• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • النتائج 1 إلى 15 من 15

    الموضوع: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

    1. #1
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      السلام عليكم.

      ما هو سبب بطء منتدى برمجة الألعاب؟ لنتناقس في الأمر و نحلّله..

      هل هو بطء الأعضاء و خمولهم؟
      لا أعتقد ذلك, فيوجد هنا عدد من الأعضاء النشطين يوميا, و الكثير من الأعضاء الذين لهم فترات دخول منتظمة. و الكل يكتب مواضيع و يرد و يعلّق.
      إذا لم يكن هذا هو السبب فما هو؟

      هو بالتأكيد ليس قلّة الأعضاء, لأن الأعضاء هنا ثابتين و في ازدياد, قليل من يتركوننا, و في العادة يكون ذلك مؤقتا, و العضو لدينا عن عشرة.
      إذا ما هو السبب؟ ما هو السبب الذي يجعل منتدانا بطيء ( مقارنة بالأخرى )؟

      لسبب هو فخري و فخركم و فخر كل مصممي الألعاب.. منتدانا و مواضيعنا و مقالاتنا و تقاريرنا لا تدور حول إنتاج شركات الألعاب, و لا إنتاج شركات الأفلام, و لا أخبار العالم كلّه..
      بل لأن كل شيء فينا يدور حولنا, و مجموعتنا, و إنتاجاتنا.. نتحدّث عن ألعابنا.. نحن, و عن كيفيّة تحسينها و الارتقاء بها.. و إنتاجنا ليس سطورا أدبية أو بيوتا شعرية تكتب على ورق من العقل مباشرة بدون حد يحدّها, و ليست تصاميم مرئية غير محدودة تأخذ عدد محدودا من الساعات, و ليست موسيقا بوسعك تأليفها و أنت تصفّر على الطريق.. إنتاجنا هو سطور أدبيّة و تصاميم مرئيّة و موسيقا و فن صوتيّ.. و هنا تنتهي صناعة السينما.. و لكن في هذه المرحلة صناعة الألعاب تكون قد بدأت للتوّ, فنحن بعد ذلك نحاول أن نقحم اللاعب في القصّة, و نحاول أن نظهر الجانب الفنّي لمنطق مكوّن من صفر و واحد.. نشغّل عقولنا بطرق لم يشغّلها أحد, و نحاول أن نجعل الحاسب الجامد يمد يده إلى صدر اللاعب و يأسر قلبه..

      و بعد هذا كلّه, و بعد ساعات و أيّام و أسابيع من العمل, و بعد تضحيتك العظيمة لجزء كبير من وقتك, يأتيك شخص و يقول.. هذه اللعبة لا تعجبني.. بل إنها تقزّزني و تثير اشمئزازي.. هل تستطيع تحمّل الصدمة؟.. و أنت ترى مجد لعبتك الذي كنت تتوقّعه يهدم مرة واحدة..
      أو يحصل الأسوأ, و يمسح جهدك من على وجه الأرض, فتمضي لياليك حائرا تتقلّب في سريرك.. هل كانت اللعبة ستعجبهم؟..

      إذا لماذا؟ لماذا نمضي في هذا العناء إن كانت المجازفة كبيرة جدا؟.. سؤال يسأله الضعفاء.. سؤال يسأله من لديهم أعين و لكنّهم لا ينظرون.. لأن النظر هو رؤية الاحتمالات, هو رؤية المستقبل, هو رؤية قدراتك المحتجزة في أناملك الصغيرة.. و نجيب من يسأل هذا السؤال بقول.. لماذا لا نفعل؟

      <المقال لتحفيز الأعضاء و القادمين الجدد, أرجو التعليق.>

    2. #2
      التسجيل
      03-09-2003
      الدولة
      d=(n_n)=b دار بو خليفة d=(n_n)=b
      المشاركات
      1,096
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      ::

      ::

      "رفعت الاقلام و جفت الصحف"

      :You_Rock_

      بصراحة...اكثر من جيه ماقدر اقول شي

      ::

      ::
      ::

      ::



      "التوقيع فوق التعديل لوووووول "

      3/12/2005...."and UAE Naruto...is back again"

      من مواضيعي

      "مؤقتاً ماشي مواضيع حلوة "

      ::

      ::

    3. #3
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      انا :You_Rock_ :You_Rock_ UAE Naruto
      صرنا اثنين .. مشكور على الموضوع .. و الله هذا الشيء كان في بالي . بس ما فكرت اكتب مقاله عنه . ولو كتبت ما كنت اقدر اصيغة بطريقتك و اسلوبك

      المهم هذا الرد ليس لمدح المقال إنما للرد عليه, صحيح ؟

      انا متأكد ان صناعة الالعاب فن راقي يجمع بين الإبداع و التكنولوجيا و العاطفة ايضاً . أين تجد مثيل لصناعة الالعاب ؟ و بخصوص التعليقات السخيف و إلى مالها داعي ما اقول إلى طنش تعش . و إلى ما يقدر يطنش. يسأل نفسه هل الشخص الذي استفزني قام بعمل شيء ؟ فصدقوني لا اعتقد ان هناك مصمم اجتاز مرحلة المبتدئين في هذا المنتدى يمكن ان يرد بشكل استفزازي.

      اعتقد ان لدينا اعضاء جدد بالفترة الاخيرة . و انا شخصياً ارحب بهم . و يأتمنى رأية ردودهم هنا بالهذا الموضوع

    4. #4
      التسجيل
      20-09-2005
      الدولة
      البحرين
      المشاركات
      366
      المواضيع
      27
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      هذي المواضيع اللي نبيها منك من زمان

      هذه المقالة سوف تشجع العديد من الأعضاء في إكمال ألعابهم

    5. #5
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      UAE Naruto == مشكور على ردّك الجميل, و على تشريفك للموضوع.

      Son of UAE == شكرا لك, أنا كتبت هذا الموضوع خصيصا للأعضاء الجدد, لأنهم يدخلون المنتدى و يجدون دروس و برامج و مساعدات فقط.. فقرّرت أن ألطّف الجو قليلا.

      الموقوف == و توقـّعوا المزيد.

    6. #6
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      مقالة ممتازة جدا يا اكتوبوت

      لكن لى تعليقان::
      1-السبب فى ان بعض الاعضاء ييأسون هو اننا مصممو العاب
      و لسنا مبرمجون فنحن نستعمل البرامج الجاهزة لانتاج العابنا ولا نستعمل
      اللغات البرمجية كما يفعلها المحترفون فيشعر الاعضاء ان العابهم ليس لها وزن
      بجانب الالعاب العالمية لافتقارها لكثير من الامكانيات


      2- السبب الاخر ان الكثير من الاعضاء لديهم افكار لالعاب عظيمة
      لكن الجيم ميكر لا يشبع رغباتهم واذا فكروا فى تعلم لغة برمجة
      فكم سيقضوا من الوقت للتعلم اولا ثم البرمجة
      فيدب اليأس بهم و يشعروا ان ما يفعلوه ليس له غرض الا تضييع الوقت و بالتالى تقل اعمالهم

      ارجو الا اكون قد اطلت لكنك فتحت موضوع مهم يستحق المناقشة
      و اشكرك.......

    7. #7
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      D.A.M.H ==
      1- هذا شعور فارغ نوعا ما.. لأن كل شيء يبدأ في مكان ما, و ترى في كل مقابلة مع مبرمج أو مخرج ألعاب عظيم يسألونه أين بدأ.. أكثر شيء سمعته هو إنهم بدأوا بالرسم أو اللعب, و لم يتعلموا البرمجة إلا في سنوات الجامعة عند التخصّص.. أما نحن فنبدأ بالتصميم و بعضنا قد وصل إلى البرمجة, و هذه هي بداياتنا, إذا فالذي يستمر بالمهنة منا.. إلى أين سيصل ؟..

      2- كلّنا لدينا أفكار عظيمة, و كلّنا نريد تطبيقها.. و لكن أعتقد أن بعض الأعضاء هنا أثبتوا أن الجيم ميكر ليس له حدود في الألعاب ثنائية الأبعاد. ( و للمعلوميّة ثنائية البعد ليست شيئا سيئا, في الحقيقة أنا أفضلها على الثلاثيّة غير المتقنة.. انظروا إلى جهاز الجيم بوي أدفانس ).. و أما تعلم البرمجة الاحترافية فهي في الجامعة بكل بساطة, لا أحد يتعلم الـ++C مثلا فقط كي يبرمج ألعاب, تعلّمه لتبني لنفسك به مستقبلا, أما القدرة على صنع الألعاب فهي جائزة إضافيّة..

      و شكرا على مرورك و مناقشتك..

    8. #8
      التسجيل
      22-06-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      1,523
      المواضيع
      70
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      أنا أتفق مع ضياء من حيث أننا لسنا مبرمجين بل مصممين فنحن نستعمل برامج جاهزةلإنتاج ألعابنا وأتذكر أعضاء كثيرين تكلموا فى هذا الموضوع مثل الشمرى

    9. #9
      التسجيل
      29-01-2004
      الدولة
      الحمدلله -- الكويت -- ^_^
      المشاركات
      2,987
      المواضيع
      83
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته

      و بعد هذا كلّه, و بعد ساعات و أيّام و أسابيع من العمل, و بعد تضحيتك العظيمة لجزء كبير من وقتك, يأتيك شخص و يقول.. هذه اللعبة لا تعجبني.. بل إنها تقزّزني و تثير اشمئزازي.. هل تستطيع تحمّل الصدمة؟.. و أنت ترى مجد لعبتك الذي كنت تتوقّعه يهدم مرة واحدة..
      هذا الرد .. يجب على كل مبرمج (سواء العاب او غيره) أن يتوقعه .. و أن يتقبله !

      هنا يجب أن يكون الجانب النفسي للمبرمج قويا .. و يجب الا ييأس و لا يشك في قدراته بل يحاول ان يحوّل هذا الى قوة و حماس للتطوير من نفسه ..

      لكن مهلا !!!

      قبل ذلك يجب ان يكون الناقد أهلا للنقد .. ساع ٍ للتطور و التطوير محب للعلم و العمل و مساهم فعال في هذه العملية

      حتى أن الأفلام الكبيرة ... تـُعرض أولا على النقاد و المخرجين و المخضرمين .. حتى يستفيد فريق العمل من ردودهم و انتقداتهم ..

      لذا يجب علينا الا ندع السطحيين ان يتحكموا في معنوياتنا و مجهودنا الذي نبذله في البرمجة .. و انما نثق بقدراتنا و نتقبل النقاد الفاهمين ..

      شكرا لموضوعك الجميل جدا أخي Octobot ..
      و بالتوفيق

    10. #10
      التسجيل
      05-06-2005
      الدولة
      أرض التاريخ والحضارة
      المشاركات
      99
      المواضيع
      14
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      السلام عليكم
      فعلا اخي wellknownQ8 صح لسانك

      عالم البرمجه هو عالم المبرمجين الخاص بهم ويحتوي على احاسسهم ومشاعرهم
      ولاليس غربا ان ياتي شخص و يقول ان لعبتك سيئه جدا جدا والنقد يعتبر فن ولكن ليس كل
      شخص يتقن هذا الفن والناقد الحقيقي يجب ان يكون بناء وليس هدام يجب ان يكون في مجاله
      الخاص به ليعطي لصاحب المشروع الاخطاء الذي ارتكبها وافكار جديده ان صح التعبير .



      المشكلة عندنا في الدول العربية ليست في الشاب العربي ولكن في الحكومات او الدولة لانه لا تدعم
      هذا المجال الواسع عالم برمجة الالعاب بشكل كبير .
      فهناك كثيرا من الشباب العربي لاسف لا يجد الدعم المادي ولا حتى المعنوي و يستسلم في النهايه
      اما في الدول الغربية وشرق اسوية تركز على هذا االقطاع الواسع بشكل كبير جدا واصبح يشكل مصدر
      اقتصادي لدوله وتدعمة معنويا وماديا وليس غريبا ان لا يهتم الشاب العربي بهاذا القطاع



      واحب ان اقول ان العبة الناجحة يجب ان تكون جماعية حتي يستطيع الفريق تبادل الخبرات والافكار
      واكثر الالعاب الناجحه هي جماعية.


      وشكرا اخي Octobotعلى الموضوع


    11. #11
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      تشكل فريق امر صعب لو لم تكن هناك معرفة شخصية بين الاعضاء. فلو كل شخص شكل فريق من جيرانه و اقرباءة لزاد الانتاج . و انا مثلا لو ترسم على دائرة قطرها 30 كم فساكون انا الوحيد المهتم ببرمجة الالعاب .

      وكلام النقد كثير و اكثر شيء اتكرر هو . " علي انت متفيج " ( يعني عندي وقت فراغ اكبر ) و انا ارد عليهم بان كل الي هم مشغولين فيه انا بعد مشغول به : فانا اشتغل + ادرس بالمساء + اطلع مع ربعي + اقوم بمشاريع مالها داعي مرات ( سيارة برمائية مثلا ) + تربية الحيوانات + و مع هذا استطيع ترتيب وقتي ( الله يخلي الi-mate)

    12. #12
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      نقد المجتمع لنا قاسي نوعا ما, أبوي موافق عالبرمجة, و بيرسلني للهند ( أحسن مبرمجين هم الهنود للعلم. ) عشان أروح لمدرسة مايكروسوفت و أدرس هناك.. لكن لو عرف حبّي للألعاب, بيقعدني هنا و يشغنلي ميكانيكي أحسن عنده..

      و بعدين أشتغل على شيء خطير جدا, مثل مثال الكومبوّات, فيأتيني أخي و يقول, طيّب Guilty Gear أحسن, أقول بس هذي أنا مسويها بنفسي.. و يروح ساكت.. و بعدين كل ما يجيني أحد و يسألني خلصت لعبتك؟ أقول لا, يقولون متى بتخلصها؟.. كأن السالفة شارع معبّد بدون مطبّات, و لكن في الحقيقة نحن نمشي على طريق وعر, و نهايته غير منتظرة لبعدها, و هو مليء بالتفرعات..

    13. #13
      التسجيل
      05-11-2000
      الدولة
      arabgn.net
      المشاركات
      4,662
      المواضيع
      255
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
      تشكل فريق امر صعب لو لم تكن هناك معرفة شخصية بين الاعضاء. فلو كل شخص شكل فريق من جيرانه و اقرباءة لزاد الانتاج . و انا مثلا لو ترسم على دائرة قطرها 30 كم فساكون انا الوحيد المهتم ببرمجة الالعاب .

      وكلام النقد كثير و اكثر شيء اتكرر هو . " علي انت متفيج " ( يعني عندي وقت فراغ اكبر ) و انا ارد عليهم بان كل الي هم مشغولين فيه انا بعد مشغول به : فانا اشتغل + ادرس بالمساء + اطلع مع ربعي + اقوم بمشاريع مالها داعي مرات ( سيارة برمائية مثلا ) + تربية الحيوانات + و مع هذا استطيع ترتيب وقتي ( الله يخلي الi-mate)


      أخي Octbot مقالة رائعة و نحن بحاجة إليها ... أنا لن أعلق على المقالة سوف أجاوب عن نفسي لماذا لا اتفرغ للمنتدى و لبرمجة الألعاب بشكل أكبر من الموجود حالياً ...

      كما ذكر الأخ علي في التعليق في الأعلى انه يعمل و يدرس و و و ..... لن تصدقون و لن يغلبني أحد بما انا مشغول فيه و هو كالتالي :
      - أعمل .
      - أدرس .
      - أدير شبكة تصميم مواقع و مشاريع .
      - مشرف سيرفرات .
      - اصدقائي المشكلة الكبيرة و هي انني اعرف الكثير من الاصدقاء و لكنهم من اماكن مختلفة يعني لازم اطلع مع كل شلة وحدها ما يصير اجمع الطلعات كلها مرة وحدة !!!
      - عندي مواقع خاصة بي مثل : شبكة الألعاب العربية التي ما زالت قيد التطوير (( ألا تعلمون ذلك ! ))
      و موقع موجود حالياً و لكنني لم افصح عنه شخصيا قام صديق بذلك نيابة عني !
      و موقع انشئه الآن بكل جوارحي سوف انتهي منه بعد نصف سنة و سوف يكون انطلاقة جديدة لعالم الألعاب


      لا اذكر ايضا ماذا افعل في حياتي !!!!


      و لكن الا تكفي هذه الأمور لتشغلني و لو قليلاً عن البرمجة و تصميم الألعاب ؟

    14. #14
      التسجيل
      05-11-2000
      الدولة
      arabgn.net
      المشاركات
      4,662
      المواضيع
      255
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      و نسيت ان اضيف الى نقطة الأصدقاء : اصدقائي ليسوا من بلد واحدة بل اقابلهم شخصيا في اكثر من بلد !!!!!













      صدق أو لا تصدق

    15. #15
      التسجيل
      04-11-2001
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      4,196
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: [مقال] سبب بطء منتدى برمجة الألعاب و دافع الأعضاء.

      مقالة جميلة جداً , بالنسبة لي فأنا يهمني النقد كثيراً في ألعابي, مهما كانت درجة الصراحة فيه ... و لكن إذا كان النقد مستفزاً فلا أعتقد أنه يؤثر في نفسي بشكل كبير, فمن ينقد بإستفزاز لا أعطي نقده أية أهمية, ما يهمني هو النقد البناء ... و لكن على مبرمجي و مصممي الألعاب أن يكون عندهم الإستعداد النفسي الكامل لتقبل كل الآراء على إختلافها و مهما كانت قسوتها , و في النهاية فالإنسان يتعلم كل يوم و خبرته تزداد يوماً بعد يوم ... فإذا صمم أحد الأعضاء لعبة سيئة, فلا يفقد الأمل بسهولة, بل عليه أن يحسن من مستواه في ألعاب أخرى حتى يصل إلى مستوى رائع يلفت إنتباه الجميع إليه , و في النهاية فمصممي و مبرمجي الألعاب صبورون بطبيعتهم

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •