• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 15 من 15

    الموضوع: السلام عليكم ..

    1. #1
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة

      السلام عليكم ..

      ورحمة الله وبركاته

      ... ما أدري ليه كل ما أدخل المنتدى هذا أحس اني في عالم ثاني عالم فيه ناس تشتغل وتصمم وتبرمج عالم شغالة ومنهمكة


      صراحة أحس الإبداع العربي ما ينطلق الا من هذي المنتديات




      أنا قاعد أشوف ابداعات برمجية ليست سهلة وتصاميم ألعاب مبهرة ..

      صحيح بعضها عادي وبسيط ولكن في النهاية اللي صممها واحد عربي مسلم ...


      صمم لعبة !!!



      ما أحاول قوله في هذا الموضوع .. هو انني لطالما أحببت تصميم الألعاب وبرمجتها ( البرمجة بصفة عامة )

      وعندما أرى تصاميم الأعضاء ... أنبهر ... حتى لو كانت مصممة بأبسط البرامج !!!



      والله انني أتمنى ان نتقدم أكثر في مجال البرمجة والتصميم وخاصة في المجال اللي نحبه ألا وهو برمجة الألعاب


      الصراحة ما أقدر أصفلكم شعوري نحوكم ونحو هذا المنتدى العزيز ... بل ونحو كل مبدع عربي على وجه الأرض !! ..



      أعتقد اننا لن نبدع الا في برمجة الألعاب ... نحن العرب ..

      وأعتقد انه بدأ من هنا ...




      أتمنى أن تقبلوني عضو مبتدأ في تصميم الألعاب وليس برمجتها .. وأريد أن أبدأ من هنا والآن


      كنت دائم التردد على هذا المنتدى ولكن لم اشارك فيه الا مرة أو مرتين


      على العموم ..
      أتمنى أن تقولوا لي من أين أبدأ وكيف للدخول الى هذا المجال ( الذي أحبه جدا جدا )
      واعطائي بعض الروابط لأهم برامج التصميم وأشهرها ...
      وأيضا لا تبخلوا علي ببعض النصائح المهمة في تصميم الألعاب ولمصممي الألعاب



      وشكرا لكم ....


      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    2. #2
      التسجيل
      29-09-2003
      الدولة
      land in FINAL FANTASY world
      المشاركات
      291
      المواضيع
      18
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..



      وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

      مرحبا بك معنا اخى flanteus

      شعور رائع اليس كذلك

      نفس شعورى عندما اكتشفت بوجود مبرمجين العاب عرب

      ووجود منتدا خاص بهم

      ولكن ابداعات اخوتك ليست صعبة للتصميم

      سهلة

      ولكن تحتاج الى مجهود ومذاكرة جيدا


      1- يوجد 3 طرق فى هذا المنتدى

      1-1- البرمجة (وهو اصعب الاهداف)
      1-2- استخدام game maker (سهل الاستخدام ) ويصمم اى نوع العاب (RPG,shoting,puzzel)
      1-3- استخدام rpgmaker2000,2003 (سهل الاستخدام) ويصمم نوع العاب (RPG)

      وسوف يرد باقى الاخوان عليك بالتفاصيل انشاء الله

      ومرحبا بك معنا

      اخوك playfinalgame


      لعبة Ragnarokonline
      سيرفر عربي مجاني

      قريبا انشاء الله



      -:: من مواضيعى ::-

      <<<< So you want to be a Computer Game Developer >>>>

      Final Fantasy VIII





      eyesonff


    3. #3
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      مشكووووووور على ردك ..

      كنت أحسب مافي أحد في المنتدى


      على العموم اذا ما شفت بعد كم سنة لعبة عربية من تصميمي على البلاي ستيشن ما يكون اسمي فلنطس <------- طموحاته كبيرة شوية الولد


      ...
      بالنسبة لطرق التصميم ... راح أبدأ بالأسهلين
      بس من وين أجيبهم نسخة كاملة ؟
      تعرف موقع احمل منه ولا أشتريها ؟

      أنا حملت كتاب تعليم لجيم ميكر راح يساعدني كثير ..


      أما البرمجة فهي في الطريق لأني راح أدخل تخصص برمجة انشاء الله في الكلية
      وخاصة اني احاول أبرمج أشياء بسيطة هنا وهناك


      عندي لك بعض الأسئلة بما انك أول واحد رديت علي ..
      برامج مثل مايا وثري دي ماكس ... ما عملها بالضبط ؟
      وماهي مكتبة دايركت X ؟





      صراحة أنا يبغالي تعليم من الصفر .. جاهل ببعض الأمور البسيطة



      وشكرا لك ... سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    4. #4
      التسجيل
      03-09-2003
      الدولة
      d=(n_n)=b دار بو خليفة d=(n_n)=b
      المشاركات
      1,096
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      ::

      ::

      السلام عليكم و الرحمة.....

      اخوي اضغط اهنيه بتحصل البرنامج + السيريل نمبر (Game Maker 5.3)

      http://www.montada.com/showthread.ph...ght=Game+Maker

      أما الـ RPG Maker صعب شوي عشان تحصله

      و سلامتكم.....

      ::

      ::
      ::

      ::



      "التوقيع فوق التعديل لوووووول "

      3/12/2005...."and UAE Naruto...is back again"

      من مواضيعي

      "مؤقتاً ماشي مواضيع حلوة "

      ::

      ::

    5. #5
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      مشكور حملت البرنامج

      في موضوع ثاني ... بس سؤال هل البرنامج كامل ولا نسخة تجريبية ؟


      شكرا لك مرة ثانية ..


      لتحميل برنامج جيم ميكر http://www.cs.uu.nl/people/markov/gm...oad/gmaker.zip
      كتاب تعليم جيم ميكر ( بالعربي )
      http://www.khayma.com/arabbooks/main.../gmbg/gmbg.zip

      فقط وضعت بعض الروابط المهمة حتى يسهل الوصول الى البرامج لمن يريد البدء معي



      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    6. #6
      التسجيل
      21-07-2002
      الدولة
      KuwaiT
      المشاركات
      344
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة flanteus
      مشكووووووور على ردك ..

      كنت أحسب مافي أحد في المنتدى


      على العموم اذا ما شفت بعد كم سنة لعبة عربية من تصميمي على البلاي ستيشن ما يكون اسمي فلنطس <------- طموحاته كبيرة شوية الولد


      ...
      بالنسبة لطرق التصميم ... راح أبدأ بالأسهلين
      بس من وين أجيبهم نسخة كاملة ؟
      تعرف موقع احمل منه ولا أشتريها ؟

      أنا حملت كتاب تعليم لجيم ميكر راح يساعدني كثير ..


      أما البرمجة فهي في الطريق لأني راح أدخل تخصص برمجة انشاء الله في الكلية
      وخاصة اني احاول أبرمج أشياء بسيطة هنا وهناك


      عندي لك بعض الأسئلة بما انك أول واحد رديت علي ..
      برامج مثل مايا وثري دي ماكس ... ما عملها بالضبط ؟
      وماهي مكتبة دايركت X ؟





      صراحة أنا يبغالي تعليم من الصفر .. جاهل ببعض الأمور البسيطة



      وشكرا لك ... سلام
      مايا وثري دي ماكس برامج تصميم (مشاهد مناظر شخصيات ) ثري دي بصورة بعامة
      وتقوم بربطها بلعبة مثلا عن طريق البرمجة (لغة c++ .. فيجوال بيسيك .. جافا )

      دايركت اكس مكتبة برمجية للملتدي ميديا ( ألعاب .. برامج مثل ريل بلاير .. ويندوز ميديا بلاير وغيرها)
      اي انها شبه لغة برمجة وتعمل مع c++ .. فيجوال بيسيك

    7. #7
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة BuGaTTi
      مايا وثري دي ماكس برامج تصميم (مشاهد مناظر شخصيات ) ثري دي بصورة بعامة
      وتقوم بربطها بلعبة مثلا عن طريق البرمجة (لغة c++ .. فيجوال بيسيك .. جافا )

      دايركت اكس مكتبة برمجية للملتدي ميديا ( ألعاب .. برامج مثل ريل بلاير .. ويندوز ميديا بلاير وغيرها)
      اي انها شبه لغة برمجة وتعمل مع c++ .. فيجوال بيسيك
      اها .. شكرا للشرح..
      في الثري دي ماكس والمايا أقدر أصمم الكائنات والخلفيات والأسطح والأجواء.. بدون تحريك ولا شيئ وعن طريق اللغات يتم التحريك والتنفيذ صح ؟

      الدايركت X ما عملها بالضبط ؟
      هل هي حلقة وصل بين برمجيات الملتميديا ولغات البرمجة أم ماذا ؟
      لم أفهم بعض النقاط


      وشكرا لك مرة أخرى


      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    8. #8
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      السلام عليكم

      في محركي "محرك نور" عملت مثال يقوم بالوضيفة التي تريد


      المثال السابع عشر : صفحة الأمثلة http://www.axdteam.com/start.php?page=noor_tutorial

      تستطيع تحميل المباني والغرف (المجسمات) في ملف 3ds واحد وهو يقوم بعملية اكتشاف التصادم على كل عنصر في الملف ،،،،،

      في الواقع العملية اعقد مما ذكرت بقليل ،،،،،، في الألعاب الكبيرة

      بالنسبة لي عندما اصمم لعبة ساقوم بعمل التالي

      بناء الخرائط (العالم) في ثري دي ستوديو ماكس او اي برنامج آخر (او برنامج World Editor ) اقوم ببرمجته حتى ،،،

      ثانياً بعد بناء المجسمات اقوم ببرمجة برنامج World Editor اضع فيه الاضواء وما إلى ذلك ... إكمال بناء المرحلة

      ثم يأتي دور البرمجة :

      بالطبع بنيت محرك Wrapper (محرك نور هو Wrapper ) ولكننا نحن العرب وكذلك الغرب نخلط في اطلاق كلمة محرك على اي شيء !!!!

      وبعد بناء الWrapper بإستخدام مكتبات DirectX او OpenGL

      مكتبة DirectX او Open GL / المكتبات تعد على الأصابع اليد (الواحدة) نضراً لصعوبة بناءها فهي تحتاج إلى كم هائل من المبرمجين المحترفين .... عموماً اغلب الألعاب مبنية على DirectX ......

      ووضيفة هذه المكتبات الرئيسية هي تسهيل الوصول إلى عتاد كرت الشاشة وإستخدام جميع قدرات الكرت ... ويتبع هذا جميع أوامر الرسم على الشاشة وتأثيرات الرسم ....... وهنالك عناصر إخري غير مهام الGraphics كالتعامل مع اجهزة الإدخال والملتيميدا والشبكات ...... وغير ذلك

      بعد بناء الWrapper المتعلق بDirectX بالدرجة الأولى ...... تقوم ببناء محرك اللعبة Engine وهو المعروف عند جميع الناس حتى اللاعبين Gamers ......

      ثم ربط المرحلة مع المحرك اي التفاعل ومنه التحريك - كما ذكرت - ....

      تحياتي ،،،
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    9. #9
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة
      هع ...

      ممكن تتكلم بلهجتنا أخ يزيد
      تراني والله ما فهمت شيئ


      وبالمناسبة حاولت أحمل بعض المثلة ولكن لم استطع تشغيلها
      ( اعتقد اني ما حملت محرك نور من أساسه .. )


      شكرا لك وشوي شوي علي


      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    10. #10
      التسجيل
      21-07-2002
      الدولة
      KuwaiT
      المشاركات
      344
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة flanteus
      اها .. شكرا للشرح..
      في الثري دي ماكس والمايا أقدر أصمم الكائنات والخلفيات والأسطح والأجواء.. بدون تحريك ولا شيئ وعن طريق اللغات يتم التحريك والتنفيذ صح ؟

      الدايركت X ما عملها بالضبط ؟
      هل هي حلقة وصل بين برمجيات الملتميديا ولغات البرمجة أم ماذا ؟
      لم أفهم بعض النقاط


      وشكرا لك مرة أخرى


      سلام
      بما انك من محبي فاينل فانتسي سوف اشرح لك بفاينل فانتسي

      هل لعبت فاينل فانتسي 10 ؟ بالطبع
      هل رأيت عرض البداية ؟ بالطبع
      عرض البداية صمم ببرامج مثل مايا وثري دي ماكس
      هل رأيت شخصيات اللعبة (تيدوس .. يوونا .. اورون .. ريكو) ؟ طبعا رايتهم
      هؤلاء الشخصيات صنعوا بتلك البرامج ايضا او مثيلاتها

      هل رأيت الخلفيات الوحوش وجميع الرسومات الموجودة ؟
      جميعها صنعت بنفس تلك البرامج

      اذا كان كل هذا من عمل برامج الثري دي ( ثري دي ماكي ومايا ولايت ويف )
      اذا ماعمل البرمجة ؟
      البرمجة بصورة عامة والدايركت اكس directx او OpenGl تقوم بالربط بين تلك العناصر جميعها وجعلها متفاعلة مع المستخدم مكونة لك لعبة كاملة
      كما هو الحال في فاينل فانتسي


      الجدير بالذكر ان دايركت اكس او opengl ليست لغات برمجة
      بل هي (مكتبات مساعدة ) تقوم بمساعدتك على صنع العابك وتسهيل العمل مع لغات البرمجة (c++ او visual basic)

      directx او OpenGl لاتعمل وحدها بل يجب ان تعمل عليها مع احد لغات البرمجة الاخرى

      اخي العزيز
      ربما لم استطع التوضيح او افهامك عن الثري دي او مكتبة الدايركت اكس
      وذلك ليس عيبا فيك ولكنه فيني حيث اني لا استطيع الشرح بصورة جيدة هذا ماوقف عائقا عن تحقيق حلمي بان اكون معلم

      اسئل عن كل مايخطر في بالك وتأكد بانني لن امل او اتعب من الاجابه على اسئلتك ( ان كنت اعرف الاجابه بالطبع )

      لك تحياتي
      وعذرا على الاطاله

    11. #11
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة
      مشكور يا أخي على الشرح


      بدأت أفهم أكثر..... العلاقة بين برامج التصميم هذه ولغات البرمجة والمكتبات ...

      رائع

      ربما لم استطع التوضيح او افهامك عن الثري دي او مكتبة الدايركت اكس
      وذلك ليس عيبا فيك ولكنه فيني حيث اني لا استطيع الشرح بصورة جيدة هذا ماوقف عائقا عن تحقيق حلمي بان اكون معلم
      أحزنتني يا شيخ .... شرحك عادي وهذا ما يميزه !!.. لأنه يثبت في الأذهان وخاصة أنك استخدمت مثالا أحبه ...

      أترى رد الأستاذ يزيد
      فوالله أنني ما أردت من كلامه الا هذه الفقرة :
      المكتبات تعد على الأصابع اليد (الواحدة) نضراً لصعوبة بناءها فهي تحتاج إلى كم هائل من المبرمجين المحترفين .... عموماً اغلب الألعاب مبنية على DirectX ......

      ووضيفة هذه المكتبات الرئيسية هي تسهيل الوصول إلى عتاد كرت الشاشة وإستخدام جميع قدرات الكرت ... ويتبع هذا جميع أوامر الرسم على الشاشة وتأثيرات الرسم ....... وهنالك عناصر إخري غير مهام الGraphics كالتعامل مع اجهزة الإدخال والملتيميدا والشبكات ...... وغير ذلك
      لأن فيها تعريف وظيفة المكتبات التي سألتُ عنها


      وكل ما تبقى من كلامه ... ( دش كلام ) كما يقولون

      شكرا لكما على أي حال ..
      وقوفكما معي ومساعدتي يكفيني والله


      والآن نرجع الى دروسنا :
      سأضع الآن بعض النقاط .. على ما فهمته من كلامكم ... فان كان فيه خطأ أو زيادة أو تعديل .. فصححوني :

      * نستطيع أن نلخص خطوات صنع الألعاب في عدة أمور وهي :
      1- بناء المجسمات والكائنات عن طريق برامج التصميم مثل ماكس ومايا ...
      2- استخدام احدى لغات البرمجة في تحريك الكائنات والتفاعل معها ...
      3- استخدام المكتبات المساعدة كدايركت واوبن مع البرمجة لتسهيل العملية البرمجية والتعامل مع اجهزة الإدخال والملتميديا والشبكات ...

      * ماهي الوظيفة الرئيسية للمكتبات ؟
      تسهيل الوصول إلى عتاد كرت الشاشة وإستخدام جميع قدرات الكرت ... ويتبع هذا جميع أوامر الرسم على الشاشة وتأثيرات الرسم ....... وهنالك عناصر إخري غير مهام الGraphics كالتعامل مع اجهزة الإدخال والملتيميديا والشبكات ...وغير ذلك .

      * المكتبات المساعدة كالدايركت اكس او opengl ليست لغات برمجة .

      أسئلة :
      * دائما ارى في الألعاب عروض أشبه بالحقيقة !! كيف تصمم ؟ وما الفرق بينها وبين المجسمات والكائنات العادية الاخرى ؟
      * ماهي وظيفة المحرك وكيف يتم تصميمه ؟ وهل يعد عنصرا أساسيا في الألعاب ؟
      * ماهو أول شيئ يُبتدؤ به أثناء تصميم الالعاب ؟ وهل الترتيب ضروري كأن أبدأ بالبرمجة ثم التصميم أم الإثنين معا أم ماذا ؟
      * كيف يتم رسم المجسمات في برامج التصميم ؟ لأنني دائما أرى رسومات أولية للشخصيات والأماكن من قبل مصممي الألعاب فهل لها دور أساسي في التصميم .. أم للتوضيح لفريق العمل أو ماشابه؟
      * هل تختلف لغات البرمجة في تصميم الألعاب ؟ وماهي أفضلها لتصميم الألعاب ؟


      هذا ما يحضرني الآن من أسئلة
      أتمنى لكم التوفيق



      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    12. #12
      التسجيل
      21-07-2002
      الدولة
      KuwaiT
      المشاركات
      344
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      [QUOTE=flanteus]


      أسئلة :
      * دائما ارى في الألعاب عروض أشبه بالحقيقة !! كيف تصمم ؟ وما الفرق بينها وبين المجسمات والكائنات العادية الاخرى ؟
      تلك العروض تسمى عروض cg
      تصمم عن طريق برامج الثري دي كما هو الحال مع العناصر الاخرى عالشخصيات والخلفيات وبيئة اللعبة
      الفرق بينها وبين المجسمات والكائنات العادية هو ان تلك العروض للمشاهدة فقط اي لا تستطيع التدخل بها اثناء عرضها بينما الكائنات والمجسمات العادية تتفاعل مع المستخدم وهو الذي يقوم بالتحكم بها اثناء اللعبة كتحريك شخصية او فتح باب او .. الخ


      * ماهي وظيفة المحرك وكيف يتم تصميمه ؟ وهل يعد عنصرا أساسيا في الألعاب ؟
      ماهو المحرك وماهي وظيفته
      لنرجع قليلا الى فاينل فانتسي
      عند برمجة فاينل فانتسي 10 استغرقهم العمل عليها وبرمجتها الكثير من الوقت
      وعند نجاح العبة ارادو اطلاق جزء مكمل لها يشرح حال هذا العالم بعد سنتين ولكن هل يقوموا ببرمجة اللعبة من البداية ؟
      بالطبع لا .. فيمكنهم استخدام برمجة لعبة فاينل فانتسي 10 (اي محرك فاينل فانتسي 10) واضافة بعض الاكواد البرمجيه وانقاص بعضها دون الحاجة الى اعادة البرمجة من الصفر
      وهذي هي ظيفة المحرك .. اختصار الكثير من الاوامر البرمجية على المبرمج حتى لايضطر الى اعادة اوامر برمجية من البدايه وهي موجودة لديه وجاهزة في محرك ما

      * ماهو أول شيئ يُبتدؤ به أثناء تصميم الالعاب ؟ وهل الترتيب ضروري كأن أبدأ بالبرمجة ثم التصميم أم الإثنين معا أم ماذا ؟
      لا اعلم .. فلم اصمم لعبتي حتى الآن فما زلت في طور التعلم
      ولكن في الغالب فانك ان اردت ان تظهر لعبة بمستوى راقي ومميز واحترافي يجب عليك ان تكون ضمن فريق منظم وتوزع عليه المهام فقسم للبرمجة وقسم للتصميم وهكذا
      وان اردت ان تصمم لعبة مثل فاينل 10 لوحدك فربما يلزمك الامر سنين حتى تنتهي منها وسنين طويله وليست قصيره
      عذرا ان كنت قد احبطتك

      * كيف يتم رسم المجسمات في برامج التصميم ؟ لأنني دائما أرى رسومات أولية للشخصيات والأماكن من قبل مصممي الألعاب فهل لها دور أساسي في التصميم .. أم للتوضيح لفريق العمل أو ماشابه؟
      هذا السؤال تجد اجابته في قسم التصميم وليس البرمجة
      فأنا عن نفسي لا اعرف شيئا بالتصميم ربما يفيدك احد الاخوة في هذا الامر

      * هل تختلف لغات البرمجة في تصميم الألعاب ؟ وماهي أفضلها لتصميم الألعاب ؟
      طبعا تختلف من حيث الصعوبة والجودة فان كنت تريد السهولة فاتجه الى فيجوال بيسيك ولكنها لاتعطيك القدرة الكاملة لانتاج العاب مستقبلية عالية الجودة
      وان كنت تريد لغة قوية وشاملة وتعمل على جميع الانظمة بما فيها ويندوز لينكس بلاي ستيشن اكس بوكس وغيرها فاتجه الى السي بلس بلس
      وان كنت تريد برمجة الالعاب عليها فاتجه الى المكتبات المساعدة اولا .. فأنا حاليا اتعلم على OpenGL دون معرفة سابقة بالسي بلس بلس ولا اواجه مشاكل في ذلك مع العلم انه اوامر تلك المكتبة تطبق في بيئة السي بلس بلس

      هذا ما يحضرني الآن من أسئلة
      أتمنى لكم التوفيق

      وهذا مايحضرني من اجابات
      ربما اكون قد اخطأت في شيء او نسيت ذكر شي فأنا لست بعالم

      لك تحياتي وتقديري

    13. #13
      التسجيل
      25-04-2002
      الدولة
      في عالم Final Fantasy XI
      المشاركات
      5,934
      المواضيع
      125
      شكر / اعجاب مشاركة
      .. أشكرك من قلبي على أجوبتك الرائعة ....


      بالنسبة للاحباط .... اعرف اني ما أقدر لوطلع القمر ثلاث مرات في اليوم


      ولكن سؤال ... لو اني أملك محرك للعبة آربي جي مثل فاينل فانتسي .... فالى كم أحتاج من الوقت ( على حسب تقديرك ) لكي اصمم لعبة بنفس المحرك ؟


      ثانيا هل هناك محركات تشترى ؟

      ثالثا ...كم يأخذ من الوقت تصميم المحرك ؟

      .....................


      وشكرا لك مرة أخرى

      سلام
      سلام
      _______________________________________________________________________________

      آخر المواضيع :


      _______


      LoLCoil

    14. #14
      التسجيل
      21-07-2002
      الدولة
      KuwaiT
      المشاركات
      344
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: السلام عليكم ..

      بخصوص المحرك ..

      ماعندي فكرة ومابي اعطي ارقام من كيفي

      في منتديات المنابر (استاذ) يسمى احمد صالح وهو يعمل لدى الكترونكس آرتس على ماظن .. يستطيع اجابتك على ماتريد
      لعلمه الواسع واطلاعه اللامحدود في برمجة الالعاب كونها مجال عمله

      ايضا يوجد (خبير ) آخر يسمى رامي لولح وهو لايقل عن احمد صالح في الاطلاع والمعرفة

      هذان الاستاذان سوف يجيبونك عن كل مايخطر في بالك بموضوع برمجة الالعاب
      وليس مثلي اجيب عن سؤال و 10 لا اجيب عليها

      سوف ارسل لك عنوان المنتدى في الرسائل الخاصة

      اذهب هناك وسوف تلاحظ الفرق

    15. #15
      التسجيل
      09-12-2004
      المشاركات
      1
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      Unhappy الحقولي يالنشامة

      السلام عليكم
      نصبت لعبة على جهازي لكنها لم تشتغل لعدم وجود برنامج opengl فأتمنى ان تساعدوني حتى احمل هذا البرنامج مع جزيل الشكر لاحلى منتدى
      وشكرا

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •