بوكيمون انتجت هذه الاسطورة من قبل ساتوشي تاجيرا ( رائيس شركة الجيم فريك ) الذي عادت به ذكريات الطفولة الى الحشرات والوحوش التي تعرض في التلفزيون الياباني ففكر باقامة لعبة تتكون من 150 مخلوق كل منهم له صفاتة مزايه وعيوبه في لعبته فتخيل عالم يمكن للمدربين فيه تربية هذه المخلوقات ومقاتلة بعضها البعض وفي فبراير 1996 اطلقت ننتندو لعبة ساتوشي تاجيرا في اليابان واطلقت عليها بوكيت ماونستر وقبل صدور لعبتي جولد وسيلفر باعت البوكيمون اكثر من 10 مليون لعبة بوكيمون على الجيم بوي وبنجاح لعبة الكمبيوتر انتجت ننتندو العاب الورق للبوكيمون والمسلسل التلفزيوني والقصص المصوره وكان ناتج مبيعات هذه الاشياء اكثر من 4,5 بليون دولار.






























