• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 4 من 4

    الموضوع: حلول و اسرار بالعربي

    1. #1
      التسجيل
      10-03-2005
      الدولة
      على الحاسوب لكتابة التقارير
      المشاركات
      1,321
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      Post حلول و اسرار بالعربي

      الحل الكامل سايلنت هل 1 على PS1


      ستبدأ اللعبة مشهد سنمائي متقن الإخراج , خلال هذا المشهد سترى فجأة حادث ارتطام سيارة تضم الوالد ( هاري ميسون )مع ابنته (شيرل) , نظرا لوجود فتاة ظهرت فجأة في الطريق العام , وبعد ان افاة هاري من المفاجأة , لم يجد ابنته , فستضطر انت للبحث عنها , لاتتوتر من الظلام الحالك والضباب , اه نعم هاهي ابنته ( ياترى لم لا تجيب والدها ) اظنها تريده ان يتبعها , لذلك ماعليك الا ان تتبع شيرل , وسيزداد المكان ظلمة لذلك سيستخدم هاري الكبريت لينير طريقه ,



      وبعد ان ترى هذه الجثة المقرفة سيهاجمك مجموعة أطفال الزامبي , لا تحاول الهرب فكلما حاولت ازداد عددهم , لاتخف لم تمت وإنما اغمي عليه , لييصحى ويجد نفسه في مقهى حيث ستتقابل مع الشرطية الحسناء (سيبل) وبعد الحوار ستعطيك مسدس , ابحث جيدا في المقى لتجد علبتي دواء , سكيم , خريطة المنطقة , مصباح , موقع لحفظ اللعبة
      غادر المقهى ولكن فجأة ستسمع صوت تشويش صادر من الراديو , ثم فجأة ستقابل أول وجوش اللعبة ( وهو طائر مزعج سيلاحقك اينما ذحبت تخلص منه هذه المرة ولكن في المرات المقبلة اهرب منه ) خذ الراديو وتأكد انه مغتوح لاتغلقة ( صحيح انه لا يعمل ولكن له ميزة فكلما اقترب منك اي نوع من الوحوش اصدر الراديو تشويش يعلمك بوجوده) ,


      في الخارج ستجد العديد من الوحوش الطائرة اهرب منها
      وستجد في طريقك بعض الذخيرة , الآن عليك التوجه نحو المكان اللذي هاجمك أطفال الزامبي فيه ( اتبع الخط الأحمر على الخريطة التالية)
      ستجد في هذا المكان علبتين ذخيرة وقضيب معدني ( وهو فعال للوحوش التي تمشي على الأرض ) وكراسة شيرل للرسم تفحص الكراسة لتجد ملاحظة تفهم منها انها في المدرسة , اخرج الى الشارع finney st وتوجه لنهايته لتحصل على ملاحظات كتل عليها منزل الكلب Dog house اذهب اليه وتفحصه لتجد مفتاح في داخله ( احذر الكلبين) ادخل المنزل وخذ علبتي الذخيرة والإسعافات الأولية اذا اردت حفظ اللعبة احفظها . الأن توجه للباب الخلفي (خلف المطبخ) لتجد بابا مقفل بثلاث أقفال وبجانبه خريطه تبين لك مواقع المفاتيح الثلاثة انسخها ثم اخرج من المكان .

      * اذهب الى حيث توجد علامة limit off في احدى الشوارع وادخل الممر لتصل الى ملعب كرة سلة ادخله لتحصل على دواء ومفتاح رودمان ( احذر الوحش الطائر)
      * توجه نحو أعلى الخريطة ناحية اليمين لتجد داخل سيارة الشرطة ذخيرة ومفتاح ليون (احذر الوحش الطائر)
      * اذهب لنهاية شارع Elroy st حيث المنزل القديم واعبر اللوح الخشبي لتحصل على دواء ومفتاح سكيركرو ( احذر الوحش الطائر)

      ملاحظة: اذا اردت الحصول على المزيد من ذخائر واسعافات الأولية اذهب الى شارع Matheson st للحصول على اسعافات أولية , واذهب الى شارع Bachman st لتصل لمتجر تجد فيه 4 زجاجات دواء وعلبة اسعافات أولية وفي نفس الشارع ستجد في سيارة هاري على علبة اسعافات اولية , كذلك توجه الى شارع Liven st لتحصل على زجاجة دواء .

      الأن عد الى الباب ذي الأقفال الثلاث وافتحها , لتجد نفسك في الفناء الخلفي للمنزل وستلاحظ ان الظلام حالك يرافقه ضباب مخيب بسكوت رهيب موحش ,( لا تخف فأنا معك )


      ملاحظة: اذا اردت المزيد من الذخيرة وافسعافات ماعليك الا الذهاب الى شارع Midwich st حيث ستحصل بنهاية الطريق على دواء وذخيرة , كذلك في منطقة small alleyway ستجد ذخيرة وعلبة دواء.

      امشي بطريقك واتبع الخريطة لتصل للمدرسة وستعرف انك وصلت عندما تجد باص المدرسة واحذر الكلاب المتوحشة


      هنا في المدرسة يبدأ الرعب الحقيقي وتبدأ اللعبة ,اذهب الى العيادة لتحصل على اسعلفات اولية ودواء وستجد نقطة للحفظ , ثم توجه الىمكتب الاستقبال لتجد به ذخيرة ثم اخرج لغرفة الاستقبال لتجد لائحة تضم أسماء المدرسين , اضافة الى 3 ألغاز عليك حلها ( احذر من أطفال الزامبي) :



      1) اللغز الأول : اذهب الى غرفة المعدات الكيميائية في الطابق الثاني وفتش عن الأسيد Acid ثم اذهب الى الغرفة المجاورة حيث المختبر الكيميائي خذ الذخيرة وضع الأسيد على تمثال اليد لإذابته والحصول على الميدالية الذهبية والتي ترمز للشمس والآن اذهب للحديقة في الطابق الأول وضع الميدالية في مكان رمز الشمس فستتغير الساعة من 10:00 الى 12:00 .


      (2) اللغز الثاني: الآن اذهب الى غرفة الموسيقى واستخدم البيانو ستلاحظ ان بعض الأزرار تعمل والأخرى صامتة نحن نريد الصامتة والتي سيكون ترتيبها من اليسار (2,3,8,10,11) ولحل هذا اللغز عليك الضغط عليها بذها الترتيب من اليسار (3,10,11,8,2) وهنا ساسقط الميدالية الفضية من أعلى السبورة خذها وارجع الى الحديقة وضعها ببرج الساعة بالحديقة . ستتغير الساعة من 12:00 الى 05:00

      ملاحظة: اذا اردت استكشاف المدرسة فلابأس فستتواجه مع اطفال الزامبي كثيرا والقضيب الحديدي افضل سلاح لهم ستجد في غرفة التدريس العليا في الطابق الأول على ذخيرة وباقي الغرف لاشيئ اما بالنسبة للطابق الثاني ستسمع بحمام الأولاد صوت طفل يبكي ولكنك لن تجد شيئ, ولاتخاطر بحمام الفتيات لأنك ستجد علبة ذخيرة واحدة بمقابل طفلين زامبي كذلك الأمر في غرفى التدريس العليا على اليسار طفلين زامبي وعلبة ذخيرة واحدة وغرفة التدريس السفلى على اليمين ستجد طفلين زامبيز وعلبة ذخيرة وبالمكتبة ستجد علبة اسعافات اولية وباقي الغرف ستجدها مغلقة او ليس بها شيئ يذكر واذا اردت مفاجأة توجه لغرفة الخزانات




      اللغز الثالث: اذهب الى السرداب حيث غرفة التسخين وشغل جهاز التسخين ثن عد للحديقة ستجد باب الساعة مفتوح , ادخله حيث ستجد سلم آخر اصعده لتجد نفسك عند عبورك للناحية الأخرى انك مازلت بالمدرسة ولكن .... بشكل مختلف هناك علامة غريبة على الأرض , كذلك داخل المدرسة فالمخطط العام للمدرسة كما هو ولكنالأرضية والجدران اختلفوا انه جد جد لمكان مخيف ...لذلك عليك البحث بالغرف المفتوحه من جديد, اذهب الى غرفة التخزين وخذ الكرة المطاطية

      اما بالنسبة لباقي الغرف المفتوحة ستجد :
      الطابق الأول :
      - الغرفة المجاورة للمخزن : ذخيرة واسعافات الولية
      - غرفة التدريس العليا : كارت اصفر
      - آخر الممر ناحية غرفة التدريس : دواء
      - العيادة : اسعافات اولية ونقطة للحفظ
      - كرسي العجلات في الردهه : Ampoule (الصراحه لاأعرف أهميته فلمن يعرف ان يبلغنا نكون له شاكرين)
      - غرفة المدرسين : ذخيرة وعند مغادرتك الغرفة سيرن التليفون (مفاجأة)
      - في غرفى الاسقبال الخلفية ستجد ذخيرة , ضع الكارت الأصفر داخل الفتحه المخصصة للكرت لتدخل الحمل الخاص بالفتيات في الطابق الأول وعند خروجك منه ستجد نفسك في الطابق الثاني ( واذا اردت الرجوع للطابق الأول فماعليك الا دخول الحمام مرة اخرة والخروج منه لتجد نفسك في الطابق الأول صعبه )

      والأن وبعد خروجك من حمام الفتيات ادخل حمام الأولاد ستشاهد جثة غريبة معرقة لاتخف فلن تهاجمك فقط خذ البندقية وستشاهد طفلة صغيرة ثم اخرج

      الطابق الثاني:
      - غرفة التدريس العليا على اليسار : 3زامبيز وذخيرة
      - غرفة التدريس السفلى يسار : ذخيرة بندقية
      - ممر غرف التدريس يسار : دواء
      - غرفة الخزائن : اتذكر القط نع عند خروك من الغرفة ستتفاجأ بشيئ ولكن عند خروك سيكون معك مفتاح المكتبة الخلفية
      - المكتبة الخلفية : اسعافات اولية
      - المكتبة : ذخيرة وكتاب مفتوح يختوي على الطريقة المثلى لمقاتلة الوحش الزاحف الذي ينتظرك في السرداب بحيث يجب ان توجه طلقات البندقية الى فمه عندما يفتحه اي تصوب الى فمه عندما يكون مفتوحا واي محاولة اخرى ستذهب الذخيرة هباء , ولكن لاتذهب اليه الأن فلدينا أعمال اخرى
      الآن اذهب الى السطح , هناك فتحتان للمجاري , ضع الكرة المطاطية في الفتحة العليا ناحية اليمين ,انتبة لتضعها خطأ وإلا يجب ان تعيد اللعب لأنك لن تستطيع اخذها مرة اخرى ولكي تتأكد يجب ان تلقي نظرة في الفتحه فإذا رايت مفتاح بها لاتضع الكرة بل ضعها في الفتحه الأخرى , بعد وضع الكرة افتح صنبورة الماء ليتدفق الماء وينزل المفتاح اللاصق بالفتحة , والآن انزل الى الحديقة وتوجهه الى ناحية الماسورة (المرزام) وخذ المفتاح وبواسطة هذا المفتاح تستطيع فتح بعض الغرف المغلقة وهي غرفة التدريس العليا في الطابق الثاني على اليمين ولن تجد سوى 3اطفال زامبيز وغرفة التدريس السفلى بالطابق الثاني على اليمين ستحصل على دواء والعيادة لن تجد بها شيئ .

      اذهب الى السرداب الآن ستجد في غرفة التسخين ذخيرة بندقية و Ampoule وبغرفة التسخين سيواجهك لغز آخر يجب ان تحله لتعبر والحل هو :
      ادر صنبور المياه الأيمن مرتين لليمين , وادر صنبور المياه الأيسر مرة واحدة لليسار
      بهذا تكون عبرت وتزل السلم لتتواجه مع الوحش الزاحب وهو سهل للغاية واما يجب عليك الحذر اطلق علين طلقتين وحافط على المسافة بينك وبيه وعندما يفتح فمه ليبلعك ماعليك الا ان توحة طلقتك لفمه وبهذا تتخلص من الوحش ....

      بعد التخلص من الوحش , ستشاهد مقطع سينمائي بعده , توجه لمكتب الاستقبال , والقي نظرة على لائحة المدرسين حتى تضع علامة على خريطتك على موقع بيت الاستاذ غوردن , احفظ اللعب في العيادة ثم اخرج من المدرسة .... وتوجه نحو منزله واستخدم المفتاح ( الذي أخذته من العجوز الشمطاء) على الباب الخلفي للمنزل , اجمع الذخيرة واللاسعافات ثم اخرج من الباب الأمامي .... وتوجه نحو الكنيسة .

      ملاحظة : اذا اردت المزيد من الذخائر والإسعافات توجه نحو محطة البنزين وستجد المنشار والوقود(اذا كنت مختار المستوى الصعب) ذخيرة ومحرك , خلف الحطة ستجد خلف شاحنة ذخيرة مسدس وبندقية .


      الآن توجه نحو الكنيسة وستجد Flauros وهو على شكل الهرم لن تستعمله الآن و مفتاح Drawbridge ودواء ونقطة حفظ , وبعد المشهد السينمائي وتتعرف بالعجوز , اخرج من الكنيسة متجها نحو غرفة التحكم بالجسر في شارع Bloch ...ستجد بها الحفار اذا كنت تلعب بالمستوى الصعب ودواء وخريطة .. اصعد الدرج واستخدم المفتاح الذي أخذته من الكنيسة وأنزل الجسر ...

      ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات امشي في الناحية اليمنى من النهر لتحصل على الدرج اسعافات أولية وذخيرة بندقية

      بعد أن تعبر الجسر تستواجه نوع جديد من الوحوش وهو نوعا ما يشبة القرد الكسلان ولكنه هنا سريع باللحاق بك , واذا امسكك سيجثم فوقك فاحترس منه ..


      اذهب يسارا وافتح الباب الوحيد المفتوح ناحية اليسار وقابل الدكتور مايكل كوفمان في مشهد سينمائي , بعده اتجه الي خيث الكابينة الزرقاء وادخل الباب الأيمن والباب التالي ثم خذ خريطة المستشفى واسعافات الأولية ثم اتجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على خريطة السرداب , وستجد في غرفة العلاج مفتاح السرداب Pasement key وستحصل في المطبخ علىدواء و زجاجة فارغة ( أخذها يؤثر على نهاية اللعبة اذ ستحصل على أفضل نهاية )


      يوم

      الجزء الثاني من الحل الكامل من سايلنت هيل
      بعد التخلص من الوحش , ستشاهد مقطع سينمائي بعده , توجه لمكتب الاستقبال , والقي نظرة على لائحة المدرسين حتى تضع علامة على خريطتك على موقع بيت الاستاذ غوردن , احفظ اللعب في العيادة ثم اخرج من المدرسة .... وتوجه نحو منزله واستخدم المفتاح ( الذي أخذته من العجوز الشمطاء) على الباب الخلفي للمنزل , اجمع الذخيرة واللاسعافات ثم اخرج من الباب الأمامي .... وتوجه نحو الكنيسة .

      ملاحظة : اذا اردت المزيد من الذخائر والإسعافات توجه نحو محطة البنزين وستجد المنشار والوقود(اذا كنت مختار المستوى الصعب) ذخيرة ومحرك , خلف الحطة ستجد خلف شاحنة ذخيرة مسدس وبندقية .





      الآن توجه نحو الكنيسة وستجد Flauros وهو على شكل الهرم لن تستعمله الآن و مفتاح Drawbridge ودواء ونقطة حفظ , وبعد المشهد السينمائي وتتعرف بالعجوز , اخرج من الكنيسة متجها نحو غرفة التحكم بالجسر في شارع Bloch ...ستجد بها الحفار اذا كنت تلعب بالمستوى الصعب ودواء وخريطة .. اصعد الدرج واستخدم المفتاح الذي أخذته من الكنيسة وأنزل الجسر ...

      ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات امشي في الناحية اليمنى من النهر لتحصل على الدرج اسعافات أولية وذخيرة بندقية

      بعد أن تعبر الجسر تستواجه نوع جديد من الوحوش وهو نوعا ما يشبة القرد الكسلان ولكنه هنا سريع باللحاق بك , واذا امسكك سيجثم فوقك فاحترس منه ..




      اذهب يسارا وافتح الباب الوحيد المفتوح ناحية اليسار وقابل الدكتور مايكل كوفمان في مشهد سينمائي , بعده اتجه الي خيث الكابينة الزرقاء وادخل الباب الأيمن والباب التالي ثم خذ خريطة المستشفى واسعافات الأولية ثم اتجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على خريطة السرداب , وستجد في غرفة العلاج مفتاح السرداب Pasement key وستحصل في المطبخ علىدواء و زجاجة فارغة ( أخذها يؤثر على نهاية اللعبة اذ ستحصل على أفضل نهاية )




      بعد أن تأخذ الزجاجة توجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على دواء احمر استخدم الزجاجة الفارغة لأخذ منه , ثم توجه للسرداب وانزل الدرج واهرب من أطفال الزامبي (او اضربهم بالعصا فلا تستنفذ ذخيرتك عليهم) وتوجه نحو غرفة المولد الكهربائي وشغله , ثم فتش بالغرفة لتحصل على المطرقة ثم استعمل المصعد لتتجه الى الطابقين الثاني والثالث وحاول فتح االأبواب...

      ثم اتجه نحو الطابق الرابع ( ستجد زره بعد وصولك للطابق الثالث ) ستشاهد الفتاة التي تسببت بالحادث ولكنك لن تصل إليها الآن اتجه نحو الباب الكبير واعبره ثم انزل من الدرج واعبر الممر الطويل وستواجه نوع جديد من الأعداء اقتله أو اهرب منه ( للأسف ليس لدي صور لهذا الوحش) , في غرف المستشفى ستجد عدة أشياء لذلك سأكتب جميع الغرف وماتحتوي عليه .....

      الطابق الأول:
      - آلة المشروبات الغازية : ستجدها بالمرر أمام المصعد 3 زجاجات دواء .
      - مكتب الدكتور : مكعب أحمر ( ملكة )+ نقطة حفظ .
      - المطبخ : دواء .

      الطابق الثاني:
      - غرفة (201) ولاعة .
      - غرفة (204) : لتحصل على المكعب الأخضر (سادة ) عليك ان تستخدم كيس الدم , الابعاد الثعابين عنك .

      الطابق الثالث:
      - حمام الرجال : حجر أزرق على شكل مكعب ( سلحفاة ).
      - غرفة (302) : جهاز فيديو (احفظ المكان) .
      - غرفة (304) : قطعة معدنية + دواء .
      - غرفة (306) : مكعب أصفر ( قطة ).
      - غرفة التخزين : كيس دم + ذخيرة + اسعافات أولية .

      الآن عليك التوجه نحو غرفة الممرضات واستعمال المكعبات الأربعة التي جمعتها بهذا الشكل :
      - المكعب الأزرق : أعلى اليمين .
      - المكعب الأخضر : أسفل اليمين .
      - المكعب الأصفر : أسفل اليسار .
      - المكعب الأحمر : أعلى اليسار .
      وبهذا فتحت لك عدة أبواب ستجد بداخلها مايلي :
      - غرفة العمليات : مفتاح المخزن في السرداب .
      - غرفة العناية المركزة : مادة مطهرة سريعة الإشتعال .
      - غرفة (206) اسعافات أولية .
      - المشرحة : دواء + Ampoule .وهو بالمناسبة دواء لحالات التسمم والنزيف .
      الآن عليك التوجه نحو السرداب لفتح باب المخزن , قم باستكشاف المكان لتجد باب خفي أو سري اعبره , ثم استخدم الولاعة والمادة المطهرة السريعة الاشتعال على الفتحه بالأرض لتفتحها , ثم اعبرها لتجد نفسك في مكان مظلم ( اخذر اطفال الزامبي) ليس لديك خريطة لهذا المكان لذلك عليك باتباع هذه الاشادات ؛ ادخل الباب الأول على اليمين لتجد هناك شريط فيديو , ثم اتجه الى آخر باب على اليسار وخذ مفتاح غرفة اإختبارات ( التحليل) , والآن اخرج من هذا المكان وتوجه نحو الطابق الثالث وبالأخص غرفة (302) أتذكرها حيث جهاز الفيديو .... وبعد المشهد السينمائي , خذ الذخيرة من على السرير ... الآن توجه الى غرفة الاختبارات ( التحليل) لتتقابل مع الجميلة ليزا (يا ترى ماذا تفعل ممرضة جميلة لوحدها في هذا المكان الموحش ؟؟؟!!) وبعد المقطع السينمائي ستحصل على مفتاح محل الأنتيك حيث انك ستجده على المكتب ...

      الأن عليك التوجه نحو المخفر (مركز الشرطه) حيث ستجد هناك علبتين ذخيرة مسدس و 3 علب ذخيرة بندقية , احفظ اللعبة ثم اخرج متوجها نحو محل الأنتيك لتقابل الشرطية الحسناء سيبل مرة ثانية....

      بعد المشهد السينمائي اتبع أثر في الممر لترى كنيسة بشكل آخر ابحث جيدا لتأخذ الفأس ثم توجه للزر بجانب الباب اشغل جهاز الإنذار لتشاهد مشهد سينمائي آخر تنتقل الى الكابوس المزعج مرة أخرى , ستجد نفسك في محل الأنتيك مرة اخرى ولكن بدون سيبل , اخرج من محل الأنتيك لتشاهد الشكل الحقيقي لمدينة سايلنت هيل ( كابوس مرعب احذر من الوحوش فهي كثيرة ) عيك الآن التوجه نحو مركز المدينة Town Center ادخل في الفجوة بين السياج ( الشبك الحديدي) لتدخل المجمع اصعد السلم لتشاهد مشهد سينمائي ثم اصعد السلم مرة اخرى , اتجه نحو اليسار وادخل الباب على اليسار وستجد ذخيرة بندقية و اسعافات اولية ونقطة حفظ , اخرج وتوجه نحو الصوت المزعج , وبعد المشهد السينمائي ستتواجه مع الدودة الأرضية الضخمة ...

      ملاحظة : ستجد بندقية صيد في نفس الغرفة وهي فعالة لقتل الدودة الأرضية واحذر منها وراقب حالتك الصحية ...

      بعد المشهد السينمائي القصير اخرج من حيث الفتحه التي احدثتها الدوده والآم جميع المنافذ مقلغة لذلك عليك التوجه نحو المنفذ الوحيد الغير مغلق وهو شارع Sogan للتوجه الى المستشفى ( يمكنك التوقف في مركز الشرطة لحفظ اللعب ) تحدث الى ليزا والآن اخرج من المستشفى (احذر الكلاب الثلاثة) وتوجه ناحية مكتب البريد (في مقابل باب المستشفى) واصعد السلم لتتواجه مع نفس الدودة ولكن بشكلها الجديد ( كالفراشة القبيحة ) لاتخف هذه سهلة للغاية ولكن حاول عدم الثبات بمكانك .... وبعد موتها سترجع مدينة سايلنت هيل الى الشكل الطبيعي ...

      الآن عليك التوجه الى المجاري , وذلك عن طريق سلك جهة اليسار للجسر , ستصل الى باب مغلق استعمل القضيب المعدني لضرب القفل ليفتح الباب , في داخل المجاري ( مكرم السامع أو القارئ ) لن يعمل جهاز الراديو لذلك احذر من الوحوش حيث انك ستتواجه مع نوعين مختليفين من الوحوش ...

      ملاحظة : بما أن الراديو لن يعمل عليك أن تستمع جيدا للأصوات حيث أذا سمعت صوت قوي ناحية اليمين فهذا يعني ان الوحش على جانبك الأيمن ...

      بعد وصولك للتقاطع ادخل جهة اليسار ثم يسار لتحصل على دواء وذخيرة بندقية ومسدس , والآن ادر ظهرك وسر ناحية اليسار واتجه نحو الباب مكتوب عليه KEEP OUT ... استمر بالاستكشاف لتحصل على مفتاح المجاري والخريطة , احفظ اللعبة اذا اردت , والأن اخرب من الباب الثاني المكتوب عليه KEEP OUT استمر في طريقك حتى ترى مدخل على اليسار (انظر الخريطة) واستمر بالسير حتى تجد باب استعمل عليه المفتاح (مفتاح المجاري) .

      ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات فتش في المسار الأيمن لتحصل على اسعافات أولية + علبة ذخيرة مسدس , وبناحية اليمين العليا ستجد ذخيرة مسدس + دواء .

      الآن توجه نحو ناحية اليسار السفلى لتحصل على مفتاح مخرج المجاري (تفحص بقع الدم واحذر من الوحوش) الآن انظر الى الخريطة للتتوجه نحو المخرج واستعمل المفتاح لتخرج من المجاري , اجمع علبتين ذخيرة + علبة دواء ستجد لوحة كبيرة أماك تفحصها لتحصل على الخريطة ثم توجه نحو البار ( ابحث عنه بالخريطة) وبعد المشهد السينمائي ,خذ علبتين دواء + مفتاح الدكتور كوفمن + ايصال الدكتور , اقرأ الأيصال واحفظ هذا الرقم (0473) والآن توحه نحو المحل Endian Runner لتجد فيه خزينة و مفتاح الخزينة وذخيرة لبندقية الصيد ودواء (لن تستطيح أخذ المخدر) وإقرأ الملاحظات الموجوده لتحصل على الرقم السري لفندق نورمان يانغ وهو (0886) الآن توجه الى Haerby Inn ومن الباب الخلفي استخدم الرقم (0886) لفتح الباب , في غرفة الاستقبال ستحصل على ذخيرة البندقية ودواء ومغناطيس , اعبر الباب الآخر وابحث عن الغرفة رقم (3) وهي غرفة الدكتور مايكل كوفمن لتحصل فيها على دواء ومفتاح الدراجة النارية Motorsycle Key (ستحصل عليه بعد دفع الخزانة في الحفرة واستخدم المغناطيس للحصول عليه) اذهب الآن الى الغرفة الخلفية واستعمل المفتاح على الدراجة النارية لتحصل على قارورة ولكن بمشهد سينمائي سيندفع الدكتور ويأخذها منك ( غريبة لماذا هو سريع الانفعال؟؟!! ) اخرج من هذا المكان وتوجه نحو شارع Sanford st وخلال جريك ستتحول المدينة مرة اخرى الى الكابوس الزعج ... توجه للمنارة وعند وصولك للممر المغلق تحول يسارا نحو الدرج واركض نحو القارب حيث ستجد به دواء وذخيرة احفظ اللعب ثم اخرج بعد المشهد السينمائي ومقابلة سيبل ( التي ستسبقك الى الحديقة ) و والعجوز الشمطاء داهيلا اخرج من حيث خرجت وتوجه نحو المنارة ( استخدم الخريطة اذا أضعت طريقك) في قمة المنارة ستتحدث الى الفتاة إليسا ثم انزل راجعا الى القارب ( احذر من الوحوش والطيور المتوحشة) ولكن هاري لم يجد سيبل (فياترى ماذا اصابها لبد أن يسرع هاري لمساعدتها فيما اذا كانت بخطر) ......

      توجه الآن نحو شارع سانفورد Sanford st ثم ادخل الى المجاري ومنه ابحث على سلم يقودك الى الأعلى , أنت الآن في الحديقة Amusement Park ( لاأدري فيما اذا كانت هناك خريطة للمكان ولكني لم أجدها) الآن عليك تتبع نتوءات الأرض لتصل الى بائع الآيس كريم اذا اردت حفظ اللعبة ... الأن توجه الى لعبة الحصن المتحركة لتتقابل مع سيبل مرة أخرى ...

      وهنا ينتهي الجزء الاول من الحل









    2. #2
      التسجيل
      10-03-2005
      الدولة
      على الحاسوب لكتابة التقارير
      المشاركات
      1,321
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      Post حلول و اسرار بالعربي2

      من هنا يبدأ الجزء الثاني منSILENT HILL 1


      ملاحظة : ماستفعلة هنا سيحدد نوع النهاية للقصة فإذا ارت نهاية جيدة فما عليك الا الاختباء منها حتى تنفذ ذخيرتها ثم اخرج لها واقتلها ............ أما اذا ارت النهاية الممتازة فما عليك الا أن تنتظر ان تنتهي ذخيرتها ثم اقترب منها واستخدم عليها القارورة ( أو الزجاجة التي عبأتها بالمادة الحمراء في مكتب الدكتور بالمستشفى) وبهذا ستحصل على مشهد سينمائي إضافي ونهاية ممتازة

      ستجد نفسك الآن بمكان جديد يشبه المستشفى الى حد كبير ولكن ليس لديك خريطة المكان لتزداد اللعبة إثارة وتشويق لذلك عليك استخدام ذاكرتك لأنهاء اللعبة .... يصعب علي شرح هذا الجزء من اللعبة بدون رسم تخطيطي للمكان خصوصا مع وجود غرف تنقلك من من مكان الى مكان ولكني سأحاول .....

      انت الآن في الممر هناك بابين على يمينك ويسارك
      - الباب الذي على اليسار ستجد صنبور ماء عند البحث ستجد مفتاح Ophiel محشور فيه استخدم عليه الكماشة (ستحصل عليها لاحقا) لتأخذه .
      - والغرفة التي على اليمين ستجد فيه قفص للعصافير ستستخدم عليه مفتاح القفص فيما بعد للحصول على مفتاح Phaleg
      - الغرفة التالية التي على يمين وهو باب Phaleg ...
      الباب الذي على يمين باب Phaleg يؤدي الى غرفة الأنتيك , التي ستجد بها ذخيرة + اسعافات أولية + نقطة حفظ بالإضافة الى ساعة حائط كبيرة احفظ مكانها.
      - الباب المزدوج الذي على اليمين بعد غرفة الأنتيك هو باب مقفل الآن ويفتح من الجهة الثانية أو بالأحرى لطابق آخر.
      - الباب الذي على اليمين الذي بعده هو باب Ophiel هو نفس الباب الذي ستشاهد خيال طفلة تجري اليه وهو باب ينقلك من طابق لأخر .
      - الباب اللذي بعده مغلق .
      - ثم الباب الذي على اليمين بعده هو باب السرداب ... عندما تدخله في غرفة التدريس اقرأ الملاحظات على المكتب (الدرج)و في الغرفة الآخرى ستحصل على كماشة + مفك البراغي .
      - أما الباب الذي أمامك هو باب Hagith وهو المصعد ...

      الآن ارجع الى غرفة صنبور الماء لتأخذ مفتاح باب Ophiel , ثم توجه الى الباب وافتحه , في هذا المكان جميع الغرف مغلقة ماعدا غرفتين ولكنك ستواجه في هذا المكان لغزان :

      - اللغز الأول : لغز الأبراج
      لديك 3 رموز للبراج فما عليك الا وضع اما كل رمز عدد أطراف هذا الرمز وهي كالتالي :
      - القوس : 6
      - الثور : 4
      - الجوزاء : 8

      ستحصل على قطعة جديدة .


      اللغز الثاني : لائحة الأسماء
      وهو أصعب الألغاز في هذه اللعبة وهي عبارة عن الحروف الأولى للأسماء الخمسة من الأسفل للأعلى ... وهي ( ALERT ) .

      ابحث عن القلادة في المشرحه وبعد اخذها ستتقابل ليزا المسكينة . بعد المشهد السينمائي , توجه الى غرفة الأنتيك واستعمل القلادة على الساعة لتحصل على مفتاح Hagith والآن توجه لهذا الباب وافتحه , واستخدم المصعد للصعود للطابق الثاني ,جميع الأبواب مغلقة ماعدا بابين, الآن توجه لآخر الممر وادخل الغرفة التي على اليسار وهو غرفة المجوهرات وستجد بها علب ذخيرة + خاتم + Crest Of Mercury . ثم توجه للباب الذي يقابل غرفة المجوهرات , هذا الباب سينقاك الى موقع آخر , أول بابين على اليسار مغلغين والباب اللذي أمامك هو باب للنتقال للطابق الأول لذلك لاتعبره الآن , في هذا الممر هناك بابين فقط مفتوحين أولهما على اليمين وهو مركز الممرضات الذل ستجد به كاميرا , والباب الآخر ستجد به لوحة معدنية استخدم عليها مفك البراغي لتحصل على مفتاح Aratron , الآن ارجع الى المصعد واصعد الى الطابق الثالث , وهناك استخدم الكاميرا في معرض الصور لتحصل على على رسم الأزرار لفتح البابين الذين على اليسار واليمين فإذا مااعتبرنا الأزرار كأرقام التليفون فسيكون الحل كالآتي:


      الباب الذي على اليمين : ستحصل به على دواء
      فوق : 9632741
      يمين : 598741
      يسار : 64852


      الباب الذي على اليسار : وستحصل فيه على مفتاح القفص العصافير (أتذكره)
      فوق : 532741
      يمين : 5398741
      يسار : 87963

      الآن توجه نحو غرفة القفص وافتح القفص لتحصل على مفتاح باب Phalegفي هذا المكان :
      - الباب الأول (يمين) : غرفة Bether (ستحصل على مفتاحها في الغرفة التالية)استخدم الخاتم لتحصل على السيف .
      - الباب الثاني (يمين) : دواء + مفتاح غرفة Bether تجده داخل كيس الحلويات . ثم اضغط زر ايقاف عمل المحرك في عرفة Bether .
      - الباب الثالث (يمين) : غرفة Ae Atron تحصل على القرص (الدسك)
      - الباب الثاني (يسار) : احصل على Ankh .
      - الباب الثالث (يسار) غرفة الأطفال ....

      في غرفة الأطفال احفظ اللعب , ثم ضع الأغراض التي جمعتها على الباب لفتح الباب ... بعدها مشهد سينمائي .... ثم ستتواجه مع الوحش النهائي ..... واذا مشيت على خطوات الحل الكامل ستحصل على أفضل نهاية ......
















      التعديل الأخير تم بواسطة HAIDERCHEAT ; 21-03-2005 الساعة 03:50 PM

    3. #3
      التسجيل
      10-03-2005
      الدولة
      على الحاسوب لكتابة التقارير
      المشاركات
      1,321
      المواضيع
      161
      شكر / اعجاب مشاركة

      Post حلول و اسرار بالعربي3

      الحل الكامل : رزيدنت ايفل 3 نمسيس

      بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب الى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف الأوّليّ و طلقات المسدّس في الخزانة . اجر أعلى السلالم الآن , واصعد الى المكتب الرئيسي,وهناك ستحصل على شرائط الحفظ من المكتب , ونوعين من بودرة المسدس- نصيحة لن تستفيد منها لأن الوحوش ليست صعبة جدا فلا تضيع وقتك بالبحث عنها -( هناك اثنان منهم )
      من المكتب , و ثمّ خذ مفتاح المخزن المعلق بجانب الباب . غادر المكتب ,وانزل للأسفل وافتح الباب بمفتاح المخزن واخرج واستمر بالسير بالممر لتجد باب آخر غادرة وانطلق الى شوارع المدينه . واصل سيرك لتجد سلما اصعده . سيفتح باب فجأه ويخرج براد هاربا وخلفه مجموعه من ازامبي اقتلهم وادخل الحجرة نازلا للأسفل لتجد خزان الغاز خذه وتوجه للجثة الرجل وخذ منه البندقيةواخرج , اتجه الى الأمام لنهاية الممر وافتح الباب المقفول ثم ارجع الى المكان الذي توجه نحوه براد والتقط الأعشاب الخضراء ثم انزل السلالم واخرج من الباب , اتجه الى اليسار اقتل الزامبيين ثم وستسمع صرخة استغاثة توجه نحوها يتجل سلم الحرائق اصعده وخذ الخريطه وستجد بالأعلى نبتات خضراء ثم انزل وتوجه نحو الصرخه وتخلص من الزامبيين واخرج منالباب اللذي أمامك , لتجد نفسك بمرر اعبره حتى تسمع صوت طلقات رصاص اتجه نحوه لتشاهد براد يجري تخلص من الزامبيز والحق به ليظهر لك تصوير سنمائي يخبرك براد ان فريق ستارز بخطر وأن هناك من يحاول قتلهم جميعا , ابحث جيدا لتجد الولاعه وصورة فوتغرافية على الطاولة وذخيرة مسدس عند الكاشير ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه ,
      والأن اتجه لأمام واصعد السلم واتجه نحو الباب الذي على يسار جيل واعبره لتصل للساحه اجه لليسار ايضا لتصل لباب اعبره وهنا سترى زامبيز محبوسين وراء حاجز حديدي فما ان تقترب ونهم وتحاول فتح الباب عن طريق حرق الحبل بالولاعة - بعد دمجها بالغاز - سيهاجمونك اقتلهم جميعا لتجد مكانهم نبتات حمرة وبودرة الرصاص ثم ارجع للباب الذي حرقت حبله واعبره ستجد نفسك بمكان تتصاعد منه النار لن تطفئها الآن اقتل الكلبان
      ستجد باب على يسار جيل ادخله واحفظ اللعبة و خذ احتياجاتك من صندوق الحفظ وخذ بودرة الرصاص ثم اخرج وتوجه للباب الذي أمامك , اتجه لليسار لتصل الى مركز الشرطه , وهناك ستواجه الوحش الأول نميسيس الذي سيطارد الى نهاية اللعبة ولكن بشكل مختلف , سيكون هناك مشهد سنمائي ترى نميسي يقتل براد ثم يتوجه اليك وهنا سيكون لك الخيار اما بمحاربته والتصدي له - لايحوشك - أو الهرب ودخول مركز الشرطة وهو الأسلم ,

      ملاحظة : اذا اخترت قتل نميسيس اقتله ثم توجه الى براد وفتشه لتأخذ من محفظته كرته الخاص بالشرطه , اما اذا اخترت الهرب ستجد الكرت الخاص بجيل في غرفة المحاضرات للشرطه بجانب السبورة .

      في مركز الشرطه ستجد على يسار جيل نبتات خضراء واتجه نحو الكمبيوتر في صدر القاعة واستعمل الكرت عليه ليعطيك الرقم السري - سواء كنت اخذت الكرت من براد او تأخذه من غرفة المحاضرات - والممتع باللعبة ان هذه الأرقام غير ثابته وانا تتغير في كل لعبة وبعد ذالك خذ الخريطه وطلقات الرصاص واتجه نحو الباب الموجود على يسار القاعة وعبره لتجد الزامبيز تخلص منهم ثم اتجه نحو الباب الآخر وهنا اتجه نحو الأدراج التي على اليسار وخذ منها الجوهرة الزرقاء ثم اتجه الى الأمام واتجه لليسار لترى درجا عليه ضوء ادخل الرقم السري فيه لتحصل منه على مفتاح غرفة ستارز بالطابق الأعلى ثم اخرج من الغرفة وتخلص من الزامبيز -اذا اردت الدخول الى الباب الذي على يسار جيل ادخله لتحصل على نبتات حمراء او الوصول لغرفة المحاضرات لتحصل على كرت جيل- اتجه للأمام ستجد غرفة اسفل السلالم للحفظ خخف حمولتك وتسلح بسلاح قوي واحفظ اللعب ثم اخرج واصعد السلام وتخلص من الزامبيز متجها نحو غرفة ستارز وهناك ستحصل على أدات لفتح الأقفال ( مشبك ) ثم فتشها الغرفة جيدا لتحصل على قاذفة القنابل بالخزانه وبخاخ الاسعافات الأولية وذخيرة مسدس اخرج من الغرفة بعد المشهد السنيمائي اللذي ستسمع فيه استغاثة من شخص اسمه كارلوس , اخرج من الغرفة وتوجه للسلام وانزلها لتتواجه مع نميسيس اقتله او اهرب منه متجها الى خارج مركز الشرطة متجاً الأمام حتى تصل لباب مجاور لشاحة ملتهبة بالنار وافتح الباب بأداة فتح الأقفال ( مشبك ) واعبره لتجد نفسك ببممر آخر اعبره لتحصل على نبتتين خضراء واثنتين زرقاء ثم اعبر الباب القضبان الحديدية ثم تخلص من الكلاب المتوحشة من وراء الشاحنة واذهب الى جثة الميت واخذ منه بارود الرصاص واتجه نحو الباب الذي امامك المؤدي للكراج السيارات .
      وهناك اتجه نحو السيارة التي يخرج منها الشرار وخذ السلك الكهربائي ثم اخرج من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة الحفظ احفظ اللعبة وخذ الذخيرة والبارود وافرغ ماعندك وابقي على المشبك معك ثم اخرج من الباب الذي بجانب صندوق الحفظ , اخرج من الغرفة لتواجه 3 كلاب اهرب منهم وتوجه نحو الباب الذي على يمين جيل واعبره خذ الخريطه من الحائط الذي على يسار جيل و سر الأمام اتواجه نوع جديد من الوحوش اهرب منها ولا تدعها تمسك بك - أنها دعله وراح تحضنك مرة ومرتين ليما تموت - اعبر الباب فوق الدراجات وحال عبورك ستسمع صوت طلقات رصاص توجه نحوها لتشاهد رجلا يجري - تعرف اليه فإنه ودود وستسنح لك الفرصه للعب به اسمه كارلوس من المرتزقة التابعة لشركة امبريلا - لا تتبعه ارجع الى الباب الذي جئت منه لتى بابا اماك بجة اليسار اعبره واقتل الزامبيز او الكلاب المتوحشة واتجه الى الممر الذي على يسارك وادخل الغرفة التي على يمينك وخذ أداة ستجدها على جالون أحمر ( كرنك أو عتلة) والتقط ذخيرة البندقة واحتفظ بالمشبك والجوهرة الزرقاء والعتلة التي أخذتها من مركز الشرطة , واخرج وارجع الى الممر واتجه نحو الباب الجانبي فوق السلالم المؤدية للمطعم من الخلف ادخل المطعم ثم افتح الخزانة التي على يسار جيل بالمشبك وخذ منه حديدة تشبه الكماشة واقتل الزامبيز واستعمل الكماشة لفتح البالوعة - وانتم الكرامة - وهنا سيهاجمك نيمسيس اهرب منه وادخل البالوعه وهناك ستحصل على رصاص من رجل ميت اخرج من هناك - واذا اردت ابحث بالمطعم لتحصل على علبة ذخيرة رصاص وبارود الرصاص ولكن انصحك بالخروج بسرعة - والأن توجه للممر الذي فيه غرفة الحفظ واعبر الممر واقتل الزامبيز ثم اصعد الدرجات واعبر الباب الذي أمامك .
      ملاحظة : للأسف لم استطع الحصول على صور أخرى للعبة توضح المسارات .

      والأن انت في ساحة كبيرة توجه ليسار جيل وفتش الجثة الملقاة بجانب الباص وخذ البارود ثم توجه للباب الأول على اليسار , خذ بخاخ الإسعافات الأولية من على يسار جيل ثم قم بدفع الدرج الى اليسار وتسلقه لضغط الزر ثم انزل وخذ الصورة الفوتوغرافية ثم توجه للشتر الحديدي واضغط الزر الذي على اليسار - احذر من النار- اصعد الى اعلى بسرعة واعبر الباب ثم الممر لتحصل على الجوهرة الخضراء وعلى كارلوس مغمي - مغشي - عليه حدثه بمشهد سينمائي ليهاجمكما نميسيس مرة اخرى وهنا سيظهر لك الإختيار مابين ضربه او الهرب وأنصحك بالهرب - في حال هربك ستقفز من النافذة لحجرة صغيرة ستجد بها نبتات حمراء او اذا ضربت نميسيس سيغمى عليه وهنا عليك ان تهرب بسرعه مع كارلوس -
      ملاحظة : قد يتغير مكان الجوهرة بحسب انتقالك فإذا اتجهت اولا للمطعم ستجد الجوهرة في مبنى الصحافة او العكس اذا ذهبت لمبنى الصحافة اولا ستجد الجوهرة في المطعم في البالوعة بجيب الرجل الميت

      بعد خروجك من المبنى سيعرض عرض سنمائي يذهب بعدها كارلوس الأن عليك التوجه الأمام نحو الباب الحديدي للحديقة الضخم وهو بوابة قاعدة المدينة ستجد جهاز على يسار البوابة ضع الجوهرتين الزرقاء والخضراء بها لتفتح لك البوابة.

      الآن وقد دخلت البوابة , امشي بالممر وتجاهل الباب الذي على يمينك واكمل الممر حتى تصل لطريق متفرع (يمين - يسار ) توجه نحو اليسار حتى تصل لباب اعبره ,ستجد 3 زامبيز ( لاحظ السمين )وخذ النبتات الخضراء واقتل الزامبي اللي على الأرض ثم اعبر الباب الحديدي ,وهنا اقتل مهاجمك الذي غالبا مايكون زامبيز ونادرا كلاب متوحشة ( بحسب مسارك باللعبة ) وفتج الجثة التي على يسار جيل وخذ اما طلقات البندقية ام بودرة الرصاص , ثم سر قليلا لتصل الى صناديق اصعدها وتوجه الى القطار , ليس الباب الأول أنه مغلق توجه للباب الثاني . الآن انت في القطار ستجد على يمينك شرار خارج من جهاز كيبل القطار ( شي من هذا القابيل ) استخدم السلك الكهربائي اللذي بحوزتك ( اذا لم يمكن ارجع وخذه او انتظر حتى ترجع مرة اخرى وتضعه ) وهنا سيطلب منك وضع وقود وكيبل(ستجده لاحقا) والأن امشي في القطار وهنا ستشاهد مقطع سنيمائي تحدث خلاله ميخائيل اللذي تكون اصابته عميقة , وبعد المشهد السينمائي اعبر باب القطار وهناك تحدث الى كارلوس وتعرف الى نيكولاي الروسي ( من مرتزقة شركة امبريلا ) وبنهاية المشهد سيعطيك كارلوس حقيبة توسع قائمة المحتويات لديك , وستجد أداة ( لا أعرف اسمها ولنسميها مفك ) خذ المفك واخرج من القطار , واخرك من المكان , سيخرج لك زامبي من السيارة احذر ,واذهب لمفترق الطريق الأول ( اليسار - واليمين ) والآن توجه للممر اللذي على اليمين , احذر سيواجهونك كلاب متوحشة ( او زامبيز ) اقتلهم او لايخرج لك شي اطلاقا استمر بالمشي حتى تصل الى محطة البنزين أمام الباب ابحث لتجد نبتتين حمراء , استعمل الكرنك او العتلة على الباب ليظهر لك مشهد يتضح لك انه قديم متآكل وانكسر , لاتحزن افتحه بالمفك الذي وجدته بالقطار وادخل المحطة , وهنا ستشاهد مشهدا سنمائيا ( هنا اما يأتيك نيكولاي أم يأتيك كارلوس وغالبا مايكون كارلوس ) تحدث مع كارلوس الذي سيخبرك ان الزامبيز قد حاصروا المكان , وهنا توجه لخلف المكتب وخذ بخاخ الأسعاف و هنا سيكون مشهد سنميائي آخر يخبرك به كارلوس انه سيواجههم ويقتلهم , انت الآن تواجه لغزا جديدا ومبتكرا .
      __ __ __
      |__||__| |__|
      _____ _____ _____ _____
      | | | | | | | |
      |____ | |____ | |____ | |____ |
      A B C D

      ملاحظة :تتغير الرقام وحلول الألغاز بهذه اللعبة حيث يكون عشوائيا ولكنه سهل اذا عرفت الطريقة . أولا سترى اربعة حروفA,B,C,D لاحظ ان احدهم فقط مضاء باللون الأخضر وهنا عليك ان تحاول ان تجعلة هو الوحيد اللذي يضيئ وكلما عملك كان صوابا سيضيئ صوء أحمر ..... هكذا 3 مرات

      والأن خذ الوقود واخرج ( وهنا اما يشيط السلك بنيكولاي وينفجر أو ينفجر مكان السلك وتخرج من لتشاهد كارلوس مغميا عليه واو هكذا يدعي) وبعد المشعد السينمائي سيفارقك كارلوس , والآن ارجع نحو البوابة الضخمة لمدينة راكون وهنا سيفاجؤك باب يفتح على الجهة اليمين ويخرج منها مجموعة زامبيز اقتلهم وادخل مكانهم والتقط النبتات الخضراء واذهب الى التمثال واضغط عليه لتأخذ منه الكتاب خذه واخرج , واخرج عبر البوابة الحديدية الضخمة وسر امامك واعبر الباب ( قد يفاجؤك الغربان او الكلاب المتوحشة ) احفظ اللعب في الغرفة التي على يسار جيل وتخلص من أدواتك واحتفظ بالكتاب اللذي اخذته من التمثال وبالوقود والمفك ثم اخرج واقتل الزامبيز واصل سيرك لنهاية الممر ثم توجه الى يسار جيل واعبر الباب ثم توجه ايضا الى اليسار وواصل السير لتصل الى
      ركن خذ النبتات الخضراء واضع الكتاب في الخانة التي على اليمين وخذ القرص الحديدي الدائري وارجع الى التمثال ( اللذي اخذت منه الكتاب ) وضع القرص بمكان التمثال لتحصل على البطارية خذ البطارية وارجع الممر اللذي به غرفة الحفظ وعند نهاية الممر اتجه لليمين جيل واعبر الباب والباب الذي يواجهه ( احذر من العظاءة او السحلية كما اسميها اهرب منها) واعبر الدرج وتوجه للأمام عبر الجثة , واصعد الدرج بسرعة واستخدم البطارية على المصعد انزل للأسفل , اقتل الزامبيز , ثم توجه للأمام وادخل Sub-Station وخذ النبتات الحمراء ثم توجه الى صندوق الطاقة وشغل Manual Mode والآن سيواجهك لعز جديد :

      | * * | |____|
      |_*_*_| ____
      | ____|

      ___ ____ ____ ____ ____
      ||Red | |Blue| |Blue| |Blue| | 20 ||
      ||___| |___| |___| |___| |____||


      لفتح غرفة LOW VOLTAGE اضغط أحمر , أزرق , أزرق , أزرق لتحصل على 20
      لفتح غرفة HIGH VOLTAGE اضغط أزرق , أحمر , أزرق , أحمر لتحصل على 120
      او اضغط أحمر , احمر , احمر , ازرق لتحصل على 120


      ملاحظة : غرفة الباب Low-Voltage تحصل منة على الفيوز او الكيبل والغرفة الأخرى تحصل على قاذفة القنابل

      ووبعد فتح البابين سيهاجنك الزامبيز ولك خيارين اما الخيار الأول وهو تهرب عن طريق مخرج الطوارئ او الخيار الثاني ان توصل الكرهباء للباب الحديدي وتقتلهم ( انا افضل الخيار الثاني ) وحالما خروج سيهاجمك نيميسيس اهرب واصعد عن طريق المصعد للأعلى ثم انزل السلالم بسرعة لأن نيميسيس سيلحق بك ثم اتجه لليمين ثم توجه للمر الذي على اليسار ( يسار جيل ) واستمر بالمشي لتصل الى مكان تجد به خرطوم الإطفاء افتحه بالمفك الذي معك ثم توجه الى مكان الحريق متعديا الكراج ( هل تذكر ذلك المكان اللذي هاجمتك به الكلام المتوحشة اول مرة, نعم بجانب غرفة الحفظ ( اذا اردت ان تحفظ اللعب او التخفيف مما تحمل ولكن احتفظ بالوقود والمفك وخذ معك نبتة زرقاء )ستجده في الخريطة Uptown areaسأضع لك الصورة ).
      وهناك استعمل الخرطوم واطفئ النار وسيأخذون منك المفك الآن , امشي بالممر واعبر الباب والباب الآخر لتصل الى Sales Office أو مكتب المبيعات(احذر ستهاجمك العضاءة او السحلية المتوحشة اقتلها او فجرها وخذ معك نبتة زرقاء ) والأن ادخل مكتب المبيعات .

      ملاحظة : هنا اما ستسمع نيكولاي اذا لم يمت بالانفجار سابقا يغدر بأحد الأشخاص ويقتله أو انك ستجد رجلا يترجى كارلوس أن يقتله قبل أن يتحول الى زامبي وهنا سنأخذ احتمال انك سمعت نيكولاي)

      ادخل المكتب وحدث نيكولاي وسيخبرك بأنه مشغول خذ بخاخ الاسعاف الأولي من خلف نيكولاي ثم توجة للمكتب وشغل ريموت التلفزيون TV remote , وشاهد الاعلان وخذ منه كلمة السر ستراها بلون مخالف , احفظها واستعملها بجهاز الكمبيوتر عندما يطلبون منك الكلمة السرية
      (password) ليفتح لك الباب وهناك ستجد بارود الرصاص و وقود Oil Additive , مشهد سينمائي بعده سيهاجمك الزامبيز اقتلهم.
      ملاحظة : تستطيع قتلهم عن طريق توجيه الرصاص للأنبوب الغاز ليحرقهم .

      اخرج(ستلاحظ اختفاء نيكولاي) واقتل باقي الزامبيز . وفي طريق خروجك ستجد عتلة اخرى جديدة ( انصحك بألا تأخذها أما اذا اردت المزيد من الذخيرة خذها ثم توجه نحو المكان اللذي واجهت به براد لأول مرة واستعمل العتله هناك لتحصل على علبتين او ثلاث لقاذفة القنابل ساضع لك الصورة لتعرف المكان)
      وبعد ذلك ارجع الى القطار ( الذي تعرف الى نيكولاي اول مرة )ولكن في طريق العودة ( ستتواجه مع نيميسس في اكثر من موضع بشكل عشوائي) وخصوصا في الكراج يتكسر الأرضية من تحتك وسيكون لك الخيار اما بالقفز الى فوق او الفزل لأسفل وأنصحل الى فوق حتى لاتخرج من المران وتتضطر الرجوع اليه ,كذلك في الممر المؤدي للقطار ستسقط للأسفل بعد تكسر الأرض بسبب الدودة وعليك ان تضغط كلا الزريم في كلا الاتجاهين ثم تضغط على زر السلم لينزل اصعده وتارع طريقك للقطار , وااستعمل الفيوز او الكيبل والوقود بمكانهم ثم ارجع الى المقطورة الرئيسية لتشاهد مقطع سينمائي تخبر به كارلوس ان نيكولاي قد مات , وخلال المشهد سيهاجم نيميسيس ميخائيل , بعد المشهد السينمائي ستخرج جيل لمواجة الوحش ثم مشهد سينمائي قصير وبعد عدة طلقات من جيل ستشاهد مرة اخرى تصوير سينمائي طويل يدافع فيه ميخائيل عن جيل ثم يموت بعد سقوط نيميسس من القطار والآن وبعد سيقول لك كارلوس بأن الكابح لايعمل ستواجه خيارا آخر اما الهرب من النافذة او استعمال كابح الطوارئ Emergency Brake وهنا سنتبع احتمال الثاني وسنستعمل الكابح

      الآن قد اخترنا الاختيار الثاني ألا وهو استخدام الكابح الإضطراري , ستشاهد مقطع سينمائي تقوم به جيل رفع الكابع الإضطراري مما يودي الى اصطدام القطار بسور فناء برج السّاعة . اتجه نحو الباب في الغرب ( هو الوحيد المفتوح) الغرفة الموجودة بها آلة البيانو . غادر هذه الحجرة لتدخل الكنيسة الصّغيرة . احفظ اللعب لعبتك إذا كنت تريد الحفظ , ثمّ ارجع الحجرة البيانو للمقابلة كارلوس , بعد المشهد السينمائي , اذهب خلال الباب المزدوج للدّخول الى صالة برج السّاعة . خذ الخريطة من الطاولةأو المكتب خريطة برج السّاعة , وخذ الذخيرة من من الجثّة , و أي شيئ آخر ممكن ان تحصل عليه بالداخل ( فتش على راحتك آمان ). , استمع إلى علب الموسيقى واستعمع جيدا للموسيقى لأنك ستحتاجها , اذهب خلال الباب الذي على اليسار وادخل المكتبة , وادخل الباب الوحيد المفتوح المؤدي لغرفة الحفظ , ومنها اخل الباب الآخر لتدخل لغرفة النوم , امشي قليلا لتشاهد اللوحة تتزحزح من مكانها وتسقط , خذ مفتاح برج الساعة من مكان اللوحة ,ثم ارجع الى قاعة برج الساعة , واصعد الدرج المؤدي الى الطابق العلوي , احذر ستهاجمك عنكبوتتان ضخمتان ( انصحك بالهرب ) , وتوجه للباب الذي على يسار الدرج ومنه اعبر الى بلكونة برج الساعة وخذ النبتات الحمراء ثم استعمل المفتاح لكي ينزل الدرج اصعده , أنت الآن في مكان التّرس . خذ الترس الفضّيّ من الخزانة التي على يمين جيل, ثمّ توجه
      لصّندوق الموسيقيّ و استمع للموسيقى . هذا لغز عشوائيّ ,
      فقط حرّك المفاتيح حتّى يعزف الصّندوق الموسيقيّ نفس الأغنية
      أنت سمعتها في القاعة الرّئيسيّة لبرج السّاعة . إذا عملتها جيدا ستسمع صوت وسيفتح الصندوق,خذ سلسلة المفتاح . الآن ادمجها مع مفتاح برج السّاعةلعمل مفتاح رئيسي , الآن اخرج من مكانك وارجع الى بلكونة برج الساعة وهنا ستفاجأ بنيميسيس ولك خيارين اما Use the Light حيث توجه الكشاف لوجهه ويسقط من البلكونة أو الخيار الثاني وهو Use the Cord وهو أن تأخذ الكيبل وتضعه على الماء ليتكهرب نيميسس وانا أنصحك بالأولى كي لايلحق بك .انزل السلم لتصل الى القاعة الرئيسية لبرج الساعة , ثم توجه للباب الذي على اليمين لتصل الى الباب المغلق في المكتبة .

      ملاحظة : يجب أن يكون لديك فراغ 3 أو 4 خانات من قائمة أدواتك .

      اهرب من العنكبوتات الضخمة الى آخر الممر واعبر الباب لتصل لغرفة , بهذه الغرفة يوجد لغز متميز , توجه للتماثيل وخذ جميع الأحجار ,

      هذا اللغز المبتكر اذ يجب عليك وضع هذه الأحجار في أماكنها الصحيحة حيث كل حجر سيسبب تغير الساعة بحيث يجب لإنهاء اللغز ان تجعل الساعة النهائية 12:00

      وهنا سأضع لك كل حجر ومايسببه لكل ساعة :
      الحجر الأسود Obsidian Ball
      الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 4 ساعات
      الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعتين
      الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعتين

      الحجر الكهرماني Amber Ball
      الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 6 ساعات
      الساعة التي على اليسار ......... تنقصها 3 ساعات
      الساعة التي بالوسط ......... تزيدها 3 ساعات

      حجر الكريستال Crystal Ball
      الساعة التي على اليمين ........ تزيدها 3 ساعات
      الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعة
      الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعة


      فقط اتبع المزايا لكل حجر لكي يكتمل اللغز وتصل الساعة الى 12:00 , بعدها ستحصل على الترس الذهبي , الأن ادمج الترسين الذهبي والفضي , ثم ارجع الى الى بلكونة برج الساعة ونها الى مكان التروس وضع الترس الجديد ( بعد دمج الذهبي والفضي )وتسلح جيدا , ثم اخرج من المكان والبلونة , ستشاهد الآن مشهد سينمائي حيث تشاهد الفرحه والفرج على وجه جيل ولكن يخيب ظنها أذ يظهر نيميسس ويفجر الهيليكوبتر والأن تتواجه مع نيميسيس ( لاتقلق سوف يصيبك نيميسس) لاعليك اقتله , ليظهر مشهد سينمائي آخر يظهر به كارلوس وهو يتحسر على جيل , ويأخذها ويتوجه بها الى الكنيسة المصغيرة وبعد ان تخبره جيل بأنها مصابة بالفايرس او T-Virus بالأصح , يعتزم ان يذهب ويحضر لها العلاج .

      وهنا ينتهي الجزء الاول من الحل


    4. #4
      التسجيل
      06-03-2002
      الدولة
      ::Q8::
      المشاركات
      254
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: حلول و اسرار بالعربي3

      مشكوور وأنتظر حل Tales of Destiny 2

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •