنظر وتتعلم دائما من الاكواد التي كتبها الغير.

      كيف اذا كتبت كود استخدمه في اللعبة نفسها؟
      اذا فهمت قصدك، فهنالك اربعة اماكن تستطيع استخدام الكود في Game Maker وهي:
      اولا: عندما تستخدمها كمورد مثل الاسبرايتس والاصوات... الخ، ثم تستدعيها باستخدام الامر Execute a script.
      ثانيا: باستخدام الامر Execute a piece of scripte.
      ثالثا: في نافذة خصائص الغرفة تحت التبوية "اعدادات" "Settings" حيث تجد الزر "كود التكوين" "Creation code".
      رابعا: متى ما احتجت ان تحدد قيمة في امر ما.

      و انا جاهز دائما للرد على اي استفسارات اخرى حول Game Maker...
      و شكرا...
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة
      تفضلوا بزيارة موقعي: http://www.davidamd.4t.com
      للتواصل: uk_ok100@hotmail.com

      العابي:
      Happy Ball
      او (Right Click > Save Target as) للتنزيل
      Happy Ball
      Blind Cursor
      XO

      و هذه هدية لكم:
      مقالات مفيدة

    6. #6
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكور مشكور مشكور

    7. #7
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      هلا
      عندي كم سؤال
      1- في مثالك سميت المتغير مثلا نقول سميت واحد منهم اكس و اوذر اكس كيف فهم البرنامج الاكس و الاوذر اكس انها عن احداثيات موقع الجسم و الجسم الاخر و اذا هي لها تسميات خاصة البرنامج يفهمها عطوني كل اللي عندكم ؟
      2- ايش هو كود تجميد اللعبة يعني ستارت او بوس او بوز سموه اللي تبغون لكني ابغاه و ابغى طريقة الاستخدام حقته خطوة خطوة ؟
      3- كيف اسوي احداث نحدث كل ما يمر وقت محدد في اللعبة ؟
      4- كيف اخلي جسم يلحق اخر (زي الشبح اللي في ابوخماس في الطابق الخامس او السادس اللي يلحق ابو خماس)؟
      نصيحة
      توني مكتشف طريقة غير المتغيرات سهههههههلة وهي الاكسبريشون جربوه
      نصيحة
      شكرا

    8. #8
      التسجيل
      16-02-2003
      الدولة
      UAE
      المشاركات
      101
      المواضيع
      19
      شكر / اعجاب مشاركة
      1- في مثالك سميت المتغير مثلا نقول سميت واحد منهم اكس و اوذر اكس كيف فهم البرنامج الاكس و الاوذر اكس انها عن احداثيات موقع الجسم و الجسم الاخر و اذا هي لها تسميات خاصة البرنامج يفهمها عطوني كل اللي عندكم ؟
      المتغير x مثلا يكون خاصا بنسخة الكائن نفسه اما other.x فهو خاص بنسخة الكائن الااخر المشترك في حدث الاصطدام. ويمكن ان تكتب ايضا all.x ويعني ان هذا المتغير خاص بجميع النسخ.

      2- ايش هو كود تجميد اللعبة يعني ستارت او بوس او بوز سموه اللي تبغون لكني ابغاه و ابغى طريقة الاستخدام حقته خطوة خطوة ؟
      ممكن بكل بساطة تستخدم مكتبة الاخ Son of UAE الذي يحتوي على امر خاص بايقاف اللعبة وتجده هنا: Alhosani انسخ الملف في مجلد lib الموجود قفي مجلد Game Maker على جهازك.

      3- كيف اسوي احداث نحدث كل ما يمر وقت محدد في اللعبة ؟
      اجبت على هذا السؤال سابقا على احد الاعضاء واضعه هنا لك:
      فلنفترض اننا نريد من كائن ما ان ينفجر او يختفي بعد الضغط عليه بالزر الايسر للفارة بثلاث ثوان، لفعل ذلك نتبع الخطوات التالية على حسب الارقام في الصور بالاسفل:
      1- نضيف حدث الزر الايسر للفارة في نافذة ذلك الكائن.
      2- نضيف الساعة Alarm Action في هذا الحدث.
      3- نحدد الوقت الذي نريد ان يحصل الحدث، اجعله 90 اي ما يعادل ثلاثة ثوان. (الوقت ليس بالثانية بل بعدد الخطوات في الثانية الواحدة، عادة كل 30 خطوة = 1 ثانية، وتستطيع ان تغير هذا لكنه ليس موضوعنا).
      4- نحدد حدث الساعة الذي نريد، اتركه كما هو اي الساعة صفر.
      5- تضيف حدث الساعة صفر.
      6- نضيف ما نريد ان يحصل بعد مرور 3 ثواني من الضغط بالزر الايسر للفارة على الكائن، ضع حدث الانفجار.
      7- اضغط على "ok"
      اضف الكائن في غرفة ما وابدء اللعبة، اضغط بالزر الايسر للفارة على الكائن وانتظر 3 ثواني، ستلاحظ اختفاء الكائن.
      الصورة التوضيحية الاولى
      الصورة التوضيحية الثانية
      مثال حول ذلك

      4- كيف اخلي جسم يلحق اخر (زي الشبح اللي في ابوخماس في الطابق الخامس او السادس اللي يلحق ابو خماس)؟
      اضغط هنا للحصول على مثال حول هذا الامر
      شكرا
      تفضلوا بزيارة موقعي: http://www.davidamd.4t.com
      للتواصل: uk_ok100@hotmail.com

      العابي:
      Happy Ball
      او (Right Click > Save Target as) للتنزيل
      Happy Ball
      Blind Cursor
      XO

      و هذه هدية لكم:
      مقالات مفيدة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •