وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..
حياك الله لوس .. تعرف بأي وقت تحاول تنوع وتطور نفسك بتلاقيني موجود ان شاء الله .. لان هالتفكير هو الي اشجعه ..
اوكي نبدء بالملاحظات .. طبعاً ممكن بعضها تقول انك كنت متعمدها .. لكن اذا كان الشي سلبي فحتى لو كنت متعمده فلاتتعلق فيه ..
المياه تبدو كأنها جدار من الماء نازل من الاعلى اكثر مما هو بحيره او بحر .. اذا كان بحر بيكون مختلف كثير اما لو كان شلال فالتصميم ترتيبه بالكامل يحتاج تعديل .. لذلك عليك انك تهتم بزاوية التصميم .. فالشخص واقف ولو كان الماء بالاسفل فما راح يكون الانعكاس بهالطريقة .. فالمشكله هنا هي بال "scan" المستخدم "صورة الشخص" ..
بالنسبة للتربه والمياه تحتاج اكثر من مجرد تطبيق فلاتر على لير واحد .. حاول مع ليرات كثيره .. وبطرق كثيره لتصل للشكل المطلوب .. ومو بس لازم تكون مياه واقعيه ! .. فمثلاً لو كانت مياه من نوع الفكتور بتكون جميله .. يعني مياه زرقاء .. وفوقها لير به لون ازرق غامق او افتح ترسم به التحرك بالمياه .. وفوقه غيره وهكذا الى ان تصل لشكل فكتوري جيد .. او تذهب للواقعءه لكن مع اكثر من لير لاعطاء الشكل عمق جيد ..
واذا كنت تفكر بأن يكون التصميم ليلي فلاتحاول فقط ان يكون مظلم فقط وحاول توازن بين الاناره والظلام علشان تعطي انطباع بالليل لكن بأناره جميله وعميقه تعطي التصميم شكل مميز .
وشـــــــــــ


ـــــــــــكراً